DeepwaterCursedTreasureMirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
แซคคารี่ เดสมาไรส์ติดโรคร้าย
มนุษย์
IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
monster dropped item rarity +% [2500]
monster slain experience +% [100]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
is rogue exile [1]
Blighted Zacharie Desmarais
Spectre
Tagsaura_bearer, blight_monster, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_axe, has_one_handed_melee, human, humanoid, lightning_affinity, mail_armour, medium_height, medium_movement, not_int, physical_affinity, red_blood, rogue_exile, slashing_weapon
พลังชีวิต
123%
ค่าเกราะ
+50%
การหลบหลีก
+50%
Ailment Threshold
123%
ค่าต้านทาน
IconEnemyResistanceFire30% IconEnemyResistanceCold30% IconEnemyResistanceLightning30% IconEnemyResistanceChaos20%
Damage
114%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 10
Attack Time
1.005 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
ExileDuelist4Blight
Metadata
ExileDuelist4Blight
เลเวล
68
พลังชีวิต
7,913
ค่าเกราะ
43,185
อัตราการหลบหลีก
7,109
Damage
426
ความเสียหายเวท
426
ความแม่นยำ
580
Attack Time
1.005
ค่าประสบการณ์
10,255
Minion Life
1,716
Minion Damage
340
Ailment Threshold
7,913
Chill
25
Shock
25
Brittle
142
Scorch
25
Sap
69
Phys Convert Ele
240%
ExileMoltenStrike
Attack, Projectile, Area, Melee, MeleeSingleTarget, Fire, RangedAttack, ProjectilesNotFromUser, ThresholdJewelChaining, Multistrikeable
ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike)
Base Damage: 341—511
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 55%
Attack Time: 1.005 วินาที
อัดพลังหินหลอมให้กับการโจมตีประชิดแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพและไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่ถูกปะทะอย่างเท่าๆ กัน ลูกเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ต่อศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบ
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 45%
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 20%
ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 6 ลูก
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 53%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 160%
ลดความเร็วโพรเจกไทล์ 25%
ลดความเสียหาย โพรเจกไทล์ อีก 40%
active skill area of effect radius +% final [40]
base is projectile [1]
MoltenStrike
ExileAnger
Spell, Area, Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, Totemable, Aura, Fire, Instant, AreaSpell, CanHaveBlessing, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
โทสะ (Anger)
เวลาร่าย: 1.2 วินาที
คูลดาวน์: 0.5 วินาที
ร่ายออร่าที่มอบการเสริมความเสียหาย ไฟ ให้กับการโจมตีและเวท ของคุณและเพื่อนของคุณ
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 91.35 ถึง 152.3 ด้วยการโจมตี
active skill area of effect radius +% final [33]
aurafire
ExileLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
กระโจนทุบ (Leap Slam)
Base Damage: 341—511
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.005 วินาที
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 25%
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
iconleapslam
ExileLightningStrike
Attack, RangedAttack, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Lightning, ProjectilesNotFromUser
ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike)
Base Damage: 341—511
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 62.5%
Attack Time: 1.005 วินาที
อัดพลังสายฟ้าลงไปใน อาวุธประชิด ของคุณเมื่อคุณกวัดแกว่งอาวุธนั้น นอกจากการแปลงความเสียหาย กายภาพ ของคุณบางส่วนเป็น สายฟ้า แล้ว การฟาดของคุณจะปลดปล่อยพลังที่เก็บเอาไว้เป็นโพรเจกไทล์ ซึ่งจะพุ่งออกมาปะทะศัตรูที่อยู่ไกลออกไป หากการโจมตีประชิดปะทะเป้าหมายได้สำเร็จ โพรเจกไทล์ก็ไม่สามารถพลาดได้เช่นกัน
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 20%
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 37.5%
ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 7 ลูก
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 135%
ลดความเสียหาย โพรเจกไทล์ อีก 30%
total projectile spread angle override [70]
lightningslash
ExileWrath
Spell, Area, Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, Totemable, Aura, Lightning, Instant, Triggerable, AreaSpell
เวลาร่าย: 1.2 วินาที
คูลดาวน์: 0.5 วินาที
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 17.13 ถึง 274.1
active skill area of effect radius +% final [33]
auralightning

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"

Stats
{

}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileDuelist4Blight"] = {
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    name = "Blighted Zacharie Desmarais",
    life = 1.23,
    damage = 1.14,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.005,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Axe",
    weaponType2 = "One Hand Axe",
    skillList = {
        "ExileLeapSlam",
        "ExileLightningStrike",
        "ExileAnger",
        "ExileWrath",
        "ExileMoltenStrike",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileLeapSlam"] = {
    name = "Leap Slam",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Travel] = true,
        [SkillType.Slam] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.4,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius",
        "is_area_damage",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {25, 15, levelRequirement = 2, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileLightningStrike"] = {
    name = "Lightning Strike",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Infuses your melee weapon with electrical energies as you swing. In addition to converting some of your physical damage to lightning damage, the stored energy is released from the weapon as projectiles as you strike, flying out to hit farther-away enemies. The projectiles cannot miss if the melee attack hit a target.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_damage_+%_final",
        "number_of_additional_projectiles",
        "skill_repeat_count",
        "attack_speed_+%",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "active_skill_projectile_damage_+%_final",
        "total_projectile_spread_angle_override",
    },
    levels = {
        [1] = {56, 2, 0, 0, 50, -30, 70, baseMultiplier = 0.625, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {32, 5, 2, 100, 50, -30, 70, baseMultiplier = 0.625, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [3] = {20, 7, 2, 135, 50, -30, 70, baseMultiplier = 0.625, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileAnger"] = {
    name = "Anger",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts an aura that adds fire damage to the attacks and spells of you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.HasReservation] = true,
        [SkillType.TotemCastsAlone] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
        [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_minimum_added_fire_damage",
        "attack_maximum_added_fire_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {0.30000001192093, 0.5, 33, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileWrath"] = {
    name = "ExileWrath",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.HasReservation] = true,
        [SkillType.TotemCastsAlone] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_minimum_added_lightning_damage",
        "attack_maximum_added_lightning_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {0.050000000745058, 0.80000001192093, 33, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileMoltenStrike"] = {
    name = "Molten Strike",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Infuses your melee weapon with molten energies to attack with physical and fire damage. This attack causes balls of molten magma to launch forth from the enemies you hit, divided amongst all enemies hit by the strike. These will deal area attack damage to enemies where they land.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true,
        [SkillType.ThresholdJewelChaining] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "physical_damage_+%",
        "attack_speed_+%",
        "skill_repeat_count",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_projectile_damage_+%_final",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {3, 20, 18, 0, 0, 60, -40, -25, baseMultiplier = 0.55, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {4, 0, 35, 120, 2, 25, 60, -40, -25, baseMultiplier = 0.55, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [3] = {6, -20, 53, 160, 2, 40, 60, -40, -25, baseMultiplier = 0.55, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
monster dropped item rarity +% [2500]
monster slain experience +% [100]
FamilyMonsterRogueExile
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Stats
  • monster slain experience +% 100 — 100 Global
  • monster dropped item rarity +% 2500 — 2500 Global
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    FamilyMonsterSpeedAndDamageFixup
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final 33 — 33 Global
  • Craft Tagscaster_damage ความเสียหาย โจมตี นักเวท ความเร็ว
    is rogue exile [1]
    FamilyMonsterRogueExileBlight
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Stats
  • is rogue exile 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.