นักสอดแนมติดโรคร้าย
มนุษย์
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 30%
คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค
คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค
Blighted Scout
Spectre | N |
---|---|
Tags | blight_monster, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, plate_armour, red_blood, slashing_weapon, very_slow_movement |
พลังชีวิต
600%
ค่าเกราะ
+75%
Ailment Threshold
600%
ค่าต้านทาน
20 20 20 0
Damage
150%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
0.87 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
BlightAxisSoldierSlow
Metadata
BlackguardMeleeSlow
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
38,600
ค่าเกราะ
50,383
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
560
ความเสียหายเวท
560
ความแม่นยำ
290
Attack Time
0.87
ค่าประสบการณ์
10,255
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 448–672
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 0.87 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MonsterLightningThorns
Spell, Buff, Duration, Lightning, Triggerable
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 3.5 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 3.5 วินาที
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBaseSink" Actor { main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword" off_hand_unarmed_type = "Shield" basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance2" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBaseSink"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/Generic/BlackguardMeleeSlow"] = { name = "Blighted Scout", life = 6, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 1.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 0.87, attackRange = 12, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", weaponType2 = "Shield", skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", "MonsterLightningThorns", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterLightningThorns"] = { name = "MonsterLightningThorns", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Buff] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {3500, levelRequirement = 3, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 30%
คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค
Id | MonsterAttackBlock30Bypass15 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
นักสอดแนมติดโรคร้าย
มนุษย์
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 30%
คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค
คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค
Blighted Scout
Spectre | N |
---|---|
Tags | blight_monster, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, plate_armour, red_blood, slashing_weapon, very_slow_movement |
พลังชีวิต
600%
ค่าเกราะ
+75%
Ailment Threshold
600%
ค่าต้านทาน
20 20 20 0
Damage
150%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
0.87 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
BlightAxisSoldier
Metadata
BlackguardMelee
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
38,600
ค่าเกราะ
50,383
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
560
ความเสียหายเวท
560
ความแม่นยำ
290
Attack Time
0.87
ค่าประสบการณ์
10,255
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 448–672
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 0.87 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MonsterLightningThorns
Spell, Buff, Duration, Lightning, Triggerable
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 3.5 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 3.5 วินาที
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBaseSink" Actor { main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword" off_hand_unarmed_type = "Shield" basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance2" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBaseSink"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/Generic/BlackguardMelee"] = { name = "Blighted Scout", life = 6, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 1.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 0.87, attackRange = 12, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", weaponType2 = "Shield", skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", "MonsterLightningThorns", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterLightningThorns"] = { name = "MonsterLightningThorns", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Buff] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {3500, levelRequirement = 3, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 30%
คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค
Id | MonsterAttackBlock30Bypass15 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |