Inévitabilité
Inévitabilité
Joyau cobalt
Joyau
Maximum de: 1
Rayon: Moyenne (1200)
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Magma déferlant a 50% de Perte de Dégâts
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Magma déferlant a 40% Davantage de Dégâts par Ricochet
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Magma déferlant
A 10% d'Augmentation de Zone d'effet par Ricochet
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Magma déferlant a 50% de Perte de Dégâts
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Magma déferlant a 40% Davantage de Dégâts par Ricochet
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Magma déferlant
A 10% d'Augmentation de Zone d'effet par Ricochet
Izaro réalisa Chitus.
Chitus réalisa Voll.
Personne ne pouvait connaître l'issue.
Personne ne pouvait y mettre un terme.
Chitus réalisa Voll.
Personne ne pouvait connaître l'issue.
Personne ne pouvait y mettre un terme.
Insérez ce Joyau dans une Châsse attribuée dans l'Arbre des Talents passifs. Retirez-le à l'aide d'un clic droit.
Inevitability
Inévitabilité Attr /9
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Limit | 「Drop disabled」Limited Drop |
Le Marché | Le Marché |
Acronym | Chain |
Icon | Art/2DItems/Jewels/MagmaOrbThreshold |
Icon | |
Release Version | Legacy |
BaseType | Joyau cobalt |
Skill | Magma déferlant |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Family | FireDamagePercentage |
---|---|
Domains | Jewel (10) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | elemental_damage damage elemental fire |
Family | LocalItemLimit |
---|---|
Domains | Jewel (10) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Magma déferlant a 50% de Perte de Dégâts
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Magma déferlant a 40% Davantage de Dégâts par Ricochet
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Magma déferlant
A 10% d'Augmentation de Zone d'effet par Ricochet
local jewel effect base radius [1200]
Family | PassiveJewelGrantsRadius |
---|---|
Domains | Jewel (10) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage caster |
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"w": 1,
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"13% increased Fire Damage",
"With at least 40 Intelligence in Radius, Rolling Magma fires an additional Projectile",
"With at least 40 Intelligence in Radius, Rolling Magma\nhas 10% increased Area of Effect per Chain"
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"descrText": "Place into an allocated Jewel Socket on the Passive Skill Tree. Right click to remove from the Socket.",
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"Izaro gave rise to Chitus.\r",
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"text": "Item Class: Jewels
Rarity: Unique
Inevitability
Cobalt Jewel
--------
Limited to: 1
Radius: Medium
--------
Item Level: 1
--------
13% increased Fire Damage
With at least 40 Intelligence in Radius, Rolling Magma fires an additional Projectile
With at least 40 Intelligence in Radius, Rolling Magma\nhas 10% increased Area of Effect per Chain
--------
Izaro gave rise to Chitus.
Chitus gave rise to Voll.
None could know how it would end.
None could stop it.
--------
Place into an allocated Jewel Socket on the Passive Skill Tree. Right click to remove from the Socket.
" } }
Rarity: Unique
Inevitability
Cobalt Jewel
--------
Limited to: 1
Radius: Medium
--------
Item Level: 1
--------
13% increased Fire Damage
With at least 40 Intelligence in Radius, Rolling Magma fires an additional Projectile
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--------
Izaro gave rise to Chitus.
Chitus gave rise to Voll.
None could know how it would end.
None could stop it.
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Place into an allocated Jewel Socket on the Passive Skill Tree. Right click to remove from the Socket.
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Objet
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Community Wiki
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Inevitability
Modifiers
Unlike other more/less damage mod, the more/less damage mod on this item does not multiplicative to themselves. The stat ids behind are local_jewel_magma_orb_damage_+%final_per_chain_with_40_int_in_radius and local_jewel_magma_orb_damage+%final_with_40_int_in_radius. The mods are multiplicative to other more/less damage mods, however, since they are not using local_jewel_magma_orb_damage+%_final as stat id.
The effective damage is:
Explosion 1: Base * 0.5
Explosion 2: Base * 0.9 (chain 1)
Explosion 3: Base * 1.3 (chain 2)
Explosion 4: Base * 1.7 (chain 3)
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.20.0 |
|
3.17.0 |
|
3.11.0 |
|
2.6.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.