Unterstützungsgemme /1
Unterstützt Zauber, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Sonstiges Mods /3
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
Des Banditen1JewelPräfix(4—6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Einhand-Nahkampfwaffen Angriff Geschwindigkeittwo_handed_mod 0
wand 0
not_int 500
default 0
Schädigender1JewelPräfix(14—18)% erhöhte kritische Trefferchance mit Einhand-Nahkampfwaffen Angriff Kritischwand 0
two_handed_mod 0
not_int 250
default 0
Durchbohrender1JewelPräfix+(15—18)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Einhand-Nahkampfwaffen Schaden Angriff Kritischwand 0
two_handed_mod 0
not_int 250
default 0
einzigartig /3
+460 zu Treffgenauigkeit
(80—100)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (30—45) bis (80—100) physischen Schaden hinzu
Gewährt (2—3) Mana pro getroffenem Gegner
Zählt zu allen einhändigen Nahkampf-Waffentypen
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Fügt (5—8) bis (15—20) physischen Schaden hinzu
(8—14)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
100% verringerte globale Treffgenauigkeit
+(60—100)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Einhand-Nahkampfwaffen
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 30% Elementarwiderstände
Verursacht 15% des physischen Angriffsschadens als extra Feuerschaden
Verursacht 15% des physischen Angriffsschadens als extra Blitzschaden
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
+(30—40) zu Stärke
+(30—40) zu Geschick
(150—250)% erhöhter physischer Schaden
+(400—500) zu Treffgenauigkeit
Kann von einem kalguurischen Runenschmied entzaubert werden
Kann 2 zusätzliche Runenschmiede-Verzauberungen haben
Runenschmieden kann angewendet werden, als handele es sich um alle einhändigen Nahkampfwaffen-Typen
Passive /1
25% erhöhter physischer Schaden mit Einhand-Nahkampfwaffen
Angriffe mit Einhand-Nahkampfwaffen verursachen 25% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Einhand-Nahkampfwaffen
+20 zu Stärke
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
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