Attribute /4
ground_lightning_shock
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | 2 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base damage taken +% from shock |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Gemme d\'aptitude /1
Gemme d\'aptitude Qualité /1
Objet | Stats |
---|---|
Piège de foudre vaal | (0–5)% d'Augmentation des Dégâts subis sur le Sol électrifié |
Objet mods /3
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de l'Ancien | 68 | Préfixe | Insensibilité au Sol électrifié Élémentaire Foudre Altération | boots_elder 800 Normal 0 |
du Croisé | 68 | Préfixe | Insensibilité au Sol électrifié Élémentaire Foudre Altération | boots_crusader 500 Normal 0 |
Hanté | 68 | Préfixe | Insensibilité au Sol électrifié Élémentaire Foudre Altération | necropolis_boots 250 Normal 0 |
Carte mods /8
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de la Foudre | 1 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 10% 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
de la Foudre | 1 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20% 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 Low Tier Map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de la Foudre | 68 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20% 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
de la Foudre | 1 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 35% 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de la Foudre | 73 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 35% 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
de la Foudre | 1 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 50% 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 Top Tier Map 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de la Foudre | 1 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 50% 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 250 primordial_map 250 Normal 0 |
de la Foudre | 78 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 50% 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
Delve Area mods /3
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20% 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | Normal 250 | |
52 | DelveArea | La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 35% 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | Normal 250 | |
173 | DelveArea | La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 50% 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | Normal 250 |
Heist Area mods /4
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de la Foudre | 46 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire Foudre Altération | Normal 250 |
de la Foudre | 68 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire Foudre Altération | Normal 250 |
de la Foudre | 73 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 35% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire Foudre Altération | Normal 250 |
de la Foudre | 78 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire Foudre Altération | Normal 250 |
Divers mods /3
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | PrimordialAltar | Unique | 100% de chances de créer du Sol électrocutant en Mourant, d'une durée de 3 secondes | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Unique | (25–35)% de chances que les Ennemis répandent du Sol électrocutant lorsqu'ils vous Touchent, avec une limite d'une fois toutes les 2 secondes | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
de la Foudre | 1 | UberMap | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 50% 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | has_uber_map_suffix 30 Normal 0 |
Unique /5
Ascendancy Passive /1
Joyau de ramification Passive /1
Community Wiki
Shocked ground
Shocked ground is a detrimental ground effect that inflicts a debuff that causing affected targets to take increased damage from all sources.
Shocked ground and Shock does not stack, which the character would only have one Shock debuff from the strongest source.
The modifiers Unaffected by Shock and Cannot be Shocked prevent the Shock from the ground effect to apply to the character. Other source such as Raider's Avatar of the Veil: Immune to Elemental Ailments while Phasing, or the flask mod of Grounding , etc., also making the character immune to shock from the ground effect.
It gives a flat value of #% increased damage taken. It is 15% for Vaal Lightning Trap, while for map mods they are 20/35/50%. The magnitude of map mod may be further scale with Atlas' Awakening Bonus Objective Completion (1% increased effect of Modifiers on non-unique Maps (per 6 Awakening Bonus)).

Sources
- Vaal Lightning Trap
- Maps and Heists with the 'of Lightning' suffix
- Monster skill, e.g.:
- The Flicker Strike skill used by Dominus
- Shock and Horror's lightning warp totems
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