Mountain Lynx Lynx

Mountain Lynx
ขนาดของกองมอนสเตอร์: 4-11 ตัว
แมวป่าสัตว์ร้าย

Mountain Lynx chaos-lynx

Mountain Lynx
ขนาดของกองมอนสเตอร์: 5-10 ตัว
แมวป่าสัตว์ร้าย
Mountain Lynx
สัตว์ร้าย
สกุล: Gargantuan
กลุ่ม: Feline
SpectreY
Areaทางลงเขา, ห้องทดลองนิรันดร
Tagsanimal_claw_weapon, beast, feline_beast, is_unarmed, light_armour, mammal_beast, medium_movement, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, small_height
Packs
  • ทางลงเขา: Mountain Lynx
  • ห้องทดลองนิรันดร: Mountain Lynx
  • พลังชีวิต
    100%
    การหลบหลีก
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    ค่าต้านทาน
    0 40 0 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Lynx
    Metadata
    Lynx
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    6,433
    ค่าเกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    9,478
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    374
    ความเสียหายเวท
    374
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Ailment Threshold
    6,433
    Chill
    20
    Shock
    20
    Brittle
    115
    Scorch
    20
    Sap
    56
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 299–448
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Monster
    {
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Lynx/Lynx"] = {
        name = "Mountain Lynx",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.