手袋 矢筒 アミュレット ベルト 指輪 片手剣 刺突剣 片手斧 両手剣 両手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 片手メイス セプター スタッフ ウォースタッフ 両手メイス ワンド

クルセイダーの聖所 プレフィックス /110

アイテムレベルModTag
68感電領域の効果を受けない
68ソケットされた雷ジェムのレベル +2
68物理ダメージの(3–5)%を追加雷ダメージとして獲得する
75物理ダメージの(6–8)%を追加雷ダメージとして獲得する
68物理ダメージの(18–21)%を火ダメージに変換する手袋
矢筒
71物理ダメージの(22–25)%を火ダメージに変換する手袋
矢筒
68物理ダメージの(18–21)%を冷気ダメージに変換する手袋
矢筒
71物理ダメージの(22–25)%を冷気ダメージに変換する手袋
矢筒
68物理ダメージの(18–21)%を雷ダメージに変換する手袋
矢筒
71物理ダメージの(22–25)%を雷ダメージに変換する手袋
矢筒
75リーチによる秒間最大合計ライフ回復量が10%増加する手袋
75リーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量が15%増加する手袋
68最大マナが(9–11)%増加する

80最大マナが(12–15)%増加する

68ヒットによる物理ダメージの(4–6)%を雷ダメージとして受ける
83ヒットによる物理ダメージの(7–10)%を雷ダメージとして受ける
68ヒットによる物理ダメージの(8–12)%を雷ダメージとして受ける
83ヒットによる物理ダメージの(13–15)%を雷ダメージとして受ける
75静止中にプレイヤーの周囲に神聖領域ができる
75プレイヤーが倒した敵は(11–20)%の確率で爆発し、その最大ライフの10分の1を物理ダメージとして与える
85プレイヤーが倒した敵は(21–30)%の確率で爆発し、その最大ライフの10分の1を物理ダメージとして与える
68アタックブロック率1%ごとにダメージが1%増加する
68物理ダメージの(5–10)%を追加雷ダメージとして獲得する矢筒
アミュレット
75物理ダメージの(11–15)%を追加雷ダメージとして獲得する矢筒
アミュレット
68最大エナジーシールドが(7–9)%増加するベルト
指輪
78最大エナジーシールドが(10–12)%増加するベルト
指輪
82最大エナジーシールドが(13–15)%増加するベルト
指輪
68感電状態の敵に対するクリティカル率が(30–34)%増加するベルト
75感電状態の敵に対するクリティカル率が(35–39)%増加するベルト
80感電状態の敵に対するクリティカル率が(40–45)%増加するベルト
68雷ダメージが(16–20)%増加するベルト
75雷ダメージが(21–25)%増加するベルト
80雷ダメージが(26–30)%増加するベルト
68スタンを与えた近接ヒットは(8–12)%の確率で堅牢化するベルト
68(3–7)から(68–73)の雷ダメージを感電状態の敵に対して追加する指輪
75(4–8)から(82–86)の雷ダメージを感電状態の敵に対して追加する指輪
75パワーチャージ1個ごとに1から(6–8)の雷ダメージ指輪
80パワーチャージ1個ごとに(1–2)から(9–11)の雷ダメージ指輪
68スペルダメージが(15–17)%増加する指輪
75スペルダメージが(18–21)%増加する指輪
80スペルダメージが(22–25)%増加する指輪
68リーチによる秒間合計ライフ回復量が(35–40)%増加する指輪
75リーチによる秒間合計ライフ回復量が(41–45)%増加する指輪
80リーチによる秒間合計ライフ回復量が(46–50)%増加する指輪
68スペルでヒットを与えた敵1体ごとに(8–12)のライフを獲得する指輪
75スペルでヒットを与えた敵1体ごとに(13–15)のライフを獲得する指輪
68雷ダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチするアミュレット
68雷ダメージの(0.2–0.4)%をエナジーシールドとしてリーチするアミュレット
80知性15ごとにダメージが1%増加するアミュレット
68パワーチャージ1個ごとにダメージが(3–4)%増加するアミュレット
80パワーチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加するアミュレット
68ダメージは(4–7)%の雷耐性を突破するアミュレット
82ダメージは(8–10)%の雷耐性を突破するアミュレット
68リーチによる秒間最大合計ライフ回復量が(15–25)%増加するアミュレット
68リーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量が(15–25)%増加するアミュレット
68物理ダメージが(25–34)%増加する
物理アタックダメージの0.6%をライフとしてリーチする
片手剣
刺突剣
片手斧
両手剣
両手斧
71物理ダメージが(35–44)%増加する
物理アタックダメージの0.6%をライフとしてリーチする
片手剣
刺突剣
片手斧
両手剣
両手斧
74物理ダメージが(45–54)%増加する
物理アタックダメージの0.6%をライフとしてリーチする
片手剣
刺突剣
片手斧
両手剣
両手斧
77物理ダメージが(55–64)%増加する
物理アタックダメージの0.6%をライフとしてリーチする
片手剣
刺突剣
片手斧
両手剣
両手斧
80物理ダメージが(65–69)%増加する
物理アタックダメージの0.6%をライフとしてリーチする
片手剣
刺突剣
片手斧
両手剣
両手斧
68物理ダメージが(25–34)%増加する
クリティカル率が(8–10)%増加する
鉤爪
短剣
ルーンの短剣
71物理ダメージが(35–44)%増加する
クリティカル率が(8–10)%増加する
鉤爪
短剣
ルーンの短剣
74物理ダメージが(45–54)%増加する
クリティカル率が(8–10)%増加する
鉤爪
短剣
ルーンの短剣
77物理ダメージが(55–64)%増加する
クリティカル率が(8–10)%増加する
鉤爪
短剣
ルーンの短剣
80物理ダメージが(65–69)%増加する
クリティカル率が(8–10)%増加する
鉤爪
短剣
ルーンの短剣
68物理ダメージが(25–34)%増加する
敵スタン閾値が(6–8)%減少する
片手メイス
セプター
スタッフ
ウォースタッフ
両手メイス
71物理ダメージが(35–44)%増加する
敵スタン閾値が(6–8)%減少する
片手メイス
セプター
スタッフ
ウォースタッフ
両手メイス
74物理ダメージが(45–54)%増加する
敵スタン閾値が(6–8)%減少する
片手メイス
セプター
スタッフ
ウォースタッフ
両手メイス
77物理ダメージが(55–64)%増加する
敵スタン閾値が(6–8)%減少する
片手メイス
セプター
スタッフ
ウォースタッフ
両手メイス
80物理ダメージが(65–69)%増加する
敵スタン閾値が(6–8)%減少する
片手メイス
セプター
スタッフ
ウォースタッフ
両手メイス
68物理ダメージが(25–34)%増加する
投射物スピードが(20–25)%増加する
ワンド

71物理ダメージが(35–44)%増加する
投射物スピードが(20–25)%増加する
ワンド

74物理ダメージが(45–54)%増加する
投射物スピードが(20–25)%増加する
ワンド

77物理ダメージが(55–64)%増加する
投射物スピードが(20–25)%増加する
ワンド

80物理ダメージが(65–69)%増加する
投射物スピードが(20–25)%増加する
ワンド

682から(25–29)の雷ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の雷耐性を突破する
片手剣
刺突剣
片手斧
鉤爪
短剣
ルーンの短剣
片手メイス
セプター
ワンド

71(1–4)から(40–45)の雷ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の雷耐性を突破する
片手剣
刺突剣
片手斧
鉤爪
短剣
ルーンの短剣
片手メイス
セプター
ワンド

74(2–5)から(55–63)の雷ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の雷耐性を突破する
片手剣
刺突剣
片手斧
鉤爪
短剣
ルーンの短剣
片手メイス
セプター
ワンド

77(2–6)から(70–79)の雷ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の雷耐性を突破する
片手剣
刺突剣
片手斧
鉤爪
短剣
ルーンの短剣
片手メイス
セプター
ワンド

80(3–8)から(89–99)の雷ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の雷耐性を突破する
片手剣
刺突剣
片手斧
鉤爪
短剣
ルーンの短剣
片手メイス
セプター
ワンド

683から(46–53)の雷ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の雷耐性を突破する
両手剣
両手斧
両手メイス
スタッフ
ウォースタッフ
71(2–7)から(74–84)の雷ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の雷耐性を突破する
両手剣
両手斧
両手メイス
スタッフ
ウォースタッフ
74(3–9)から(102–117)の雷ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の雷耐性を突破する
両手剣
両手斧
両手メイス
スタッフ
ウォースタッフ
77(3–12)から(130–146)の雷ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の雷耐性を突破する
両手剣
両手斧
両手メイス
スタッフ
ウォースタッフ
80(6–15)から(165–183)の雷ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の雷耐性を突破する
両手剣
両手斧
両手メイス
スタッフ
ウォースタッフ
68(1–2)から(21–22)の雷ダメージをスペルに追加する
ダメージは4%の雷耐性を突破する
セプター
ルーンの短剣
ワンド
71(1–3)から(33–35)の雷ダメージをスペルに追加する
ダメージは4%の雷耐性を突破する
セプター
ルーンの短剣
ワンド
74(1–4)から(46–49)の雷ダメージをスペルに追加する
ダメージは4%の雷耐性を突破する
セプター
ルーンの短剣
ワンド
77(2–5)から(58–61)の雷ダメージをスペルに追加する
ダメージは4%の雷耐性を突破する
セプター
ルーンの短剣
ワンド
80(2–6)から(73–77)の雷ダメージをスペルに追加する
ダメージは4%の雷耐性を突破する
セプター
ルーンの短剣
ワンド
68(1–3)から(32–34)の雷ダメージをスペルに追加する
ダメージは(5–7)%の雷耐性を突破する
スタッフ
71(1–4)から(49–52)の雷ダメージをスペルに追加する
ダメージは(5–7)%の雷耐性を突破する
スタッフ
74(2–6)から(69–73)の雷ダメージをスペルに追加する
ダメージは(5–7)%の雷耐性を突破する
スタッフ
77(2–7)から(87–92)の雷ダメージをスペルに追加する
ダメージは(5–7)%の雷耐性を突破する
スタッフ
80(3–9)から(109–115)の雷ダメージをスペルに追加する
ダメージは(5–7)%の雷耐性を突破する
スタッフ
68この武器によるアタックは(9–10)%の雷耐性を突破する片手剣
刺突剣
片手斧
鉤爪
短剣
ルーンの短剣
片手メイス
セプター
ワンド
両手剣
両手斧
両手メイス
スタッフ
ウォースタッフ

73この武器によるアタックは(11–12)%の雷耐性を突破する片手剣
刺突剣
片手斧
鉤爪
短剣
ルーンの短剣
片手メイス
セプター
ワンド
両手剣
両手斧
両手メイス
スタッフ
ウォースタッフ

78この武器によるアタックは(13–15)%の雷耐性を突破する片手剣
刺突剣
片手斧
鉤爪
短剣
ルーンの短剣
片手メイス
セプター
ワンド
両手剣
両手斧
両手メイス
スタッフ
ウォースタッフ

68ダメージは6%の雷耐性を突破するセプター
ルーンの短剣
ワンド
73ダメージは7%の雷耐性を突破するセプター
ルーンの短剣
ワンド
78ダメージは8%の雷耐性を突破するセプター
ルーンの短剣
ワンド
68ダメージは(10–11)%の雷耐性を突破するスタッフ
73ダメージは(12–13)%の雷耐性を突破するスタッフ
78ダメージは(14–15)%の雷耐性を突破するスタッフ
68物理ダメージの(7–12)%を追加雷ダメージとして獲得する鉤爪
短剣
ルーンの短剣
セプター
ワンド
73物理ダメージの(13–17)%を追加雷ダメージとして獲得する鉤爪
短剣
ルーンの短剣
セプター
ワンド
78物理ダメージの(18–20)%を追加雷ダメージとして獲得する鉤爪
短剣
ルーンの短剣
セプター
ワンド
68物理ダメージの(16–20)%を追加雷ダメージとして獲得するスタッフ
ウォースタッフ
73物理ダメージの(21–26)%を追加雷ダメージとして獲得するスタッフ
ウォースタッフ
78物理ダメージの(27–30)%を追加雷ダメージとして獲得するスタッフ
ウォースタッフ

クルセイダーの聖所 サフィックス /122

アイテムレベルModTag
75火耐性の最大値 +1%
85火耐性の最大値 +2%
75クールダウン解消レートが(6–10)%増加する
80クールダウン解消レートが(11–15)%増加する
75(51–60)%の確率で発火を無効化する
矢筒
75(51–60)%の確率で凍結を無効化する
矢筒
75(51–60)%の確率で感電を無効化する
矢筒
75冷気耐性の最大値 +1%手袋
85冷気耐性の最大値 +2%手袋
68キャスト中に(21–25)%の確率でスタンを無視する手袋
70キャスト中に(26–30)%の確率でスタンを無視する手袋
75キャスト中に(31–35)%の確率でスタンを無視する手袋
68グローバルクリティカル率が(16–20)%増加する手袋
70グローバルクリティカル率が(21–25)%増加する手袋
75グローバルクリティカル率が(26–30)%増加する手袋
75雷耐性の最大値 +1%
85雷耐性の最大値 +2%
85近くの敵の雷耐性 -9%
68スペルブロック率が(3–4)%
80スペルブロック率が(5–6)%
75受ける発火の持続時間が(51–60)%減少する
75受ける凍結の持続時間が(51–60)%減少する
75プレイヤーに対する感電の効果が(51–60)%減少する
68知性が(5–8)%増加する
アミュレット
75知性が(9–12)%増加する
アミュレット
80クリティカルストライク時に15%の確率でパワーチャージを1個獲得する
68敵を倒した時にエナジーシールドの(3–4)%を回復する
80敵を倒した時にエナジーシールドの(5–6)%を回復する
68エナジーシールドリチャージレートが(8–11)%増加する
80エナジーシールドリチャージレートが(12–15)%増加する
68パワーチャージの最低数 +1
80パワーチャージの最低数 +2
68ブロック時にエナジーシールドの(3–5)%を回復する
68ブロック時に(25–40)%の確率でアタックしてきた敵を4秒間冷却する
スタッフ
ウォースタッフ
75ブロック時に(41–50)%の確率でアタックしてきた敵を4秒間冷却する
スタッフ
ウォースタッフ
68ブロック時に(25–40)%の確率でアタックをしてきた敵を4秒間感電させる
スタッフ
ウォースタッフ
75ブロック時に(41–50)%の確率でアタックをしてきた敵を4秒間感電させる
スタッフ
ウォースタッフ
68直近スペルダメージをブロックしていればスペルブロック率 +(7–9)%
75直近スペルダメージをブロックしていればスペルブロック率 +(10–12)%
68ウォークライのバフの効果が(18–21)%増加する
両手剣
両手斧
両手メイス
75ウォークライのバフの効果が(22–25)%増加する
両手剣
両手斧
両手メイス
75クールダウン解消レートが(10–15)%増加するベルト
84クールダウン解消レートが(16–20)%増加するベルト
68いずれかのフラスコ効果中はスペルダメージが(20–25)%増加するベルト
75いずれかのフラスコ効果中はスペルダメージが(26–30)%増加するベルト
80いずれかのフラスコ効果中はスペルダメージが(31–35)%増加するベルト
68エナジーシールドリチャージレートが(7–9)%増加するベルト
75エナジーシールドリチャージレートが(10–12)%増加するベルト
75フラスコを使用した時に感電を取り除くベルト
75プレイヤーに対する呪いの効果が(35–40)%減少する指輪
75ヒット時に敵をコンダクティヴィティで呪う指輪
80ヒット時に敵をコンダクティヴィティで呪う指輪
68グローバルクリティカル率が(15–17)%増加する指輪
75グローバルクリティカル率が(18–21)%増加する指輪
80グローバルクリティカル率が(22–25)%増加する指輪
68スペルブロック率の最大値 +2%アミュレット
75ラースのマナリザーブ効率が(40–50)%増加するアミュレット
75ディシプリンのマナリザーブ効率が(50–60)%増加するアミュレット
75ピュリティオブライトニングのマナリザーブ効率が(50–60)%増加するアミュレット
75ゼロトリーのマナリザーブ効率が(40–50)%増加するアミュレット
68スペルブロック率が(4–5)%アミュレット
80スペルブロック率が(6–7)%アミュレット
68串刺しの効果が(12–16)%増加する片手剣
刺突剣
片手斧
鉤爪
短剣
ルーンの短剣
片手メイス
71串刺しの効果が(17–21)%増加する片手剣
刺突剣
片手斧
鉤爪
短剣
ルーンの短剣
片手メイス
75串刺しの効果が(22–25)%増加する片手剣
刺突剣
片手斧
鉤爪
短剣
ルーンの短剣
片手メイス
68串刺しの効果が(25–29)%増加する両手剣
両手斧
両手メイス

71串刺しの効果が(30–34)%増加する両手剣
両手斧
両手メイス

75串刺しの効果が(35–38)%増加する両手剣
両手斧
両手メイス

68物理ダメージの(23–26)%を火ダメージに変換する片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
セプター
両手剣
両手斧
両手メイス
スタッフ
ウォースタッフ
71物理ダメージの(27–30)%を火ダメージに変換する片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
セプター
両手剣
両手斧
両手メイス
スタッフ
ウォースタッフ
68物理ダメージの(23–26)%を冷気ダメージに変換する片手剣
刺突剣
片手斧
鉤爪
短剣
ルーンの短剣
セプター
両手剣
両手斧
71物理ダメージの(27–30)%を冷気ダメージに変換する片手剣
刺突剣
片手斧
鉤爪
短剣
ルーンの短剣
セプター
両手剣
両手斧
68物理ダメージの(23–26)%を雷ダメージに変換する鉤爪
短剣
ルーンの短剣
セプター
スタッフ
ウォースタッフ
71物理ダメージの(27–30)%を雷ダメージに変換する鉤爪
短剣
ルーンの短剣
セプター
スタッフ
ウォースタッフ
75ヒット時に(11–15)%の確率で曝露(雷)を付与するセプター
ルーンの短剣
ワンド
スタッフ
80ヒット時に(16–20)%の確率で曝露(雷)を付与するセプター
ルーンの短剣
ワンド
スタッフ
68パワーチャージ1個ごとにダメージが(5–7)%増加するセプター
ルーンの短剣
ワンド
73パワーチャージ1個ごとにダメージが(8–10)%増加するセプター
ルーンの短剣
ワンド
68パワーチャージ1個ごとにダメージが(10–13)%増加するスタッフ
73パワーチャージ1個ごとにダメージが(14–17)%増加するスタッフ
75ラースのオーラの効果が(28–33)%増加するセプター
ルーンの短剣
ワンド
80ラースのオーラの効果が(34–40)%増加するセプター
ルーンの短剣
ワンド
75ラースのオーラの効果が(48–54)%増加するスタッフ
80ラースのオーラの効果が(55–60)%増加するスタッフ
75ゼロトリーのオーラの効果が(28–33)%増加するセプター
ルーンの短剣
ワンド
80ゼロトリーのオーラの効果が(34–40)%増加するセプター
ルーンの短剣
ワンド
75ゼロトリーのオーラの効果が(48–54)%増加するスタッフ
80ゼロトリーのオーラの効果が(55–60)%増加するスタッフ
68リーチ中はダメージが(18–22)%増加する片手剣
刺突剣
70リーチ中はダメージが(23–26)%増加する片手剣
刺突剣
73リーチ中はダメージが(27–30)%増加する片手剣
刺突剣
68リーチ中はダメージが(32–36)%増加する両手剣
70リーチ中はダメージが(37–41)%増加する両手剣
73リーチ中はダメージが(42–45)%増加する両手剣
68堅牢化中はアタックスピードが(10–12)%増加する片手剣
刺突剣
73堅牢化中はアタックスピードが(13–15)%増加する片手剣
刺突剣
68堅牢化中はアタックスピードが(20–22)%増加する両手剣
73堅牢化中はアタックスピードが(23–25)%増加する両手剣
68アタックによるヒット時に(5–6)%の確率で敵を挑発する片手斧
両手斧
70アタックによるヒット時に(7–8)%の確率で敵を挑発する片手斧
両手斧
73アタックによるヒット時に(9–10)%の確率で敵を挑発する片手斧
両手斧
68直近プレイヤーが敵を倒していればクリティカル率が(31–40)%増加する鉤爪
短剣
ルーンの短剣
73直近プレイヤーが敵を倒していればクリティカル率が(41–50)%増加する鉤爪
短剣
ルーンの短剣
68敵スタン閾値が(11–15)%減少する
敵に対するスタンの持続時間が(11–15)%増加する
片手メイス
73敵スタン閾値が(16–20)%減少する
敵に対するスタンの持続時間が(16–20)%増加する
片手メイス
68敵スタン閾値が(21–25)%減少する
敵に対するスタンの持続時間が(21–25)%増加する
両手メイス
73敵スタン閾値が(26–30)%減少する
敵に対するスタンの持続時間が(26–30)%増加する
両手メイス
68直近プレイヤーが敵をスタンさせていれば効果範囲が(26–30)%増加する片手メイス
73直近プレイヤーが敵をスタンさせていれば効果範囲が(31–35)%増加する片手メイス
68直近プレイヤーが敵をスタンさせていれば効果範囲が(36–40)%増加する両手メイス
73直近プレイヤーが敵をスタンさせていれば効果範囲が(41–45)%増加する両手メイス
85ソケットされたジェムは追加で1回連鎖する
85ソケットされたジェムによる投射物は分岐する
68投射物は貫通するごとにヒットおよび状態異常のダメージが(15–20)%増加する
70投射物は貫通するごとにヒットおよび状態異常のダメージが(21–25)%増加する
73投射物は貫通するごとにヒットおよび状態異常のダメージが(26–30)%増加する
68物理ダメージの(7–8)%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
73物理ダメージの(9–11)%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
78物理ダメージの(12–15)%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
75プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時に(11–20)%の確率でアーケインサージを獲得するワンド
80プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時に(21–30)%の確率でアーケインサージを獲得するワンド
78ヒット時に敵をコンダクティヴィティで呪うワンド