Hydraschuppen-Panzerhandschuhe
Handschuhe
Rüstung: 106–122
Ausweichwert: 106–122
Erfordert Stufe 59, 45 Str, 45 Ges
Hydrascale Gauntlets
Hydraschuppen-Panzerhandschuhe GlovesStrDex7 /10
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xUmwandlungssphäre · Magisch: 2xVeränderungssphäre · Selten: 3xSphäre der Alchemie · Einzigartig: 5xChaossphäre |
DropLevel | 59 |
BaseType | Hydrascale Gauntlets |
BaseType | Hydraschuppen-Panzerhandschuhe |
Class | Handschuhe |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Armours/Gloves/GlovesStrDex7 |
Tags | str_dex_armour, top_tier_base_item_type, gloves, armour |
Icon | Art/2DItems/Armours/Gloves/GlovesStrDex2 |
Reference | Community Wiki |
Einzigartig /3
+(400–500) zu Treffgenauigkeit
(100–140)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(50–70) zu maximalem Leben
Angriffe verursachen immer Bluten, während Ihr über 'List der Katze' verfügt
(40–50)% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen blutende Gegner
Ihr habt 'Blutroter Tanz', während Ihr über 'List der Katze' verfügt
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
(Ihr könnt bei einem Gegner bis zu 8 Mal Bluten verursachen, Euer verursachtes Bluten fügt Gegnern bei Bewegung keinen extra Schaden zu und kann nicht verschlimmert werden, 50% weniger Schaden mit Bluten)
(100–140)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(50–70) zu maximalem Leben
Angriffe verursachen immer Bluten, während Ihr über 'List der Katze' verfügt
(40–50)% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen blutende Gegner
Ihr habt 'Blutroter Tanz', während Ihr über 'List der Katze' verfügt
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
(Ihr könnt bei einem Gegner bis zu 8 Mal Bluten verursachen, Euer verursachtes Bluten fügt Gegnern bei Bewegung keinen extra Schaden zu und kann nicht verschlimmert werden, 50% weniger Schaden mit Bluten)
(100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(30–50) zu maximalem Mana
+(10–16)% zu allen Elementarwiderständen
(5–10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Erzeugt eine befallene Spore, wenn Eure Fertigkeiten oder Kreaturen ein seltenes Monster töten
(Befallene Sporen dauern 10 Sekunden an und haben eine zufällige Aura)
+(30–50) zu maximalem Mana
+(10–16)% zu allen Elementarwiderständen
(5–10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Erzeugt eine befallene Spore, wenn Eure Fertigkeiten oder Kreaturen ein seltenes Monster töten
(Befallene Sporen dauern 10 Sekunden an und haben eine zufällige Aura)
(100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(19–29)% zu Chaoswiderstand
Erhaltet (15–25) Leben pro getötetem Gegner
Gegner, die im Umkreis von jemandem getötet wurden, zählen so, als wären sie stattdessen von Euch getötet worden
+(19–29)% zu Chaoswiderstand
Erhaltet (15–25) Leben pro getötetem Gegner
Gegner, die im Umkreis von jemandem getötet wurden, zählen so, als wären sie stattdessen von Euch getötet worden