Suspend in Time único /1
Trigger level 20 Suspend in Time on Casting a Spell
Daño de hechizos aumentado un 60%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 65%
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 10%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% por cada hechizo no instantáneo diferente que hayas lanzado recientemente
Daño de hechizos aumentado un 60%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 65%
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 10%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% por cada hechizo no instantáneo diferente que hayas lanzado recientemente
Suspender en el tiempo
Nivel: 20
Tiempo de recarga: 0.10 seg
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Crea un espejismo suspendido: un clon de ti infundido astralmente que se queda suspendido en el tiempo justo antes de liberar el lanzamiento del hechizo que lo ha activado. Cuando llegues a tres espejismos suspendidos, todos ellos se liberarán para usar el hechizo que lanzaste para crearlos. Los espejismos suspendidos no se pueden crear con hechizos vaal, hechizos de canalización, hechizos instantáneos ni hechizos que crean esbirros.
La duración base es de 5 segundos
El radio base es de 1.5 metros
Las habilidades activadas por los espejismos suspendidos infligen un 20% menos de daño
triggered sand mirage [1]
Suspend in Time
Level Effect /1
| Implicit |
|---|
| CooldownTime: 100 |
| Las habilidades activadas por los espejismos suspendidos infligen un 20% menos de daño |
| La duración base es de 5 segundos |
| El radio base es de 1.5 metros |
| Nivel | Requiere Nivel | Experiencia |
|---|---|---|
| 20 | 70 |
Attribute /4
Suspend in Time
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| BaseType | Suspend in Time |
| TargetTypes | Ground |
| Type | Spell, Cooldown, Triggerable, Minion, Duration, InbuiltTrigger, Triggered |
| ActiveSkillsCode | suspend_in_time |
Supported By /17
Señal del tirador
Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
Golpe de rayo
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Asistencia de Lanzar al recibir daño
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Impureza de hielo vaal
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Aluvión
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Arco eléctrico vaal
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aplicará un multiplicador de costo y reserva a las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de Concentración elemental
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Pacto oscuro
Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
Asistencia de Salva
Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él para otorgarte un efecto beneficioso cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
Asistencia despertada de Concentración elemental
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
[UNUSED] Blood Whirl
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
[UNUSED] Coiling Assault
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aplica un multiplicador de costo y reserva a las habilidades asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Proyectiles elementales
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Ritual prohibido
Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición. Los esbirros no pueden obtener el efecto beneficioso de Transfusión de vida.
Joya ramificadora pequeña
Asiste cualquier gema de habilidad.
No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de recuperación del enfriamiento
Asiste habilidades que tienen un tiempo de recarga. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia de transfusión
Asiste hechizos que no sean de bendición.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
