VariantRarity Ref /1
Rareza de variante
Cuanta más rareza de variante tenga un objeto envuelto, más probable será que el objeto vestigial sea un objeto único más raro. La rareza de variante tiene un límite de 3.
Objeto envuelto
Los objetos envueltos se pueden transformar en el Dominio de conflicto atemporal en otro objeto único de la misma clase de objeto, con un modificador implícito vestigial derivado del objeto envuelto.
Para transformar un objeto envuelto, colócalo en un Cristal de permutación dentro del Dominio de conflicto atemporal. Matar monstruos en el Dominio cargará el objeto envuelto. Cuando el objeto envuelto esté completamente cargado, gana uno de rareza de variante. Puedes interactuar con el Cristal para que caiga el nuevo objeto o seguir cargando el objeto para obtener más rareza de variante, lo que potencialmente puede dar objetos más raros.
Para transformar un objeto envuelto, colócalo en un Cristal de permutación dentro del Dominio de conflicto atemporal. Matar monstruos en el Dominio cargará el objeto envuelto. Cuando el objeto envuelto esté completamente cargado, gana uno de rareza de variante. Puedes interactuar con el Cristal para que caiga el nuevo objeto o seguir cargando el objeto para obtener más rareza de variante, lo que potencialmente puede dar objetos más raros.
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