ยักษ์แห่งอีเบอร์
หุ่นกล
display monster mod nemesis test [0]
drop additional rare items [3]
drop additional rare items [3]
Eber's Colossus
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, นักเวท, chaos_affinity, construct, ghost_blood, is_unarmed, large_height, large_model, medium_movement, melee, not_dex, physical_affinity, stone_armour |
พลังชีวิต
288%
Energy Shield From Life
50%
ค่าเกราะ
+50%
Ailment Threshold
288%
ค่าต้านทาน
0 0 0 40
Damage
180%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 11
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
180%
Model Size
160%
Type
ChaosGolemProphecy
Metadata
ProphecyChaosElementalBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
18,528
ค่าเกราะ
43,185
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
3,064
Damage
672
ความเสียหายเวท
672
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
18,459
Ailment Threshold
18,528
Chill
59
Shock
59
Brittle
331
Scorch
59
Sap
162
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 538–807
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
ChaosCascadeMonster
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, Physical, CanRapidFire, AreaSpell
เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade)
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 60%
เวลาร่าย: 0.8 วินาที
คูลดาวน์: 16 วินาที
แท่งน้ำแข็งปะทุออกมาจากพื้นเป็นขั้นบันไดเล็กๆ แต่ละขั้นจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่
สร้างความเสียหาย กายภาพ 300.1 ถึง 450.1
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น เคออส
ทำให้เกิด การปะทุ +10 ครั้ง
active skill area of effect radius +% final [-34]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น เคออส
ทำให้เกิด การปะทุ +10 ครั้ง
active skill area of effect radius +% final [-34]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/ChaosElemental/ChaosElemental" MinimapIcon { icon = "MissionTarget" } Life { corpse_usable = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/ChaosElemental/ChaosElemental" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/prophecy.epk ); " } Life { on_death = "HideMinimapIcon();" on_spawned_dead = "HideMinimapIcon();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/ChaosElemental/ProphecyChaosElementalBoss"] = { name = "Eber's Colossus", life = 2.88, energyShield = 0.5, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 40, damage = 1.8, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 11, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "ChaosCascadeMonster", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ChaosCascadeMonster"] = { name = "Glacial Cascade", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Icicles emerge from the ground in a series of small bursts, each damaging enemies caught in the area.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.Physical] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.8, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "upheaval_number_of_spikes", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 10, 50, -25, -34, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
display monster mod nemesis test [0]
Id | DaemonSummonChaosUpheavalDaemons |
---|---|
Family | Daemon |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
drop additional rare items [3]
Id | ProphecyAdditionalRareItemsBoss |
---|---|
Family | MonsterDropAdditionalRareItems |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ยักษ์แห่งอีเบอร์
หุ่นกล
display monster mod nemesis test [0]
Eber's Colossus
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, นักเวท, chaos_affinity, construct, ghost_blood, is_unarmed, large_model, medium_movement, melee, not_dex, physical_affinity, stone_armour |
พลังชีวิต
288%
Energy Shield From Life
50%
ค่าเกราะ
+50%
Ailment Threshold
288%
ค่าต้านทาน
0 0 0 40
Damage
180%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 11
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
180%
Model Size
160%
Type
ChaosGolemProphecy
Metadata
ProphecyChaosElementalBossStandalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
18,528
ค่าเกราะ
43,185
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
3,064
Damage
672
ความเสียหายเวท
672
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
18,459
Ailment Threshold
18,528
Chill
59
Shock
59
Brittle
331
Scorch
59
Sap
162
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 538–807
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
ChaosCascadeMonster
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, Physical, CanRapidFire, AreaSpell
เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade)
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 60%
เวลาร่าย: 0.8 วินาที
คูลดาวน์: 16 วินาที
แท่งน้ำแข็งปะทุออกมาจากพื้นเป็นขั้นบันไดเล็กๆ แต่ละขั้นจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่
สร้างความเสียหาย กายภาพ 300.1 ถึง 450.1
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น เคออส
ทำให้เกิด การปะทุ +10 ครั้ง
active skill area of effect radius +% final [-34]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น เคออส
ทำให้เกิด การปะทุ +10 ครั้ง
active skill area of effect radius +% final [-34]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/ChaosElemental/ChaosElemental"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/ChaosElemental/ChaosElemental" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/prophecy.epk ); " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/ChaosElemental/ProphecyChaosElementalBossStandalone"] = { name = "Eber's Colossus", life = 2.88, energyShield = 0.5, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 40, damage = 1.8, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 11, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "ChaosCascadeMonster", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ChaosCascadeMonster"] = { name = "Glacial Cascade", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Icicles emerge from the ground in a series of small bursts, each damaging enemies caught in the area.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.Physical] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.8, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "upheaval_number_of_spikes", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 10, 50, -25, -34, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
display monster mod nemesis test [0]
Id | DaemonSummonChaosUpheavalDaemons |
---|---|
Family | Daemon |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |