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# 戰吼 **戰吼**是一種主動技能,通常用於近戰角色,因為它們只影響附近的敵人與友方。戰吼技能會[[嘲諷]]範圍內的敵人來攻擊自身。 戰吼不是[[法術]],不能被[[觸發]]標籤輔助寶石輔助,例如[[受傷時施放輔助]]或其他特定於法術的輔助寶石。 ## 機制 玩家可以同時被多個戰吼影響。除非使用[[武裝召喚]],否則每個戰吼都有自己的冷卻時間。 ### 強度 戰吼施放時計算的強度與附近敵人數成正比。<span class="normal">普通</span>怪物計為1,<span class="magic">魔法</span>怪物計為5,<span class="rare">稀有</span>怪物計為10,<span class="unique">傳奇</span>怪物計為20,玩家計為5。 以下不同的計算方式: - [[Rallying Cry]]根據附近的友方和敵人獲得強度 - [[General's Cry]]根據附近的敵人和屍體獲得強度 [[Redblade Banner]]會使戰吼有無限強度,因此無論附近的敵人數量多少,總是套用最大戰吼效果。 ### 竭盡攻擊 只對攻擊有效,戰吼會在使用技能後竭盡接下來的攻擊數。攻擊可以透過發動多個戰吼並獲得各個戰吼的增益。 剩餘竭盡攻擊次數顯示在[[Skill bar]]圖示上。 [[引導]]技能無法被竭盡。 被[[多重打擊輔助]]的技能無法被竭盡,即使天生會多次攻擊的技能,例如[[雙重打擊]],每次使用技能只會附加一次竭盡攻擊。
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