DeepwaterCursedTreasureMirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Spectre
Areaฌาปนสถาน, โรงอาบน้ำ, ส่วนเสริมสถานพักฟื้น, ส่วนเสริมสถานพักฟื้น, ทางผ่านสถานพักฟื้น, ทางผ่านสถานพักฟื้น, ห้องโถงสถานพักฟื้น, ห้องโถงสถานพักฟื้น, ห้องโถงสถานพักฟื้น, ห้องโถงสถานพักฟื้น, ใจกลางสถานพักฟื้น, ใจกลางสถานพักฟื้น, ใจกลางสถานพักฟื้น, ส่วนเสริมแมนชั่น, ส่วนเสริมแมนชั่น, ทางผ่านแมนชั่น, ทางผ่านแมนชั่น, ห้องโถงแมนชั่น, ห้องโถงแมนชั่น, ห้องโถงแมนชั่น, ห้องโถงแมนชั่น, ใจกลางแมนชั่น, ใจกลางแมนชั่น, ใจกลางแมนชั่น, ห้องโถงแมนชั่น, ทางปิดล้อมคฤหาสน์, ทางปิดล้อมคฤหาสน์, เส้นทางคฤหาสน์, เส้นทางคฤหาสน์, ทางเดินคฤหาสน์, ทางเดินคฤหาสน์, ทางเดินคฤหาสน์, ทางเดินคฤหาสน์, ทางข้ามคฤหาสน์, ทางข้ามคฤหาสน์, ทางข้ามคฤหาสน์, ส่วนเสริมสถานพักฟื้น, ส่วนเสริมสถานพักฟื้น, ทางผ่านสถานพักฟื้น, ทางผ่านสถานพักฟื้น, ห้องโถงสถานพักฟื้น, ห้องโถงสถานพักฟื้น, ห้องโถงสถานพักฟื้น, ห้องโถงสถานพักฟื้น, ใจกลางสถานพักฟื้น, ใจกลางสถานพักฟื้น, ใจกลางสถานพักฟื้น, ส่วนเสริมแมนชั่น, ส่วนเสริมแมนชั่น, ทางผ่านแมนชั่น, ทางผ่านแมนชั่น, ห้องโถงแมนชั่น, ห้องโถงแมนชั่น, ห้องโถงแมนชั่น, ห้องโถงแมนชั่น, ใจกลางแมนชั่น, ใจกลางแมนชั่น, ใจกลางแมนชั่น, ทางปิดล้อมคฤหาสน์, ทางปิดล้อมคฤหาสน์, เส้นทางคฤหาสน์, เส้นทางคฤหาสน์, ทางเดินคฤหาสน์, ทางเดินคฤหาสน์, ทางเดินคฤหาสน์, ทางเดินคฤหาสน์, ทางข้ามคฤหาสน์, ทางข้ามคฤหาสน์, ทางข้ามคฤหาสน์, ส่วนเสริมสถานพักฟื้น, ส่วนเสริมสถานพักฟื้น, ทางผ่านสถานพักฟื้น, ทางผ่านสถานพักฟื้น, ห้องโถงสถานพักฟื้น, ห้องโถงสถานพักฟื้น, ห้องโถงสถานพักฟื้น, ห้องโถงสถานพักฟื้น, ใจกลางสถานพักฟื้น, ใจกลางสถานพักฟื้น, ใจกลางสถานพักฟื้น, ส่วนเสริมแมนชั่น, ส่วนเสริมแมนชั่น, ทางผ่านแมนชั่น, ทางผ่านแมนชั่น, ห้องโถงแมนชั่น, ห้องโถงแมนชั่น, ห้องโถงแมนชั่น, ห้องโถงแมนชั่น, ใจกลางแมนชั่น, ใจกลางแมนชั่น, ใจกลางแมนชั่น, ทางปิดล้อมคฤหาสน์, ทางปิดล้อมคฤหาสน์, เส้นทางคฤหาสน์, เส้นทางคฤหาสน์, ทางเดินคฤหาสน์, ทางเดินคฤหาสน์, ทางเดินคฤหาสน์, ทางเดินคฤหาสน์, ทางข้ามคฤหาสน์, ทางข้ามคฤหาสน์, ทางข้ามคฤหาสน์, ส่วนเสริมสถานพักฟื้น, ส่วนเสริมสถานพักฟื้น, ทางผ่านสถานพักฟื้น, ทางผ่านสถานพักฟื้น, ห้องโถงสถานพักฟื้น, ห้องโถงสถานพักฟื้น, ห้องโถงสถานพักฟื้น, ห้องโถงสถานพักฟื้น, ใจกลางสถานพักฟื้น, ใจกลางสถานพักฟื้น, ใจกลางสถานพักฟื้น, ส่วนเสริมแมนชั่น, ส่วนเสริมแมนชั่น, ทางผ่านแมนชั่น, ทางผ่านแมนชั่น, ห้องโถงแมนชั่น, ห้องโถงแมนชั่น, ห้องโถงแมนชั่น, ห้องโถงแมนชั่น, ใจกลางแมนชั่น, ใจกลางแมนชั่น, ใจกลางแมนชั่น, ทางปิดล้อมคฤหาสน์, ทางปิดล้อมคฤหาสน์, เส้นทางคฤหาสน์, เส้นทางคฤหาสน์, ทางเดินคฤหาสน์, ทางเดินคฤหาสน์, ทางเดินคฤหาสน์, ทางเดินคฤหาสน์, ทางข้ามคฤหาสน์, ทางข้ามคฤหาสน์, ทางข้ามคฤหาสน์, บททดสอบความเดือดดาลอันลุกโชน
Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_height, large_model, metal_armour, non_attacking
Packs
  • เครื่องเผา
  • พลังชีวิต
    400%
    Ailment Threshold
    400%
    ค่าต้านทาน
    IconEnemyResistanceFireStrong75% IconEnemyResistanceCold0% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    LabyrinthLavaSpawner
    Metadata
    LabyrinthElementalSpawner
    เลเวล
    75
    พลังชีวิต
    53,974
    ค่าเกราะ
    49,865
    อัตราการหลบหลีก
    6,029
    Damage
    567
    ความเสียหายเวท
    567
    ความแม่นยำ
    762
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    11,804
    Minion Life
    11,017
    Minion Damage
    464
    Ailment Threshold
    53,974
    Chill
    171
    Shock
    171
    Brittle
    966
    Scorch
    171
    Sap
    472
    Phys Convert Ele
    275%
    SummonLabyrinthFireSkeleton
    Spell, Multicastable, Triggerable
    เวลาร่าย: 2.17 วินาที
    คูลดาวน์: 3 วินาที
    alternate minion [73]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters in front offset [114]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LavaTrap/LabyrinthElementalSpawner"] = {
        fireResist = 75,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Immolator",
        life = 4,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "SummonLabyrinthFireSkeleton",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SummonLabyrinthFireSkeleton"] = {
        name = "SummonLabyrinthFireSkeleton",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.17,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "alternate_minion",
            "number_of_monsters_to_summon",
            "summon_specific_monsters_in_front_offset",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "summoned_monsters_are_minions",
        },
        levels = {
            [1] = {73, 1, 114, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • immune to lava damage [1]
    FamilyImmuneToLavaDamage
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • immune to lava damage 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • monster do not fracture [1]
    FamilyMonsterDoNotFracture
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster do not fracture 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.