Runa de poder
Objeto monetario
Tamaño de la pila: 1 / 250
No importa nada más.
Se puede usar para forjar runas en armas en la herrería de Marca del rey. Shift + clic para quitar de la pila.
Power Rune
Runa de poder KalguuranRune10 /10
NombreMostrar descripciones completas
DropLevel 83
BaseType Power Rune
BaseType Runa de poder
Class Objetos monetarios apilables
FlagsAlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/Currency/KalguuranRune10
Tagscurrency
IconArt/2DItems/Currency/Settlers/VillageRune10
MTX Tab Stacks5000
ReferenceCommunity Wiki
Mesa de fabricación /23
ModRequireItemClassesDesbloquear
La absorción de vida por golpes con esta arma es instantánea11x Runa de poder
66x Runa de guerra
77x Runa de sol
Maza a una mano y cetro
La absorción de maná de los golpes con esta arma es instantánea3x Runa de poder
66x Runa de guerra
77x Runa de vinculación
Hacha a una mano
Los efectos de absorción de escudo de energía de los ataques no se eliminan cuando tienes el escudo de energía lleno11x Runa de poder
66x Runa de guerra
77x Runa de río
Espada a una mano
Embrujado por espíritus atormentados13x Runa de poder
33x Runa de viaje
33x Runa de tiempo
Varita
Las habilidades vaal engarzadas tienen la duración de la prevención de obtención de almas reducida un 100%15x Runa de poder
90x Runa de vida
90x Runa de botín
Daga y daga rúnica
Ganas el (30–50)% del daño físico del arma como daño extra de cada elemento4x Runa de poder
11x Runa de viaje
11x Runa de guerra
Maza a dos manos
Activa un hechizo de fuego engarzado con cada golpe, con un tiempo de recarga de 0.25 segundo4x Runa de poder
88x Runa de sol
88x Runa de guerra
Hacha a una mano
Puedes aplicar una maldición adicional3x Runa de poder
30x Runa de vida
30x Runa de tiempo
Arco
(20–25)% de probabilidad de que cuando mates a un monstruo mágico ganes sus modificadores durante 60 segundos16x Runa de poder
13x Runa de botín
13x Runa de tiempo
Báculo y báculo de guerra
Los proyectiles de los ataques regresan hacia ti15x Runa de poder
55x Runa de botín
44x Runa de montaña
Espada a dos manos
Los golpes críticos de los ataques ignoran las resistencias elementales de los monstruos enemigos3x Runa de poder
30x Runa de viaje
40x Runa de montaña
Hacha a dos manos
+2 metros al alcance de las armas2x Runa de poder
50x Runa de guerra
40x Runa de montaña
Espada a una mano
El daño de caos con golpes es afortunado4x Runa de poder
23x Runa de viaje
29x Runa de vinculación
Daga y daga rúnica
Recibes Sobrecarga de runas ardientes, heladas o electrizantes al azar durante 4 segundos cada 10 segundos4x Runa de poder
33x Runa de sol
33x Runa de vinculación
33x Runa de río
Maza a dos manos
Mago de batalla3x Runa de poder
105x Runa de guerra
105x Runa de vida
Garra
Las habilidades de golpe cuerpo a cuerpo infligen daño colateral a los objetivos circundantes3x Runa de poder
40x Runa de montaña
80x Runa de sol
Garra
Recibes una bonificación de santuario aleatoria cada 10 segundos13x Runa de poder
32x Runa de viaje
64x Runa de botín
Báculo y báculo de guerra
Activa Invocar Fantasma Nivel 20 cuando Consumes un Cadáver4x Runa de poder
40x Runa de vida
35x Runa de botín
Espada a dos manos
Los aumentos y las reducciones al daño de esbirros también te afectan a ti al 150% de su valor3x Runa de poder
50x Runa de vida
50x Runa de montaña
Arco
Daño de fuego aumentado un (7–10)% por cada 1% de resistencia al fuego por encima del 75%4x Runa de poder
44x Runa de sol
55x Runa de río
Hacha a dos manos
+(50–75)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos mientras tu mano secundaria esté vacía3x Runa de poder
40x Runa de río
50x Runa de vida
Maza a una mano y cetro
Pastor de almas4x Runa de poder
30x Runa de vida
15x Runa de viaje
Varita
Cantidad de oro arrojada por los enemigos derrotados aumentada un 5%20x Runa de poderCaña de pescar