Carte maritime du Récif corallien
Carte maritime
Le Modificateur de Traversée sera révélé une fois Cartographiée
Apportez cet objet à Valérie à bord du Souverain pour Cartographier cette zone.
Coral Reef Chart
Carte maritime du Récif corallien ChartCoralReef /9
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| DropLevel | 1 |
| BaseType | Coral Reef Chart |
| BaseType | Carte maritime du Récif corallien |
| Class | Carte maritime |
| Flags | AlwaysAllocate, CanBeCorrupted |
| Type | Metadata/Items/Deepwater/ChartCoralReef |
| Tags | chart |
| Icon | Art/2DItems/Currency/Deepwater/DeepwaterTornMap3 |
| Reference | Community Wiki |
Le Modificateur de Traversée sera révélé une fois Cartographiée
| Family | MapDeepwaterChartImplicit |
|---|---|
| Domains | MapDeepwaterChart (39) |
| GenerationType | Unique (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default |
| Base.description_text | ItemDescriptionDeepwaterChart |
| client.RenderItem | |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt, Metadata/StatDescriptions/deepwater_stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.implicit_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/deepwater_implicit_stat_descriptions.txt |
| Mods.explicit_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/deepwater_explicit_stat_descriptions.txt |
Map Deep Water Chart Mods /144
| Niveau | Pre/Suf | Description |
|---|---|---|
| 83 | Suffixe | Les Monstres ont 80% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires 55% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes Élémentaire Feu Froid Foudre Altération |
| 80 | Suffixe | Les Monstres ont 60% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes Élémentaire Feu Froid Foudre Altération |
| 68 | Suffixe | Les Monstres ont 40% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires 32% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes Élémentaire Feu Froid Foudre Altération |
| 1 | Suffixe | Les Monstres ont 20% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires 25% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes Élémentaire Feu Froid Foudre Altération |
| 83 | Préfixe | Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +(21—35)% 55% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes Physique |
| 80 | Préfixe | Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +(14—20)% 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes Physique |
| 68 | Préfixe | Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +(9—13)% 32% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes Physique |
| 1 | Préfixe | Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +(5—8)% 25% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes Physique |
| 1 | Préfixe | (10—20)% Davantage de Vie des Monstres Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis 25% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes Vie |
| 83 | Préfixe | (46—60)% Davantage de Vie des Monstres 55% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes Vie |
| 80 | Préfixe | (35—45)% Davantage de Vie des Monstres 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes Vie |
| 68 | Préfixe | (20—34)% Davantage de Vie des Monstres 32% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes Vie |
| 1 | Préfixe | (10—19)% Davantage de Vie des Monstres 25% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes Vie |
| 83 | Préfixe | (26—35)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 45% de la quantité de Soufre des trépassés trouvé dans les Zones adjacentes Dégâts |
| 80 | Préfixe | (21—25)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 30% de la quantité de Soufre des trépassés trouvé dans les Zones adjacentes Dégâts |
| 68 | Préfixe | (15—20)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 30% de la quantité de Soufre des trépassés trouvé dans les Zones adjacentes Dégâts |
| 1 | Préfixe | (10—14)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 30% de la quantité de Soufre des trépassés trouvé dans les Zones adjacentes Dégâts |
| 83 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (21—35)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu 38% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans les Zones adjacentes Dégâts Physique Élémentaire Feu |
| 80 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (15—20)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu 30% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans les Zones adjacentes Dégâts Physique Élémentaire Feu |
| 68 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (9—14)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu 22% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans les Zones adjacentes Dégâts Physique Élémentaire Feu |
| 1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (5—8)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu 16% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans les Zones adjacentes Dégâts Physique Élémentaire Feu |
| 83 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (21—35)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid 38% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans les Zones adjacentes Dégâts Physique Élémentaire Froid |
| 80 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (15—20)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid 30% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans les Zones adjacentes Dégâts Physique Élémentaire Froid |
| 68 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (9—14)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid 22% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans les Zones adjacentes Dégâts Physique Élémentaire Froid |
| 1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (5—8)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid 16% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans les Zones adjacentes Dégâts Physique Élémentaire Froid |
| 83 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (21—35)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre 38% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans les Zones adjacentes Dégâts Physique Élémentaire Foudre |
| 80 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (15—20)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre 30% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans les Zones adjacentes Dégâts Physique Élémentaire Foudre |
| 68 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (9—14)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre 22% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans les Zones adjacentes Dégâts Physique Élémentaire Foudre |
| 1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (5—8)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre 16% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans les Zones adjacentes Dégâts Physique Élémentaire Foudre |
| 83 | Préfixe | 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres 30% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres 30% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 18% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones adjacentes Attaque Lanceur de sorts Vitesse |
| 80 | Préfixe | 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres 20% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres 20% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 16% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones adjacentes Attaque Lanceur de sorts Vitesse |
| 68 | Préfixe | 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres 10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 14% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones adjacentes Attaque Lanceur de sorts Vitesse |
| 83 | Préfixe | Les Monstres tirent 2 Projectiles supplémentaires 18% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones adjacentes |
| 68 | Préfixe | Les Monstres tirent 2 Projectiles supplémentaires 16% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones adjacentes |
| 83 | Suffixe | Les Monstres ont (46—60)% d'Augmentation de Zone d'effet 18% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones adjacentes |
| 80 | Suffixe | Les Monstres ont (41—45)% d'Augmentation de Zone d'effet 16% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones adjacentes |
| 68 | Suffixe | Les Monstres ont (30—40)% d'Augmentation de Zone d'effet 14% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones adjacentes |
| 83 | Suffixe | Les Monstres ont (242—350)% d'Augmentation des Chances de Coup critique +(41—45)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres 18% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones adjacentes Dégâts Critique |
| 80 | Suffixe | Les Monstres ont (201—240)% d'Augmentation des Chances de Coup critique +(41—45)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres 16% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones adjacentes Dégâts Critique |
| 68 | Suffixe | Les Monstres ont (180—200)% d'Augmentation des Chances de Coup critique +(31—40)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres 14% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones adjacentes Dégâts Critique |
| 1 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol frigorifiant 50% d'Augmentation de la quantité d'Or trouvé dans cette Zone map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Élémentaire Froid |
| 1 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 10% 50% d'Augmentation de la quantité d'Or trouvé dans cette Zone map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Élémentaire Foudre |
| 80 | Suffixe | Les monstres ont (30—45)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques qu'ils subissent 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes Dégâts Critique |
| 68 | Suffixe | Les monstres ont (20—29)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques qu'ils subissent 32% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes Dégâts Critique |
| 1 | Préfixe | 50% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes Lanceur de sorts Malédiction |
| 1 | Préfixe | Les Monstres ne peuvent être Provoqués La Vitesse d'action des Monstres ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base La Vitesse de déplacement des Monstres ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base 32% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes Vitesse |
| 83 | Préfixe | +(26—40)% à la Résistance au chaos des Monstres +(26—40)% à la Résistance élémentaire des Monstres 55% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes Élémentaire Chaos Resistance |
| 80 | Préfixe | +(20—25)% à la Résistance au chaos des Monstres +(20—25)% à la Résistance élémentaire des Monstres 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes Élémentaire Chaos Resistance |
| 68 | Préfixe | +(10—19)% à la Résistance au chaos des Monstres +(11—19)% à la Résistance élémentaire des Monstres 32% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes Élémentaire Chaos Resistance |
| 1 | Préfixe | +% à la Résistance au chaos des Monstres +(5—10)% à la Résistance élémentaire des Monstres 25% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes Élémentaire Chaos Resistance |
| 1 | Préfixe | Les Monstres ont 40% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement 28% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes Physique Chaos Attaque Altération |
| 68 | Suffixe | Les Monstres Empoisonnent au Toucher 30% de la quantité de Soufre des trépassés trouvé dans les Zones adjacentes Chaos Altération |
| 1 | Préfixe | Les Aptitudes des Monstres Ricochent 2 fois de plus 30% de la quantité de Soufre des trépassés trouvé dans les Zones adjacentes |
| 68 | Préfixe | Les Monstres ont Protection contre les Calamités 30% de la quantité de Soufre des trépassés trouvé dans les Zones adjacentes Lanceur de sorts Malédiction |
| 1 | Suffixe | Les Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher 70% d'Augmentation de la quantité d'Or trouvé dans cette Zone |
| 68 | Suffixe | Les Monstres ont 50% de chances de gagner une Charge de frénésie au Toucher 50% d'Augmentation de la quantité d'Or trouvé dans cette Zone |
| 1 | Suffixe | Les Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher 70% d'Augmentation de la quantité d'Or trouvé dans cette Zone |
| 68 | Suffixe | Les Monstres ont 50% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher 50% d'Augmentation de la quantité d'Or trouvé dans cette Zone |
| 1 | Suffixe | Les Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher 70% d'Augmentation de la quantité d'Or trouvé dans cette Zone |
| 68 | Suffixe | Les Monstres ont 50% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher 50% d'Augmentation de la quantité d'Or trouvé dans cette Zone |
| 83 | Préfixe | Les Monstres ont +80% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts 55% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes |
| 80 | Préfixe | Les Monstres ont +60% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes |
| 68 | Préfixe | Les Monstres ont +40% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts 32% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes |
| 83 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (51—80)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 55% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes |
| 80 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (35—50)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes |
| 68 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (20—34)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 32% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes |
| 1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (10—19)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 25% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes |
| 1 | Suffixe | Les Monstres Aveuglent au Toucher 30% de la quantité de Soufre des trépassés trouvé dans les Zones adjacentes |
| 1 | Suffixe | Les Attaques des Monstres Mutilent au Toucher 30% de la quantité de Soufre des trépassés trouvé dans les Zones adjacentes |
| 1 | Suffixe | Les Sorts des Monstres Entravent au Toucher 30% de la quantité de Soufre des trépassés trouvé dans les Zones adjacentes |
| 83 | Suffixe | Les Monstres ont (13—15)% de Pénétration des Résistances élémentaires 18% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones adjacentes Dégâts Élémentaire |
| 68 | Suffixe | Les Monstres ont (8—12)% de Pénétration des Résistances élémentaires 16% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones adjacentes Dégâts Élémentaire |
| 68 | Suffixe | Les Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher 30% de la quantité de Soufre des trépassés trouvé dans les Zones adjacentes |
| 83 | Suffixe | Les Joueurs ont (-14—-12)% à toutes les Résistances maximales 18% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones adjacentes |
| 80 | Suffixe | Les Joueurs ont (-12—-10)% à toutes les Résistances maximales 16% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones adjacentes |
| 68 | Suffixe | Les Joueurs ont (-9—-6)% à toutes les Résistances maximales 14% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones adjacentes |
| 83 | Suffixe | Les Monstres infligent 3 Lianes agrippantes au Toucher 18% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones adjacentes |
| 68 | Suffixe | Le Modificateur de Traversée sera révélé une fois Cartographiée |
| 83 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (21—29)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Les Monstres infligent Flétrissement au Toucher pendant 2 secondes 45% de la quantité de Soufre des trépassés trouvé dans les Zones adjacentes Dégâts Physique Chaos |
| 80 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (15—20)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Les Monstres infligent Flétrissement au Toucher pendant 2 secondes 30% de la quantité de Soufre des trépassés trouvé dans les Zones adjacentes Dégâts Physique Chaos |
| 68 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (10—14)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Les Monstres infligent Flétrissement au Toucher pendant 2 secondes 30% de la quantité de Soufre des trépassés trouvé dans les Zones adjacentes Dégâts Physique Chaos |
| 1 | Unique | Le Modificateur de Traversée sera révélé une fois Cartographiée |
| 1 | Les Zones adjacentes contiennent (1—2) Monstres emprisonnés supplémentaires local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 46 | Les Zones adjacentes contiennent (2—4) Monstres emprisonnés supplémentaires local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 68 | Les Zones adjacentes contiennent 5 Monstres emprisonnés supplémentaires local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 1 | Les Zones adjacentes contiennent 1 Coffres-forts supplémentaires local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 46 | Les Zones adjacentes contiennent (2—4) Coffres-forts supplémentaires local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 68 | Les Zones adjacentes contiennent 5 Coffres-forts supplémentaires local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 1 | Les Zones adjacentes contiennent (8—10) groupes supplémentaires de Poulpes local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 68 | Les Zones adjacentes contiennent (11—14) groupes supplémentaires de Poulpes local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 1 | Les Zones adjacentes contiennent (8—10) groupes supplémentaires de Crabes local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 68 | Les Zones adjacentes contiennent (11—14) groupes supplémentaires de Crabes local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 46 | 30% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques dans les Zones adjacentes local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 68 | 60% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques dans les Zones adjacentes local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 46 | 30% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares dans les Zones adjacentes local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 68 | 60% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares dans les Zones adjacentes local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 68 | Les Zones adjacentes contiennent 1 Messages en bouteille supplémentaires local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 68 | Les Zones adjacentes contiennent 2 Messages en bouteille supplémentaires local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 68 | Les Zones contiennent des Poissons exotiques et très prisés local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 68 | Les Monstres ont une chance d'être Améliorés par 2000 Flammeroles de la Sylve local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 68 | Les Monstres ont une chance d'être Améliorés par 4000 Flammeroles de la Sylve local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 68 | Influence d'Atziri local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 1 | Dans les Zones adjacentes, 40% de l'Équipement cédé par les monstres est converti en Or local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 46 | Dans les Zones adjacentes, 80% de l'Équipement cédé par les monstres est converti en Or local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 46 | Les Zones adjacentes contiennent 1 cages d'Esprits tourmentés supplémentaires local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 68 | Les Zones adjacentes contiennent 2 cages d'Esprits tourmentés supplémentaires local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 46 | Les Zones adjacentes contiennent 2 Coffres-forts de devin supplémentaires local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 68 | Les Zones adjacentes contiennent 3 Coffres-forts de devin supplémentaires local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 1 | Les Zones adjacentes contiennent 2 Coffres-forts d'arcaniste supplémentaires local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 68 | Les Zones adjacentes contiennent 3 Coffres-forts d'arcaniste supplémentaires local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 68 | Les Zones adjacentes contiennent 2 Coffres-forts d'agent supplémentaires local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 78 | Les Zones adjacentes contiennent 3 Coffres-forts d'agent supplémentaires local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 1 | Les Zones adjacentes contiennent (12—15) Amas de Tonneaux supplémentaires local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 68 | Les Zones adjacentes contiennent (16—20) Amas de Tonneaux supplémentaires local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 46 | Les Zones adjacentes contiennent (4—5) Étoiles de mer supplémentaires local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 68 | Les Zones adjacentes contiennent (6—7) Étoiles de mer supplémentaires local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 68 | Les objets cédés dans les Zones adjacentes ont 2% de chances d'être Fissurés local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 1 | Les Zones adjacentes contiennent 4 Lanternes dorées supplémentaires local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 68 | Dans les Zones adjacentes, les Monstres Rares auront un Modificateur de Panthéon local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 1 | Les Bagues cédées dans les Zones adjacentes ont 10% de chances d'être cédées sous forme de Bagues Uniques à la place local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 47 | Les Bagues cédées dans les Zones adjacentes ont 20% de chances d'être cédées sous forme de Bagues Uniques à la place local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 1 | Les Amulettes cédées dans les Zones adjacentes ont 10% de chances d'être cédées sous forme d'Amulettes Uniques à la place local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 47 | Les Amulettes cédées dans les Zones adjacentes ont 20% de chances d'être cédées sous forme d'Amulettes Uniques à la place local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 1 | Les Ceintures cédées dans les Zones adjacentes ont 10% de chances d'être cédées sous forme de Ceintures Uniques à la place local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 47 | Les Ceintures cédées dans les Zones adjacentes ont 20% de chances d'être cédées sous forme de Ceintures Uniques à la place local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 1 | Dans toutes les Zones de la Traversée, les Joueurs ont Mangeur d'âmes | |
| 1 | 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans toutes les Zones de la Traversée | |
| 68 | 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans toutes les Zones de la Traversée | |
| 1 | 8% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans toutes les Zones de la Traversée | |
| 68 | 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans toutes les Zones de la Traversée | |
| 1 | 7% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans toutes les Zones de la Traversée | |
| 68 | 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans toutes les Zones de la Traversée | |
| 1 | Toutes les Zones de la Traversée contiennent une Méduse amicale | |
| 1 | 15% de la quantité de Soufre des trépassés trouvé dans toutes les Zones de la Traversée | |
| 46 | 20% de la quantité de Soufre des trépassés trouvé dans toutes les Zones de la Traversée | |
| 68 | 25% de la quantité de Soufre des trépassés trouvé dans toutes les Zones de la Traversée | |
| 46 | 25% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares dans toutes les Zones de la Traversée | |
| 46 | 25% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques dans toutes les Zones de la Traversée | |
| 68 | Dans toutes les Zones de la Traversée, les Monstres ne peuvent pas céder d'Équipement, de Flacon ou de Teintures chart monsters drop no flask [1] | |
| 68 | Dans toutes les Zones de la Traversée, les Monstres sont au moins Magiques | |
| 46 | Dans les toutes les Zones de la Traversée, les Monstres Rares ont 100% de chances d'être Possédés | |
| 68 | Dans toutes les Zones de la Traversée, les Monstres Rares qui sont des habitants naturels sont emprisonnés par des Essences | |
| 68 | Dans toutes les Zones de la Traversée, les Monstres Rares ont 50% de chances de se Fracturer en mourant | |
| 68 | Dans toutes les Zones de la Traversée, les Flacons trouvés ont 100% de chances d'avoir 20% de Qualité |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.




















