ライム・クレイマント
不死者
undead description [1]
labyrinth trap degen effect on self +% [-80]
damage taken +% from spike traps final [-80]
アタックブロック率が30%
ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける
Rime Claimant
SpectreY
Area墓所別館, 墓所別館, 墓所通路, 墓所通路, 墓所ホール, 墓所ホール, 墓所ホール, 墓所ホール, 墓所アトリウム, 墓所アトリウム, 墓所アトリウム, 墓所別館, 墓所別館, 墓所通路, 墓所通路, 墓所ホール, 墓所ホール, 墓所ホール, 墓所ホール, 墓所アトリウム, 墓所アトリウム, 墓所アトリウム, 墓所別館, 墓所別館, 墓所通路, 墓所通路, 墓所ホール, 墓所ホール, 墓所ホール, 墓所ホール, 墓所アトリウム, 墓所アトリウム, 墓所アトリウム, 墓所別館, 墓所別館, 墓所通路, 墓所通路, 墓所ホール, 墓所ホール, 墓所ホール, 墓所ホール, 墓所アトリウム, 墓所アトリウム, 墓所アトリウム
Tagsbludgeoning_weapon, bone_armour, bones, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, medium_height, melee, physical_affinity, skeleton, undead, very_slow_movement
Packs
  • フロスト・クレイマント, ライム・クレイマント, ビッターデシーヴァー
  • ライフ
    108%
    Energy Shield From Life
    50%
    アーマー
    +25%
    回避力
    +15%
    Ailment Threshold
    108%
    耐性
    0 40 0 0
    Damage
    144%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.605 Second
    Damage Spread
    ±30%
    経験値
    120%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonMeleeCold
    Metadata
    SkeletonMeleeColdShieldLabyrinth
    レベル
    75
    ライフ
    14,573
    アーマー
    62,331
    回避力
    6,933
    エナジーシールド
    4,718
    Damage
    816
    スペルダメージ
    816
    命中
    381
    Attack Time
    1.605
    経験値
    14,165
    Ailment Threshold
    14,573
    Chill
    46
    Shock
    46
    Brittle
    261
    Scorch
    46
    Sap
    127
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    通常攻撃
    Base Damage: 571–1061
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.605 秒
    強力な一撃で敵を打ち倒す。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
    	basic_action = "Emerge"
    	basic_action = "Revive"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects( );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
    }
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.35
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonMeleeColdShieldLabyrinth"] = {
        name = "Rime Claimant",
        life = 1.08,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 0,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.44,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.605,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Mace",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    undead description [1]
    IdMonsterNecromancerRaisable
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    labyrinth trap degen effect on self +% [-80]
    IdLabyrinthDegenTrapDamageTaken1
    FamilyLabyrinthTrapDamage
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • labyrinth trap degen effect on self +% Min: -80 Max: -80 Global
  • damage taken +% from spike traps final [-80]
    IdLabyrinthSpikeTrapDamageTaken1
    FamilyLabyrinthTrapDamage
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage taken +% from spike traps final Min: -80 Max: -80 Global
  • アタックブロック率が30%
    ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける
    IdMonsterAttackBlock30Bypass15
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 30 Max: 30 Global
  • base block % damage taken Min: 15 Max: 15 Global
  • Craft Tagsblock
    Edit

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