MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
BifurcatedCrit Ref /1
Doppelt gewürfelte kritische Treffer
Um festzustellen, ob es sich um einen kritischen Treffer handelt, wird die kritische Trefferchance doppelt gewürfelt:
Wenn einer der beiden Würfe erfolgreich war, ist der Treffer ein regulärer kritischer Treffer, und wenn beide Würfe erfolgreich waren, wird der Betrag an extra Schaden, der durch den kritischen Treffer verursacht wird, verdoppelt. Dies entspricht der Verdopplung des Betrags, um den der Multiplikator für kritische Treffer für diesen Treffer 100 übersteigt.

Wenn ein Modifikator die Chance auf einen kritischen Treffer günstig oder ungünstig ausfallen lässt, wird diese Gunst individuell auf beide Würfe angewendet.

Effekte, die dazu führen, dass Treffer immer kritische Treffer sind, verhindern das doppelte Würfeln von kritischen Treffern – diese Treffer würfeln die Chance nicht neu, sodass sie auch nicht doppelt gewürfelt werden kann.
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
Kritische Zaubertrefferchance wird doppelt gewürfelt
30% weniger kritische Zaubertrefferchance
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