GGG stopped updating PoE1 weights, so the following weights may be inaccurate.
Armadura
Gema
Lanzador de hechizos
Fuego
Hielo
Rayo
Caos
Físico
Vida
Defensas
Elemental
Ataque
Esbirro
Aura
Mana
Velocidad
Crítico
Evasion
Escudo de energía
Daño
Resistencia
Atributo
Estado alterado
Maldición
Botín
Crafting Project
Item Level:
P S
Orbe vaal Corrupto Implicit /21
111000Elemental Fuego Estado alterado#% de probabilidad de evitar ser quemado
111000Elemental Hielo Estado alterado#% de probabilidad de evitar ser congelado
111000Elemental Rayo Estado alterado#% de probabilidad de evitar ser electrocutado
111000Caos Estado alterado#% de probabilidad de evitar ser envenenado
111000Físico Ataque Estado alterado#% de probabilidad de evitar el sangrado
111000#% de probabilidad de evitar ser aturdido
1331000Físico Estado alteradoNo puedes sufrir Sangre Corrupta
1401000No te pueden entumecer
111000Estado alteradoEfecto de los estados alterados no dañinos aumentado un #%
111000Área de efecto aumentada un #%
111000CríticoProbabilidad global de golpe crítico aumentada un #%
111000DañoDaño aumentado un #%
1401000No te pueden lisiar
111000Daño EsbirroLos esbirros infligen daño aumentado un #%
111000Eficiencia de la reserva de las habilidades aumentada un #%
1601000Lanzador de hechizos MaldiciónNo puedes ser Maldecido con Silencio
111000Daño Elemental FuegoEl daño penetra el #% de la resistencia al fuego
111000Daño Elemental HieloEl daño penetra el #% de la resistencia al hielo
111000Daño Elemental RayoEl daño penetra el #% de la resistencia al rayo
111000Daño ElementalEl daño penetra el #% de las resistencias elementales
111000FísicoLos golpes tienen un #% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos
2100060Total
Harvest Seed Jewel Implicit /26
Implicit mod can be added by harvest crafting. Note: As of the 3.19.0 rework, the ability to add implicit modifiers to jewels has been removed.
Description
Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un (3–6)% Aura
15% de probabilidad de evitar ser escarchado Elemental Hielo Estado alterado
15% de probabilidad de evitar ser congelado Elemental Hielo Estado alterado
15% de probabilidad de evitar ser quemado Elemental Fuego Estado alterado
15% de probabilidad de evitar ser envenenado Caos Estado alterado
15% de probabilidad de evitar ser electrocutado Elemental Rayo Estado alterado
15% de probabilidad de evitar ser aturdido
El 1% del daño recibido se recobra como maná Vida Mana
Duración de las cargas de aguante aumentada un 10%
Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un (3–6)% Defensas Escudo de energía
Duración del efecto de los frascos aumentada un 1%
Duración de las cargas de frenesí aumentada un 10%
Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 20% Vida
Regeneras un 0.1% de vida por segundo Vida
Radio de iluminación aumentado un (3–6)%
Recuperación total por segundo por absorción de maná aumentada un 20% Mana
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (3–5)% Vida Esbirro
Velocidad de movimiento aumentada un 1% Velocidad
Duración de las cargas de poder aumentada un 10%
Escarchamiento tiene su Efecto reducido un 15% sobre Ti Elemental Hielo Estado alterado
Daño elemental reflejado recibido reducido un 10% Elemental
Duración del congelamiento reducida un 15% sobre ti Elemental Hielo Estado alterado
Duración de la quemadura reducida un 15% sobre ti Elemental Fuego Estado alterado
Daño físico reflejado recibido reducido un 10% Físico
Efecto de la electrocución reducido un 15% sobre ti Elemental Rayo Estado alterado
Velocidad de colocación de tótems aumentada un (4–6)% Velocidad
Joyas de abismo Synthesis Implicit Corrupto /1
Item ClassesMods
Joyas de abismo
  • +2% a todas las resistencias elementales si está corrupto
  • Joyas de abismo Synthesis Implicit
    910Vida+# de vida máxima
    1410Vida AtaqueEl #% del daño de ataques se absorbe como vida
    +#% de resistencia al caos
    Probabilidad global de golpe crítico aumentada un #%
    #% al multiplicador global de golpe crítico
    +#% al multiplicador global de golpe crítico
    Daño físico aumentado un #% con habilidades de ataque
    Daño Físico con habilidades de hechizos aumentado un #%
    13910Mana+# de maná máximo
    +#% al multiplicador de golpe crítico con mazas y cetros
    +#% al multiplicador de golpe crítico con hachas
    +#% al multiplicador de golpe crítico con espadas
    +#% al multiplicador de golpe crítico con arcos
    +#% al multiplicador de golpe crítico con garras
    +#% al multiplicador de golpe crítico con dagas
    +#% al multiplicador de golpe crítico con varitas
    +#% al multiplicador de golpe crítico con báculos
    #% de probabilidad de evitar ser aturdido
    Duración de los estados alterados elementales sobre ti reducida un #%
    #% de probabilidad de evitar ser congelado
    Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un #%
    #% de probabilidad de evitar ser electrocutado
    El #% del daño físico se convierte en daño de fuego
    Daño de caos aumentado un #% con habilidades de ataque
    Daño de caos con habilidades de hechizos aumentado un #%
    Daño elemental aumentado un #%
    Daño físico aumentado un #% con mazas y cetros
    Daño físico con hachas aumentado un #%
    Daño físico con espadas aumentado un #%
    Daño físico con arcos aumentado un #%
    Daño físico con garras aumentado un #%
    Daño físico con dagas aumentado un #%
    Daño físico con varitas aumentado un #%
    Daño físico con báculos aumentado un #%
    +# de fuerza
    +# de destreza
    +# de inteligencia
    Precisión aumentada un #% con mazas y cetros
    Precisión con hachas aumentada un #%
    Precisión con espadas aumentada un #%
    Precisión con arcos aumentada un #%
    Precisión con garras aumentada un #%
    Precisión con dagas aumentada un #%
    Precisión con varitas aumentada un #%
    Precisión con báculos aumentada un #%
    Los esbirros infligen daño aumentado un #%
    Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un #%
    Los esbirros tienen #% a todas las resistencias elementales
    Los esbirros tienen +#% a todas las resistencias elementales
    Velocidad de ataque aumentada un #% con mazas y cetros
    Velocidad de ataque con hachas aumentada un #%
    Velocidad de ataque con espadas aumentada un #%
    Velocidad de ataque con arcos aumentada un #%
    Velocidad de ataque con garras aumentada un #%
    Velocidad de ataque con dagas aumentada un #%
    Velocidad de ataque con varitas aumentada un #%
    Velocidad de ataque con báculos aumentada un #%
    Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un #%
    Velocidad de movimiento aumentada un #% mientras tienes Traspasar
    7210ManaVelocidad de regeneración de maná aumentada un #%
    Regeneras # de maná por segundo mientras empuñas un báculo
    Regeneras # de maná por segundo mientras usas doble empuñadura
    Regeneras # de maná por segundo mientras portas un escudo
    +#% de resistencia al fuego
    +#% de resistencia al hielo
    +#% de resistencia al rayo
    Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un #% mientras empuñes un báculo
    Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un #% mientras uses doble empuñadura
    Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un #% mientras portes un escudo
    +#% al multiplicador de golpe crítico de los hechizos mientras empuñes un báculo
    +#% al multiplicador de golpe crítico de los hechizos mientras usas doble empuñadura
    +#% al multiplicador de golpe crítico de los hechizos mientras portes un escudo
    Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un #%
    Daño con estados alterados aumentado un #%
    Daño de hechizos aumentado un #% mientras empuñas un báculo
    Daño de hechizos aumentado un #% mientras uses doble empuñadura
    Daño de hechizos aumentado un #% mientras portes un escudo
    +# a la precisión
    Regeneras un #% de escudo de energía por segundo
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un #% mientras empuñas un báculo
    Velocidad de lanzamiento de hechizos con doble empuñadura aumentada un #%
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un #% mientras portas un escudo
    Velocidades de Ataque y Lanzamiento de Hechizos aumentadas un #% durante Fervor
    Daño físico aumentado un #% mientras tengas Poder profano
    5210#% de probabilidad de ignorar los aturdimientos mientras lanzas un hechizo
    Efecto de los estados alterados de hielo aumentado un #%
    Efecto de Electrocución aumentado un #%
    #% de probabilidad de evitar ser envenenado
    #% de probabilidad de evitar el sangrado
    +# de escudo de energía máximo
    Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un #%
    Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un #%
    Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un #%
    Precisión de los esbirros aumentada un #%
    Velocidad de ataque aumentada un #%
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un #%
    #% de probabilidad de provocar a los enemigos al golpearlos con ataques
    #% de probabilidad de cegar a los enemigos al golpearlos con ataques
    #% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos
    # de daño físico recibido de los golpes de ataques
    910Elemental Fuego Estado alterado#% de probabilidad de evitar ser quemado
    Daño aumentado un #%
    Velocidad de movimiento aumentada un #%
    2210Elemental Rayo Estado alteradoDuración de la electrocución en los enemigos aumentada un #%
    Daño de fuego aumentado un #%
    Daño de fuego con habilidades de ataque aumentado un #%
    Daño de fuego con habilidades de hechizos aumentado un #%
    Daño de hielo aumentado un #%
    Daño de hielo aumentado un #% con habilidades de ataque
    Daño de hielo con habilidades de hechizos aumentado un #%
    Daño de rayo aumentado un #%
    Daño de rayo aumentado un #% con habilidades de ataque
    Daño de rayo con habilidades de hechizos aumentado un #%
    610DañoDaño degenerativo aumentado un #%
    1810Defensas ArmaduraArmadura aumentada un #%
    Evasión aumentada un #%
    Ganas # de vida cuando bloqueas
    Ganas # de maná cuando bloqueas
    01Total
    Joya del ojo hipnótico
    Joya de abismo
    Colócala en un engarce abisal de un objeto o en un engarce para joya del Árbol de habilidades pasivas. Haz clic derecho para retirarla del engarce.
    Hypnotic Eye Jewel
    Joya del ojo hipnótico JewelAbyssCaster /9
    NombreMostrar descripciones completas
    DropLevel 1
    BaseType Hypnotic Eye Jewel
    BaseType Joya del ojo hipnótico
    Class Joyas de abismo
    FlagsAlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted
    TypeMetadata/Items/Jewels/JewelAbyssCaster
    Tagsnot_for_sale, abyss_jewel_caster, abyss_jewel
    IconArt/2DItems/Jewels/RivetedEye
    ReferenceCommunity Wiki
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault
    Base.x_size1
    Base.y_size1
    Base.description_textItemDescriptionAbyssJewel
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritymagic, rare, unique
    Mods.inventory_typepassivejewels
    Único /1
    +(10–20) de inteligencia
    Efecto de Sobrecarga arcana sobre ti aumentado un 8% por
    cada joya de Ojo hipnótico que te esté afectando, hasta un máximo de 40%
    (Sobrecarga arcana otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20% y velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% durante 4 segundos)

    Community Wiki

    Edit

    Hypnotic Eye Jewel

    Hypnotic Eye Jewel is an abyss jewel base type. It is known as the "caster" abyss jewel as it internally has a focus on caster-related modifiers.


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