ジュエル シンセシス Implicit コラプト状態 /1
| Item Classes | Mods |
|---|---|
| ジュエル |
ジュエル シンセシス Implicit
710ライフ最大ライフ +#
3110ライフ 物理 アタック物理アタックダメージの#%をライフとしてリーチする
アタックダメージの#%をライフとしてリーチする
混沌耐性 +#%
グローバルクリティカル率が#%増加する
グローバルクリティカルダメージ倍率 #%
グローバルクリティカルダメージ倍率 +#%
グローバル物理ダメージが#%増加する
トラップ投擲スピードが#%増加する
アタックダメージの#%をライフとしてリーチする
混沌耐性 +#%
グローバルクリティカル率が#%増加する
グローバルクリティカルダメージ倍率 #%
グローバルクリティカルダメージ倍率 +#%
グローバル物理ダメージが#%増加する
トラップ投擲スピードが#%増加する
610ライフ アタックアタックでヒットを与えた敵#体ごとに#のライフを獲得する
物理アタックダメージの#%をマナとしてリーチする
投射物スピードが#%増加する
物理アタックダメージの#%をマナとしてリーチする
投射物スピードが#%増加する
10810マナ最大マナ +#
スキルのマナコストが#%減少する
ヒット時に#%の確率で敵をノックバックする
#%の確率でスタンを無効化する
燃焼ダメージが#%増加する
アタックは#%の確率で出血を付与する
混沌ダメージが#%増加する
元素ダメージが#%増加する
メイスまたはセプターによる物理ダメージが#%増加する
斧による物理ダメージが#%増加する
剣による物理ダメージが#%増加する
弓による物理ダメージが#%増加する
鉤爪による物理ダメージが#%増加する
短剣による物理ダメージが#%増加する
ワンドによる物理ダメージが#%増加する
スタッフによる物理ダメージが#%増加する
スペルダメージが#%増加する
筋力 +#
器用さ +#
知性 +#
アタックでヒットを与えた敵#体ごとに#のエナジーシールドを獲得する
ミニオンのダメージが#%増加する
ミニオンの最大ライフが#%増加する
ミニオンの全ての元素耐性 #%
ミニオンの全ての元素耐性 +#%
効果範囲が#%増加する
メイスまたはセプターのアタックスピードが#%増加する
斧のアタックスピードが#%増加する
剣のアタックスピードが#%増加する
弓のアタックスピードが#%増加する
鉤爪のアタックスピードが#%増加する
短剣のアタックスピードが#%増加する
ワンドのアタックスピードが#%増加する
スタッフのアタックスピードが#%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが#%増加する
マイン投擲スピードが#%増加する
トーテム設置スピードが#%増加する
トーテムは全ての元素耐性が#%される
トーテムは全ての元素耐性が+#%される
スキルのマナコストが#%減少する
ヒット時に#%の確率で敵をノックバックする
#%の確率でスタンを無効化する
燃焼ダメージが#%増加する
アタックは#%の確率で出血を付与する
混沌ダメージが#%増加する
元素ダメージが#%増加する
メイスまたはセプターによる物理ダメージが#%増加する
斧による物理ダメージが#%増加する
剣による物理ダメージが#%増加する
弓による物理ダメージが#%増加する
鉤爪による物理ダメージが#%増加する
短剣による物理ダメージが#%増加する
ワンドによる物理ダメージが#%増加する
スタッフによる物理ダメージが#%増加する
スペルダメージが#%増加する
筋力 +#
器用さ +#
知性 +#
アタックでヒットを与えた敵#体ごとに#のエナジーシールドを獲得する
ミニオンのダメージが#%増加する
ミニオンの最大ライフが#%増加する
ミニオンの全ての元素耐性 #%
ミニオンの全ての元素耐性 +#%
効果範囲が#%増加する
メイスまたはセプターのアタックスピードが#%増加する
斧のアタックスピードが#%増加する
剣のアタックスピードが#%増加する
弓のアタックスピードが#%増加する
鉤爪のアタックスピードが#%増加する
短剣のアタックスピードが#%増加する
ワンドのアタックスピードが#%増加する
スタッフのアタックスピードが#%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが#%増加する
マイン投擲スピードが#%増加する
トーテム設置スピードが#%増加する
トーテムは全ての元素耐性が#%される
トーテムは全ての元素耐性が+#%される
5410マナマナ自動回復レートが#%増加する
火耐性 +#%
冷気耐性 +#%
雷耐性 +#%
スタンおよびブロック復帰が#%増加する
敵に対するスタンの持続時間が#%増加する
状態異常ダメージが#%増加する
スタッフ装備中はスペルダメージが#%増加する
二刀流中はスペルダメージが#%増加する
盾装備中はスペルダメージが#%増加する
命中力 +#
毎秒エナジーシールドの#%を自動回復する
スタッフ装備中はキャストスピードが#%増加する
二刀流中はキャストスピードが#%増加する
盾装備中はキャストスピードが#%増加する
火耐性 +#%
冷気耐性 +#%
雷耐性 +#%
スタンおよびブロック復帰が#%増加する
敵に対するスタンの持続時間が#%増加する
状態異常ダメージが#%増加する
スタッフ装備中はスペルダメージが#%増加する
二刀流中はスペルダメージが#%増加する
盾装備中はスペルダメージが#%増加する
命中力 +#
毎秒エナジーシールドの#%を自動回復する
スタッフ装備中はキャストスピードが#%増加する
二刀流中はキャストスピードが#%増加する
盾装備中はキャストスピードが#%増加する
3310マナ アタックアタックでヒットを与えた敵#体ごとに#のマナを獲得する
火ダメージが#%増加する
冷気ダメージが#%増加する
雷ダメージが#%増加する
火ダメージが#%増加する
冷気ダメージが#%増加する
雷ダメージが#%増加する
3810キャスト中に#%の確率でスタンを無視する
毒ダメージが#%増加する
出血によるダメージが#%増加する
最大エナジーシールド +#
スペルダメージの#%をエナジーシールドとしてリーチする
ミニオンのアタックスピードが#%増加する
ミニオンのキャストスピードが#%増加する
アタックスピードが#%増加する
キャストスピードが#%増加する
アタックのヒットにより受ける物理ダメージ #
毒ダメージが#%増加する
出血によるダメージが#%増加する
最大エナジーシールド +#
スペルダメージの#%をエナジーシールドとしてリーチする
ミニオンのアタックスピードが#%増加する
ミニオンのキャストスピードが#%増加する
アタックスピードが#%増加する
キャストスピードが#%増加する
アタックのヒットにより受ける物理ダメージ #
1010元素 火 状態異常#%の確率で敵を発火させる
#%の確率で敵を凍結させる
ヒット時に#%の確率で敵に毒を付与する
ダメージが#%増加する
見つかるアイテムのレアリティが#%増加する
#%の確率で敵を凍結させる
ヒット時に#%の確率で敵に毒を付与する
ダメージが#%増加する
見つかるアイテムのレアリティが#%増加する
5410元素 雷 状態異常#%の確率で敵を感電させる
近接ダメージが#%増加する
アーマーが#%増加する
回避力が#%増加する
ブロック時に#のライフを獲得する
ブロック時に#のマナを獲得する
近接ダメージが#%増加する
アーマーが#%増加する
回避力が#%増加する
ブロック時に#のライフを獲得する
ブロック時に#のマナを獲得する
210ダメージ継続ダメージが#%増加する
01Total
ミセリウムコア
ジュエル
パッシブツリーで割り当てられたジュエルソケットにはめる。右クリックしてソケットから取り外すことができる。
Mycelium Core
DropLevel
20
BaseType
Mycelium Core
BaseType
ミセリウムコア
Class
Flags
AlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted
Type
Metadata/Items/Jewels/JewelBlighted
Tags
jewel, not_for_sale
Icon
Art/2DItems/Jewels/BlightcoreJewel
Base.base_level
1
Base.tag
default
Base.x_size
1
Base.y_size
1
Base.description_text
ItemDescriptionPassiveJewel
client.RenderItem
,
Mods.stat_description_list
Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
Mods.mod_stat_description_list
Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
Mods.enable_rarity
magic, rare, unique
Mods.inventory_type
passivejewels
ユニーク /1
1 added passive skill is [swagger1090|Swagger]
1 added passive skill is [twin_terrors1030|Twin Terrors]
1 added passive skill is [mace_accuracy_speed_notable2484|Courage]
1 added passive skill is [curse_effect_notable1669|Skittering Runes]
Grows four random Passive Skills when Anointed
Passive Skills grown are influenced by Oils used when Anointing
{0}
Place into an allocated Large Jewel Socket on the Passive Skill Tree. Added passives do not interact with jewel radiuses. Right click to remove from the Socket.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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