SpectreY
Areaถ้ำพิโรธ, ถ้ำโทสะ, ห้องทดลองนิรันดร, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ลานประลอง PvP, ทะเลสาบคาลานดรา
Tagsนักเวท, cold_affinity, demon, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, red_blood, slow_movement
Packs
  • ถ้ำพิโรธ, ถ้ำโทสะ: Singing Siren
  • ห้องทดลองนิรันดร: Singing Siren
  • ลานประลอง PvP: Singing Siren, Cursed Spawn
  • WorldAreas#1332: Singing Siren
  • WorldAreas#1337: Cursed Spawn, Singing Siren
  • WorldAreas#1379: Singing Siren, Cursed Spawn
  • WorldAreas#1380: Singing Siren, Cursed Spawn
  • WorldAreas#1360: Singing Siren
  • ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ: Singing Siren, Merveil's Blessed
  • พลังชีวิต
    102%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    102%
    ค่าต้านทาน
    0 75 0 0
    Damage
    152%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    4 ~ 8
    Attack Time
    1.005 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    120%
    Model Size
    95%
    Type
    SeaWitch
    Metadata
    SeaWitchScreech
    เลเวล
    83
    พลังชีวิต
    32,657
    ค่าเกราะ
    92,477
    การหลบหลีก
    7,860
    โล่พลังงาน
    15,319
    Damage
    1,369
    ความเสียหายเวท
    1,369
    ความแม่นยำ
    518
    Attack Time
    1.005
    ค่าประสบการณ์
    15,758
    Ailment Threshold
    32,657
    Chill
    103
    Shock
    103
    Brittle
    584
    Scorch
    103
    Sap
    285
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 1095–1642
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.005 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    SeaWitchScreech
    Spell, Triggerable
    เวลาร่าย: 2.73 วินาที
    คูลดาวน์: 6.5 วินาที
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 492.1 ถึง 766.1
    ระยะเวลาพื้นฐาน 1.9 วินาที
    ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
    is area damage [1]
    SeawitchWaveGeometrySpell
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1.9 วินาที
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 3468 ถึง 5203
    is area damage [1]
    spell maximum action distance +% [-60]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
    	basic_action = "Emerge"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitchScreech"] = {
        name = "Singing Siren",
        life = 1.02,
        energyShield = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 75,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.52,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.005,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "SeaWitchScreech",
            "SeawitchWaveGeometrySpell",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SeaWitchScreech"] = {
        name = "SeaWitchScreech",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.73,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_movement_velocity_+%",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -20, 1900, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {1.8500000238419, 2.8800001144409, -20, 1900, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SeawitchWaveGeometrySpell"] = {
        name = "SeawitchWaveGeometrySpell",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.9,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -60, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {2.2400000095367, 3.3599998950958, -60, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Singing Siren
    ปีศาจ
    ด่าน: ถ้ำโทสะ
    สกุล: Shield Crab
    กลุ่ม: Cephalopod
    SpectreY
    Areaถ้ำโทสะ
    Tagsนักเวท, cold_affinity, demon, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, red_blood, slow_movement
    Packs
  • ถ้ำโทสะ: Singing Siren
  • พลังชีวิต
    102%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    102%
    ค่าต้านทาน
    0 75 0 0
    Damage
    152%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    4 ~ 8
    Attack Time
    1.005 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    120%
    Model Size
    100%
    Type
    SeaWitch
    Metadata
    SeaWitchScreech2
    เลเวล
    49
    พลังชีวิต
    1,838
    ค่าเกราะ
    6,118
    การหลบหลีก
    2,331
    โล่พลังงาน
    1,802
    Damage
    211
    ความเสียหายเวท
    211
    ความแม่นยำ
    135
    Attack Time
    1.005
    ค่าประสบการณ์
    6,382
    Ailment Threshold
    1,838
    Chill
    6
    Shock
    6
    Brittle
    33
    Scorch
    6
    Sap
    16
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 169–253
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.005 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    SeaWitchScreech
    Spell, Triggerable
    เวลาร่าย: 2.73 วินาที
    คูลดาวน์: 6.5 วินาที
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 52.54 ถึง 78.81
    ระยะเวลาพื้นฐาน 1.9 วินาที
    ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
    is area damage [1]
    SeawitchWaveGeometrySpell
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1.9 วินาที
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 424.5 ถึง 636.7
    is area damage [1]
    spell maximum action distance +% [-60]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
    	basic_action = "Emerge"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitchScreech2"] = {
        name = "Singing Siren",
        life = 1.02,
        energyShield = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 75,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.52,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.005,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "SeaWitchScreech",
            "SeawitchWaveGeometrySpell",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SeaWitchScreech"] = {
        name = "SeaWitchScreech",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.73,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_movement_velocity_+%",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -20, 1900, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {1.8500000238419, 2.8800001144409, -20, 1900, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SeawitchWaveGeometrySpell"] = {
        name = "SeawitchWaveGeometrySpell",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.9,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -60, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {2.2400000095367, 3.3599998950958, -60, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Singing Siren
    ปีศาจ
    SpectreN
    Tagsนักเวท, cold_affinity, demon, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, red_blood, slow_movement
    พลังชีวิต
    100%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    100%
    ค่าต้านทาน
    0 75 0 0
    Damage
    150%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    4 ~ 8
    Attack Time
    1.005 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SynthesisSeaWitch
    Metadata
    SeaWitchScreechSpawned
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    6,433
    ค่าเกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    6,127
    Damage
    560
    ความเสียหายเวท
    560
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.005
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Ailment Threshold
    6,433
    Chill
    20
    Shock
    20
    Brittle
    115
    Scorch
    20
    Sap
    56
    WalkEmergeSynthesis
    walk emerge distance [300]
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 448–672
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.005 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    SeaWitchScreech
    Spell, Triggerable
    เวลาร่าย: 2.73 วินาที
    คูลดาวน์: 6.5 วินาที
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 265.5 ถึง 413.3
    ระยะเวลาพื้นฐาน 1.9 วินาที
    ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
    is area damage [1]
    SeawitchWaveGeometrySpell
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1.9 วินาที
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 2162 ถึง 3244
    is area damage [1]
    spell maximum action distance +% [-60]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/BossSpawnedMonsters/SynthesisPortalMonster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/BossSpawnedMonsters/SynthesisPortalMonster"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/SeaWitchScreechSpawned"] = {
        name = "Singing Siren",
        life = 1,
        energyShield = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 75,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.005,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "SeaWitchScreech",
            "SeawitchWaveGeometrySpell",
            "WalkEmergeSynthesis",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SeaWitchScreech"] = {
        name = "SeaWitchScreech",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.73,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_movement_velocity_+%",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -20, 1900, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {1.8500000238419, 2.8800001144409, -20, 1900, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SeawitchWaveGeometrySpell"] = {
        name = "SeawitchWaveGeometrySpell",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.9,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -60, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {2.2400000095367, 3.3599998950958, -60, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WalkEmergeSynthesis"] = {
        name = "WalkEmergeSynthesis",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.72,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "walk_emerge_distance",
        },
        levels = {
            [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.