Peitorais Único /102 ⍟

Peitorais Único /102 ⍟

Exibir Descrições Completas
BramblejackEspinhoral Colete de Placas
Adiciona 2 a 4 de Dano Físico em Ataques
+(12–20) de Vida máxima
-2 de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
40% do Dano Físico Corpo a Corpo recebido é refletido aos Agressores
BramblejackMuro de Espinhos Colete de Placas
Adiciona 2 a 4 de Dano Físico em Ataques
+2000 de Armadura
+(12–20) de Vida máxima
-2 de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
40% do Dano Físico Corpo a Corpo recebido é refletido aos Agressores
MyriadGraspPele dos Leais Colete de Placas
Encaixes não podem ser modificados
+1 ao Nível das Gemas Encaixadas
Defesas Globais aumentadas em 100%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
local_unique_tabula_rasa_no_requirement_or_energy_shield [1]
<Six Linked>
tornfleshofgodsCouraça Solar Placas de Cobre
+(10–20) de Força
Armadura aumentada em (60–80)%
Dano Degenerativo de Caos sofrido reduzido em 25%
Campo de Visão aumentado em 25%
Dano de Caos não atravessa o Escudo de Energia
(-40–-30) de Dano de Caos sofrido
GreedsEmbraceAbraço da Ganância Placas Douradas
Velocidade de Movimento reduzida em 20%
Quantidade de Itens encontrados aumentada em (10–15)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (30–50)%
-10% de Resistência a Fogo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
-20% de Resistência a Raio
Requisito de Força reduzido em 30%
CrabUniqueCarapaça de Craiceann Placas Douradas
Concede a Habilidade Aspecto do Caranguejo Nível 20
Armadura aumentada em (300–350)%
+(100–120) de Vida máxima
+(25–30)% de Resistências a Fogo e Gelo
Imune a Sangramento
+5 ao Número Máximo de Barreiras de Caranguejo
LioneyesArmourVisão de Lioneye Placas do Cruzado
Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 15
Armadura aumentada em (200–250)%
+(60–100) de Vida máxima
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+160 de Destreza Requisitada
Projéteis Inimigos Perfuram você
IronHeart%20FinalCoração de Ferro Placas do Cruzado
Armadura aumentada em (80–100)%
Velocidade de Movimento reduzida em 10%
(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Não pode Bloquear Magias
O Bônus de Dano da Força concede 3% de aumento do
Dano Físoc Corpo a Corpo por cada 10 de Força
IronHeart%20FinalA Fortaleza de Ferro Placas do Cruzado
O Bônus de Dano da Força concede 3% de aumento do
Dano Físoc Corpo a Corpo por cada 10 de Força
Velocidade de Movimento reduzida em 10%
Armadura aumentada em (80–100)%
+1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataque por cada 50 de Força
A Chance de Bloquear o Dano Mágico é Azarada
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
+(60–120) de Força
DeathsoathJuramento da Morte Placas Astrais
+(8–12)% de todas Resistências Elementais
Concede a Habilidade Aura da Morte nível 20
+(40–50) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Armadura aumentada em (180–220)%
+(60–70) de Vida máxima
1% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Você recebe 450 de Dano de Caos por segundo durante 3 segundos ao Matar
Pegadas Sanguinárias
frenzy_charge_blood_dance_art_variation [0]
BlunderboreErro Crasso Placas Astrais
+(8–12)% de todas Resistências Elementais
+(500–700) de Força Requisitada
Armadura aumentada em (80–120)%
Efeito dos Buffs de Altares em você aumentado em (50–75)%
Você tem o Buff Altar da Brutalidade Menor
Você tem o Buff Altar Massivo Menor
DomeOfBrassA Cúpula de Bronze Placas do Gladiador
30% de redução da Chance de Bloquear os Danos de Ataque e Mágicos
Armadura aumentada em (600–650)%
Velocidade de Movimento reduzida em 10%
Duração da Eletrização em Você aumentada em 50%
Não sofre Dano Extra de Golpes Críticos
BodyStr3CUniqueCoração de Kaom Placas Gloriosas
Não Possui Encaixes
+500 de Vida máxima
Dano de Fogo aumentado em (20–40)%
TangmazuarmourbodyarmourPerfídia Placas Gloriosas
Dano Corpo a Corpo aumentado em (25–40)%
+(60–90) de Vida máxima
Você pode ter dois Estandartes diferentes ao mesmo tempo
Estandartes que você carrega ganham 1 Estágio no Acerto Corpo a Corpo, máximo de 5 por segundo
Estandarte da Guerra tem duração da Adrenalina aumentada em (100–200)%
Estandarte do Horror tem duração do Fortificar aumentada em (100–200)%
BodyStr3CUniqueRéplica: Coração de Kaom Placas Gloriosas
Não Possui Encaixes
Dano de Raio aumentado em (30–40)%
+500 de Mana máxima
BriskwrapEmbrulhobrusco Couraça Amarrada
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+(120–180) de Evasão
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Recuperação de Mana dos Frascos aumentada em (20–25)%
Destreza aumentada em 15%
BriskwrapEnvolver Sombrio Couraça Amarrada
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+(600–700) de Evasão
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Recuperação de Mana dos Frascos aumentada em (20–25)%
Destreza aumentada em 15%
Dano aumentado em 1% a cada 15 de Destreza
AshrendAshrend Túnica de Camurça
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Fogo nível 10
Evasão aumentada em (80–100)%
+(30–50) de Vida máxima
+(40–50)% de Resistência a Fogo
(-7–-5) de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
Não Pode ser Incendiado
Dano Físico com Armas à Longa Distância aumentado em (10–15)%
FoxshadeSombra da Raposa Couraça Selvagem
+(20–30) de Destreza
Adiciona 5 a 12 de Dano Físico em Ataques
Evasão aumentada em (50–70)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+500 de Evasão enquando em Vida Máxima
FoxshadeSorte da Raposa Couraça Selvagem
Adiciona 5 a 12 de Dano Físico em Ataques
+(20–30) de Destreza
+1500 de Evasão enquando em Vida Máxima
+(400–500) de Evasão
Evasão aumentada em (120–150)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
O Dano dos Inimigos Acertando você é Azarado enquanto você estiver em Vida Cheia
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
TheSnowblindGraceGraça do Nevoeiro Couraça Coronal
+(30–40) de Destreza
Evasão aumentada em (30–50)%
+(40–60) de Vida máxima
10% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em 25%
Evasão é aumentada pela Resistência a Gelo Não Limitada
(Resistência Não Limitada é o valor que a Resistência teria se ignorasse o Máximo de Resistência)
BronnslitheAgilidade de Bronn Traje do Degolador
Evasão aumentada em (200–250)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+2 ao Nível das Gemas de Movimento Encaixadas
Dano com Habilidades de Movimento aumentado em (35–50)%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 15% se você usou uma Habilidade de Movimento Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
TheRatCageA Gaiola do Rato Túnica de Pele de Tubarão
Evasão aumentada em (100–120)%
+(160–200) de Vida máxima
-50% de Resistência a Fogo
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
Dano de Fogo recebido aumentado em 20%
unique_rat_cage_chance_to_squeak_when_hit_by_fire_damage [1]
QueenoftheForestRainha da Floresta Couraça do Destino
+(60–70) de Vida máxima
Evasão aumentada em (200–240)%
Velocidade de Movimento reduzida em 25%
Velocidade de Movimento aumentada em 1% a cada 600 de Evasão, até 75%
(-50–-40) de Dano Físico sofrido quando acertado por Animais
+(6–10)% de Resistência a Fogo
+(26–40)% de Resistência a Gelo
+(11–25)% de Resistência a Raio
KintsugiKintsugi Couraça Requintada
Evasão aumentada em (100–120)%
+(60–80) de Vida máxima
+30% de Resistência a Fogo
20% menos Dano sofrido se você não foi Acertado Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Evasão aumentada em 50% se você foi Acertado Recentemente
PaleCouncilArmourAmparo de Yriel Couraça Requintada
Concede a Habilidade Convocar Rhoa Bestial nível 20
+(300–400) de Precisão
Evasão aumentada em (130–150)%
+(90–100) de Vida máxima
Habilidades de Ataque de Projétil têm (40–60)% de Chance de Crítico aumentada
Projéteis de Ataques têm 20% de chance de Mutilar ao Acertar enquanto\você tem um Lacaio Bestial
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
Velocidade de Ataque e Movimento aumentada em (10–15)% enquanto você tiver um Lacaio Bestial
PaleCouncilArmourAmparo de Yriel Couraça Requintada
Concede a Habilidade Convocar Cobra Bestial nível 20
+(300–400) de Precisão
Evasão aumentada em (130–150)%
+(90–100) de Vida máxima
Habilidades de Ataque de Projétil têm (40–60)% de Chance de Crítico aumentada
Projéteis de Ataques têm 20% de chance de Envenenar ao Acertar enquanto\você tem um Lacaio Bestial
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Adiciona (13–19)-(23–29) de Dano de Caos em Ataques enquanto você tem um Lacaio Bestial
PaleCouncilArmourAmparo de Yriel Couraça Requintada
Concede a Habilidade Convocar Marsupial Bestial nível 20
+(300–400) de Precisão
Evasão aumentada em (130–150)%
+(90–100) de Vida máxima
Habilidades de Ataque de Projétil têm (40–60)% de Chance de Crítico aumentada
Projéteis de Ataques têm 20% de chance de infligir Sangramento ao Acertar enquanto\você tem um Lacaio Bestial
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
Adiciona (11–16)-(21–25) de Dano Físico em Ataques enquanto você tem um Lacaio Bestial
BodyDex3CUniqueIra de Hyrri Couraça do Zodíaco
+(40–50) de Destreza
Adiciona (105–145) a (160–200) de Dano de Gelo aos Ataques com Arco
Evasão aumentada em (140–220)%
Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em 25%
10% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
10% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
ThePerfectFormForma Perfeita Couraça do Zodíaco
Destreza aumentada em (5–10)%
Evasão aumentada em (30–50)%
+(50–80) de Vida máxima
-30% de Resistência a Gelo
Armadura Ártica tem a Reserva de Mana reduzida em 100%
Evasão é aumentada pela Resistência a Gelo Não Limitada
(Resistência Não Limitada é o valor que a Resistência teria se ignorasse o Máximo de Resistência)
Acrobacia Etérea
(30% de Chance de Esquivar de Acertos Mágicos)
ThePerfectFormRéplica: Forma Perfeita Couraça do Zodíaco
Destreza aumentada em (5–10)%
Evasão aumentada em (30–50)%
+(50–80) de Vida máxima
-30% de Resistência a Gelo
Reserva de Mana da Carne e Pedra reduzida em 100%
Evasão é aumentada pela Resistência a Gelo Não Limitada
(Resistência Não Limitada é o valor que a Resistência teria se ignorasse o Máximo de Resistência)
Técnica da Palma Oca
(Você conta como em Dupla Empunhadura enquanto não estiver Sobrecarregado
60% mais Velocidade de Ataque enquanto não estiver Sobrecarregado
14 a 20 de Dano Físico de Ataques Adicional por cada 10 de Destreza enquanto não estiver Sobrecarregado)
CosprisWillDesejo de Copri Traje do Assassino
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Evasão aumentada em (120–160)%
+(17–29)% de Resistência a Caos
Você pode aplicar uma Maldição adicional
Seus Feitiços podem afetar Inimigos a Prova de Maldições
60% de chance de Envenenar ao Acertar contra Inimigos Amaldiçoados
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
ThousandribbonsMil Fitas Robe Simples
+6 de Vida máxima
+6 de Mana máxima
+(10–20) de Escudo de Energia máximo
Adiciona 2 a 3 de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Adiciona 2 a 3 de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Adiciona 1 a 4 de Dano de Raio em Magias e Ataques
+(10–20) de Evasão
+(5–10)% de Resistência a Fogo
+(5–10)% de Resistência a Gelo
+(5–10)% de Resistência a Raio
Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 5
MyriadGraspGrandPele dos Lordes Robe Simples
local_unique_tabula_rasa_no_requirement_or_energy_shield [1]
Encaixes não podem ser modificados
+1 ao Nível das Gemas Encaixadas
Defesas Globais aumentadas em 100%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Você só pode Encaixar Gemas Corrompidas neste item
<Six Linked>
<Random Keystone>
Corrompido
BodyInt1AuniqueManto das Chamas Robe do Erudito
+(30–50)% de Resistência a Fogo
10% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em (30–50)%
20% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo
Reflete 15 de Dano de Fogo para Agressores Corpo a Corpo
ZahndethuscassockBatina de Zahndetos Robe do Filósofo
Adiciona 1 a 40 de Dano de Raio em Ataques
Escudo de Energia aumentado em (125–150)%
+(40–50)% de Resistência a Caos
Campo de Visão aumentado em 25%
100% de chance de criar Solo Sagrado ao Bloquear
consecrate_on_block_%_life_regen_per_minute [360]
consecrate_on_block_base_radius [18]
consecrate_on_block_duration_ms [8000]
(Aliados sobre Solo Sagrado Regeneram uma porcentagem de suas Vidas Máximas por segundo)
DiallasMalefactionCrime de Dialla Robe do Filósofo
Gemas podem ser Encaixadas neste Item ignorando a Cor do Encaixe
Gemas Encaixadas nos Encaixes Vermelhos têm +1 de Nível
Gemas Encaixadas nos Encaixes Verdes têm +10 de Qualidade
Gemas Encaixadas nos Encaixes Azuis ganham 25% de Experiência aumentada
Não possui Requisitos de Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
EmbraceO Pacto Robe de Seda de Aranha
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Caos Adicionado nível 15
Gemas Encaixadas possuem Magia Sanguínea
+(20–30) de Inteligência
Vida máxima aumentada em 10%
Escudo de Energia aumentado em (210–250)%
SoulMantleManto d'Alma Robe de Seda de Aranha
Escudo de Energia aumentado em (100–120)%
Dano Mágico aumentado em (20–25)%
+1 ao número máximo de Totens Convocados
Vida do Totem aumentada em 50%
Causa um Feitiço aleatório em você quando seus Totens morrerem, com 80% mais Efeito
Gemas Encaixadas são Suportadas por Totem de Magia nível 20
SpiritHarnessFutura Calamidade Regalia do Destruidor
Escudo de Energia aumentado em (80–100)%
35% de chance de evitar ser Atordoado por cada Buff de Arauto te afetando
Reserva de Mana de Habilidades de Arauto é sempre 45%
+2 ao Nível de Gemas de Arauto Encaixadas
TomOReillyCloakManto de Tawm'r Isley Robe do Sábio
Escudo de Energia aumentado em (150–200)%
Lacaios não podem ser Cegados
Lacaios possuem 15% de chance de Cegar Inimigos ao acertar
(Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade)
Gemas de Lacaios Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida Nível 16
Itens Mágicos encontrados são Identificados
TheTemplarsRobesVestes do Efêmero Robe do Sábio
[One to three random synthesis implicit modifiers]
Escudo de Energia aumentado em (180–230)%
+600 de Requisitos de Força e Inteligência
Ganha uma Carga Divina ao Acertar
+10 às Cargas Divinas máximas
Você ganha Divindade por 10 segundos ao atingir o máximo de Cargas Divinas
Perca todas as Cargas Divinas quando ganhar Divindade
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
A Velocidade de Ação dos Aliados Próximos não pode ser modificada abaixo do valor base
Nunca causa Acertos Críticos
Inimigos Próximos não podem causar Acertos Críticos
VisMortisVis Mortis Sedas do Necromante
Escudo de Energia aumentado em (200–220)%
+(20–30) de Mana máxima
Vida máxima dos Lacaios reduzida em 20%
Lacaios causam 15% de Dano aumentado
Lacaios ganham (15–20)% do Dano Elemental como Dano de Caos Extra
EssenceGifterForjador da Carne Sedas do Necromante
Escudo de Energia aumentado em (100–150)%
Lacaios Convertem 2% de sua Vida Máxima para Escudo de Energia Máximo
para cada 1% de Resistência a Caos que tiverem
Dano de Caos não ignora o Escudo de Energia dos Lacaios
Lacaios têm início da Recarga do Escudo de Energia (50–100)% mais rápida
Enquanto Lacaios tiverem Escudo de Energia, seus Acertos Ignoram a Resistência Elemental dos Monstros
BodyInt1CUniqueVestimenta de Shavronne Vestes do Ocultista
Dano Mágico aumentado em (3–10)%
Escudo de Energia aumentado em (100–150)%
Início da Recarga do Escudo de Energia 10% mais rápido
+(30–40)% de Resistência a Raio
Reflete 1 a 250 de Dano de Raio contra Atacantes Corpo a Corpo
Dano de Caos não atravessa o Escudo de Energia
InfernalmantleManto Infernal Robe da Viúva da Seda
+1 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
Dano de Fogo aumentado em (25–35)%
Chance Global de Crítico aumentada em 100%
Escudo de Energia aumentado em (120–160)%
15% do Dano de Fogo Convertido em Dano de Caos
Dano Mágico sofrido aumentado em 25% quando em Mana Baixa
(Você está com Mana Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Mana Máxima)
DoedresSkinPele da Doedre Robe da Viúva da Seda
Gemas de Maldição Encaixadas são Suportadas por Blasfêmia Nível 20
Concede a Habilidade Convocar Efígie de Doedre Nível 20
Habilidades de Feitiços Maldições Encaixadas são Ativadas pela Efígie de Doedre quando Convocadas
Feitiços de Habilidades Encaixadas ignoram o Limite de Maldições
+(30–40) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (130–150)%
SpiderArmourBodyPeitoral da Aranha Robe da Viúva da Seda
+(30–40) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (120–140)%
(80–100) de Escudo de Energia Regenerado por segundo
Inimigos afetados por suas Teias de Aranha causam 10% de Dano reduzido
Inimigos afetados por suas Teias de Aranha possuem -10% de Todas as Resistências
Efeito em Área do Aspecto da Aranha aumentado em (50–70)%
BeastFurShawlXale de Pele da Besta Regalia Vaal
Dano Mágico aumentado em 40%
Escudo de Energia aumentado em (110–130)%
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
Efeito em Área aumentado em 10%
Dano recebido aumentado em 5%
Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (30–40)%
TheQueensHungerA Fome da Rainha Regalia Vaal
Ativa Oferenda de Osso Nível 20, Ofrenda de Carne ou Ofrenda de Espírito a cada 5 segundos
Habilidades de Oferenda Ativadas desta forma também te afetam
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)%
Escudo de Energia aumentado em (100–130)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%


ScalesoftheserpentEscamas da Víbora Armadura de Escamas
Armadura e Evasão aumentados em (80–100)%
+(30–40) de Vida máxima
+(15–25)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Não pode ser Envenenado
20% de chance de Envenenar ao Acertar com Ataques
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
WilefangsPeltCouro de Gruthkul Gibão de Escamas de Wyrm
100% de aumento do Dano Físico Global
+(200–240) de Vida máxima
+(20–40)% de Resistência a Gelo
5% de Vida Regenerada por segundo
Tamanho do Personagem aumentado em 15%
Habilidades de Magia não causam Dano
Suas Magias são desabilitadas
bellyofthebeastVentre da Besta Cota de Escamas de Wyrm
Armadura aumentada em (150–200)%
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Vida máxima aumentada em (30–40)%
Recuperação de Vida do Frasco aumentada em 50%
Sanguinolência Extra
LightningCoilBobina Elétrica Cota de Placas do Deserto
+(60–80) de Vida máxima
Adiciona 1 a (20–30) de Dano de Raio em Ataques
Armadura e Evasão aumentados em (90–120)%
-60% de Resistência a Raio
30% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio
DaressosDefianceDesafio de Daresso Cota de Escamas de Dragão
Armadura e Evasão aumentados em (160–200)%
+(60–90) de Vida máxima
(0.4–0.6)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
6% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
Você perde todas Cargas de Tolerância quando Acertado
Você ganha uma Carga de Tolerância ao Matar
Você ganha Agressividade durante 5 segundos por Carga de Tolerância quando Acertado
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Efeito de Agressividade aumentado em (60–100)%
CherrubimsCraveMaleficência do Querubim Lamelar Triunfante
+(70–100) de Vida máxima
Armadura e Evasão aumentados em (160–200)%
Dano de Caos aumentado em (50–80)%
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 100%
TigerBodyArmourPeitoral do Gato Lamelar Triunfante
Armadura e Evasão aumentados em (100–150)%
+(80–100) de Vida máxima
Aspecto do Gato não Reserva Mana
+2 segundos para a Duração da Furtividade Felina
Recebe até o número máximo de Cargas de Poder e Frenesi ao ganhar Furtividade Felina
Você possui Trespassar enquanto possuir Furtividade Felina
TigerBodyArmourRéplica: Peitoral do Gato Lamelar Triunfante
Armadura e Evasão aumentados em (100–150)%
+(80–100) de Vida máxima
+2 segundos à Duração da Agilidade do Gato
Aspecto do Gato não Reserva Mana
Ganha até o número máximo de Cargas de Frenesi e Tolerância ao ganhar Agilidade do Gato
Você tem Agressividade enquanto tiver Agilidade do Gato
StrInt3AUniqueProtetor de Voll Cota de Malha Benta
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Mana máxima reduzida em 50%
Receba uma Carga do Poder para cada Inimigo que você acertar um Golpe Crítico
Convicção Interior
(3% mais Dano Mágico por Carga de Poder. Ganhe Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi)
IcetombTumba de Gelo Cota de Anéis Entrelaçados
+(30–40) de Força
+(30–40) de Inteligência
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (140–160)%
+(50–75)% de Resistência a Gelo
Não Pode ser Resfriado
Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em 150%
IcetombTúmulo Gélido Cota de Anéis Entrelaçados
+(30–40) de Força
+(30–40) de Inteligência
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (140–160)%
+(50–75)% de Resistência a Gelo
Não Pode ser Resfriado
20% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo
30% do Danod e Fogo dos Acertos recebido como Dano de Gelo
Efeito de Afecções de Gelo aumentado em (15–20)%
(Afecções de Gelo são Resfriado, Congelado e Enfraquecido)
StrInt3AUnique2Investida de Ambu Cota de Malha do Cruzado
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (180–220)%
+(60–80) de Vida máxima
+15% de todas Resistências Elementais
Receba uma Carga de Tolerância ao sofrer um Golpe Crítico
Compartilha Cargas de Tolerância com membros próximos do Grupo
2% de Vida Regenerada por segundo se você foi Acertado Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
StrInt3AUnique2Réplica: Investida de Ambu Cota de Malha do Cruzado
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (180–220)%
+(60–80) de Vida máxima
+15% de todas Resistências Elementais
Compartilha Cargas de Tolerância com membros próximos do Grupo
Ganha uma Carga de Tolerância quando Acertado
Perde 2% da Vida por segundo se você foi Acertado Recentemente
LightbanerainmentVestes da Ruína da Luz Cota de Anéis Ornamentada
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (120–140)%
Campo de Visão reduzido em 25%
Reflete 30 de Dano de Caos para Agressores Corpo a Corpo
100% de chance de criar Solo Profano ao Bloquear
desecrate_on_block_base_chaos_damage_to_deal_per_minute [15000]
desecrate_on_block_base_radius [16]
desecrate_on_block_duration_ms [8000]
(Você sofre Dano Degenerativo de Caos enquanto sobre Solo Profanado)
30% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
ZombieBodyArmourLegião Apodrecida Cota de Anéis Loricada
Gemas Encaixadas são Suportadas por Escudo de Carne Nível 1
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (100–140)%
+(50–80) de Vida máxima
Dano aumentado em (5–8)% por Zumbi Erguido
1% menos Dano Elemental sofrido por Zumbi Erguido
KingsguardGuarda do Rei Cota de Malha da Conquista
+(60–90) de Vida máxima
+(50–70) de Mana máxima
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–170)%
Receba 100 de Vida ao perder uma Carga de Tolerância
Duração da Carga de Tolerância aumentada em 30%
GeofriSanctuarySantuário de Geofri Cota de Anéis Elegante
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (50–75)%
+(60–70) de Vida máxima
+(30–40) de Escudo de Energia máximo
+(14–18)% de todas Resistências Elementais
+2 de Escudo de Energia máximo a cada 5 de Força
Juramento do Zelote
(Regeneração de Vida é aplicada ao Escudo de Energia.)
LoreweaveTecelão do Destino Cota de Anéis Elegante
Possui 6 Encaixes
Adiciona (4–10) a (14–36) de Dano Físico em Ataques
+(8–24) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Chance Global de Crítico aumentada em (20–60)%
+(15–50) de Escudo de Energia máximo
+(20–60) de Vida máxima
+(20–50) de Mana máxima
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6–30)%
Dano Elemental aumentado em (15–50)%
Suas Resistências Máximas são (76–78)%
LoreweaveRéplica: Tecelão do Destino Cota de Anéis Elegante
Possui 6 Encaixes
Adiciona (4–10) a (14–36) de Dano Físico em Ataques
+(8–24) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Chance Global de Crítico aumentada em (120–160)%
+(150–200) de Escudo de Energia máximo
+(120–160) de Vida máxima
+(120–160) de Mana máxima
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6–30)%
Dano Elemental aumentado em (15–50)%
Suas Resistências Máximas são (70–72)%
Supporter1bodyAGuarda-esporo Cota de Malha do Santo
Ativa Contaminar Nível 10 ao Matar um Inimigo
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (200–250)%
Vida máxima aumentada em (7–10)%
+(17–23)% de Resistência a Caos
Inimigos em Solo Fúngico Mortos por você Explodem, causando 5% de sua Vida como Dano de Fogo
(Aliados em seu Solo Fúngico ganham 10% do Dano Não Caótico como Dano de Caos extra. Inimigos em seu Solo Fúngico causam 10% menos Dano.)
Você tem Solo Fúngico ao seu redor enquanto parado
TheIvoryTowerA Torre de Marfim Cota de Malha do Santo
+(40–70) de Inteligência
+30 ao Escudo de Energia máximo por cada 100 de Vida Reservada
+(80–100) de Mana máxima
2% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Dano de Caos é sofrido na Mana antes da Vida
ShockCloakProtótipo de Doryani Cota de Malha do Santo
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
+(60–90) de Vida máxima
Causa Somente Dano de Raio
Armadura também é aplicada no Dano de Raio sofrido de Acertos
Resistência a Raio não afeta o Dano de Raio sofrido
Inimigos Próximos têm Resistência a Raio igual a sua
IlluminatisCoração Incandescente Cota de Malha Santificada
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (220–240)%
+(80–90) de Vida máxima
(0.8–1)% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
25% do Dano Elemental dos Acertos recebido como Dano de Caos
Campo de Visão aumentado em (20–30)%
Campo de Visão é baseado no Escudo de Energia em vez de na Vida
ChainsOfCommandCadeias de Comando Cota de Malha Santificada
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–190)%
+(60–90) de Vida máxima
Guardião Animado causa 5% de aumento de Dano por Arma Animada
O Ataque Corpo a Corpo dos Lacaios Animados causam Dano Propagado aos alvos ao redor
Ataque Corpo a Corpo dos Lacaios Animados causam 50% menos Dano aos alvos ao redor
animate_guardian_and_weapon_track_on_kill [1]
Ativa a Arma do Guardião Animado Nível 20 quando o Guardião Animado Matar um Inimigo
animate_guardian_and_weapon_track_on_kill [1]
10% de chance de Ativar a Arma do Guardião Animado Nível 18 quando a Arma Animada Matar um Inimigo
Você não pode ter Lacaios não-Animados
CommunalFleshVínculo Sanguíneo Armadura de Ossos
Concede a Habilidade Oferenda de Sangue Nível 15
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–120)%
Vida máxima aumentada em (15–25)%
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (20–30)%
1% de Vida Regenerada por segundo
Lacaios possuem (6–10)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
CloakOfDefianceManto do Desafio Traje Laqueado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (300–400)%
+(100–150) de Mana máxima
10% de Dano é removido da Mana antes da Vida
1% de Mana Regenerada por segundo
Mente Sobre Matéria
(30% do Dano é retirado da Mana antes da Vida)
VictariosJacketInfluência de Victario Traje Laqueado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120–150)%
+1 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Gemas Encaixadas têm sua Mana Reservada reduzida em 30%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 30
(10–15)% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em (20–40)%
DendrobatisDendrobate Jaqueta da Sentinela
Gemas Encaixadas são Suportadas por Veneno Menor Nível 10
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (130–150)%
+40 de Escudo de Energia máximo
+(15–25)% de todas Resistências Elementais
Com ao menos 300 de Destreza, Dano com Veneno aumentado em (75–100)%
Duração de Veneno aumentada em (15–25)% se você tiver ao menos 150 de Inteligência
AdmiralsJacketFim da Expedição Jaqueta da Sentinela
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Vida máxima aumentada em (5–10)%
Todo o Dano com Acertos pode Congelar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Congela Inimigos Resfriados como se causasse (50–100)% mais Dano
Inimigos Próximos são Resfriados
(Resfriamento desacelera inimigos em 10%)
CarcassJackJaqueta de Carcaça Casaco Envernizado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120–150)%
+(50–70) de Vida máxima
+(9–12)% de todas Resistências Elementais
Efeito em Área aumentado em (40–50)%
Dano em Área aumentado em (40–50)%
Sanguinolência Extra
HeartoftheElementsO Almirante Casaco Envernizado
+(30–40) de Inteligência
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–140)%
+(10–20)% de todas Resistências Elementais
(5–10)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Dano Elemental Causado por você com Acertos é Resistido pela Resistência Elemental mais baixa ao invés
AvianBodyArmourNinho de Saqawal Vestes Sangrentas
+(25–75) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+(30–40)% de Resistência a Raio
Mana Reservada reduzida em (6–10)%
Efeito do Buff do Aspecto da Ave aumentado em 100%
Aspecto da Ave também concede Poder da Ave e Vôo da Ave para Aliados próximos
+(120–150) de Evasão e Escudo de Energia
MantleOfDismantlingMortalha da Eternidade Vestes Sangrentas
Ativa Vislumbre da Eternidade Nível 20 quando Acertado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
+(70–100) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Receba (3–5)% do Dano Elemental como Dano de Caos Extra por Item Remodelado Equipado
Acertos ignoram a Resistência a Caos do Monstro Inimigo caso todos os Itens Equipados sejam Itens Remodelados
MantleOfDismantlingRéplica: Mortalha da Eternidade Vestes Sangrentas
Ativa Forma Sombria Nível 20 quando Acertado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
+(70–100) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Ganha (3–5)% do Dano Físico como Dano de Caos extra por Item do Ancião Equipado
Acertos ignoram a Resistência a Caos do Monstro inimigo se todos os Itens Equipados forem Itens do Ancião
TrapperArmourPele Mecânica Traje Sádico
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140–170)%
+(60–90) de Vida máxima
Velocidade de Recuperação da Recarga para lançar Armadilhas aumentada em (10–15)%
15% de chance de receber uma Carga de Frenesi quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
30% de chance de ganhar Trespassando por 4 segundos quando sua Armadilha é ativada por um Inimigo
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
Recupere 100 da Vida quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
Recupere 50 do Escudo de Energia quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
OnShockedCoração Partido de Inpulsa Traje Sádico
+(60–80) de Vida máxima
Dano aumentado em (20–50)% se você Eletrizou um Inimigo Recentemente
Efeito de Eletrização aumentado em (15–25)%
Não é afetado por Eletrização
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
Inimigos Eletrizados que você Abate Explodem, causando 5% de
suas Vidas Máximas como Dano de Raio que não pode Eletrizar
TheRestlessWardA Proteção Incansável Armadura Carnal
+(20–25) de Mana máxima
+(60–80) de Vida máxima
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (220–250)%
Velocidade de Movimento aumentada em 1% por Carga de Frenesi
Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 100%
(20–30) de Vida Regenerada por segundo por Carga de Tolerância
AbyssBodyMortalha do Obscuro Armadura Carnal
+(20–25) de Mana máxima
Tem 1 Encaixe Abissal
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração Elemental Nível 25
20% de chance de Ativar Forma Sombria Nível 20 quando você Usar uma Habilidade Encaixada
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (160–180)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
Mana máxima aumentada em (9–15)%
1% de aumento da Vida Máxima por Joia Abissal afetando você
1% de aumento da Mana Máxima por Joia Abissal afetando você
AbyssBodyMortalha do Obscuro Armadura Carnal
+(20–25) de Mana máxima
Tem 2 Encaixes Abissal
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração Elemental Nível 25
20% de chance de Ativar Forma Sombria Nível 20 quando você Usar uma Habilidade Encaixada
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (160–180)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
Mana máxima aumentada em (9–15)%
1% de aumento da Vida Máxima por Joia Abissal afetando você
1% de aumento da Mana Máxima por Joia Abissal afetando você
AbyssBodyRéplica: Mortalha do Obscuro Armadura Carnal
+(20–25) de Mana máxima
Tem 6 Encaixes Abissal
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
TheRestlessWardRéplica: A Proteção Incansável Armadura Carnal
+(20–25) de Mana máxima
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (220–250)%
+(60–80) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 6% por Carga de Frenesi
-2 ao Máximo de Cargas de Tolerância
-2 ao Máximo de Cargas de Frenesi
(100–140) de Vida Regenerada por segundo por Carga de Tolerância
AtzirisSplendourEsplendor de Atziri Traje Sacrificial
Armadura aumentada em (380–420)%
+(90–100) de Vida máxima
+(20–24)% de todas Resistências Elementais
+100 de Vida recebidos ao Matar
+100 de Mana recebida ao Matar
AtzirisSplendourEsplendor de Atziri Traje Sacrificial
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (200–220)%
+(70–80) de Escudo de Energia máximo
+(20–24)% de todas Resistências Elementais
+100 de Vida recebidos ao Matar
+100 de Mana recebida ao Matar
AtzirisSplendourEsplendor de Atziri Traje Sacrificial
Evasão aumentada em (380–420)%
+(90–100) de Vida máxima
+(20–24)% de todas Resistências Elementais
+100 de Vida recebidos ao Matar
+100 de Mana recebida ao Matar
AtzirisSplendourEsplendor de Atziri Traje Sacrificial
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (200–220)%
+(90–100) de Vida máxima
+(20–24)% de todas Resistências Elementais
+100 de Vida recebidos ao Matar
+100 de Mana recebida ao Matar
AtzirisSplendourEsplendor de Atziri Traje Sacrificial
Escudo de Energia aumentado em (270–300)%
+(70–80) de Escudo de Energia máximo
+(20–24)% de todas Resistências Elementais
+100 de Vida recebidos ao Matar
+100 de Mana recebida ao Matar
AtzirisSplendourEsplendor de Atziri Traje Sacrificial
Armadura e Evasão aumentados em (200–220)%
+(90–100) de Vida máxima
+(20–24)% de todas Resistências Elementais
+100 de Vida recebidos ao Matar
+100 de Mana recebida ao Matar
AtzirisSplendourEsplendor de Atziri Traje Sacrificial
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (270–340)%
+(20–24)% de todas Resistências Elementais
+100 de Vida recebidos ao Matar
+100 de Mana recebida ao Matar
AtzirisSplendourEsplendor de Atziri Traje Sacrificial
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (200–220)%
+(90–100) de Vida máxima
+(20–24)% de todas Resistências Elementais
+100 de Vida recebidos ao Matar
+100 de Mana recebida ao Matar
ShadowStitchMalha Sombria Traje Sacrificial
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (250–350)%
Possui um Mod Implícito adicional
+(20–30) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Recupera (3–5)% de Vida ao Matar
Recupera (3–5)% de Escudo de Energia ao Matar
(-6–-4)% de todas as Resistências para cada Item Corrompido Equipado
8% de aumento do Escudo de Energia Máximo por Item Corrombido Equipado
6% de aumento da Vida Máxima por Item Corrombido Equipado
local_six_linked_sockets [1]
Corrompido
DemigodsArmourDomínio do Semideus Manto Dourado
+(15–25)% de todas Resistências Elementais
+1 ao Nível das Gemas Encaixadas
+(30–50) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
TabulaRasaTabula Rasa Robe Simples
local_unique_tabula_rasa_no_requirement_or_energy_shield [1]
local_six_linked_white_sockets [1]
<Six Linked>
<Sockets are White>
Item Peitorais /105 ⍟

Item Peitorais /105 ⍟

IconNome
Colete de Placas
Armadura: 19
Velocidade de Movimento: -3%
Requer 12 For
Peitoral
Armadura: 68
Velocidade de Movimento: -5%
Requer Nível 6, 25 For
Placas de Cobre
Armadura: 176
Velocidade de Movimento: -5%
Requer Nível 17, 53 For
Placas de Guerra
Armadura: 216
Velocidade de Movimento: -5%
Requer Nível 21, 63 For
Placas
Armadura: 284
Velocidade de Movimento: -5%
Requer Nível 28, 81 For
Placas de Arena
Armadura: 324
Velocidade de Movimento: -5%
Requer Nível 32, 91 For
Placas Altivas
Armadura: 353
Velocidade de Movimento: -5%
Requer Nível 35, 99 For
Placas de Bronze
Armadura: 373
Velocidade de Movimento: -5%
Requer Nível 37, 104 For
Placas de Batalha
Armadura: 412
Velocidade de Movimento: -5%
Requer Nível 41, 114 For
Placas do Sol
Armadura: 451
Velocidade de Movimento: -5%
Requer Nível 45, 124 For
Placas do Coliseu
Armadura: 491
Velocidade de Movimento: -5%
Requer Nível 49, 134 For
Placas Majestosas
Armadura: 530
Velocidade de Movimento: -5%
Requer Nível 53, 144 For
Placas Douradas
Armadura: 559
Velocidade de Movimento: -5%
Requer Nível 56, 152 For
Placas do Cruzado
Armadura: 601
Velocidade de Movimento: -5%
Requer Nível 59, 160 For
Placas Astrais
Armadura: 711
Velocidade de Movimento: -5%
Requer Nível 62, 180 For
+(8–12)% de todas Resistências Elementais
Placas do Gladiador
Armadura: 738
Velocidade de Movimento: -5%
Requer Nível 65, 177 For
Placas Gloriosas
Armadura: 776
Requer Nível 68, 191 For
Placas de Kaom
Armadura: 23
Requer 14 For
Justilho Gasto
Evasão: 29
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 2, 14 Des
Couraça Amarrada
Evasão: 98
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 9, 32 Des
Túnica de Camurça
Evasão: 176
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 17, 53 Des
Couraça Selvagem
Evasão: 255
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 25, 73 Des
Couraça
Evasão: 284
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 28, 81 Des
Couraça do Sol
Evasão: 324
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 32, 91 Des
Traje do Ladrão
Evasão: 353
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 35, 99 Des
Túnica de Pele de Enguia
Evasão: 373
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 37, 104 Des
Couraça da Fronteira
Evasão: 412
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 41, 114 Des
Couraça Gloriosa
Evasão: 451
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 45, 124 Des
Couraça Coronal
Evasão: 491
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 49, 134 Des
Traje do Degolador
Evasão: 530
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 53, 144 Des
Túnica de Pele de Tubarão
Evasão: 559
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 56, 152 Des
Couraça do Destino
Evasão: 601
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 59, 160 Des
Couraça Requintada
Evasão: 704
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 62, 170 Des
Couraça do Zodíaco
Evasão: 854
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 65, 197 Des
Traje do Assassino
Evasão: 737
Requer Nível 68, 183 Des
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Robe Simples
Escudo de Energia: 12
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 3, 17 Int
Colete de Seda
Escudo de Energia: 27
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 11, 37 Int
Robe do Erudito
Escudo de Energia: 39
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 18, 55 Int
Traje de Seda
Escudo de Energia: 52
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 25, 73 Int
Vestimenta do Magista
Escudo de Energia: 58
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 28, 81 Int
Robe de Seda
Escudo de Energia: 65
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 32, 91 Int
Regalia Cabalística
Escudo de Energia: 71
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 35, 99 Int
Robe do Filósofo
Escudo de Energia: 74
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 37, 104 Int
Manto de Seda
Escudo de Energia: 82
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 41, 114 Int
Vestes do Conjurador
Escudo de Energia: 89
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 45, 124 Int
Robe de Seda de Aranha
Escudo de Energia: 96
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 49, 134 Int
Regalia do Destruidor
Escudo de Energia: 104
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 53, 144 Int
Robe do Sábio
Escudo de Energia: 109
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 56, 152 Int
Sedas do Necromante
Escudo de Energia: 117
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 59, 160 Int
Vestes do Ocultista
Escudo de Energia: 130
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 62, 180 Int
Dano Mágico aumentado em (3–10)%
Robe da Viúva da Seda
Escudo de Energia: 150
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 65, 187 Int
Regalia Vaal
Escudo de Energia: 163
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 68, 194 Int
Colete de Escamas
Armadura: 27
Evasão: 27
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 4, 10 For, 10 Des
Cota de Placas Leve
Armadura: 48
Evasão: 48
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 8, 16 For, 16 Des
Gibão de Escamas
Armadura: 97
Evasão: 97
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 17, 28 For, 28 Des
Cota de Placas de Infantaria
Armadura: 119
Evasão: 119
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 21, 34 For, 34 Des
Armadura de Escamas
Armadura: 156
Evasão: 156
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 28, 43 For, 43 Des
Cota de Placas do Soldado
Armadura: 178
Evasão: 178
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 32, 48 For, 48 Des
Lamelar de Campo
Armadura: 194
Evasão: 194
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 35, 53 For, 53 Des
Gibão de Escamas de Wyrm
Armadura: 210
Evasão: 210
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 38, 57 For, 57 Des
Cota de Placas do Hussardo
Armadura: 232
Evasão: 232
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 42, 62 For, 62 Des
Cota de Escamas de Wyrm
Armadura: 254
Evasão: 254
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 46, 68 For, 68 Des
Cota de Placas do Comandante
Armadura: 275
Evasão: 275
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 50, 73 For, 73 Des
Lamelar de Batalha
Armadura: 297
Evasão: 297
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 54, 79 For, 79 Des
Gibão de Escama de Dragão
Armadura: 313
Evasão: 313
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 57, 83 For, 83 Des
Cota de Placas do Deserto
Armadura: 376
Evasão: 376
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 60, 96 For, 96 Des
Cota de Escamas de Dragão
Armadura: 470
Evasão: 373
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 63, 115 For, 94 Des
Cota de Placas do General
Armadura: 415
Evasão: 415
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 66, 103 For, 103 Des
Lamelar Triunfante
Armadura: 380
Evasão: 477
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 69, 95 For, 116 Des
Colete de Cota de Malha
Armadura: 27
Escudo de Energia: 8
Velocidade de Movimento: -5%
Requer Nível 4, 10 For, 10 Int
Túnica de Cota de Malha
Armadura: 48
Escudo de Energia: 12
Velocidade de Movimento: -5%
Requer Nível 8, 16 For, 16 Int
Casaco de Cota de Anéis
Armadura: 97
Escudo de Energia: 21
Velocidade de Movimento: -5%
Requer Nível 17, 28 For, 28 Int
Gibão de Cota de Malha
Armadura: 119
Escudo de Energia: 25
Velocidade de Movimento: -5%
Requer Nível 21, 34 For, 34 Int
Cota de Anéis
Armadura: 156
Escudo de Energia: 32
Velocidade de Movimento: -5%
Requer Nível 28, 43 For, 43 Int
Cota de Malha
Armadura: 178
Escudo de Energia: 36
Velocidade de Movimento: -5%
Requer Nível 32, 48 For, 48 Int
Cota de Malha Benta
Armadura: 194
Escudo de Energia: 39
Velocidade de Movimento: -5%
Requer Nível 35, 53 For, 53 Int
Cota de Anéis Entrelaçados
Armadura: 216
Escudo de Energia: 43
Velocidade de Movimento: -5%
Requer Nível 39, 59 For, 59 Int
Cota de Malha do Cruzado
Armadura: 237
Escudo de Energia: 47
Velocidade de Movimento: -5%
Requer Nível 43, 64 For, 64 Int
Cota de Anéis Ornamentada
Armadura: 259
Escudo de Energia: 51
Velocidade de Movimento: -5%
Requer Nível 47, 69 For, 69 Int
Cota de Correntes
Armadura: 281
Escudo de Energia: 55
Velocidade de Movimento: -5%
Requer Nível 51, 75 For, 75 Int
Cota de Malha do Devoto
Armadura: 302
Escudo de Energia: 59
Velocidade de Movimento: -5%
Requer Nível 55, 80 For, 80 Int
Cota de Anéis Loricada
Armadura: 325
Escudo de Energia: 63
Velocidade de Movimento: -5%
Requer Nível 58, 84 For, 84 Int
Cota de Malha da Conquista
Armadura: 387
Escudo de Energia: 75
Velocidade de Movimento: -5%
Requer Nível 61, 96 For, 96 Int
Cota de Anéis Elegante
Armadura: 377
Escudo de Energia: 87
Velocidade de Movimento: -5%
Requer Nível 64, 90 For, 105 Int
Cota de Malha do Santo
Armadura: 443
Escudo de Energia: 73
Velocidade de Movimento: -5%
Requer Nível 67, 109 For, 94 Int
Cota de Malha Santificada
Armadura: 401
Escudo de Energia: 91
Velocidade de Movimento: -5%
Requer Nível 70, 99 For, 115 Int
Colete Acolchoado
Evasão: 27
Escudo de Energia: 8
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 4, 10 Des, 10 Int
Colete Lubrificado
Evasão: 54
Escudo de Energia: 13
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 9, 17 Des, 17 Int
Jaqueta Acolchoada
Evasão: 102
Escudo de Energia: 22
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 18, 30 Des, 30 Int
Casaco Lubrificado
Evasão: 124
Escudo de Energia: 26
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 22, 35 Des, 35 Int
Vestes Escarlates
Evasão: 156
Escudo de Energia: 32
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 28, 43 Des, 43 Int
Trajes Encerados
Evasão: 178
Escudo de Energia: 36
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 32, 48 Des, 48 Int
Armadura de Ossos
Evasão: 194
Escudo de Energia: 39
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 35, 53 Des, 53 Int
Jaqueta com Enchimento
Evasão: 221
Escudo de Energia: 44
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 40, 60 Des, 60 Int
Casaco Lustroso
Evasão: 243
Escudo de Energia: 48
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 44, 65 Des, 65 Int
Vestes Carmesim
Evasão: 264
Escudo de Energia: 52
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 48, 71 Des, 71 Int
Traje Laqueado
Evasão: 286
Escudo de Energia: 56
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 52, 76 Des, 76 Int
Armadura da Cripta
Evasão: 308
Escudo de Energia: 60
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 56, 82 Des, 82 Int
Jaqueta da Sentinela
Evasão: 330
Escudo de Energia: 64
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 59, 86 Des, 86 Int
Casaco Envernizado
Evasão: 387
Escudo de Energia: 75
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 62, 96 Des, 96 Int
Vestes Sangrentas
Evasão: 436
Escudo de Energia: 70
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 65, 107 Des, 90 Int
Traje Sádico
Evasão: 427
Escudo de Energia: 88
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 68, 103 Des, 109 Int
Armadura Carnal
Evasão: 353
Escudo de Energia: 98
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 71, 88 Des, 122 Int
+(20–25) de Mana máxima
Traje Sacrificial
Armadura: 329
Evasão: 329
Escudo de Energia: 64
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 72, 66 For, 66 Des, 66 Int
Manto Dourado
Armadura: 75
Evasão: 75
Escudo de Energia: 16
Requer Nível 20, 8 For, 8 Des, 8 Int
+(15–25)% de todas Resistências Elementais
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Peitorais
  • Dano sofrido reduzido em 5% caso Corrompido
  • (2–3)% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional ao Abater
  • Item Synthesis Mods Body Armour /276 ⍟

    Item Synthesis Mods Body Armour /276 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    +# de Vida máxima~ 100
  • +(8–10) de Vida máxima
  • +# de Vida máxima101 ~ 175
  • +(11–14) de Vida máxima
  • +# de Vida máxima176 ~ 250
  • +(15–19) de Vida máxima
  • +# de Vida máxima251 ~ 325
  • +(20–24) de Vida máxima
  • +# de Vida máxima326 ~ 400
  • +(25–30) de Vida máxima
  • Vida máxima aumentada em 4%
  • +# de Vida máxima401 ~ 475
  • Vida máxima aumentada em (5–6)%
  • +# de Vida máxima476 ~ 1000
  • Vida máxima aumentada em (8–10)%
  • # de Vida Regenerada por segundo~ 1000
  • (5–7) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo1001 ~ 1750
  • (7–11.7) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo1751 ~ 2500
  • (11.7–18.3) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo2501 ~ 3000
  • (18.4–26.7) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo3001 ~ 3250
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
  • (0.6–0.7)% de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo3251 ~ 3500
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
  • (0.8–0.93)% de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo3501 ~ 5000
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
  • 1% de Vida Regenerada por segundo
  • #% de Vida Regenerada por segundo~ 70
  • (11.7–18.3) de Vida Regenerada por segundo
  • #% de Vida Regenerada por segundo71 ~ 140
  • (18.4–26.7) de Vida Regenerada por segundo
  • #% de Vida Regenerada por segundo141 ~ 300
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
  • (0.6–0.7)% de Vida Regenerada por segundo
  • +# de Mana máxima~ 50
  • +(8–10) de Mana máxima
  • +# de Mana máxima51 ~ 100
  • +(11–14) de Mana máxima
  • +# de Mana máxima101 ~ 150
  • +(15–19) de Mana máxima
  • +# de Mana máxima151 ~ 175
  • +(20–24) de Mana máxima
  • +# de Mana máxima176 ~ 200
  • +(25–30) de Mana máxima
  • Mana máxima aumentada em 6%
  • +# de Mana máxima201 ~ 500
  • Mana máxima aumentada em (7–8)%
  • +#% de Resistência a Fogo~ 50
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo126 ~ 140
  • +(15–16)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo141 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Fogo
  • (7–10)% de Dano Físico de Acertos recebidos como Dano de Fogo
  • +#% de Resistência a Gelo~ 50
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo126 ~ 140
  • +(15–16)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo141 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Gelo
  • (7–10)% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo
  • +#% de Resistência a Raio~ 50
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio126 ~ 140
  • +(15–16)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio141 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Raio
  • (7–10)% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio
  • +#% de Resistência a Caos~ 35
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Caos36 ~ 70
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Caos71 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Caos101 ~ 120
  • +(9–10)% de Resistência a Caos
  • (5–8)% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo~ 20
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio~ 20
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio~ 20
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência de Fogo e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência de Fogo e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Gelo e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Gelo e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Raio e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Raio
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Raio e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%~ 30
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–12)%
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%31 ~ 60
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (13–15)%
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%61 ~ 90
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (16–18)%
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%91 ~ 110
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (19–21)%
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%111 ~ 130
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (22–25)%
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%131 ~ 160
  • (14–15)% de chance de Evitar ser Atordoado
  • +# de Força~ 40
  • +(6–8) de Força
  • +# de Força41 ~ 70
  • +(9–11) de Força
  • +# de Força71 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +# de Força101 ~ 130
  • +(15–17) de Força
  • +# de Força131 ~ 160
  • +(18–20) de Força
  • +# de Força161 ~ 200
  • +(18–20) de Força
  • Recebe uma Carga de Tolerância por segundo caso tenha sido Acertado Recentemente
  • +# de Destreza~ 40
  • +(6–8) de Destreza
  • +# de Destreza41 ~ 70
  • +(9–11) de Destreza
  • +# de Destreza71 ~ 100
  • +(12–14) de Destreza
  • +# de Destreza101 ~ 130
  • +(15–17) de Destreza
  • +# de Destreza131 ~ 160
  • +(18–20) de Destreza
  • +# de Destreza161 ~ 200
  • +(18–20) de Destreza
  • 10% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
  • +# de Inteligência~ 40
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Inteligência41 ~ 70
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Inteligência71 ~ 100
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de Inteligência101 ~ 130
  • +(15–17) de Inteligência
  • +# de Inteligência131 ~ 160
  • +(18–20) de Inteligência
  • +# de Inteligência161 ~ 200
  • +(18–20) de Inteligência
  • 15% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
  • +# de Força e Destreza~ 20
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Destreza
  • +# de Força e Destreza21 ~ 45
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Destreza
  • +# de Força e Destreza46 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Destreza
  • +# de Força e Inteligência~ 20
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Força e Inteligência21 ~ 45
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Força e Inteligência46 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência~ 20
  • +(6–8) de Destreza
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência21 ~ 45
  • +(9–11) de Destreza
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência46 ~ 100
  • +(12–14) de Destreza
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de todos Atributos~ 15
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Destreza
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de todos Atributos16 ~ 30
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Destreza
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de todos Atributos31 ~ 50
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Destreza
  • +(12–14) de Inteligência
  • Requisito de Nível aumentado em #%~ -60
  • +(6–7) de todos Atributos
  • Requisito de Nível aumentado em #%-61 ~ -70
  • +(8–9) de todos Atributos
  • Requisito de Nível aumentado em #%-71 ~ -85
  • +(10–12) de todos Atributos
  • Requisito de Nível aumentado em #%-86 ~ -100
  • Dano sofrido reduzido em 1% por cada 250 de Força
  • Dano sofrido reduzido em 1% por cada 250 de Destreza
  • Dano sofrido reduzido em 1% por cada 250 de Inteligência
  • Atributos aumentados em #%~ 17
  • Atributos aumentados em 2%
  • Atributos aumentados em #%18 ~ 50
  • Atributos aumentados em 3%
  • +# de Armadura~ 200
  • +(15–20) de Armadura
  • +# de Armadura201 ~ 400
  • +(21–30) de Armadura
  • +# de Armadura401 ~ 600
  • +(31–40) de Armadura
  • +# de Armadura601 ~ 800
  • +(41–55) de Armadura
  • +# de Armadura801 ~ 1100
  • +(56–70) de Armadura
  • Redução de Dano Físico aumentada em 2%
  • +# de Armadura1101 ~ 1450
  • +(56–70) de Armadura
  • Redução de Dano Físico aumentada em 3%
  • +# de Armadura1451 ~ 2000
  • +(56–70) de Armadura
  • Redução de Dano Físico aumentada em 4%
  • +# de Evasão~ 175
  • +(15–20) de Evasão
  • +# de Evasão176 ~ 375
  • +(21–30) de Evasão
  • +# de Evasão376 ~ 575
  • +(31–40) de Evasão
  • +# de Evasão576 ~ 775
  • +(41–55) de Evasão
  • +# de Evasão776 ~ 1050
  • +(56–70) de Evasão
  • +2% de chance de Evadir Ataques
  • +# de Evasão1051 ~ 1400
  • +(56–70) de Evasão
  • +3% de chance de Evadir Ataques
  • +# de Evasão1401 ~ 2000
  • +(56–70) de Evasão
  • +4% de chance de Evadir Ataques
  • +# de Escudo de Energia máximo~ 50
  • +(8–10) de Escudo de Energia máximo
  • +# de Escudo de Energia máximo51 ~ 100
  • +(11–14) de Escudo de Energia máximo
  • +# de Escudo de Energia máximo101 ~ 150
  • +(15–18) de Escudo de Energia máximo
  • +# de Escudo de Energia máximo151 ~ 200
  • +(19–23) de Escudo de Energia máximo
  • +# de Escudo de Energia máximo201 ~ 300
  • +(24–30) de Escudo de Energia máximo
  • (0.6–0.7)% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
  • +# de Escudo de Energia máximo301 ~ 370
  • +(24–30) de Escudo de Energia máximo
  • (0.8–0.9)% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
  • +# de Escudo de Energia máximo371 ~ 500
  • +(24–30) de Escudo de Energia máximo
  • 1% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
  • Armadura aumentada em #%~ 100
  • Armadura aumentada em (15–18)%
  • Armadura aumentada em #%101 ~ 175
  • Armadura aumentada em (19–22)%
  • Armadura aumentada em #%176 ~ 250
  • Armadura aumentada em (23–26)%
  • Armadura aumentada em #%251 ~ 325
  • Armadura aumentada em (27–30)%
  • Armadura aumentada em #%326 ~ 400
  • Armadura aumentada em (30–35)%
  • Armadura aumentada em #%401 ~ 1000
  • (15–20)% de chance de receber um efeito Armadura dobrada ao ser Acertado
  • Evasão aumentada em #%~ 100
  • Evasão aumentada em (15–18)%
  • Evasão aumentada em #%101 ~ 175
  • Evasão aumentada em (19–22)%
  • Evasão aumentada em #%176 ~ 250
  • Evasão aumentada em (23–26)%
  • Evasão aumentada em #%251 ~ 325
  • Evasão aumentada em (27–30)%
  • Evasão aumentada em #%326 ~ 400
  • Evasão aumentada em (30–35)%
  • Evasão aumentada em #%401 ~ 1000
  • (10–15)% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar
  • Escudo de Energia aumentado em #%~ 100
  • Escudo de Energia aumentado em (15–16)%
  • Escudo de Energia aumentado em #%101 ~ 175
  • Escudo de Energia aumentado em (17–18)%
  • Escudo de Energia aumentado em #%176 ~ 250
  • Escudo de Energia aumentado em (19–20)%
  • Escudo de Energia aumentado em #%251 ~ 325
  • Escudo de Energia aumentado em (21–22)%
  • Escudo de Energia aumentado em #%326 ~ 400
  • Escudo de Energia aumentado em (23–25)%
  • Escudo de Energia aumentado em #%401 ~ 1000
  • Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (10–15)%
  • Armadura e Evasão aumentados em #%~ 100
  • Armadura aumentada em (15–18)%
  • Evasão aumentada em (15–18)%
  • Armadura e Evasão aumentados em #%101 ~ 175
  • Armadura aumentada em (19–22)%
  • Evasão aumentada em (19–22)%
  • Armadura e Evasão aumentados em #%176 ~ 250
  • Armadura aumentada em (23–26)%
  • Evasão aumentada em (23–26)%
  • Armadura e Evasão aumentados em #%251 ~ 325
  • Armadura aumentada em (27–30)%
  • Evasão aumentada em (27–30)%
  • Armadura e Evasão aumentados em #%326 ~ 400
  • Armadura aumentada em (30–35)%
  • Evasão aumentada em (30–35)%
  • Armadura e Evasão aumentados em #%401 ~ 1000
  • (15–20)% de chance de receber um efeito Armadura dobrada ao ser Acertado
  • (10–15)% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar
  • Armadura e Escudo de Energia aumentados em #%~ 100
  • Armadura aumentada em (15–18)%
  • Escudo de Energia aumentado em (15–16)%
  • Armadura e Escudo de Energia aumentados em #%101 ~ 175
  • Armadura aumentada em (19–22)%
  • Escudo de Energia aumentado em (17–18)%
  • Armadura e Escudo de Energia aumentados em #%176 ~ 250
  • Armadura aumentada em (23–26)%
  • Escudo de Energia aumentado em (19–20)%
  • Armadura e Escudo de Energia aumentados em #%251 ~ 325
  • Armadura aumentada em (27–30)%
  • Escudo de Energia aumentado em (21–22)%
  • Armadura e Escudo de Energia aumentados em #%326 ~ 400
  • Armadura aumentada em (30–35)%
  • Escudo de Energia aumentado em (23–25)%
  • Armadura e Escudo de Energia aumentados em #%401 ~ 1000
  • (15–20)% de chance de receber um efeito Armadura dobrada ao ser Acertado
  • Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (10–15)%
  • Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%~ 100
  • Evasão aumentada em (15–18)%
  • Escudo de Energia aumentado em (15–16)%
  • Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%101 ~ 175
  • Evasão aumentada em (19–22)%
  • Escudo de Energia aumentado em (17–18)%
  • Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%176 ~ 250
  • Evasão aumentada em (23–26)%
  • Escudo de Energia aumentado em (19–20)%
  • Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%251 ~ 325
  • Evasão aumentada em (27–30)%
  • Escudo de Energia aumentado em (21–22)%
  • Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%326 ~ 400
  • Evasão aumentada em (30–35)%
  • Escudo de Energia aumentado em (23–25)%
  • Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%401 ~ 1000
  • (10–15)% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar
  • Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (10–15)%
  • Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%~ 100
  • Armadura aumentada em (15–18)%
  • Evasão aumentada em (15–18)%
  • Escudo de Energia aumentado em (15–16)%
  • Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%101 ~ 175
  • Armadura aumentada em (19–22)%
  • Evasão aumentada em (19–22)%
  • Escudo de Energia aumentado em (17–18)%
  • Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%176 ~ 250
  • Armadura aumentada em (23–26)%
  • Evasão aumentada em (23–26)%
  • Escudo de Energia aumentado em (19–20)%
  • Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%251 ~ 325
  • Armadura aumentada em (27–30)%
  • Evasão aumentada em (27–30)%
  • Escudo de Energia aumentado em (21–22)%
  • Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%326 ~ 400
  • Armadura aumentada em (30–35)%
  • Evasão aumentada em (30–35)%
  • Escudo de Energia aumentado em (23–25)%
  • Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%401 ~ 1000
  • (15–20)% de chance de receber um efeito Armadura dobrada ao ser Acertado
  • (10–15)% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar
  • Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (10–15)%
  • Redução de Dano Físico aumentada em #%~ 5
  • Redução de Dano Físico aumentada em 2%
  • Redução de Dano Físico aumentada em #%6 ~ 9
  • Redução de Dano Físico aumentada em 3%
  • Redução de Dano Físico aumentada em #%10 ~ 50
  • Redução de Dano Físico aumentada em 4%
  • #% do Escudo de Energia Regenerado por segundo~ 80
  • (0.6–0.7)% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
  • #% do Escudo de Energia Regenerado por segundo81 ~ 120
  • (0.8–0.9)% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
  • #% do Escudo de Energia Regenerado por segundo121 ~ 500
  • 1% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
  • Reflete # de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo~ 300
  • Reflete (10–15) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
  • Reflete # de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo301 ~ 450
  • Reflete (16–40) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
  • Reflete # de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo451 ~ 550
  • Reflete (41–80) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
  • Reflete # de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo551 ~ 1000
  • Reflete (41–80) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
  • Ataques têm +(0.5–1)% de Chance de Crítico
  • Magias têm +(0.5–1)% de Chance de Crítico
  • #% de chance de Evitar Afecções Elementais~ 30
  • Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em (15–20)%
  • #% de chance de Evitar Afecções Elementais31 ~ 60
  • Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em (21–35)%
  • #% de chance de Evitar Afecções Elementais61 ~ 200
  • Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em (36–50)%
  • (16–25)% de chance de Evitar Afecções Elementais
  • Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em #%~ 40
  • Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em (15–20)%
  • Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em #%41 ~ 75
  • Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em (21–35)%
  • Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em #%76 ~ 200
  • Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em (36–50)%
  • #% de chance de evitar Sangramento~ 55
  • (14–16)% de chance de evitar Sangramento
  • #% de chance de evitar Sangramento56 ~ 110
  • (18–21)% de chance de evitar Sangramento
  • #% de chance de evitar Sangramento111 ~ 200
  • (22–25)% de chance de evitar Sangramento
  • #% de chance de Evitar ser Envenenado~ 55
  • (14–16)% de chance de Evitar ser Envenenado
  • #% de chance de Evitar ser Envenenado56 ~ 110
  • (18–21)% de chance de Evitar ser Envenenado
  • #% de chance de Evitar ser Envenenado111 ~ 200
  • (22–25)% de chance de Evitar ser Envenenado
  • #% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques~ 19
  • 2% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
  • #% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques20 ~ 50
  • (4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
  • #% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques~ 25
  • 2% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
  • #% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques26 ~ 50
  • (4–5)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
  • #% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos~ 20
  • 2% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
  • #% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos21 ~ 50
  • (4–5)% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
  • #% de chance de Evitar Dano de Fogo quando Acertado~ 14
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • #% de chance de Evitar Dano de Fogo quando Acertado15 ~ 27
  • +(13–14)% de Resistência a Fogo
  • #% de chance de Evitar Dano de Fogo quando Acertado28 ~ 50
  • +(15–16)% de Resistência a Fogo
  • +1% de Resistência a Fogo máxima
  • #% de chance de Evitar Dano de Gelo quando Acertado~ 14
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • #% de chance de Evitar Dano de Gelo quando Acertado15 ~ 27
  • +(13–14)% de Resistência a Gelo
  • #% de chance de Evitar Dano de Gelo quando Acertado28 ~ 50
  • +(15–16)% de Resistência a Gelo
  • +1% de Resistência a Gelo máxima
  • #% de chance de Evitar Dano de Raio quando Acertado~ 14
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • #% de chance de Evitar Dano de Raio quando Acertado15 ~ 27
  • +(13–14)% de Resistência a Raio
  • #% de chance de Evitar Dano de Raio quando Acertado28 ~ 50
  • +(15–16)% de Resistência a Raio
  • +1% de Resistência a Raio máxima
  • +# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas~ 1
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Força Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas2 ~ 2
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Força Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas3 ~ 5
  • +1 ao Nível das Gemas de Força Encaixadas
  • +# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas~ 1
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Destreza Encaixadas
  • +# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas2 ~ 2
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Destreza Encaixadas
  • +# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas3 ~ 5
  • +1 ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas~ 1
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Inteligência Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas2 ~ 2
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Inteligência Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas3 ~ 5
  • +1 ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas
  • Vida máxima dos Lacaios aumentada em #%~ 40
  • Vida máxima dos Lacaios aumentada em (7–9)%
  • Vida máxima dos Lacaios aumentada em #%41 ~ 80
  • Vida máxima dos Lacaios aumentada em (10–12)%
  • Vida máxima dos Lacaios aumentada em #%81 ~ 150
  • Vida máxima dos Lacaios aumentada em (13–15)%
  • #% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo~ 16
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • #% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo17 ~ 32
  • +(13–14)% de Resistência a Gelo
  • #% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo33 ~ 100
  • +(15–16)% de Resistência a Gelo
  • (7–10)% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo
  • Área de Efeito aumentada em #%~ 11
  • Área de Efeito aumentada em (5–6)%
  • Área de Efeito aumentada em #%12 ~ 21
  • Área de Efeito aumentada em (7–8)%
  • Área de Efeito aumentada em #%22 ~ 50
  • Área de Efeito aumentada em (9–10)%
  • #% de chance de ganhar Agressividade por 3 segundos quando Acertado~ 210
  • Velocidade de Movimento aumentada em 4%
  • #% de chance de ganhar Agressividade por 3 segundos quando Acertado211 ~ 500
  • Velocidade de Movimento aumentada em (5–6)%
  • Velocidade de Ataque e Conjuração durante Agressividade aumentada em (10–12)%
  • Dano Degenerativo de Caos sofrido aumentado em #%~ -30
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • Dano Degenerativo de Caos sofrido aumentado em #%-31 ~ -60
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • Dano Degenerativo de Caos sofrido aumentado em #%-61 ~ -100
  • +(9–10)% de Resistência a Caos
  • +1% de Resistência a Caos máxima
  • Tem 1 Encaixe Abissal~ 1
  • (2–3)% de Redução adicional de Dano Físico contra Monstros Abissais
  • Tem 1 Encaixe Abissal2 ~ 2
  • (4–5)% de Redução adicional de Dano Físico contra Monstros Abissais
  • Tem 1 Encaixe Abissal3 ~ 5
  • Efeito de Joias Encaixadas aumentado em 25%
  • Ataques Encaixados possuem +# de Custo de Mana Total~ -20
  • -1 ao Custo de Mana Total das Habilidades
  • Ataques Encaixados possuem +# de Custo de Mana Total-21 ~ -40
  • -2 ao Custo de Mana Total das Habilidades
  • Ataques Encaixados possuem +# de Custo de Mana Total-41 ~ -50
  • -3 ao Custo de Mana Total das Habilidades
  • +#% de Resistência a Caos contra Dano Degenerativo~ 50
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Caos contra Dano Degenerativo51 ~ 100
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Caos contra Dano Degenerativo101 ~ 200
  • +(9–10)% de Resistência a Caos
  • +1% de Resistência a Caos máxima
  • +# de Dano Físico recebido~ -100
  • (-20–-16) de Dano Físico recebido dos Ataques
  • +# de Dano Físico recebido-101 ~ -200
  • (-25–-21) de Dano Físico recebido dos Ataques
  • +# de Dano Físico recebido-201 ~ -500
  • (-40–-35) de Dano Físico recebido dos Ataques
  • Efeito de Auras em Você aumentado em #%~ 65
  • Determinação tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Graça tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Disciplina tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Efeito de Auras em Você aumentado em #%66 ~ 100
  • Determinação possui (15–20)% de aumento do Efeito de Aura
  • Graça possui (15–20)% de aumento do Efeito de Aura
  • Disciplina possui (15–20)% de aumento do Efeito de Aura
  • Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível #~ 1
  • Dano de Ataque aumentado em (12–13)%
  • Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível #2 ~ 2
  • Dano de Ataque aumentado em (14–16)%
  • Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível #3 ~ 5
  • Dano de Ataque aumentado em (17–20)%
  • Gemas Encaixadas são Suportadas por Fúria Arcana Nível #~ 1
  • Dano Mágico aumentado em (12–13)%
  • Gemas Encaixadas são Suportadas por Fúria Arcana Nível #2 ~ 2
  • Dano Mágico aumentado em (14–16)%
  • Gemas Encaixadas são Suportadas por Fúria Arcana Nível #3 ~ 5
  • Dano Mágico aumentado em (17–20)%
  • #% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Acertar~ 25
  • Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 3%
  • #% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Acertar26 ~ 50
  • Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 4%
  • #% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Acertar51 ~ 100
  • Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 5%
  • #% de Dano é removido da Mana antes da Vida~ 25
  • (2–3)% do Dano Físico é retirado da Mana antes da Vida quando Acertado
  • #% de Dano é removido da Mana antes da Vida26 ~ 50
  • (4–5)% do Dano Físico é retirado da Mana antes da Vida quando Acertado
  • +# ao número máximo de Zumbis~ 1
  • Lacaios causam 8% de Dano aumentado
  • +# ao número máximo de Zumbis2 ~ 2
  • Lacaios causam (9–10)% de Dano aumentado
  • +# ao número máximo de Zumbis3 ~ 5
  • Lacaios causam (11–12)% de Dano aumentado
  • Dano dos Zumbis aumentado em (30–35)%
  • Dano dos Esqueletos aumentado em (30–35)%
  • +# de Armadura durante a Prevenção de Ganho de Almas~ 8000
  • +(21–30) de Armadura
  • +# de Armadura durante a Prevenção de Ganho de Almas8001 ~ 15000
  • +(31–40) de Armadura
  • # de Escudo de Energia Regenerado por segundo enquanto um Inimigo Raro ou Único estiver Próximo~ 20000
  • (0.6–0.7)% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
  • # de Escudo de Energia Regenerado por segundo enquanto um Inimigo Raro ou Único estiver Próximo20001 ~ 25000
  • (0.8–0.9)% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
  • #% de Evasão é Regenerada como Vida por segundo enquanto Concentrado~ 170
  • (0.6–0.7)% de Vida Regenerada por segundo
  • #% de Evasão é Regenerada como Vida por segundo enquanto Concentrado171 ~ 500
  • (0.8–0.93)% de Vida Regenerada por segundo
  • Ganhe #% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra~ 26
  • +(11–14) de Escudo de Energia máximo
  • Ganhe #% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra27 ~ 50
  • +(15–18) de Escudo de Energia máximo
  • Ganhe 3% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
  • #% de chance de Ignorar o Dano Elemental de Acertos durante a Prevenção de Ganho de Almas~ 20
  • +(3–4)% de todas Resistências Elementais
  • #% de chance de Ignorar o Dano Elemental de Acertos durante a Prevenção de Ganho de Almas21 ~ 50
  • +(5–6)% de todas Resistências Elementais
  • Recupera #% de Mana e Escudo de Energia ao se Concentrar~ 85
  • Regeneração de Mana aumentada em (19–21)%
  • Recarga do Escudo de Energia aumentada em (8–9)%
  • Recupera #% de Mana e Escudo de Energia ao se Concentrar86 ~ 150
  • Regeneração de Mana aumentada em (22–24)%
  • Recarga do Escudo de Energia aumentada em (10–11)%
  • Efeito do Fortificar em você aumentado em #% enquanto Concentrado~ 150
  • Efeito do Fortificar em você aumentado em 5%
  • Efeito do Fortificar em você aumentado em #% enquanto Concentrado151 ~ 300
  • Efeito do Fortificar em você aumentado em 10%
  • Efeito do Fortificar em você aumentado em #% enquanto Concentrado301 ~ 500
  • Efeito do Fortificar em você aumentado em 15%
  • #% do Dano é retirado da Mana antes da Vida enquanto Concentrado~ 60
  • (2–3)% do Dano Físico é retirado da Mana antes da Vida quando Acertado
  • #% do Dano é retirado da Mana antes da Vida enquanto Concentrado61 ~ 200
  • (4–5)% do Dano Físico é retirado da Mana antes da Vida quando Acertado
  • Item é derrubado ao Morrer se equipado por um Guardião Animado~ 2
  • +15% para as Resistências Elementais do Guardião Animado
  • Item é derrubado ao Morrer se equipado por um Guardião Animado3 ~ 5
  • Item é derrubado ao Morrer se equipado por um Guardião Animado
  • Você pode aplicar uma Maldição adicional~ 1
  • Habilidades de Maldição têm a Duração do Efeito de Habilidades aumentada em (10–15)%
  • Você pode aplicar uma Maldição adicional2 ~ 2
  • Habilidades de Maldição têm a Duração do Efeito de Habilidades aumentada em (16–20)%
  • Você pode aplicar uma Maldição adicional3 ~ 5
  • Efeito das suas Maldições aumentado em (6–10)%
  • #% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional ao Abater~ 50
  • Dano sofrido reduzido em 5% caso Corrompido