Gemme de soutien /1
Modifie les sorts qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Divers mods /3
| Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| du Bandit | 1 | Jewel | Préfixe | (4—6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les Armes de mêlée à une main Attaque Vitesse | two_handed_mod 0 wand 0 not_int 500 default 0 |
| blessant | 1 | Jewel | Préfixe | (14—18)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les armes de mêlée à une main Attaque Critique | wand 0 two_handed_mod 0 not_int 250 default 0 |
| Perçant | 1 | Jewel | Préfixe | +(15—18)% au Multiplicateur de coup critique avec les armes de mêlée à une main Dégâts Attaque Critique | wand 0 two_handed_mod 0 not_int 250 default 0 |
Unique /3
+460 au Score de Précision
(80—100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (30—45) à (80—100) Dégâts physiques
Octroie (2—3) de Mana par Ennemi Touché
Considérée comme une Arme de mêlée à une main de tous les types
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Ajoute (5—8) à (15—20) Dégâts physiques
(8—14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
100% de Réduction du Score de Précision Global
+(60—100)% au Multiplicateur de coup critique avec les armes de mêlée à une main
Les Attaques avec cette Arme ont 30% de Pénétration de Résistances élémentaires
Rajoutez 15% des Dégâts physiques des Attaques sous forme de Dégâts de feu
Rajoutez 15% des Dégâts physiques d'Attaque sous forme de Dégâts de foudre
10% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
+(30—40) de Force
+(30—40) de Dextérité
(150—250)% d'Augmentation des Dégâts physiques
+(400—500) au Score de Précision
Peut être Enchanté par un Artisan runique kalguurien
Vous pouvez avoir 2 Enchantements d'Artisanat runique supplémentaires
Peut être affecté par l'Artisanat runique comme si c'était une arme de mêlée à une main de tous les Types
Passive /1
Huiles: Limpide, Azurée, Opalescente
25% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les Armes de mêlée à une main
Les Attaques avec les armes de mêlée à une main ont 25% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les Armes de mêlée à une main
+20 de Force
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
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