มนุษย์แพะขององครักษ์
สัตว์ร้าย
monster no drops or experience [1]
cannot be used as minion [1]
เพิ่มความเสียหาย 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
cannot be used as minion [1]
เพิ่มความเสียหาย 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Guardian's Goatman
Spectre | N |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, beast, goatman, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, light_armour, mammal_beast, medium_height, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, slow_movement |
พลังชีวิต
700%
การหลบหลีก
+5%
Ailment Threshold
700%
ค่าต้านทาน
40 0 0 0
Damage
150%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 7
Attack Time
1.455 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
GoatmanChimera
Metadata
GoatmanLeapSlamChimera
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
45,033
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,976
โล่พลังงาน
0
Damage
560
ความเสียหายเวท
560
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.455
ค่าประสบการณ์
10,255
Ailment Threshold
45,033
Chill
142
Shock
142
Brittle
806
Scorch
142
Sap
393
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
GoatmanLeapSlam
Spell, Movement
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 150%
เวลาร่าย: 1.23 วินาที
คูลดาวน์: 0.3 วินาที
ไม่ติดสถานะ มึนงง
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 50%
skill cannot be interrupted [1]
walk emerge extra distance [-1]
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 50%
skill cannot be interrupted [1]
walk emerge extra distance [-1]
GAGoatmanLeapSlamDamage
Triggerable, Attack
Base Damage: 448–672
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 150%
Attack Time: 1.455 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 50%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 1%
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 1%
is area damage [1]
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 448–672
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.455 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Chimera/PitFightMonsters" Actor { main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Chimera/PitFightMonsters" Render { //turn_duration = 0.3 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Goatman/GoatmanLeapSlamChimera"] = { name = "Guardian's Goatman", life = 7, fireResist = 40, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.455, attackRange = 7, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", "GoatmanLeapSlam", "GAGoatmanLeapSlamDamage", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GoatmanLeapSlam"] = { name = "GoatmanLeapSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.23, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_extra_distance", "base_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_interrupted", }, levels = { [1] = {-1, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 2, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAGoatmanLeapSlamDamage"] = { name = "GAGoatmanLeapSlamDamage", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {50, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {1, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be used as minion [1]
Id | CannotBeUsedAsMinion |
---|---|
Family | CannotBeUsedAsMinion |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
เพิ่มความเสียหาย 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
Id | ChimeraMinionFerocity |
---|---|
Family | ChimeraMinionFerocity |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | damage attack speed |
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Id | CannotBeAugmented |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
มนุษย์แพะขององครักษ์
สัตว์ร้าย
monster no drops or experience [1]
cannot be used as minion [1]
เพิ่มความเสียหาย 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
cannot be used as minion [1]
เพิ่มความเสียหาย 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Guardian's Goatman
Spectre | N |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, beast, goatman, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, light_armour, mammal_beast, medium_height, medium_movement, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood |
พลังชีวิต
900%
การหลบหลีก
+5%
Ailment Threshold
900%
ค่าต้านทาน
20 20 20 0
Damage
150%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 7
Attack Time
1.455 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
115%
Type
GoatmanChimeraTough
Metadata
GoatmanLeapSlamChimeraTough_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
57,900
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,976
โล่พลังงาน
0
Damage
560
ความเสียหายเวท
560
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.455
ค่าประสบการณ์
10,255
Ailment Threshold
57,900
Chill
183
Shock
183
Brittle
1,036
Scorch
183
Sap
506
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
GoatmanLeapSlam
Spell, Movement
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 150%
เวลาร่าย: 1.23 วินาที
คูลดาวน์: 0.3 วินาที
ไม่ติดสถานะ มึนงง
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 50%
skill cannot be interrupted [1]
walk emerge extra distance [-1]
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 50%
skill cannot be interrupted [1]
walk emerge extra distance [-1]
GAGoatmanLeapSlamDamage
Triggerable, Attack
Base Damage: 448–672
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 150%
Attack Time: 1.455 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 50%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 1%
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 1%
is area damage [1]
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 448–672
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.455 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Chimera/PitFightMonsters" Actor { main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Chimera/PitFightMonsters" Render { //turn_duration = 0.3 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Goatman/GoatmanLeapSlamChimeraTough_"] = { name = "Guardian's Goatman", life = 9, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 1.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.455, attackRange = 7, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", "GoatmanLeapSlam", "GAGoatmanLeapSlamDamage", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GoatmanLeapSlam"] = { name = "GoatmanLeapSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.23, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_extra_distance", "base_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_interrupted", }, levels = { [1] = {-1, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 2, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAGoatmanLeapSlamDamage"] = { name = "GAGoatmanLeapSlamDamage", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {50, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {1, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be used as minion [1]
Id | CannotBeUsedAsMinion |
---|---|
Family | CannotBeUsedAsMinion |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
เพิ่มความเสียหาย 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
Id | ChimeraMinionFerocity |
---|---|
Family | ChimeraMinionFerocity |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | damage attack speed |
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Id | CannotBeAugmented |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
มนุษย์แพะขององครักษ์
สัตว์ร้าย
monster no drops or experience [1]
cannot be used as minion [1]
เพิ่มความเสียหาย 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
cannot be used as minion [1]
เพิ่มความเสียหาย 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Guardian's Goatman
Spectre | N |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, beast, goatman, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, light_armour, mammal_beast, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, slow_movement |
พลังชีวิต
700%
การหลบหลีก
+5%
Ailment Threshold
700%
ค่าต้านทาน
40 0 0 0
Damage
150%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 7
Attack Time
1.455 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
GoatmanChimera
Metadata
GoatmanLeapSlamChimeraStandalone_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
45,033
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,976
โล่พลังงาน
0
Damage
560
ความเสียหายเวท
560
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.455
ค่าประสบการณ์
10,255
Ailment Threshold
45,033
Chill
142
Shock
142
Brittle
806
Scorch
142
Sap
393
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
GoatmanLeapSlam
Spell, Movement
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 150%
เวลาร่าย: 1.23 วินาที
คูลดาวน์: 0.3 วินาที
ไม่ติดสถานะ มึนงง
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 50%
skill cannot be interrupted [1]
walk emerge extra distance [-1]
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 50%
skill cannot be interrupted [1]
walk emerge extra distance [-1]
GAGoatmanLeapSlamDamage
Triggerable, Attack
Base Damage: 448–672
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 150%
Attack Time: 1.455 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 50%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 1%
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 1%
is area damage [1]
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 448–672
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.455 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 0.3 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Goatman/GoatmanLeapSlamChimeraStandalone_"] = { name = "Guardian's Goatman", life = 7, fireResist = 40, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.455, attackRange = 7, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", "GoatmanLeapSlam", "GAGoatmanLeapSlamDamage", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GoatmanLeapSlam"] = { name = "GoatmanLeapSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.23, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_extra_distance", "base_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_interrupted", }, levels = { [1] = {-1, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 2, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAGoatmanLeapSlamDamage"] = { name = "GAGoatmanLeapSlamDamage", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {50, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {1, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be used as minion [1]
Id | CannotBeUsedAsMinion |
---|---|
Family | CannotBeUsedAsMinion |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
เพิ่มความเสียหาย 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
Id | ChimeraMinionFerocity |
---|---|
Family | ChimeraMinionFerocity |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | damage attack speed |
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Id | CannotBeAugmented |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
มนุษย์แพะขององครักษ์
สัตว์ร้าย
monster no drops or experience [1]
cannot be used as minion [1]
เพิ่มความเสียหาย 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
cannot be used as minion [1]
เพิ่มความเสียหาย 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Guardian's Goatman
Spectre | N |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, beast, goatman, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, light_armour, mammal_beast, medium_movement, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood |
พลังชีวิต
900%
การหลบหลีก
+5%
Ailment Threshold
900%
ค่าต้านทาน
20 20 20 0
Damage
150%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 7
Attack Time
1.455 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
115%
Type
GoatmanChimeraTough
Metadata
GoatmanLeapSlamChimeraTough_Standalone__
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
57,900
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,976
โล่พลังงาน
0
Damage
560
ความเสียหายเวท
560
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.455
ค่าประสบการณ์
10,255
Ailment Threshold
57,900
Chill
183
Shock
183
Brittle
1,036
Scorch
183
Sap
506
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
GoatmanLeapSlam
Spell, Movement
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 150%
เวลาร่าย: 1.23 วินาที
คูลดาวน์: 0.3 วินาที
ไม่ติดสถานะ มึนงง
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 50%
skill cannot be interrupted [1]
walk emerge extra distance [-1]
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 50%
skill cannot be interrupted [1]
walk emerge extra distance [-1]
GAGoatmanLeapSlamDamage
Triggerable, Attack
Base Damage: 448–672
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 150%
Attack Time: 1.455 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 50%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 1%
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 1%
is area damage [1]
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 448–672
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.455 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 0.3 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Goatman/GoatmanLeapSlamChimeraTough_Standalone__"] = { name = "Guardian's Goatman", life = 9, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 1.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.455, attackRange = 7, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", "GoatmanLeapSlam", "GAGoatmanLeapSlamDamage", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GoatmanLeapSlam"] = { name = "GoatmanLeapSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.23, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_extra_distance", "base_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_interrupted", }, levels = { [1] = {-1, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 2, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAGoatmanLeapSlamDamage"] = { name = "GAGoatmanLeapSlamDamage", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {50, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {1, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be used as minion [1]
Id | CannotBeUsedAsMinion |
---|---|
Family | CannotBeUsedAsMinion |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
เพิ่มความเสียหาย 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
Id | ChimeraMinionFerocity |
---|---|
Family | ChimeraMinionFerocity |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | damage attack speed |
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Id | CannotBeAugmented |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |