Prophecy เพแรนดัส แรมเพจ
เจิม คลัสเตอร์จิวเวล The Pantheon ไอเทม ตารางพาสซีฟ Fossil ตัวเร่งปฏิกิริยา Delirium Orb ซแคแร็บ Breachstone Emblem Timeless Jewel ไพ่พยากรณ์

Crawler(Crawler)

SpectreY
Areaอุโมงค์ เหมืองแร่
Modstance movement speed +% final [112]
Tagscannot_be_monolith, mud_blood, undead, large_model, not_int
Damage116%
พลังชีวิต132%
Ailment Threshold132%
โอกาสคริติคอล5%
TypeHandfinger
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
เกราะ+50%
Evasion+50%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

HandfingerHammerThrow
projectile spread radius [100]
base_is_projectile Attack Projectile SkillCanVolley DualWield ProjectileAttack
เวลาในการร่าย: 1 Second

HandfingerHammerThrowMultipleProjectiles
สกิลยิงกระสุนเพิ่มขึ้น 2 ลูก
projectile spread radius [100]

base_is_projectile Attack Projectile SkillCanVolley DualWield ProjectileAttack
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 4 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84Crawler316281658.61.5100572439812822004000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

HandfingerHammerThrow
projectile spread radius [100]
base_is_projectile Attack Projectile SkillCanVolley DualWield ProjectileAttack
เวลาในการร่าย: 1 Second

HandfingerHammerThrowMultipleProjectiles
สกิลยิงกระสุนเพิ่มขึ้น 2 ลูก
projectile spread radius [100]

base_is_projectile Attack Projectile SkillCanVolley DualWield ProjectileAttack
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 4 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82Crawler283271479.51.583612163811918004000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

HandfingerHammerThrow
projectile spread radius [100]
base_is_projectile Attack Projectile SkillCanVolley DualWield ProjectileAttack
เวลาในการร่าย: 1 Second

HandfingerHammerThrowMultipleProjectiles
สกิลยิงกระสุนเพิ่มขึ้น 2 ลูก
projectile spread radius [100]

base_is_projectile Attack Projectile SkillCanVolley DualWield ProjectileAttack
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 4 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78Crawler219201174.71.556341699210278004000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

HandfingerHammerThrow
projectile spread radius [100]
base_is_projectile Attack Projectile SkillCanVolley DualWield ProjectileAttack
เวลาในการร่าย: 1 Second

HandfingerHammerThrowMultipleProjectiles
สกิลยิงกระสุนเพิ่มขึ้น 2 ลูก
projectile spread radius [100]

base_is_projectile Attack Projectile SkillCanVolley DualWield ProjectileAttack
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 4 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73Crawler16285876.31.53585125228514004000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

HandfingerHammerThrow
projectile spread radius [100]
base_is_projectile Attack Projectile SkillCanVolley DualWield ProjectileAttack
เวลาในการร่าย: 1 Second

HandfingerHammerThrowMultipleProjectiles
สกิลยิงกระสุนเพิ่มขึ้น 2 ลูก
projectile spread radius [100]

base_is_projectile Attack Projectile SkillCanVolley DualWield ProjectileAttack
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 4 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68Crawler118456501.5227391917022004000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

HandfingerHammerThrow
projectile spread radius [100]
base_is_projectile Attack Projectile SkillCanVolley DualWield ProjectileAttack
เวลาในการร่าย: 1 Second

HandfingerHammerThrowMultipleProjectiles
สกิลยิงกระสุนเพิ่มขึ้น 2 ลูก
projectile spread radius [100]

base_is_projectile Attack Projectile SkillCanVolley DualWield ProjectileAttack
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 4 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
63Crawler9935504.31.5169167145763002000
Melee60OnlyLastTarget TargetNear
Melee 10
HandfingerHammerThrow HandfingerHammerThrow60TargetNotNear
HandfingerHammerThrow HandfingerHammerThrowMultipleProjectiles30TargetNotNear
ChangeToStance260TargetFar TargetIsEnemy
Flee4TargetNear TargetIsEnemy
StrafeLeft6TargetMediumNear
StrafeRight6TargetMediumNear
stance stance2
Melee20OnlyLastTarget
Melee 10
ChangeToStance1100TargetMediumNear TargetIsEnemy
stance stance3
ChangeToStance1 20 TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Render
{
     //turn_duration = 0.35
}

Monster
{
}
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
0000
02000
04000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Handfinger/Handfinger2"] = {
    name = "Crawler",
    life = 1.32,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.16,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    weaponType2 = "One Hand Mace",
    skillList = {
        "Melee",
        "HandfingerHammerThrow",
        "HandfingerHammerThrowMultipleProjectiles",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HandfingerHammerThrow"] = {
    name = "HandfingerHammerThrow",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.DualWield] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "projectile_spread_radius",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HandfingerHammerThrowMultipleProjectiles"] = {
    name = "HandfingerHammerThrowMultipleProjectiles",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.DualWield] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_additional_projectiles",
        "projectile_spread_radius",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 100, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}