MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Unterstützungsgemme /1
SpellBlade
Unterstützt Zauber, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Sonstiges Mods /3
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
Des Banditen1JewelPräfix(46)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Einhand-Nahkampfwaffen Angriff Geschwindigkeittwo_handed_mod 0
wand 0
not_int 500
default 0
Schädigender1JewelPräfix(1418)% erhöhte kritische Trefferchance mit Einhand-Nahkampfwaffen Angriff Kritischwand 0
two_handed_mod 0
not_int 250
default 0
Durchbohrender1JewelPräfix+(1518)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Einhand-Nahkampfwaffen Schaden Angriff Kritischwand 0
two_handed_mod 0
not_int 250
default 0
einzigartig /3
Varunastra
Erfordert Stufe 64, 113 Str, 113 Ges
+460 zu Treffgenauigkeit
(80100)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (3045) bis (80100) physischen Schaden hinzu
Gewährt (23) Mana pro getroffenem Gegner
Zählt zu allen einhändigen Nahkampf-Waffentypen
TempestuousSteel
Erfordert Stufe 20, 41 Str, 35 Ges
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Fügt (58) bis (1520) physischen Schaden hinzu
(814)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
100% verringerte globale Treffgenauigkeit
+(60100)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Einhand-Nahkampfwaffen
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 30% Elementarwiderstände
Verursacht 15% des physischen Angriffsschadens als extra Feuerschaden
Verursacht 15% des physischen Angriffsschadens als extra Blitzschaden
KalgForgeGuardMace
Erfordert Stufe 53, 170 Str
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
+(3040) zu Stärke
+(3040) zu Geschick
(150250)% erhöhter physischer Schaden
+(400500) zu Treffgenauigkeit
Kann von einem kalguurischen Runenschmied entzaubert werden
Kann 2 zusätzliche Runenschmiede-Verzauberungen haben
Runenschmieden kann angewendet werden, als handele es sich um alle einhändigen Nahkampfwaffen-Typen
Passive /1
25% erhöhter physischer Schaden mit Einhand-Nahkampfwaffen
Angriffe mit Einhand-Nahkampfwaffen verursachen 25% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Einhand-Nahkampfwaffen
+20 zu Stärke
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
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