โรลเล็มติดไฟ
หุ่นกล
Fiery Rollem
Spectre | N |
---|---|
Tags | cleaving_weapon, construct, earth_elemental, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_model, medium_height, melee, mud_blood, not_dex, not_int, physical_affinity, stone_armour, stone_construct, very_slow_movement |
พลังชีวิต
300%
ค่าเกราะ
+50%
Ailment Threshold
300%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
255%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
5 ~ 12
Attack Time
1.17 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
300%
Model Size
90%
Type
MossMonsterMapBossFire
Metadata
MossMonsterMapBossFire
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
19,300
ค่าเกราะ
43,185
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
953
ความเสียหายเวท
953
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.17
ค่าประสบการณ์
30,765
Ailment Threshold
19,300
Chill
61
Shock
61
Brittle
345
Scorch
61
Sap
169
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 762–1143
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.17 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MossMonsterWhirlingBladesUnique
Attack, Melee, Movement, Travel
รำมีดพุ่ง (Whirling Blades)
Base Damage: 762–1143
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.17 วินาที
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ หากถือ อาวุธคู่ จะโจมตีด้วยอาวุธทั้งสองแล้วสร้างความเสียหายจากอาวุธทั้งสองพร้อมกันในการปะทะครั้งเดียว ใช้ได้กับมีด, กรงเล็บ, ดาบมือเดียว เท่านั้น
ลดความเร็วในการโจมตี 50%
cast time overrides attack duration [1]
ignores proximity shield [1]
monster flurry [1]
skill sound variation [1]
cast time overrides attack duration [1]
ignores proximity shield [1]
monster flurry [1]
skill sound variation [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" BaseEvents { } Actor { basic_action = "Emerge" main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword" } Transitionable { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Transitionable { create_untransitioned = "PlayAnimation( emerge ); PauseAnimation();" create_transitioned = "EnableTargetable();" on_transition = "EnableTargetable();" } Targetable { targetable = false } Render { //turn_duration = 0.5 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/MossMonster/MossMonsterMapBossFire"] = { name = "Fiery Rollem", life = 3, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2.55, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.17, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "MossMonsterWhirlingBladesUnique", "MeleeAtAnimationSpeedUnique", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MossMonsterWhirlingBladesUnique"] = { name = "Whirling Blades", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. If dual wielding attacks with both weapons, dealing the damage of both in one hit. Only works with Daggers, Claws, and One-Handed Swords.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.43, baseFlags = { attack = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_sound_variation", "attack_speed_+%", "monster_flurry", "cast_time_overrides_attack_duration", "ignores_proximity_shield", }, levels = { [1] = {1, -50, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Id | MonsterFlameCallMapBoss |
---|---|
Name | ผู้เรียกอเวจี |
Family | MonsterNemesis |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
โรลเล็มติดไฟ
หุ่นกล
Fiery Rollem
Spectre | N |
---|---|
Tags | นักเวท, cleaving_weapon, construct, earth_elemental, fire_affinity, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_model, melee, mud_blood, not_dex, not_int, stone_armour, stone_construct, very_slow_movement |
พลังชีวิต
300%
ค่าเกราะ
+50%
Ailment Threshold
300%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
255%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
5 ~ 12
Attack Time
1.17 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
300%
Model Size
110%
Type
MossMonsterMapBossFire
Metadata
ExpeditionMossMonsterFire
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
19,300
ค่าเกราะ
43,185
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
953
ความเสียหายเวท
953
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.17
ค่าประสบการณ์
30,765
Ailment Threshold
19,300
Chill
61
Shock
61
Brittle
345
Scorch
61
Sap
169
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedFireUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 762–1143
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 75%
Attack Time: 1.17 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 25%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 150.3%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น ไฟ
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 150.3%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น ไฟ
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
ExpeditionMossMonsterFireStorm
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
พายุไฟ (Firestorm)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 770.3 ถึง 1155
ลูกไฟตก 1 ลูก ทุก 0.5 วินาที
รัศมีพื้นฐาน 1.3 เมตร
ลูกไฟแรก มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก 150%
ลูกไฟแรก สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก 250%
เรียก พายุไฟ ได้พร้อมกันสูงสุด 3 ลูก
firestorm initial hit placement radius +% final [-100]
firestorm use server effects [1]
is area damage [1]
skill override pvp scaling time ms [350]
สร้างความเสียหาย ไฟ 770.3 ถึง 1155
ลูกไฟตก 1 ลูก ทุก 0.5 วินาที
รัศมีพื้นฐาน 1.3 เมตร
ลูกไฟแรก มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก 150%
ลูกไฟแรก สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก 250%
เรียก พายุไฟ ได้พร้อมกันสูงสุด 3 ลูก
firestorm initial hit placement radius +% final [-100]
firestorm use server effects [1]
is area damage [1]
skill override pvp scaling time ms [350]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" BaseEvents { } Actor { basic_action = "Emerge" main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueExpedition/MossMonster/ExpeditionMossMonsterFire"] = { name = "Fiery Rollem", life = 3, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2.55, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.17, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedFireUnique", "ExpeditionMossMonsterFireStorm", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedFireUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 19, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {200, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExpeditionMossMonsterFireStorm"] = { name = "Firestorm", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "fire_storm_fireball_delay_ms", "skill_override_pvp_scaling_time_ms", "firestorm_initial_impact_damage_+%_final", "firestorm_initial_impact_area_of_effect_+%_final", "firestorm_max_number_of_storms", "firestorm_initial_hit_placement_radius_+%_final", "base_skill_effect_duration", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "firestorm_use_server_effects", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 500, 350, 250, 150, 3, -100, 3000, 13, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }