MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Gemme d\'aptitude /11
SplitArrow
Tire une flèche qui se scinde pour toucher plusieurs cibles différentes.
IceSpear
Un éclat de glace qui se scinde en touchant des ennemis ou du terrain. Après s'être scindés, ces projectiles se transforment ; ils deviennent plus rapides et transpercent les ennemis.
WallofForceSkillGem
Crée un mur de force que les alliés et ennemis peuvent traverser. Les projectiles alliés pouvant entrer en collision avec les ennemis entrent également en collision avec ce mur, et peuvent ricocher depuis ce mur vers d'autres cibles. Les projectiles ne peuvent entrer en collision qu'avec un seul Mur de force, et pas plus d'une fois.
ProjectileWeakness
Maudit l'ennemi ciblé. Cette Malédiction augmente les Dégâts qu'il subit de la part des projectiles. Elle permet également aux projectiles de se Diviser lorsqu'ils le touchent, afin de blesser les autres ennemis aux alentours. Vous ne pouvez Marquer qu'un seul ennemi à la fois.
Arc
Un arc électrique qui s'étend du lanceur à l'ennemi ciblé puis se divise afin de toucher simultanément plusieurs autres ennemis.
ClusterBurst
Un projectile de baguette qui provoque une série de petites explosions autour de son point d'impact, chacune endommageant les ennemis dans la zone d'effet.
StormCloudGem
Crée un orbe électrique stationnaire qui frappe les ennemis dans sa zone d'effet avec des rayons de foudre, lesquels peuvent ensuite se diviser pour toucher davantage d'ennemis. Les modificateurs affectant la vitesse d'incantation augmentent la fréquence des rayons de foudre. Relancer cette aptitude remplace l'orbe précédent.
StormCloudGem
Crée un orbe électrique qui frappe les ennemis dans sa zone d'effet avec des rayons de foudre lorsqu'il est placé, ainsi que lorsque vous utilisez une aptitude de foudre en étant à l'intérieur de sa zone. Ces rayons de foudre peuvent ensuite se diviser pour toucher davantage d'ennemis. Lorsqu'il frappe des ennemis, cet orbe se téléporte aléatoirement vers un ennemi frappé. Relancer cette aptitude remplace l'orbe précédent.
ImpactingSteelGem
Envoie un projectile qui se divise soit à l'impact, soit à l'endroit ciblé. Lorsqu'il se Divise, le projectile envoie des fragments dans une zone, et ces fragments infligent à nouveau des dégâts de zone à la fin de leur trajectoire. Les Projectiles créés par cette aptitude ne peuvent pas revenir. Ne fonctionne qu'avec les épées et les haches.
ImpactingSteelGem
Consomme un Éclat d'acier et l'envoie sous forme de projectile qui se Divise soit à l'impact, soit à l'endroit ciblé. Lorsqu'il se Divise, le projectile envoie des fragments dans une zone, et ces fragments infligent à nouveau des dégâts de zone à la fin de leur trajectoire. Les Projectiles créés par cette aptitude ne peuvent pas revenir. Ne fonctionne qu'avec les épées et les haches. Pour obtenir des Éclats d'acier, servez-vous de l'aptitude Appel de l'acier.
VaalLightningArrow
Tire des flèches chargées d'électricité qui changent à plusieurs reprises de direction lors de leur trajet. Lorsqu'elles touchent des ennemis, la foudre s'abat à leur emplacement et inflige des dégâts à un certain nombre d'ennemis situés aux alentours.
Gemme d\'aptitude Qualité /5
SplitArrow
Les Projectiles se Divisent en direction de (02) cibles
IceSpear
Les Projectiles se Divisent en direction de (02) cibles
Arc
Le Rayon se divise en direction de +(02) Cibles supplémentaires
StormCloudGem
Le Rayon se divise en direction de +(02) Cibles supplémentaires
StormCloudGem
Le Rayon se divise en direction de +(02) Cibles supplémentaires
Gemme de soutien /1
Objet mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
68ScourgeUpsideLes Projectiles se Divisent en direction de +1 ciblesquiver 5
default 0
Objet /1
DucatSplitting
DucatSplittingDucat de Kishara
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Divise un objet en plusieurs formes fantomatiques, chacune conservant un seul modificateur aléatoire
Unique /2
MetamorphosisAmulet
— Nécessite Niveau 40
+(1624) de Dextérité et d'Intelligence
(1525)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(1520)% à toutes les Résistances élémentaires
Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires
(2030)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Les Modificateurs affectant votre nombre de Projectiles s'appliquent désormais à la place au nombre de cibles en direction desquelles vos Projectiles se Divisent
WandofBlasting
— Nécessite Niveau 34, 118 Int
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Les Aptitudes tirent (23) Projectiles supplémentaires
(1050)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
(3050)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Les Projectiles ne continuent pas après être entrés en collision avec les cibles
(Ils ne peuvent pas se Diviser, Transpercer, se Scinder, Ricocher, ni Revenir s'ils heurtent une cible)
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