Profecía Perandus Rampage
Ungir Joya ramificadora El Panteón Objeto Árbol de Habilidades Pasivas Fossil Catalizadores Orbe de delirio Escarabajo Breachstone Emblem Joya Atemporal Cartas de Adivinación Tienda
Legado Único /26 ⍟

Legado Único /26 ⍟

{Mostrar descripciones completas}
AhnsHeritageHerencia de Ahn Escudo Torre Colosal
+(10–20) de Vida máxima
Armadura aumentada un (50–100)%
+(60–80) de Vida máxima
-1 al Máximo de Cargas de Aguante
-10% a la probabilidad máxima de Bloquear Daño de Ataques
+6% de Probabilidad de Bloquear
+2% a todas Resistencias máximas mientras no tengas Cargas de Aguante
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
Tienes Fervor mientras tengas el número máximo de Cargas de Aguante
(Fervor otorga 20% de aumento a la Velocidad de Ataque, Lanzamiento de Hechizos y Movimiento)
BiscosCollarCollar de Bisco Amuleto de Oro
Rareza de Objetos encontrados aumentada un (12–20)%
Cantidad de Objetos Arrojados por Enemigos Normales Muertos aumentada un (35–50)%
Rareza de Objetos arrojados por Enemigos Mágicos Muertos aumentada un (100–150)%
BiscosLeashCorrea de Bisco Cinturón Pesado
+(25–35) de Fuerza
Cantidad de Objetos encontrados aumentada un 5%
+(20–40)% de Resistencia al Hielo
Desenfreno
(Ganarás bonificaciones de Desenfreno al Matar a múltiples Enemigos en rápida sucesión)
Rareza de Objetos encontrados aumentada un 1% por cada 15 Enemigo Matado durante Desenfreno
ShrapnelShotThresholdDaño Colateral Joya Viridiana
Daño Físico Global aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de destreza dentro del radio, Flecha galvánica inflige daño en área aumentado un 50%
Con al menos 40 de destreza dentro del radio, Flecha galvánica tiene su área de efecto aumentada un 25%
local_jewel_effect_base_radius [1200]
FrostBladesThresholdPelea por Sobrevivir Joya Viridiana
Daño de Hielo aumentado un (10–15)%
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, el Daño Cuerpo a Cuerpo
infligido por Filos de Escarcha Penetra 15% de Resistencia al Hielo
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Filos de Escarcha tiene Velocidad de Proyectiles aumentada un 25%
FreezingPulseThresholdPrimera Nieve Joya Cobalto
Daño de Proyectiles aumentado un (7–10)%
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Pulso Congelante dispara 2 Proyectiles adicionales
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Daño de Pulso Congelante aumentado un 25% si
hiciste Añicos un Enemigo Recientemente
local_jewel_effect_base_radius [1200]
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
FrostboltThresholdRastro Congelado Joya Cobalto
Daño de Proyectiles aumentado un (7–10)%
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, los Proyectiles de Descarga de Escarcha ganan Velocidad de Proyectiles aumentada un 40% por segundo
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Descarga de Escarcha dispara 2 Proyectiles adicionales
TwoTonedBootsALTHuída de Garukhan Botas de Sigilo
+(30–40) de Destreza
Evasión aumentada un (320–380)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 30%
Inmune al suelo incendiado, al suelo electrificado y al suelo escarchado
Regenera 100 de Vida por segundo mientras estés en movimiento
+2 de Vida Máxima por cada 10 de Destreza
WilefangsPeltPiel de Gruthkul Peto de Escamas de Wyrm
Daño Físico Global aumentado un 100%
+(200–240) de Vida máxima
+(20–40)% de Resistencia al Hielo
Regeneras un 5% de vida por segundo
Tamaño del Personaje aumentado un 15%
Las Habilidades de Hechizos no infligen Daño
Tus Hechizos están inhabilitados
bleedglovesHemofilia Guanteletes de Escamas de Serpiente
Daño Degenerativo aumentado un 25%
+(20–30) de Fuerza
Los ataques tienen un 25% de probabilidad de aplicar sangrado
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)
Daño de Ataques contra Enemigos con Sangrado aumentado un (25–40)%
Los Enemigos con Sangrado Explotan cuando los Matas, e infligen 5% de
su Vida Máxima como Daño Físico
Duración de Sangrado reducida un 25%
MagmaOrbThresholdInevitabilidad Joya Cobalto
Daño de Fuego aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Bola de magma inflige un 40% más de daño por cada encadenamiento
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Bola de magma inflige un 50% menos de daño
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Bola de magma
tiene área de efecto aumentada un 10% por cada encadenamiento
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Reliquia de Legado
chest_drop_reliquary_items [1]
MartyrInnocenceMártir de Inocencia Báculo del Altonato
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
Otorga la Habilidad Venganza Nivel 15
+(12–16)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
(Los báculos de guerra se consideran báculos)
Agrega (315–360) a (450–540) de Daño de Fuego
Mago de batalla
(Gana daño de hechizos agregado igual al daño del arma de tu mano principal)
Daño de Fuego aumentado un 100%
El Daño Penetra 15% de Resistencia al Fuego si Bloqueaste Recientemente
Eres inmune a la congelación y al escarchamiento mientras estás quemado
DualStrikeThresholdPoder e Influencia Joya Viridiana
Daño de Ataques aumentado un (10–15)%
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Con al menos 40 de destreza dentro del radio, los golpes de Golpe dual intimidan a los enemigos
durante 4 segundos mientras empuñas un hacha
(Los enemigos intimidados reciben daño aumentado un 10%)
Con al menos 40 de destreza dentro del radio, Golpe dual tiene su velocidad de
ataque aumentada un (10–15)% mientras empuñas una garra
Con al menos 40 de destreza dentro del radio, Golpe dual tiene +(20–30)% al multiplicador
de golpe crítico mientras empuñas una daga
Con al menos 40 de destreza dentro del radio, Golpe dual inflige daño colateral
a los objetivos circundantes mientras empuñas una maza
Con al menos 40 de destreza dentro del radio, Golpe dual tiene su precisión
aumentada un (20–30)% mientras empuñas una espada
IceShotThresholdPresagio en los Vientos Joya Viridiana
Daño con Golpes contra Enemigos Escarchados aumentado un (15–20)%
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Disparo de Hielo tiene Área de Efecto aumentada un 25%
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Disparo de Hielo Perfora 5 Objetivos adicionales
local_jewel_effect_base_radius [1200]
CleaveThresholdPosibilidades Abrumadoras Joya Carmesí
Daño Físico Global aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de Fuerza dentro del Radio, Hendidura otorga Fortificar con cada Golpe
Con al menos 40 de fuerza dentro del radio, Hendidura tiene +1 al rado por cada enemigo
cercano, hasta +10
local_jewel_effect_base_radius [1200]
(Fortificar otorga un 20% menos de daño recibido por golpes, durante 4 segundos)
EtherealKnivesThresholdAnillo de Filos Joya Viridiana
Daño Físico Global aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de destreza dentro del radio, Cuchillos etéreos lanza proyectiles en forma de círculo
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Cuchillos Etéreos dispara 5 Proyectiles adicionales
local_jewel_effect_base_radius [1200]
RyuslathasClutchesEspiral de Ryslatha Cinturón Tachonado
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (20–30)%
(30–40)% más Daño de Ataque Físico Máximo
(30–40)% menos Daño de Ataque Físico Mínimo
Agrega 1 a (15–20) de Daño Físico a los Ataques
+(20–40) de Fuerza
+(80–100) de Vida máxima
Ganas 50 de Vida cuando Aturdes un Enemigo
BurningArrowThresholdIgnición Súbita Joya Viridiana
Daño de Fuego aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Flecha
Ardiente puede infligir una Quemadura adicional en un Enemigo
local_jewel_effect_base_radius [1200]
TheBaronEl Barón Casco Cerrado
+2 al Nivel de las Gemas de Esbirro Engarzadas
Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (10–20)%
La mitad de tu Fuerza es agregada a tus Esbirros
+1 al número máximo de Zombis por cada 500 de Fuerza
Con al menos 1000 de fuerza, el (1.5–2)% del daño infligido por tus zombis es absorbido por ti como vida
ItemEl Roble Sabio Frasco de Bismuto
Durante el efecto del frasco, el daño penetra el (10–15)% de la resistencia de todos los elementos en los cuales tu resistencia elemental sin limitar sea la más elevada
(La resistencia sin limitar es el valor que tendría la resistencia si se ignorase la resistencia máxima)
El Daño recibido de cada Elemento del cual tu Resistencia Elemental Sin Límite sea la menor reducido un 10% durante el Efecto del Frasco
TidebreakerDestructor de Marea Mazo imperial
Fuerza aumentada un 10%
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Carga de Aguante al Aturdir Cuerpo a Cuerpo Nivel 20
Agrega (70–80) a (340–375) de Daño Físico
+40 de Inteligencia
Daño Físico aumentado un 10% por cada Carga de Aguante
Umbral de Aturdimiento de Enemigos reducido un (20–30)% con esta Arma
(El Umbral de Aturdimiento determina cuánto Daño puede Aturdir a algo)
RaiseZombieThresholdMuertos Violentos Joya Cobalto
Los Esbirros infligen Daño aumentado un (8–12)%
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, el ataque de Impacto
de Zombis Levantados tiene Velocidad de Recuperación de Tiempos de Recarga aumentada un 100%
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, el Ataque de Impacto
de Zombis Levantados inflige Daño aumentado un 30%
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Cofre de Guerra de Weylam
Contiene (20–30) Objetos adicionales
chest_delay_drops_until_daemons_finish [1]
Contiene un objeto Único Pirata adicional
Custodiado por una marea de Piratas Fantasma
Custodiado por la Doncella de la Cima Negra
MoltenStrikeThresholdFuego Salvaje Joya Carmesí
Daño de Fuego aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de fuerza dentro de radio, los proyectiles de Golpe fundido se encadenan al impactar contra el suelo
Con al menos 40 de fuerza dentro del radio, los proyectiles de Golpe fundido se encadenan +1 vez
Con al menos 40 de fuerza dentro del radio, Golpe fundido dispara un 50% menos de proyectiles
local_jewel_effect_base_radius [1200]
GlacialHammerThresholdEntierro Invernal Joya Carmesí
Daño de Hielo aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de Fuerza dentro del Radio, el daño colateral que inflige Martillo Glacial
a los objetivos circundantes es solo de hielo
Con al menos 40 de fuerza dentro del radio, 25% del daño físico
de Martillo glacial se convierte en daño de hielo
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Legado Objeto /18 ⍟

Legado Objeto /18 ⍟

IconNombre
Piedra de Liga de Emboscada
La siguiente área contendrá una caja fuerte
map_set_league_category [7]
Corrupto
Piedra de Liga de Anarquía
La siguiente Área contendrá un Exiliado Renegado
map_set_league_category [2]
Corrupto
Llave del Relicario Antiguo
Portal: Relicario Antiguo
Nivel de área: 75
Piedra de Liga de Más Allá
Matar Enemigos próximos en la siguiente Área atraerá monstruos de Más Allá de este reino
map_set_league_category [10]
Corrupto
Piedra de Liga de Líneas de Sangre
Los Grupos de Monstruos Mágicos en la siguiente Área tendrán un Modificador de Línea de Sangre cada uno
La siguiente Área contendrá Monstruos Mágicos adicionales
map_set_league_category [12]
Corrupto
Piedra de Liga de Fisura
La siguiente Área contendrá una Fisura
map_set_league_category [21]
Corrupto
Piedra de Liga de Dominación
La siguiente Área contendrá hasta 1 Santuario
map_set_league_category [5]
Corrupto
Piedra de Liga de Esencia
La siguiente Área contendrá hasta 1 Monstruo aprisionado por Esencias
map_set_league_category [20]
Corrupto
Piedra de Liga de Invasión
El Área contiene un Jefe de Invasión
map_set_league_category [8]
Corrupto
Piedra de Liga de Némesis
Los Monstruos Raros en la siguiente Área tendrán un Modificador de Némesis cada uno
La siguiente Área contendrá Monstruos Raros adicionales
map_set_league_category [6]
Corrupto
Piedra de Liga de Fervor
Los Monstruos en la siguiente Área tendrán Fervor
map_set_league_category [3]
Cantidad de Objetos encontrados en la siguiente Área aumentada un 20%
Corrupto
Piedra de Liga de Perandus
La siguiente Área contendrá un Cofre Perandus
map_set_league_category [18]
La siguiente Área tendrá 20% de probabilidad de contener a Cadiro Perandus
Corrupto
Piedra de Liga de Profecía
La siguiente Área contendrá una Moneda de Plata
map_set_league_category [19]
Corrupto
Piedra de Liga de Desenfreno
Matar Enemigos en una racha de asesinatos en la siguiente Área otorgará bonificaciones de Fervor
map_set_league_category [9]
Corrupto
Piedra de Liga de Talismán
La siguiente Área contendrá un Monstruo poseído por un Talismán Antiguo
map_set_league_category [17]
La siguiente Área Exterior tiene 25% de probabilidad de contener un Círculo de Piedras
Corrupto
Piedra de Liga de Tempestad
La siguiente Área tendrá una Tempestad aleatoria que afecta a Monstruos y Jugadores
map_set_league_category [14]
Corrupto
Piedra de Liga de Tormento
La siguiente Área contendrá un Espíritu Atormentado
map_set_league_category [11]
Corrupto
Piedra de Liga de Bandas de Guerra
La siguiente Área contendrá al menos 1 Grupo de Bandas de Guerra
map_set_league_category [13]
Corrupto

BreachPiedra de Liga de Fisura

Pre/SufLevelModsRate
Prefijo1+(2–3) a las cargas máximas8.72%
Prefijo1La siguiente Área contendrá una Fisura adicional23.26%
Prefijo1La siguiente Área contendrá 2 Fisuras adicionales8.72%
Prefijo40La siguiente Área contendrá una Fisura de Uul-Netol
leaguestone_prefix_minimum_area_level [40]
11.63%
Prefijo68Cada una de las Fisuras en la siguiente Área contendrá un Señor de la Fisura
leaguestone_prefix_minimum_area_level [68]
-3 a las cargas máximas
1.16%
Prefijo68La siguiente Área contendrá una Fisura de Chayula
leaguestone_prefix_minimum_area_level [68]
4.65%
Sufijo1Los Monstruos Raros de Fisuras en la siguiente Área arrojarán 2 Astillas adicionales8.72%
Sufijo1Los Monstruos Raros de Fisuras en la siguiente Área arrojarán 3 Astillas adicionales2.91%
Sufijo1Las Fisuras en la siguiente Área contendrán un Puño Cerrado del Señor de la Fisura1.16%
Sufijo1Las Fisuras en la siguiente Área tendrán una Densidad de Monstruos aumentada un (15–25)%11.63%
Sufijo1Los Monstruos Raros de Fisuras en la siguiente Área tienen 50% de probabilidad de Arrojar un Anillo de Fisura11.63%
Sufijo1Los Jugadores en la siguiente Área infligirán Daño aumentado un (60–80)% con Golpes a Monstruos de Fisura
Los Jugadores en la siguiente Área recibirán 10% de Daño reducido de Monstruos de Fisura
5.81%

ProphecyPiedra de Liga de Profecía

Pre/SufLevelModsRate
Prefijo1+(2–3) a las cargas máximas12.8%
Prefijo1La siguiente Área contendrá a Yama el Blanco10.24%
Prefijo1La siguiente Área contendrá a Yama el Generoso
-4 a las cargas máximas
0.17%
Prefijo1La siguiente Área contendrá una Moneda de Plata adicional17.06%
Prefijo1La siguiente Área contendrá 2 Monedas de Plata adicionales4.27%
Prefijo1La siguiente Área contendrá 3 Monedas de Plata adicionales0.85%
Prefijo1En la siguiente área, los monstruos con monedas de plata arrojarán (2–3) objetos monetarios básicos adicionales6.83%
Prefijo1En la siguiente área, los monstruos con monedas de plata arrojarán 4 objetos monetarios básicos adicionales1.71%
Prefijo1En la siguiente área, los monstruos con monedas de plata arrojarán 5 objetos monetarios básicos adicionales0.85%
Sufijo1La siguiente Área estará modificada por una Profecía aleatoria17.06%
Sufijo1Los Monstruos con Monedas de Plata en la siguiente Área arrojarán una Moneda de Plata adicional17.06%
Sufijo1Los Monstruos con Monedas de Plata en la siguiente Área arrojarán 2 Monedas de Plata adicionales2.56%
Sufijo1Los Monstruos en la siguiente Área con Monedas de Plata arrojarán (2–3) Objetos Raros adicionales6.83%
Sufijo1Los Monstruos en la siguiente Área con Monedas de Plata arrojarán (4–5) Objetos Raros adicionales1.71%

PerandusPiedra de Liga de Perandus

Pre/SufLevelModsRate
Prefijo1+(2–3) a las cargas máximas7.69%
Prefijo1La siguiente Área contendrá una Taquilla Perandus adicional
-3 a las cargas máximas
0.21%
Prefijo1La siguiente Área contendrá una Colección Perandus adicional
-2 a las cargas máximas
2.05%
Prefijo1La siguiente Área contendrá un Joyero Perandus adicional5.13%
Prefijo1La siguiente Área contendrá un Cofre Perandus adicional10.26%
Prefijo1La siguiente Área contendrá 2 Cofres Perandus adicionales2.56%
Prefijo1Los Cofres Perandus en la siguiente Área tendrán (30–40)% más Rareza de Objetos Arrojados
Los Cofres Perandus en la siguiente Área tendrán (30–40)% más Cantidad de Objetos Arrojados
15.38%
Prefijo1Los Monstruos Perandus en la siguiente Área tendrán un (15–20)% de probabilidad de arrojar Monedas Perandus10.26%
Prefijo1Los Monstruos Perandus en la siguiente Área tendrán un (30–40)% de probabilidad de arrojar Monedas Perandus1.03%
Prefijo68La siguiente Área contendrá un Archivo Perandus adicional
-4 a las cargas máximas
leaguestone_prefix_minimum_area_level [68]
0.31%
Prefijo68La siguiente Área contendrá 3 Cofres Perandus adicionales1.03%
Sufijo1La siguiente Área contendrá a Cadiro Perandus10.26%
Sufijo1La siguiente Área contendrá un Arca Perandus adicional12.82%
Sufijo1El número de Monedas Perandus arrojadas en la siguiente Área estará Duplicado10.26%
Sufijo1Los Cofres Perandus en la siguiente Área estarán protegidos por Monstruos Raros adicionales8.21%
Sufijo25Al menos un Cofre Perandus en la siguiente Área estará protegido por un Monstruo Único
leaguestone_suffix_minimum_area_level [25]
2.56%

EssencePiedra de Liga de Esencia

Pre/SufLevelModsRate
Prefijo1+(2–3) a las cargas máximas8.53%
Prefijo1Las Esencias encontradas en la siguiente Área serán de un nivel más alto
-2 a las cargas máximas
4.55%
Prefijo1(20–39)% más Rareza de Objetos Arrojados por Monstruos Aprisionados en la siguiente Área5.69%
Prefijo1(40–50)% más Rareza de Objetos Arrojados por Monstruos Aprisionados en la siguiente Área1.14%
Prefijo7La siguiente Área contendrá hasta 1 Monstruo adicional aprisionado por Esencias22.75%
Prefijo10La siguiente Área contendrá hasta 2 Monstruos adicionales aprisionados por Esencias8.53%
Prefijo28La siguiente Área contendrá una Esencia de Corrupción
leaguestone_prefix_minimum_area_level [30]
-2 a las cargas máximas
1.71%
Prefijo50La siguiente Área contendrá hasta 3 Monstruos adicionales aprisionados por Esencias2.28%
Prefijo68La siguiente Área contendrá una Esencia de Histeria
leaguestone_prefix_minimum_area_level [68]
-4 a las cargas máximas
0.06%
Prefijo68La siguiente Área contendrá una Esencia de Locura
leaguestone_prefix_minimum_area_level [68]
-4 a las cargas máximas
0.06%
Prefijo68La siguiente Área contendrá una Esencia de Horror
leaguestone_prefix_minimum_area_level [68]
-4 a las cargas máximas
0.06%
Prefijo68La siguiente Área contendrá una Esencia de Delirio
leaguestone_prefix_minimum_area_level [68]
-4 a las cargas máximas
0.06%
Sufijo1Los Monstruos aprisionados en la siguiente Área tendrán una Esencia adicional11.38%
Sufijo1Los Monstruos Aprisionados alrededor de Esencias en la siguiente Área son Mágicos14.22%
Sufijo1Los Monstruos aprisionados en la siguiente Área recibirán Daño aumentado un (15–20)%
Los Monstruos aprisionados en la siguiente Área tendrán Velocidad de Acción reducida un 10%
5.69%
Sufijo1(70–90)% más Cantidad de Objetos Arrojados por Monstruos Aprisionados en la siguiente Área5.69%
Sufijo1(91–110)% más Cantidad de Objetos Arrojados por Monstruos Aprisionados en la siguiente Área1.14%
Sufijo50Los Monstruos aprisionados en la siguiente Área tendrán 2 Esencias adicionales0.57%
Sufijo72Los Monstruos aprisionados en la siguiente Área tendrán (3–4) Esencias adicionales0.23%
Sufijo75Las Esencias encontradas en la siguiente Área estarán Corrompidas5.69%

TempestPiedra de Liga de Tempestad

Pre/SufLevelModsRate
Prefijo1+(2–3) a las cargas máximas17.81%
Prefijo1La siguiente Área estará afectada por una Tempestad Consumidora5.94%
Prefijo1La siguiente Área estará afectada por una Tempestad Resplandeciente5.94%
Prefijo1La siguiente Área estará afectada por una Tempestad Irradiante11.88%
Prefijo1La siguiente Área estará afectada por una Tempestad Expansiva5.94%
Prefijo1Los Efectos de Tempestad en la siguiente Área tendrán su Área de Efecto aumentada un 30%4.75%
Prefijo75La siguiente Área estará afectada por una Tempestad Corruptora
-3 a las cargas máximas
0.24%
Sufijo1Cantidad de Objetos encontrados en la siguiente Área aumentada un (20–30)%23.75%
Sufijo1Rareza de los Objetos encontrados en la siguiente Área aumentada un (30–40)%19%
Sufijo1La frecuencia de los Efectos de Tempestad estará aumentada un (30–50)% en la siguiente Área4.75%

TalismanPiedra de Liga de Talismán

Pre/SufLevelModsRate
Prefijo1+(2–3) a las cargas máximas7.19%
Prefijo1La siguiente Área contendrá un Monstruo adicional poseído por un Talismán Antiguo14.39%
Prefijo1La siguiente Área contendrá 2 Monstruos adicionales poseídos por Talismanes Antiguos4.8%
Prefijo1La siguiente Área contendrá 3 Monstruos adicionales poseídos por Talismanes Antiguos0.48%
Prefijo1Los Talismanes encontrados en la siguiente Área serán Raros23.98%
Prefijo25La siguiente Área contendrá un Talismán Único adicional
-4 a las cargas máximas
leaguestone_prefix_minimum_area_level [25]
0.24%
Prefijo40La siguiente Área contendrá un Talismán de Quijada de Colmillo adicional
-1 a las cargas máximas
2.4%
Prefijo40La siguiente Área contendrá un Talismán de Garras adicional
-1 a las cargas máximas
2.4%
Prefijo60La siguiente Área contendrá un Talismán de Tres Ratas adicional
-4 a las cargas máximas
0.96%
Sufijo1Los Talismanes encontrados en la siguiente Área serán de 1 Grado más alto11.99%
Sufijo1La siguiente Área contendrá un Círculo de Piedras9.59%
Sufijo1Los Monstruos que inicialmente porten un Talismán en la siguiente Área arrojarán 2 Objetos Raros adicionales7.67%
Sufijo1Los Monstruos que inicialmente porten un Talismán en la siguiente Área arrojarán 3 Objetos Raros adicionales3.84%
Sufijo1Los Monstruos que inicialmente porten un Talismán en la siguiente Área arrojarán 4 Objetos Raros adicionales1.92%
Sufijo30La siguiente Área contendrá un Monstruo Raro portando un Talismán de Grado 27.67%
Sufijo60La siguiente Área contendrá un Monstruo Único portando un Talismán de Grado 30.48%

AnarchyPiedra de Liga de Anarquía

Pre/SufLevelModsRate
Prefijo1+(2–3) a las cargas máximas7.14%
Prefijo1La siguiente Área contendrá un Exiliado Renegado adicional19.05%
Prefijo1La siguiente Área contendrá 2 Exiliados Renegados adicionales4.76%
Prefijo1La siguiente Área contendrá 3 Exiliados Renegados adicionales1.9%
Prefijo1Los Objetos arrojados por los Exiliados Renegados en la siguiente Área estarán Corruptos1.9%
Prefijo1Los exiliados renegados de la siguiente área arrojarán (2–3) objetos monetarios básicos adicionales9.52%
Prefijo1Los exiliados renegados de la siguiente área arrojarán (4–6) objetos monetarios básicos adicionales2.38%
Prefijo1Los exiliados renegados de la siguiente área arrojarán (7–10) objetos monetarios básicos adicionales0.48%
Prefijo20Los Exiliados Renegados en la siguiente Área arrojarán una Joya adicional
leaguestone_prefix_minimum_area_level [20]
9.52%
Prefijo20Los Exiliados Renegados en la siguiente Área arrojarán (3–4) Joyas adicionales
leaguestone_prefix_minimum_area_level [20]
2.38%
Prefijo20Los Exiliados Renegados en la siguiente Área arrojarán (5–6) Joyas adicionales
leaguestone_prefix_minimum_area_level [20]
0.48%
Sufijo1Cada uno de los Exiliados Renegados en la siguiente Área arrojará una Gema de Habilidad con Calidad4.76%
Sufijo1Los Exiliados Renegados en la siguiente Área tendrán (20–29)% más Rareza de Objetos Arrojados
Los Exiliados Renegados en la siguiente Área infligirán Daño aumentado un (10–15)%
Los Exiliados Renegados en la siguiente Área tendrán Velocidad de Ataque, de Lanzamiento de Hechizos y de Movimiento aumentadas un (8–10)%
9.52%
Sufijo1Los Objetos arrojados por los Exiliados Renegados en la siguiente Área estarán completamente Vinculados4.76%
Sufijo1Los Objetos arrojados por los Exiliados Renegados en la siguiente Área estarán Reflejados4.76%
Sufijo28Los Exiliados Renegados en la siguiente Área tendrán un aliado Exiliado Renegado cada uno9.52%
Sufijo35Los Exiliados Renegados en la siguiente Área tendrán (30–39)% más Rareza de Objetos Arrojados
Los Exiliados Renegados en la siguiente Área infligirán Daño aumentado un (16–20)%
Los Exiliados Renegados en la siguiente Área tendrán Velocidad de Ataque, de Lanzamiento de Hechizos y de Movimiento aumentadas un (11–14)%
4.76%
Sufijo50Los Exiliados Renegados en la siguiente Área tendrán (40–50)% más Rareza de Objetos Arrojados
Los Exiliados Renegados en la siguiente Área infligirán Daño aumentado un (21–25)%
Los Exiliados Renegados en la siguiente Área tendrán Velocidad de Ataque, de Lanzamiento de Hechizos y de Movimiento aumentadas un (15–18)%
2.38%

DominationPiedra de Liga de Dominación

Pre/SufLevelModsRate
Prefijo1+(2–3) a las cargas máximas8.15%
Prefijo1Los Monstruos que protegen Santuarios en la siguiente Área serán Mágicos7.61%
Prefijo1Algunos Monstruos que protegen Santuarios en la siguiente Área serán Raros13.04%
Prefijo1Los santuarios de la siguiente área arrojarán (3–5) objetos monetarios básicos cuando los uses10.87%
Prefijo1Los Santuarios en la siguiente Área proporcionarán un Efecto de Santuario aleatorio adicional10.87%
Prefijo1Los jugadores en la siguiente Área ganarán (6–10)% de Probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques mientras estén bajo el Efecto de un Santuario5.43%
Prefijo25Los santuarios de la siguiente área arrojarán (6–9) objetos monetarios básicos cuando los uses2.72%
Prefijo75Los santuarios de la siguiente área arrojarán (10–15) objetos monetarios básicos cuando los uses0.54%
Sufijo1La siguiente Área contendrá hasta 1 Santuario adicional21.74%
Sufijo1La siguiente Área contendrá hasta 2 Santuarios adicionales8.15%
Sufijo1Los Monstruos cercanos a Santuarios en la siguiente Área estarán Escarchados5.43%
Sufijo1Duración de Efectos de Santuarios en Jugadores aumentada un 75% en la siguiente Área5.43%

WarbandsPiedra de Liga de Bandas de Guerra

Pre/SufLevelModsRate
Prefijo1+(2–3) a las cargas máximas9.24%
Prefijo1La siguiente Área contendrá 2 Grupos de Bandas de Guerra17.25%
Prefijo1La siguiente Área contendrá 3 Grupos de Bandas de Guerra9.24%
Prefijo1La siguiente Área contendrá (4–5) Grupos de Bandas de Guerra1.73%
Prefijo1Los Grupos de Guerra en la siguiente Área tendrán 2 Miembros adicionales9.86%
Prefijo1Los Grupos de Guerra en la siguiente Área tendrán 3 Miembros adicionales4.93%
Prefijo10Los Grupos de Guerra en la siguiente Área tendrán 2 Miembros de Apoyo adicionales
leaguestone_prefix_minimum_area_level [10]
4.93%
Prefijo41Los Grupos de Guerra en la siguiente Área tendrán un Miembro Élite adicional
leaguestone_prefix_minimum_area_level [41]
2.46%
Prefijo56La siguiente Área será controlada por un Jefe de Banda de Guerra
leaguestone_prefix_minimum_area_level [56]
-2 a las cargas máximas
3.7%
Prefijo68La siguiente Área estará habitada por Bandas de Guerra Renegadas
leaguestone_prefix_minimum_area_level [68]
0.92%
Sufijo1La siguiente Área estará habitada por Bandas de Guerra Cuchilla Roja
leaguestone_prefix_minimum_area_level [0]
6.16%
Sufijo1La siguiente Área estará habitada por Bandas de Guerra Viento Mudo
leaguestone_prefix_minimum_area_level [0]
6.16%
Sufijo1La siguiente Área estará habitada por Bandas de Guerra Salmuera Putrefacta
leaguestone_prefix_minimum_area_level [0]
6.16%
Sufijo1Las Bandas de Guerra en la siguiente Área tendrán (20–29)% más Rareza de Objetos Arrojados
Las Bandas de Guerra en la siguiente Área tendrán (50–60)% más Cantidad de Objetos Arrojados
12.32%
Sufijo1Las Bandas de Guerra en la siguiente Área tendrán (30–40)% más Rareza de Objetos Arrojados
Las Bandas de Guerra en la siguiente Área tendrán (61–70)% más Cantidad de Objetos Arrojados
4.93%

RampagePiedra de Liga de Desenfreno

Pre/SufLevelModsRate
Prefijo1+(2–3) a las cargas máximas11.54%
Prefijo1La primera vez que un Jugador alcance 80 Muertes por Desenfreno en la siguiente Área, se enfrentarán a un Monstruo Poderoso7.69%
Prefijo1Los jugadores en la siguiente Área tendrán un 1% de Rareza aumentada de Objetos encontrados cada 15 Muertes por Desenfreno12.31%
Prefijo1Los Jugadores con al menos 50 Muertes por Desenfreno en la siguiente Área recibirán Daño reducido un 10%15.38%
Prefijo1Los jugadores en la próxima área regenerarán un 1% de la vida por segundo por cada 25 asesinatos con Desenfreno4.62%
Prefijo40En la siguiente área, la primera vez que un jugador alcance 150 muertes por Desenfreno, caerán 6 objetos monetarios básicos3.08%
Sufijo1Duración de Racha de Desenfreno aumentada un (10–19)% en la siguiente Área7.69%
Sufijo1Duración de Racha de Desenfreno aumentada un (20–29)% en la siguiente Área3.85%
Sufijo1Duración de Racha de Desenfreno aumentada un (30–39)% en la siguiente Área1.92%
Sufijo1La siguiente Área contendrá 4 Grupos de Armas Animadas adicionales15.38%
Sufijo1La siguiente Área contendrá 5 Grupos de Armas Animadas adicionales5%
Sufijo1La siguiente Área contendrá 6 Grupos de Armas Animadas adicionales3.85%
Sufijo125% de probabilidad que las Muertes en la siguiente Área cuenten doble para Desenfreno7.69%

BloodlinesPiedra de Liga de Líneas de Sangre

Pre/SufLevelModsRate
Prefijo1+(2–3) a las cargas máximas10.14%
Prefijo1La siguiente Área contendrá Monstruos Mágicos adicionales20.27%
Prefijo1La siguiente Área contendrá Monstruos Mágicos adicionales6.76%
Prefijo1La siguiente Área contendrá Monstruos Mágicos adicionales2.7%
Prefijo1En la siguiente área, cuando muera un grupo de monstruos de Línea de sangre, caerá un objeto monetario básico13.51%
Prefijo1En la siguiente área, cuando muera un grupo de monstruos de Línea de sangre, caerán 2 objetos monetarios básicos2.03%
Prefijo1Cuando un Grupo de Línea de Sangre sea Exterminado en la siguiente Área, arrojará 2 Objetos Raros8.11%
Prefijo1Cuando un Grupo de Línea de Sangre sea Exterminado en la siguiente Área, arrojará 3 Objetos Raros1.35%
Prefijo1Los Monstruos Mágicos en la siguiente Área serán Lisiados
Los Monstruos Mágicos en la siguiente Área recibirán Daño aumentado un (5–10)%
6.76%
Sufijo1La siguiente Área contendrá un Grupo de Línea de Sangre de los Custodios del Tesoro4.05%
Sufijo1La siguiente Área contendrá un Grupo Mágico de Riqueza adicional4.05%
Sufijo1La siguiente Área contendrá un Grupo de Línea de Sangre de Engendros de Abaxoth10.14%
Sufijo1La siguiente Área contendrá un Grupo de Línea de Sangre de los Mensajeros del Guardián10.14%

TormentPiedra de Liga de Tormento

Pre/SufLevelModsRate
Prefijo1+(2–3) a las cargas máximas8.67%
Prefijo1Si la siguiente Área contiene algún Monstruo Único, uno estará Poseído9.25%
Prefijo1La siguiente Área contendrá un Espíritu Atormentado adicional13.87%
Prefijo1La siguiente Área contendrá 2 Espíritus Atormentados adicionales5.78%
Prefijo1La siguiente Área contendrá 3 Espíritus Atormentados adicionales2.89%
Prefijo1Los Monstruos Poseídos por Espíritus Atormentados en la siguiente Área recibirán Daño aumentado un (15–20)%5.78%
Prefijo1Los Espíritus Atormentados en la siguiente Área tendrán su Duración aumentada un (30–50)%13.87%
Sufijo1Los Espíritus Atormentados en la siguiente Área arrojarán 2 Objetos Raros adicionales17.34%
Sufijo1Los Espíritus Atormentados en la siguiente Área arrojarán 3 Objetos Raros adicionales8.67%
Sufijo1Los Espíritus Atormentados en la siguiente Área arrojarán 4 Objetos Raros adicionales3.47%
Sufijo1La siguiente Área contendrá un Sectario Vaal Atormentado3.47%
Sufijo1La siguiente Área contendrá un Sedicioso Atormentado3.47%
Sufijo1La siguiente Área contendrá un Desfalcador Atormentado3.47%

BeyondPiedra de Liga de Más Allá

Pre/SufLevelModsRate
Prefijo1+(2–3) a las cargas máximas10.18%
Prefijo1Los Monstruos del Más Allá en la siguiente Área tendrán (10–19)% más Cantidad y Rareza de Objetos Arrojados20.35%
Prefijo1Los Monstruos del Más Allá en la siguiente Área tendrán (20–29)% más Cantidad y Rareza de Objetos Arrojados6.78%
Prefijo1Los Monstruos del Más Allá en la siguiente Área tendrán (30–40)% más Cantidad y Rareza de Objetos Arrojados3.39%
Prefijo1Los jugadores recibirán un 10% de Daño reducido de Monstruos del Más Allá en la siguiente Área13.57%
Prefijo37Un Objeto Único del Más Allá caerá cuando el primer Monstruo Único del Más Allá sea exterminado en la siguiente Área
-3 a las cargas máximas
leaguestone_prefix_minimum_area_level [37]
0.68%
Prefijo75Un Monstruo en la siguiente Área invocará al Morir a Abaxoth, el Fin de Todo lo que Es
-4 a las cargas máximas
leaguestone_prefix_minimum_area_level [75]
0.27%
Sufijo1Un Monstruo en la siguiente Área invocará al Morir a un Monstruo Único del Más Allá13.57%
Sufijo1Los Monstruos Únicos del Más Allá en la siguiente Área tendrán un 20% de probabilidad de Invocar otro Monstruo Único del Más Allá al ser Asesinados13.57%
Sufijo1Los Monstruos en la siguiente Área tendrán 40% de probabilidad aumentada de generar un Portal del Más Allá13.57%
Sufijo50Los Monstruos en la siguiente Área tendrán 60% de probabilidad aumentada de generar un Portal del Más Allá3.39%
Sufijo80Los Monstruos en la siguiente Área tendrán 80% de probabilidad aumentada de generar un Portal del Más Allá0.68%

OnslaughtPiedra de Liga de Fervor

Pre/SufLevelModsRate
Prefijo1+(2–3) a las cargas máximas13.39%
Prefijo1Los Monstruos en la siguiente Área tendrán Velocidad de Ataque, de Lanzamiento de Hechizos y de Movimiento aumentadas un 10%
Los Monstruos en la siguiente Área otorgarán Experiencia aumentada un (8–10)%
1.79%
Prefijo1La siguiente Área contendrá 3 Grupos Mágicos adicionales que
tienen Velocidad de Ataque, de Lanzamiento de Hechizos y de Movimiento aumentadas un 40%, y arrojan (130–160)% más Objetos
4.46%
Prefijo1Los jugadores en la siguiente Área ganarán Fervor por 10 segundos cuando Maten a un Monstruo Raro
Los Jugadores en la siguiente Área tendrán Velocidad de Ataque, de Lanzamiento de Hechizos y de Movimiento aumentadas un 20% mientras tengan Fervor
8.93%
Prefijo1Los Jugadores en la siguiente Área tendrán Fervor mientras usen Frascos17.86%
Sufijo1Los Jugadores en la siguiente Área tendrán 20% de probabilidad de ganar Fervor por 4 segundos al Matar
Los Jugadores en la siguiente Área tendrán Velocidad de Ataque, de Lanzamiento de Hechizos y de Movimiento aumentadas un 20% mientras tengan Fervor
17.86%
Sufijo1Los jugadores en la siguiente área tendrán (12–16)% de probabilidad de Esquivar Golpes de Hechizos17.86%
Sufijo1Los Jugadores en la siguiente Área tendrán Velocidad de Movimiento aumentada un (6–10)%17.86%

NemesisPiedra de Liga de Némesis

Pre/SufLevelModsRate
Prefijo1+(2–3) a las cargas máximas14.15%
Prefijo1Los Monstruos Raros en la siguiente Área arrojarán 2 Objetos Raros adicionales9.43%
Prefijo1La siguiente Área contendrá un Monstruo Raro con Tesoro Interior
-3 a las cargas máximas
0.94%
Prefijo1Cuando los Jugadores del siguiente Área Matan a un Monstruo Raro ganarán 1 de sus Modificadores durante 20 segundos28.3%
Sufijo1La siguiente Área contendrá Monstruos Raros adicionales23.58%
Sufijo1La siguiente Área contendrá Monstruos Raros adicionales11.32%
Sufijo1Los Monstruos Raros en la siguiente Área tendrán 25% de probabilidad de arrojar un Anillo Prismático Raro7.55%
Sufijo1Los Monstruos Raros en la siguiente Área estarán Entumecidos, con Velocidad de Movimiento reducida un 40%4.72%

InvasionPiedra de Liga de Invasión

Pre/SufLevelModsRate
Prefijo1+(2–3) a las cargas máximas10.56%
Prefijo1En la siguiente área, el primer jefe de Invasion que muera arrojará 2 objetos monetarios básicos adicionales14.08%
Prefijo1En la siguiente área, el primer jefe de Invasion que muera arrojará 3 objetos monetarios básicos adicionales3.52%
Prefijo1En la siguiente área, el primer jefe de Invasion que muera arrojará (4–5) objetos monetarios básicos adicionales0.7%
Prefijo1La siguiente Área contendrá 2 Jefes de Invasión adicionales14.08%
Prefijo1La siguiente Área contendrá 3 Jefes de Invasión adicionales1.41%
Prefijo1Los Jefes de Invasión en la siguiente Área arrojarán un Orbe Vaal adicional
-2 a las cargas máximas
1.41%
Sufijo1Los Jefes de Invasión en la siguiente Área tendrán (30–40)% más Cantidad y Rareza de Objetos arrojados14.08%
Sufijo1Los Jefes de Invasión en la siguiente Área tendrán (41–50)% más Cantidad y Rareza de Objetos arrojados7.04%
Sufijo1Los Jefes de Invasión en la siguiente Área tendrán (51–60)% más Cantidad y Rareza de Objetos arrojados3.52%
Sufijo1Los Jefes de Invasión en la siguiente Área estarán protegidos por 2 Grupos Mágicos21.13%
Sufijo1Los Jefes de Invasión en la siguiente Área estarán Duplicados5.63%
Sufijo1Los Objetos arrojados por Jefes de Invasión en la siguiente Área tendrán 2 Engarces adicionales1.41%
Sufijo1Los Objetos arrojados por Jefes de Invasión en la siguiente Área estarán totalmente Vinculados1.41%

AmbushPiedra de Liga de Emboscada

Pre/SufLevelModsRate
Prefijo1+(2–3) a las cargas máximas7.1%
Prefijo1La siguiente Área contendrá una Caja Fuerte adicional18.92%
Prefijo1La siguiente Área contendrá 2 Cajas Fuertes adicionales7.1%
Prefijo1La siguiente Área contendrá 3 Cajas Fuertes adicionales2.37%
Prefijo1La siguiente Área contendrá una Caja Fuerte del Tallador de Gemas9.46%
Prefijo12Las Cajas Fuertes en la siguiente Área tendrán (30–70)% de probabilidad de contener un Orbe Vaal adicional9.46%
Prefijo12Una caja fuerte en la siguiente área estará corrupta4.73%
Prefijo20La siguiente Área contendrá una Caja Fuerte Única
-3 a las cargas máximas
leaguestone_prefix_minimum_area_level [20]
0.47%
Prefijo50La siguiente Área contendrá una Caja Fuerte del Arcanista
-2 a las cargas máximas
2.37%
Prefijo68La siguiente Área contendrá una Caja Fuerte del Cartógrafo
leaguestone_prefix_minimum_area_level [68]
-4 a las cargas máximas
0.19%
Sufijo1La primera Caja Fuerte abierta en la siguiente Área estará protegida por 3 Monstruos Raros adicionales9.46%
Sufijo1Las cajas fuertes de la siguiente área contendrán un objeto raro adicional9.46%
Sufijo1Las cajas fuertes de la siguiente área contendrán (3–4) objetos raros adicionales4.73%
Sufijo1Las cajas fuertes de la siguiente área contendrán (5–6) objetos raros adicionales2.37%
Sufijo1Las Cajas Fuertes en la siguiente Área serán Mágicas9.46%
Sufijo6Las Cajas Fuertes en la siguiente Área serán Raras2.37%
Legado Temas /10 ⍟

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