นักบวชเงา
อันเดด
นำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
Shadow Priest
SpectreN
Tagsนักเวท, cold_affinity, ghost, ghost_armour, ghost_blood, is_unarmed, medium_height, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, slow_movement, undead
พลังชีวิต
252%
Energy Shield From Life
20%
Ailment Threshold
252%
ค่าต้านทาน
0 40 0 0
Damage
90%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
120%
Model Size
109%
Type
VaalWraithRangedMap
Metadata
VaalWraithRangedSacrificeStrongbox
เลเวล
68
พลังชีวิต
16,212
เกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
1,225
Damage
336
ความเสียหายเวท
336
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.995
ค่าประสบการณ์
12,306
Ailment Threshold
16,212
Chill
51
Shock
51
Brittle
290
Scorch
51
Sap
142
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 269–403
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
IncursionWraithProjectile
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
เวลาร่าย: 1.33 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 855.9 ถึง 1284
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
monster projectile variation [53]
spell maximum action distance +% [-30]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Incursion/diversefx/vaal_wraith/monster_fx.epk );"
	on_death = 
	"
		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Incursion/diversefx/vaal_wraith/monster_fx.epk );
		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Incursion/diversefx/vaal_wraith/death.epk );
	"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/VaalWraith/VaalWraithRangedSacrificeStrongbox"] = {
    name = "Shadow Priest",
    life = 2.52,
    energyShield = 0.2,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.9,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "IncursionWraithProjectile",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["IncursionWraithProjectile"] = {
    name = "IncursionWraithProjectile",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.33,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 53, -30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
นำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
IdMonsterPhysicalAddedAsColdSkeletonMaps
FamilyPhysicalAddedAsCold
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • physical damage % to add as cold Min: 100 Max: 100 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental cold
    นักบวชเงา
    อันเดด
    นำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
    Shadow Priest
    SpectreN
    Areaวิหารแอ็ทโซแอทล์, วิหารแอ็ทโซแอทล์, วิหารแอ็ทโซแอทล์, วิหารแอ็ทโซแอทล์, วิหารแอ็ทโซแอทล์, วิหารแอ็ทโซแอทล์, วิหารแอ็ทโซแอทล์
    Tagsนักเวท, cold_affinity, ghost, ghost_armour, ghost_blood, is_unarmed, medium_height, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, slow_movement, undead
    Packs
  • วิหารแอ็ทโซแอทล์, วิหารแอ็ทโซแอทล์, วิหารแอ็ทโซแอทล์, วิหารแอ็ทโซแอทล์, วิหารแอ็ทโซแอทล์, วิหารแอ็ทโซแอทล์, วิหารแอ็ทโซแอทล์: นักแสวงวิญญาณ, นักบวชเงา, นักย่องตามเงามืด
  • พลังชีวิต
    252%
    Energy Shield From Life
    20%
    Ailment Threshold
    252%
    ค่าต้านทาน
    0 40 0 0
    Damage
    90%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.995 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    60%
    Model Size
    109%
    Type
    VaalWraithRanged
    Metadata
    VaalWraithRanged
    เลเวล
    55
    พลังชีวิต
    6,749
    เกราะ
    10,090
    การหลบหลีก
    2,948
    โล่พลังงาน
    536
    Damage
    172
    ความเสียหายเวท
    172
    ความแม่นยำ
    172
    Attack Time
    1.995
    ค่าประสบการณ์
    4,115
    Ailment Threshold
    6,749
    Chill
    21
    Shock
    21
    Brittle
    121
    Scorch
    21
    Sap
    59
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 138–207
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.995 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    IncursionWraithProjectile
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    เวลาร่าย: 1.33 วินาที
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 482.9 ถึง 724.4
    กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [53]
    spell maximum action distance +% [-30]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Incursion/diversefx/vaal_wraith/monster_fx.epk );"
    	on_death = 
    	"
    		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Incursion/diversefx/vaal_wraith/monster_fx.epk );
    		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Incursion/diversefx/vaal_wraith/death.epk );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/VaalWraith/VaalWraithRanged"] = {
        name = "Shadow Priest",
        life = 2.52,
        energyShield = 0.2,
        fireResist = 0,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.9,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.995,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "IncursionWraithProjectile",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["IncursionWraithProjectile"] = {
        name = "IncursionWraithProjectile",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.33,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 53, -30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    นำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
    IdMonsterPhysicalAddedAsColdSkeletonMaps
    FamilyPhysicalAddedAsCold
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical damage % to add as cold Min: 100 Max: 100 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental cold
    นักบวชเงา
    อันเดด
    นำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
    Shadow Priest
    SpectreN
    Areaวิหารแอ็ทโซแอทล์, วิหารแอ็ทโซแอทล์, วิหารแอ็ทโซแอทล์
    Tagsนักเวท, cold_affinity, ghost, ghost_armour, ghost_blood, is_unarmed, medium_height, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, slow_movement, undead
    Packs
  • วิหารแอ็ทโซแอทล์, วิหารแอ็ทโซแอทล์, วิหารแอ็ทโซแอทล์: นักแสวงวิญญาณ, นักบวชเงา, นักย่องตามเงามืด
  • พลังชีวิต
    252%
    Energy Shield From Life
    20%
    Ailment Threshold
    252%
    ค่าต้านทาน
    0 40 0 0
    Damage
    90%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.995 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    120%
    Model Size
    109%
    Type
    VaalWraithRangedMap
    Metadata
    VaalWraithRangedMap
    เลเวล
    78
    พลังชีวิต
    45,960
    เกราะ
    62,934
    การหลบหลีก
    6,667
    โล่พลังงาน
    2,266
    Damage
    608
    ความเสียหายเวท
    608
    ความแม่นยำ
    428
    Attack Time
    1.995
    ค่าประสบการณ์
    14,852
    Ailment Threshold
    45,960
    Chill
    145
    Shock
    145
    Brittle
    822
    Scorch
    145
    Sap
    402
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 486–729
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.995 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    IncursionWraithProjectile
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    เวลาร่าย: 1.33 วินาที
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 1329 ถึง 1994
    กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [53]
    spell maximum action distance +% [-30]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Incursion/diversefx/vaal_wraith/monster_fx.epk );"
    	on_death = 
    	"
    		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Incursion/diversefx/vaal_wraith/monster_fx.epk );
    		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Incursion/diversefx/vaal_wraith/death.epk );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/VaalWraith/VaalWraithRangedMap"] = {
        name = "Shadow Priest",
        life = 2.52,
        energyShield = 0.2,
        fireResist = 0,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.9,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.995,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "IncursionWraithProjectile",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["IncursionWraithProjectile"] = {
        name = "IncursionWraithProjectile",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.33,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 53, -30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    นำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
    IdMonsterPhysicalAddedAsColdSkeletonMaps
    FamilyPhysicalAddedAsCold
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical damage % to add as cold Min: 100 Max: 100 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental cold
    นักบวชเงา
    อันเดด
    นำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
    Shadow Priest
    SpectreN
    Areaด่านหน้าวาล์, ด่านหน้าวาล์, ด่านหน้าวาล์, ด่านหน้าวาล์, ด่านหน้าวาล์, ด่านหน้าวาล์, ด่านหน้าวาล์, ด่านหน้าวาล์
    Tagsนักเวท, cold_affinity, delve_monster, ghost, ghost_armour, ghost_blood, is_unarmed, medium_height, melee, no_pantheon_mod, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, slow_movement, undead
    พลังชีวิต
    252%
    Energy Shield From Life
    20%
    Ailment Threshold
    252%
    ค่าต้านทาน
    0 40 0 0
    Damage
    90%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.995 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    120%
    Model Size
    109%
    Type
    VaalWraithRangedMap
    Metadata
    VaalWraithRangedDelve
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    16,212
    เกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    1,225
    Damage
    336
    ความเสียหายเวท
    336
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.995
    ค่าประสบการณ์
    12,306
    Ailment Threshold
    16,212
    Chill
    51
    Shock
    51
    Brittle
    290
    Scorch
    51
    Sap
    142
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 269–403
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.995 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    IncursionWraithProjectile
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    เวลาร่าย: 1.33 วินาที
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 855.9 ถึง 1284
    กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [53]
    spell maximum action distance +% [-30]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Incursion/diversefx/vaal_wraith/monster_fx.epk );"
    	on_death = 
    	"
    		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Incursion/diversefx/vaal_wraith/monster_fx.epk );
    		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Incursion/diversefx/vaal_wraith/death.epk );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/VaalWraith/VaalWraithRangedDelve"] = {
        name = "Shadow Priest",
        life = 2.52,
        energyShield = 0.2,
        fireResist = 0,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.9,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.995,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "IncursionWraithProjectile",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["IncursionWraithProjectile"] = {
        name = "IncursionWraithProjectile",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.33,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 53, -30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    นำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
    IdMonsterPhysicalAddedAsColdSkeletonMaps
    FamilyPhysicalAddedAsCold
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical damage % to add as cold Min: 100 Max: 100 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental cold
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.