Phantom Occultist
อันเดด
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 50% เมื่อปะทะ
SpectreY
Areaโพรงถ้ำ, Radiant Pools, Radiant Pools
Tagsfast_movement, ghost, ghost_armour, ghost_blood, has_wand, medium_height, not_str, physical_affinity, ranged, undead
Packs
  • โพรงถ้ำ: Phantom Occultist
  • WorldAreas#1348: Ashen Buccaneer, Phantom Occultist
  • พลังชีวิต
    96%
    Energy Shield From Life
    50%
    การหลบหลีก
    +50%
    Ailment Threshold
    96%
    ค่าต้านทาน
    0 0 40 0
    Damage
    120%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 40
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    120%
    Model Size
    100%
    Type
    GhostWand
    Metadata
    GhostPirateGreenWand
    เลเวล
    22
    พลังชีวิต
    236
    เกราะ
    500
    การหลบหลีก
    957
    โล่พลังงาน
    123
    Damage
    34
    ความเสียหายเวท
    34
    ความแม่นยำ
    41
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    1,105
    Ailment Threshold
    236
    Chill
    1
    Shock
    1
    Brittle
    4
    Scorch
    1
    Sap
    2
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 27–40
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Wand"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/ghostpirates/bio_stuff.epk ); RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act1/ghostpirate/fade_by_player_dist.epk );"
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act1/ghostpirate/fade_by_player_dist.epk );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/ghostpirates/bio_stuff.epk ); RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act1/ghostpirate/fade_by_player_dist.epk );" 
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/GhostPirates/GhostPirateGreenWand"] = {
        name = "Phantom Occultist",
        life = 0.96,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 40,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Wand",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
    IdMonsterElementalSkeletonLightning
    FamilyLightningDamageAsPortionOfDamage
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base physical damage % to convert to lightning Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental lightning
    มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 50% เมื่อปะทะ
    IdMonsterImplicitGainsPowerChargeOnHit1
    FamilyMonsterGrantsCharges
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • add power charge on skill hit % Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tagspower_charge
    Phantom Occultist
    อันเดด
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
    มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 50% เมื่อปะทะ
    SpectreY
    Tagsfast_movement, ghost, ghost_armour, ghost_blood, has_wand, not_str, physical_affinity, ranged, undead
    Packs
  • Spectral Swashbuckler, Spectral Corsair, Phantom Occultist
  • Phantom Occultist
  • พลังชีวิต
    96%
    Energy Shield From Life
    50%
    การหลบหลีก
    +50%
    Ailment Threshold
    96%
    ค่าต้านทาน
    0 0 40 0
    Damage
    120%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 40
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    120%
    Model Size
    100%
    Type
    GhostWand
    Metadata
    GhostPirateGreenWandHellscape
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    6,176
    เกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    7,109
    โล่พลังงาน
    3,064
    Damage
    448
    ความเสียหายเวท
    448
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    12,306
    Ailment Threshold
    6,176
    Chill
    20
    Shock
    20
    Brittle
    110
    Scorch
    20
    Sap
    54
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 359–538
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Wand"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/ghostpirates/bio_stuff.epk ); RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act1/ghostpirate/fade_by_player_dist.epk );"
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act1/ghostpirate/fade_by_player_dist.epk );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/ghostpirates/bio_stuff.epk ); RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act1/ghostpirate/fade_by_player_dist.epk );" 
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/GhostPirates/GhostPirateGreenWandHellscape"] = {
        name = "Phantom Occultist",
        life = 0.96,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 40,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Wand",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
    IdMonsterElementalSkeletonLightning
    FamilyLightningDamageAsPortionOfDamage
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base physical damage % to convert to lightning Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental lightning
    มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 50% เมื่อปะทะ
    IdMonsterImplicitGainsPowerChargeOnHit1
    FamilyMonsterGrantsCharges
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • add power charge on skill hit % Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tagspower_charge
    Phantom Occultist
    อันเดด
    นำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
    มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 50% เมื่อปะทะ
    SpectreY
    Areaห้องทดลองนิรันดร, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก
    Tagsfast_movement, ghost, ghost_armour, ghost_blood, has_wand, medium_height, not_str, physical_affinity, ranged, undead
    Packs
  • ห้องทดลองนิรันดร: Spectral Scoundrel, Phantom Occultist
  • ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ: Ashen Buccaneer, Phantom Occultist, Spectral Scoundrel
  • พลังชีวิต
    96%
    Energy Shield From Life
    50%
    การหลบหลีก
    +50%
    Ailment Threshold
    96%
    ค่าต้านทาน
    0 0 40 0
    Damage
    96%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 40
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    120%
    Model Size
    100%
    Type
    GhostWandMaps
    Metadata
    GhostPirateGreenWandMaps
    เลเวล
    83
    พลังชีวิต
    30,736
    เกราะ
    92,477
    การหลบหลีก
    11,790
    โล่พลังงาน
    7,660
    Damage
    864
    ความเสียหายเวท
    864
    ความแม่นยำ
    518
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    15,758
    Ailment Threshold
    30,736
    Chill
    97
    Shock
    97
    Brittle
    550
    Scorch
    97
    Sap
    269
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 691–1037
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Wand"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/ghostpirates/bio_stuff.epk ); RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act1/ghostpirate/fade_by_player_dist.epk );"
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act1/ghostpirate/fade_by_player_dist.epk );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/ghostpirates/bio_stuff.epk ); RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act1/ghostpirate/fade_by_player_dist.epk );" 
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/GhostPirates/GhostPirateGreenWandMaps"] = {
        name = "Phantom Occultist",
        life = 0.96,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.96,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 40,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Wand",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    นำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
    IdMonsterPhysicalAddedAsLightningSkeletonMaps
    FamilyPhysicalAddedAsLightning
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical damage % to add as lightning Min: 100 Max: 100 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental lightning
    มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 50% เมื่อปะทะ
    IdMonsterImplicitGainsPowerChargeOnHit1
    FamilyMonsterGrantsCharges
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • add power charge on skill hit % Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tagspower_charge
    Phantom Occultist
    อันเดด
    นำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
    มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 50% เมื่อปะทะ
    monster no map drops [1]
    SpectreY
    Tagsfast_movement, ghost, ghost_armour, ghost_blood, has_wand, not_str, physical_affinity, ranged, undead
    Packs
  • Spectral Corsair, Spectral Scoundrel, Spectral Swashbuckler, Phantom Occultist, Spectral Tactician
  • พลังชีวิต
    96%
    Energy Shield From Life
    50%
    การหลบหลีก
    +50%
    Ailment Threshold
    96%
    ค่าต้านทาน
    0 0 40 0
    Damage
    96%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 40
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    120%
    Model Size
    100%
    Type
    GhostWandMaps
    Metadata
    GhostPirateGreenWandMapsExpedition
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    6,176
    เกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    7,109
    โล่พลังงาน
    3,064
    Damage
    359
    ความเสียหายเวท
    359
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    12,306
    Ailment Threshold
    6,176
    Chill
    20
    Shock
    20
    Brittle
    110
    Scorch
    20
    Sap
    54
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 287–430
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    MonsterClusterBurst
    Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Trappable, Mineable, Totemable
    ระเบิดจลนศาสตร์ (Kinetic Blast)
    Base Damage: 287–430
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    ยิงกระสุนจาก ไม้กายสิทธิ์ ซึ่งจะสร้างระเบิดชุดหนึ่งในรัศมีรองรอบจุดที่กระทบ สร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยระเบิดแต่ละครั้ง
    ระเบิดจลนศาสตร์ (Kinetic Blast) สร้างระเบิด เพิ่มเติม 4 ลูก
    ลดความเสียหาย พื้นที่ อีก +55%
    รัศมีพื้นฐาน 1 เมตร
    รัศมีรองพื้นฐาน 1.4 เมตร
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Wand"
    }
    
    Positioned
    {
    	team = 125
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/ghostpirates/bio_stuff.epk ); RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act1/ghostpirate/fade_by_player_dist.epk );"
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act1/ghostpirate/fade_by_player_dist.epk );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/ghostpirates/bio_stuff.epk ); RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act1/ghostpirate/fade_by_player_dist.epk );" 
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/GhostPirates/GhostPirateGreenWandMapsExpedition"] = {
        name = "Phantom Occultist",
        life = 0.96,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.96,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 40,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Wand",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "MonsterClusterBurst",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterClusterBurst"] = {
        name = "Kinetic Blast",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Fires a projectile from a Wand that causes a series of area explosions in a secondary radius around its point of impact, each damaging enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "cluster_burst_spawn_amount",
            "active_skill_area_damage_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
            "base_is_projectile",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {4, -55, -25, 10, 14, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    นำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
    IdMonsterPhysicalAddedAsLightningSkeletonMaps
    FamilyPhysicalAddedAsLightning
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical damage % to add as lightning Min: 100 Max: 100 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental lightning
    มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 50% เมื่อปะทะ
    IdMonsterImplicitGainsPowerChargeOnHit1
    FamilyMonsterGrantsCharges
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • add power charge on skill hit % Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tagspower_charge
    monster no map drops [1]
    IdMonsterNoMapDrops
    FamilyMonsterNoMapDrops
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.