物理反击投射
Physical Projectile Retaliation
Attribute /4

physical_projectile_retaliation

KeyValue
关键字点燃
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
物理反击投射
Physical Projectile Retaliation
Attribute /4

physical_projectile_retaliation_large

KeyValue
关键字点燃
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
Physical Projectile Retaliation 怪物 /1 ⍟
名字词缀幽魂
恶魔Y
物理反击投射
等级: (1–2)
施放间隔: 1.00 秒
需求 等级 (1–68)
physical_projectile_retaliation
造成 (3–310) - (5–465) 物理伤害
你的击中不能眩晕敌人
投射物速度减慢 (0–70)%
base is projectile [1]
is trigger daemon when hit triggered skill [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
Physical Projectile Retaliation
等级效果 /2
固定
你的击中不能眩晕敌人
等级需求等级造成 3 - 5 物理伤害投射物速度减慢 70%经验值
113, 570
268310, 465
Attribute /8

Physical Projectile Retaliation

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 3x护甲片 · 普通: 10000x金币
关键字点燃
BaseType Physical Projectile Retaliation
TargetTypes敌人
Type法术, 投射物, 玩家投射物, 可触发
BuffIcon
AuraRadius0
ActiveSkillsCodephysical_projectile_retaliation
被辅助 /19
  • 主动类型: 法术, 投射物, 玩家投射物, 可触发
  • 图示名字
    高阶多重投射(辅)
    辅助投射物技能。
    低阶多重投射(辅)
    辅助投射物技能。
    快速投射(辅)
    辅助投射物技能。
    穿透(辅)
    辅助投射物技能。
    快速施法(辅)
    辅助非瞬发法术技能。
    连锁(辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    分裂(辅)
    辅助投射物技能,使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分叉成 2 个。
    投射物归返(辅)
    辅助投射物技能。
    投射物减速(辅)
    辅助投射物技能。
    死亡时施放(辅)
    你被击败时触发所有被辅助的法术。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱类技能或有保留效果的技能无法被触发。
    受伤时施放(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你受到的伤害,当受到的总伤害达到阈值时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
    晕眩时施放(辅)
    你被晕眩时有几率触发所有被辅助的法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
    秘术增强(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。
    齐射(辅)
    辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。
    高阶齐射(辅)
    辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。
    连锁(强辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    分裂(强辅)
    辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分叉成两个。
    高阶多重投射(强辅)
    辅助投射物技能。
    会心一击(辅)
    辅助你自身施放的投射物法术。无法辅助触发类技能、瓦尔技能、瞬发技能、持续吟唱技能,有保留效果或产生召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
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