จิตวิญญาณความรุนแรง
หุ่นกล
monster no drops or experience [1]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
cyclone extra distance [10]
emerge speed +% [0,30]
Aspect of Violence
SpectreN
Tagsconstruct, ghost_armour, has_two_hand_sword, has_two_handed_melee, medium_height, medium_movement, not_dex, not_int, physical_affinity, slashing_weapon
พลังชีวิต
360%
เกราะ
+50%
Ailment Threshold
360%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
120%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
120%
Model Size
100%
Type
AnimatedWeaponRampage
Metadata
AnimatedWeaponRampage3
เลเวล
68
พลังชีวิต
23,160
เกราะ
43,185
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
448
ความเสียหายเวท
448
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
12,306
Ailment Threshold
23,160
Chill
73
Shock
73
Brittle
414
Scorch
73
Sap
202
WhiteMonsterCyclone
Attack, Area, Melee, Movement
พายุหมุน (Cyclone)
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Ruthless หรือ Multistrike ได้
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 60%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 24%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 30%
cyclone extra distance [15]
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Positioned
{
	collision_hull_type = "projectile"
}

Stats
{
	set_item_drop_slots = 0

}
Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Life
{
	corpse_usable = false
	on_death = "Delete();"
}

Animated
{
	animated_object = "Metadata/Monsters/AnimatedItem/AnimatedItem.ao"
}

DiesAfterTime
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
	allow_attached_arrows = false
	use_attached_selection_box_if_no_drawcalls = true
	hide_mini_life_bar = true
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/AnimatedItem/AnimatedWeaponRampage3"] = {
    name = "Aspect of Violence",
    life = 3.6,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Sword",
    skillList = {
        "WhiteMonsterCyclone",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WhiteMonsterCyclone"] = {
    name = "Cyclone",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Damage enemies around you, then perform a spinning series of attacks as you travel to a target location. Cannot be supported by Ruthless or Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_+%",
        "attack_speed_+%",
        "cyclone_movement_speed_+%_final",
        "cyclone_extra_distance",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {24, 20, -30, 15, -60, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster no drops or experience [1]
IdMonsterNoDropsOrExperience
FamilyMonsterNoDropsOrExperience
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
    IdMonsterImplicitFastAttack1
    FamilyIncreasedAttackSpeed
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack speed +% Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft Tagsattack speed
    cyclone extra distance [10]
    IdAnimatedWeaponCycloneDistance
    FamilyCycloneExtraDistance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cyclone extra distance Min: 10 Max: 10 Global
  • emerge speed +% [0,30]
    IdEmergeSpeedHigh
    FamilyVariableEmergeSpeed
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • emerge speed +% Min: 0 Max: 30 Global
  • จิตวิญญาณความรุนแรง
    หุ่นกล
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
    cyclone extra distance [10]
    emerge speed +% [0,30]
    Aspect of Violence
    SpectreN
    Tagsconstruct, ghost_armour, has_two_hand_sword, has_two_handed_melee, medium_height, medium_movement, not_dex, not_int, physical_affinity, slashing_weapon
    Packs
  • จิตวิญญาณความคลั่ง, จิตวิญญาณความเดือดดาล, จิตวิญญาณความรุนแรง
  • พลังชีวิต
    165%
    เกราะ
    +50%
    Ailment Threshold
    165%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    150%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    150%
    Model Size
    100%
    Type
    AnimatedWeaponRampageLeaguestone
    Metadata
    AnimatedWeaponRampageLeaguestone3
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    10,615
    เกราะ
    43,185
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    560
    ความเสียหายเวท
    560
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    15,383
    Ailment Threshold
    10,615
    Chill
    34
    Shock
    34
    Brittle
    190
    Scorch
    34
    Sap
    93
    WhiteMonsterCyclone
    Attack, Area, Melee, Movement
    พายุหมุน (Cyclone)
    Base Damage: 448–672
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Ruthless หรือ Multistrike ได้
    สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 60%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 24%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
    ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 30%
    cyclone extra distance [15]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    	slow_animations_go_to_idle = false
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    	on_death = "Delete();"
    }
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/Monsters/AnimatedItem/AnimatedItemDedicated.ao"
    }
    
    DiesAfterTime
    {
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
    	allow_attached_arrows = false
    	use_attached_selection_box_if_no_drawcalls = true
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AnimatedItem/AnimatedWeaponRampageLeaguestone3"] = {
        name = "Aspect of Violence",
        life = 1.65,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Two Hand Sword",
        skillList = {
            "WhiteMonsterCyclone",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WhiteMonsterCyclone"] = {
        name = "Cyclone",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Damage enemies around you, then perform a spinning series of attacks as you travel to a target location. Cannot be supported by Ruthless or Multistrike.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "physical_damage_+%",
            "attack_speed_+%",
            "cyclone_movement_speed_+%_final",
            "cyclone_extra_distance",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {24, 20, -30, 15, -60, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
    IdMonsterImplicitFastAttack1
    FamilyIncreasedAttackSpeed
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack speed +% Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft Tagsattack speed
    cyclone extra distance [10]
    IdAnimatedWeaponCycloneDistance
    FamilyCycloneExtraDistance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cyclone extra distance Min: 10 Max: 10 Global
  • emerge speed +% [0,30]
    IdEmergeSpeedHigh
    FamilyVariableEmergeSpeed
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • emerge speed +% Min: 0 Max: 30 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.