เถ้าที่ติดไฟ
หุ่นกล
immune to lava damage [1]
Burning Ember
SpectreN
Tagsbludgeoning_weapon, นักเวท, construct, fast_movement, fire_affinity, is_unarmed, mud_blood, not_dex, not_str, ranged, small_height, stone_armour
พลังชีวิต
100%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
100%
ค่าต้านทาน
75 0 0 0
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
LabyrinthFlameElemental
Metadata
LabyrinthFireElemental
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,433
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
6,127
Damage
374
ความเสียหายเวท
374
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
10,255
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
FireElementalFlameRed
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire
โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem)
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 20%
เวลาร่าย: 0.25 วินาที
อัญเชิญ โทเทม ที่จะแชนเนลปล่อยกระแสเพลิงเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
สร้างความเสียหาย ไฟ 205.9 ถึง 308.8
ลดความเร็วในการร่าย อีก 89%
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
spell maximum action distance +% [-77]
FireElementalMortar
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
สกิลระเบิดปูพรมของมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ กระสุนของมอนสเตอร์ แต่มีผลในการกระทบด้วย
สร้างความเสียหาย ไฟ 328.9 ถึง 493.3
base is projectile [1]
is area damage [1]
projectile spread radius [15]
spell maximum action distance +% [-33]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
	//turn_duration = 0.5
	fade_arrows = true
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/FireElemental/LabyrinthFireElemental"] = {
    name = "Burning Ember",
    life = 1,
    energyShield = 1,
    fireResist = 75,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "FireElementalFlameRed",
        "FireElementalMortar",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FireElementalFlameRed"] = {
    name = "Holy Flame Totem",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.SummonsTotem] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.25,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -89, -77, -25, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FireElementalMortar"] = {
    name = "FireElementalMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "projectile_spread_radius",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 15, -33, critChance = 5, levelRequirement = 34, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
immune to lava damage [1]
IdImmuneToLavaDamage
FamilyImmuneToLavaDamage
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • immune to lava damage Min: 1 Max: 1 Global