Mind Cage
หมวก
โล่พลังงาน: 73–84
ต้องการ เลเวล 65, 138 Int
Mind Cage HelmetInt10 /9
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 3x |
| DropLevel | 65 |
| BaseType | Mind Cage |
| Class | หมวก |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Armours/Helmets/HelmetInt10 |
| Tags | int_armour, top_tier_base_item_type, helmet, armour |
| Icon | Art/2DItems/Armours/Helmets/HelmetInt10 |
| Reference | Community Wiki |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, armour, helmet |
| Base.x_size | 2 |
| Base.y_size | 2 |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Helm |
| Quality.max_quality | 20 |
| Sockets.socket_info | 1:1:100 2:1:90 3:2:80 4:25:30 5:9999:20 6:9999:5 |
ยูนิค /4
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Concentrated Effect เลเวล 20
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +50%
เพิ่มโล่พลังงาน 50%
มานาสูงสุด +(25–75)
ลดความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน 50%
เพิ่มความเสียหาย เวท (80–100)%
ลดความเร็วในการร่าย 15%
มานาสูงสุด +(30–60)
สกิลของคุณ สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อคุณเท่ากับ
มานา ที่จ่ายไป ใน ค่าใช้งานมานาเริ่มแรกของสกิล 400%
มานา ที่จ่ายไป ใน ค่าใช้งานมานาเริ่มแรกของสกิล 400%
(ค่าใช้งานเริ่มแรก คือค่าใช้งานทุกชนิดที่ไม่ถูกจ่ายออกไปทุกวินาที
มีรูอะบิส 1 รู
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (6–8)%
จำนวน Spirit Charge สูงสุด +1 ต่อจำนวน จิวเวลอะบิส ที่ส่งผลต่อคุณ
ได้รับ Spirit Charge 1 ลูก ทุก 1 วินาที
คุณสูญเสีย Spirit Charge ทั้งหมด เมื่อได้รับการปะทะที่ร้ายแรง
เติมพลังชีวิต (2–3)% เมื่อคุณสูญเสีย Spirit Charge 1 ลูก
เติมโล่พลังงาน (2–3)% เมื่อคุณสูญเสีย Spirit Charge 1 ลูก
(รูอะบิส จะรองรับแค่ จิวเวลอะบิส ด้วยกันเท่านั้น)
(การปะทะที่กำจัดพลังชีวิตมากกว่า 15% ถือว่าเป็น การปะทะที่ร้ายแรง)
มีรูอะบิส 2 รู
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (6–8)%
จำนวน Spirit Charge สูงสุด +1 ต่อจำนวน จิวเวลอะบิส ที่ส่งผลต่อคุณ
ได้รับ Spirit Charge 1 ลูก ทุก 1 วินาที
คุณสูญเสีย Spirit Charge ทั้งหมด เมื่อได้รับการปะทะที่ร้ายแรง
เติมพลังชีวิต (2–3)% เมื่อคุณสูญเสีย Spirit Charge 1 ลูก
เติมโล่พลังงาน (2–3)% เมื่อคุณสูญเสีย Spirit Charge 1 ลูก
(รูอะบิส จะรองรับแค่ จิวเวลอะบิส ด้วยกันเท่านั้น)
(การปะทะที่กำจัดพลังชีวิตมากกว่า 15% ถือว่าเป็น การปะทะที่ร้ายแรง)
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.


