DeepwaterCursedTreasureMirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
เขี้ยวเหมันต์
สัตว์ร้าย
IconEnemyResistanceFireStrong
นำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
Winter's Fang
Spectre
Tagsanimal_claw_weapon, beast, feline_beast, has_dagger, has_one_handed_melee, large_model, light_armour, mammal_beast, medium_height, medium_movement, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood
พลังชีวิต
200%
การหลบหลีก
+10%
Ailment Threshold
200%
ค่าต้านทาน
IconEnemyResistanceFireStrong75% IconEnemyResistanceCold0% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
Damage
240%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
130%
Type
LionAlphaBoss
Metadata
HellionIceExplodeOnDeathCampaignBoss
เลเวล
68
พลังชีวิต
12,867
ค่าเกราะ
28,790
อัตราการหลบหลีก
5,213
Damage
897
ความเสียหายเวท
897
ความแม่นยำ
580
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
20,510
Minion Life
2,791
Minion Damage
716
Ailment Threshold
12,867
Chill
41
Shock
41
Brittle
230
Scorch
41
Sap
112
Phys Convert Ele
240%
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 717—1076
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
iconbasicattack
MonsterCastGroundEffectChilled
Spell, Area, Damage, Triggerable, Duration, AreaSpell
เวลาร่าย: 1 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
มีโอกาสทริกเกอร์ เวทนี้ 100% เมื่อตาย
ground ice art variation [1]
GSCrucibleSnakeArcticBreath
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2.83 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 310.3 ถึง 465.5
สถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณ จะลดความเร็วในการกระทำ อย่างน้อย 30% เสมอ
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
}

Animated
{
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Hellion/HellionIceExplodeOnDeathCampaignBoss"] = {
    fireResist = 75,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    name = "Winter's Fang",
    life = 2,
    damage = 2.4,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeed",
        "MonsterCastGroundEffectChilled",
        "GSCrucibleSnakeArcticBreath",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterCastGroundEffectChilled"] = {
    name = "MonsterCastGroundEffectChilled",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "cast_on_death_%",
        "ground_ice_art_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {4000, 100, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSCrucibleSnakeArcticBreath"] = {
    name = "GSCrucibleSnakeArcticBreath",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.83,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "chill_minimum_slow_%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
นำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
FamilyPhysicalAddedAsCold
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • physical damage % to add as cold 100 — 100 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง
    เขี้ยวเหมันต์
    สัตว์ร้าย
    IconEnemyResistanceFireStrong
    นำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
    Winter's Fang
    Spectre
    Tagsanimal_claw_weapon, beast, feline_beast, has_dagger, has_one_handed_melee, large_model, light_armour, mammal_beast, medium_height, medium_movement, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood
    พลังชีวิต
    200%
    การหลบหลีก
    +10%
    Ailment Threshold
    200%
    ค่าต้านทาน
    IconEnemyResistanceFireStrong75% IconEnemyResistanceCold0% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
    Damage
    240%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    130%
    Type
    LionAlphaBoss
    Metadata
    HellionIceExplodeOnDeathCampaignBossStandalone
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    12,867
    ค่าเกราะ
    28,790
    อัตราการหลบหลีก
    5,213
    Damage
    897
    ความเสียหายเวท
    897
    ความแม่นยำ
    580
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    20,510
    Minion Life
    2,791
    Minion Damage
    716
    Ailment Threshold
    12,867
    Chill
    41
    Shock
    41
    Brittle
    230
    Scorch
    41
    Sap
    112
    Phys Convert Ele
    240%
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 717—1076
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack
    MonsterCastGroundEffectChilled
    Spell, Area, Damage, Triggerable, Duration, AreaSpell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
    มีโอกาสทริกเกอร์ เวทนี้ 100% เมื่อตาย
    ground ice art variation [1]
    GSCrucibleSnakeArcticBreath
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 2.83 วินาที
    คูลดาวน์: 10 วินาที
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 310.3 ถึง 465.5
    สถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณ จะลดความเร็วในการกระทำ อย่างน้อย 30% เสมอ
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
    }
    
    Animated
    {
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Hellion/HellionIceExplodeOnDeathCampaignBossStandalone"] = {
        fireResist = 75,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Winter's Fang",
        life = 2,
        damage = 2.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "MonsterCastGroundEffectChilled",
            "GSCrucibleSnakeArcticBreath",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterCastGroundEffectChilled"] = {
        name = "MonsterCastGroundEffectChilled",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "cast_on_death_%",
            "ground_ice_art_variation",
        },
        levels = {
            [1] = {4000, 100, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSCrucibleSnakeArcticBreath"] = {
        name = "GSCrucibleSnakeArcticBreath",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.83,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "chill_minimum_slow_%",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    นำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
    FamilyPhysicalAddedAsCold
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical damage % to add as cold 100 — 100 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง
    เขี้ยวเหมันต์
    สัตว์ร้าย
    IconEnemyResistanceFireStrong
    นำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Winter's Fang
    Spectre
    Tagsanimal_claw_weapon, beast, feline_beast, has_dagger, has_one_handed_melee, large_model, light_armour, mammal_beast, medium_height, medium_movement, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood
    พลังชีวิต
    200%
    การหลบหลีก
    +10%
    Ailment Threshold
    200%
    ค่าต้านทาน
    IconEnemyResistanceFireStrong75% IconEnemyResistanceCold0% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
    Damage
    240%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    130%
    Type
    LionAlphaBoss
    Metadata
    HellionIceExplodeOnDeathMapBossStandalone
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    12,867
    ค่าเกราะ
    28,790
    อัตราการหลบหลีก
    5,213
    Damage
    897
    ความเสียหายเวท
    897
    ความแม่นยำ
    580
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    20,510
    Minion Life
    2,791
    Minion Damage
    716
    Ailment Threshold
    12,867
    Chill
    41
    Shock
    41
    Brittle
    230
    Scorch
    41
    Sap
    112
    Phys Convert Ele
    240%
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 1622—2432
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack
    MonsterCastGroundEffectChilled
    Spell, Area, Damage, Triggerable, Duration, AreaSpell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
    มีโอกาสทริกเกอร์ เวทนี้ 100% เมื่อตาย
    ground ice art variation [1]
    GSCrucibleSnakeArcticBreath
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 2.83 วินาที
    คูลดาวน์: 10 วินาที
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 310.3 ถึง 465.5
    สถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณ จะลดความเร็วในการกระทำ อย่างน้อย 30% เสมอ
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
    }
    
    Animated
    {
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Hellion/HellionIceExplodeOnDeathMapBossStandalone"] = {
        fireResist = 75,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Winter's Fang",
        life = 2,
        damage = 2.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "MonsterCastGroundEffectChilled",
            "GSCrucibleSnakeArcticBreath",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterCastGroundEffectChilled"] = {
        name = "MonsterCastGroundEffectChilled",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "cast_on_death_%",
            "ground_ice_art_variation",
        },
        levels = {
            [1] = {4000, 100, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSCrucibleSnakeArcticBreath"] = {
        name = "GSCrucibleSnakeArcticBreath",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.83,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "chill_minimum_slow_%",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    นำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
    FamilyPhysicalAddedAsCold
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical damage % to add as cold 100 — 100 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% 100 — 100 Global
  • monster dropped item rarity +% 15000 — 15000 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be stunned for ms after stun finished 2000 — 2000 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.