เหล็กกล้าฝันร้าย
หุ่นกล
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
Nightmare Steel
SpectreN
Tagscleaving_weapon, construct, ghost_armour, has_two_hand_axe, has_two_handed_melee, medium_height, medium_movement, melee, physical_affinity
พลังชีวิต
200%
Ailment Threshold
200%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
125%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
AnimatedWeaponMapBoss
Metadata
SkeletonLargeAnimatedWeaponMap
เลเวล
68
พลังชีวิต
12,867
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
467
ความเสียหายเวท
467
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
10,255
Ailment Threshold
12,867
Chill
41
Shock
41
Brittle
230
Scorch
41
Sap
112
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 374–560
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/AnimatedItem/AnimatedWeaponMonster"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/AnimatedItem/AnimatedWeaponMonster"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/AnimatedItem/SkeletonLargeAnimatedWeaponMap"] = {
    name = "Nightmare Steel",
    life = 2,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Axe",
    skillList = {
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
IdMonsterImplicitFastAttack1
FamilyIncreasedAttackSpeed
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • attack speed +% Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft Tagsattack speed