Peitorais Único /102 ⍟
Peitorais Único /102 ⍟
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![]() | Espinhoral Colete de Placas Adiciona 2 a 4 de Dano Físico em Ataques +(12–20) de Vida máxima -2 de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques 40% do Dano Físico Corpo a Corpo recebido é refletido aos Agressores |
![]() | Muro de Espinhos Colete de Placas Adiciona 2 a 4 de Dano Físico em Ataques +2000 de Armadura +(12–20) de Vida máxima -2 de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques 40% do Dano Físico Corpo a Corpo recebido é refletido aos Agressores |
![]() | Pele dos Leais Colete de Placas Encaixes não podem ser modificados +1 ao Nível das Gemas Encaixadas Defesas Globais aumentadas em 100% (Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia) local_unique_tabula_rasa_no_requirement_or_energy_shield [1] <Six Linked> |
![]() | Couraça Solar Placas de Cobre +(10–20) de Força Armadura aumentada em (60–80)% Dano Degenerativo de Caos sofrido reduzido em 25% Campo de Visão aumentado em 25% Dano de Caos não atravessa o Escudo de Energia (-40–-30) de Dano de Caos sofrido |
![]() | Abraço da Ganância Placas Douradas Velocidade de Movimento reduzida em 20% Quantidade de Itens encontrados aumentada em (10–15)% Raridade de Itens encontrados aumentada em (30–50)% -10% de Resistência a Fogo +(20–30)% de Resistência a Gelo -20% de Resistência a Raio Requisito de Força reduzido em 30% |
![]() | Carapaça de Craiceann Placas Douradas Concede a Habilidade Aspecto do Caranguejo Nível 20 Armadura aumentada em (300–350)% +(100–120) de Vida máxima +(25–30)% de Resistências a Fogo e Gelo Imune a Sangramento +5 ao Número Máximo de Barreiras de Caranguejo |
![]() | Visão de Lioneye Placas do Cruzado Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 15 Armadura aumentada em (200–250)% +(60–100) de Vida máxima 0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana (Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) +160 de Destreza Requisitada Projéteis Inimigos Perfuram você |
![]() | Coração de Ferro Placas do Cruzado Armadura aumentada em (80–100)% Velocidade de Movimento reduzida em 10% (8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Não pode Bloquear Magias O Bônus de Dano da Força concede 3% de aumento do Dano Físoc Corpo a Corpo por cada 10 de Força |
![]() | A Fortaleza de Ferro Placas do Cruzado O Bônus de Dano da Força concede 3% de aumento do Dano Físoc Corpo a Corpo por cada 10 de Força Velocidade de Movimento reduzida em 10% Armadura aumentada em (80–100)% +1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataque por cada 50 de Força A Chance de Bloquear o Dano Mágico é Azarada (Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado) +(60–120) de Força |
![]() | Juramento da Morte Placas Astrais +(8–12)% de todas Resistências ElementaisConcede a Habilidade Aura da Morte nível 20 +(40–50) de todos Atributos (Atributos são Força, Destreza e Inteligência) Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)% Armadura aumentada em (180–220)% +(60–70) de Vida máxima 1% do Dano de Ataques é Drenado como Vida (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) Você recebe 450 de Dano de Caos por segundo durante 3 segundos ao Matar Pegadas Sanguinárias frenzy_charge_blood_dance_art_variation [0] |
![]() | Erro Crasso Placas Astrais +(8–12)% de todas Resistências Elementais+(500–700) de Força Requisitada Armadura aumentada em (80–120)% Efeito dos Buffs de Altares em você aumentado em (50–75)% Você tem o Buff Altar da Brutalidade Menor Você tem o Buff Altar Massivo Menor |
![]() | A Cúpula de Bronze Placas do Gladiador 30% de redução da Chance de Bloquear os Danos de Ataque e Mágicos Armadura aumentada em (600–650)% Velocidade de Movimento reduzida em 10% Duração da Eletrização em Você aumentada em 50% Não sofre Dano Extra de Golpes Críticos |
![]() | Coração de Kaom Placas Gloriosas Não Possui Encaixes +500 de Vida máxima Dano de Fogo aumentado em (20–40)% |
![]() | Perfídia Placas Gloriosas Dano Corpo a Corpo aumentado em (25–40)% +(60–90) de Vida máxima Você pode ter dois Estandartes diferentes ao mesmo tempo Estandartes que você carrega ganham 1 Estágio no Acerto Corpo a Corpo, máximo de 5 por segundo Estandarte da Guerra tem duração da Adrenalina aumentada em (100–200)% Estandarte do Horror tem duração do Fortificar aumentada em (100–200)% |
![]() | Réplica: Coração de Kaom Placas Gloriosas Não Possui Encaixes Dano de Raio aumentado em (30–40)% +500 de Mana máxima |
![]() | Embrulhobrusco Couraça Amarrada Velocidade de Ataque aumentada em 10% +(120–180) de Evasão +(30–40)% de Resistência a Gelo Velocidade de Movimento aumentada em 5% Recuperação de Mana dos Frascos aumentada em (20–25)% Destreza aumentada em 15% |
![]() | Envolver Sombrio Couraça Amarrada Velocidade de Ataque aumentada em 10% +(600–700) de Evasão +(30–40)% de Resistência a Gelo Velocidade de Movimento aumentada em 5% Recuperação de Mana dos Frascos aumentada em (20–25)% Destreza aumentada em 15% Dano aumentado em 1% a cada 15 de Destreza |
![]() | Ashrend Túnica de Camurça Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Fogo nível 10 Evasão aumentada em (80–100)% +(30–50) de Vida máxima +(40–50)% de Resistência a Fogo (-7–-5) de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques Não Pode ser Incendiado Dano Físico com Armas à Longa Distância aumentado em (10–15)% |
![]() | Sombra da Raposa Couraça Selvagem +(20–30) de Destreza Adiciona 5 a 12 de Dano Físico em Ataques Evasão aumentada em (50–70)% Velocidade de Movimento aumentada em 10% +500 de Evasão enquando em Vida Máxima |
![]() | Sorte da Raposa Couraça Selvagem Adiciona 5 a 12 de Dano Físico em Ataques +(20–30) de Destreza +1500 de Evasão enquando em Vida Máxima +(400–500) de Evasão Evasão aumentada em (120–150)% Velocidade de Movimento aumentada em 10% O Dano dos Inimigos Acertando você é Azarado enquanto você estiver em Vida Cheia (Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado) |
![]() | Graça do Nevoeiro Couraça Coronal +(30–40) de Destreza Evasão aumentada em (30–50)% +(40–60) de Vida máxima 10% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em 25% Evasão é aumentada pela Resistência a Gelo Não Limitada (Resistência Não Limitada é o valor que a Resistência teria se ignorasse o Máximo de Resistência) |
![]() | Agilidade de Bronn Traje do Degolador Evasão aumentada em (200–250)% Velocidade de Movimento aumentada em 10% Velocidade de Ataque aumentada em 10% +2 ao Nível das Gemas de Movimento Encaixadas Dano com Habilidades de Movimento aumentado em (35–50)% Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 15% se você usou uma Habilidade de Movimento Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
![]() | A Gaiola do Rato Túnica de Pele de Tubarão Evasão aumentada em (100–120)% +(160–200) de Vida máxima -50% de Resistência a Fogo Velocidade de Movimento aumentada em 15% Dano de Fogo recebido aumentado em 20% unique_rat_cage_chance_to_squeak_when_hit_by_fire_damage [1] |
![]() | Rainha da Floresta Couraça do Destino +(60–70) de Vida máxima Evasão aumentada em (200–240)% Velocidade de Movimento reduzida em 25% Velocidade de Movimento aumentada em 1% a cada 600 de Evasão, até 75% (-50–-40) de Dano Físico sofrido quando acertado por Animais +(6–10)% de Resistência a Fogo +(26–40)% de Resistência a Gelo +(11–25)% de Resistência a Raio |
![]() | Kintsugi Couraça Requintada Evasão aumentada em (100–120)% +(60–80) de Vida máxima +30% de Resistência a Fogo 20% menos Dano sofrido se você não foi Acertado Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) Evasão aumentada em 50% se você foi Acertado Recentemente |
![]() | Amparo de Yriel Couraça Requintada Concede a Habilidade Convocar Rhoa Bestial nível 20 +(300–400) de Precisão Evasão aumentada em (130–150)% +(90–100) de Vida máxima Habilidades de Ataque de Projétil têm (40–60)% de Chance de Crítico aumentada Projéteis de Ataques têm 20% de chance de Mutilar ao Acertar enquanto\você tem um Lacaio Bestial (Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida) Velocidade de Ataque e Movimento aumentada em (10–15)% enquanto você tiver um Lacaio Bestial |
![]() | Amparo de Yriel Couraça Requintada Concede a Habilidade Convocar Cobra Bestial nível 20 +(300–400) de Precisão Evasão aumentada em (130–150)% +(90–100) de Vida máxima Habilidades de Ataque de Projétil têm (40–60)% de Chance de Crítico aumentada Projéteis de Ataques têm 20% de chance de Envenenar ao Acertar enquanto\você tem um Lacaio Bestial (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam) Adiciona (13–19)-(23–29) de Dano de Caos em Ataques enquanto você tem um Lacaio Bestial |
![]() | Amparo de Yriel Couraça Requintada Concede a Habilidade Convocar Marsupial Bestial nível 20 +(300–400) de Precisão Evasão aumentada em (130–150)% +(90–100) de Vida máxima Habilidades de Ataque de Projétil têm (40–60)% de Chance de Crítico aumentada Projéteis de Ataques têm 20% de chance de infligir Sangramento ao Acertar enquanto\você tem um Lacaio Bestial (Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento) Adiciona (11–16)-(21–25) de Dano Físico em Ataques enquanto você tem um Lacaio Bestial |
![]() | Ira de Hyrri Couraça do Zodíaco +(40–50) de Destreza Adiciona (105–145) a (160–200) de Dano de Gelo aos Ataques com Arco Evasão aumentada em (140–220)% Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em 25% 10% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques 10% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos |
![]() | Forma Perfeita Couraça do Zodíaco Destreza aumentada em (5–10)% Evasão aumentada em (30–50)% +(50–80) de Vida máxima -30% de Resistência a Gelo Armadura Ártica tem a Reserva de Mana reduzida em 100% Evasão é aumentada pela Resistência a Gelo Não Limitada (Resistência Não Limitada é o valor que a Resistência teria se ignorasse o Máximo de Resistência) Acrobacia Etérea (30% de Chance de Esquivar de Acertos Mágicos) |
![]() | Réplica: Forma Perfeita Couraça do Zodíaco Destreza aumentada em (5–10)% Evasão aumentada em (30–50)% +(50–80) de Vida máxima -30% de Resistência a Gelo Reserva de Mana da Carne e Pedra reduzida em 100% Evasão é aumentada pela Resistência a Gelo Não Limitada (Resistência Não Limitada é o valor que a Resistência teria se ignorasse o Máximo de Resistência) Técnica da Palma Oca (Você conta como em Dupla Empunhadura enquanto não estiver Sobrecarregado 60% mais Velocidade de Ataque enquanto não estiver Sobrecarregado 14 a 20 de Dano Físico de Ataques Adicional por cada 10 de Destreza enquanto não estiver Sobrecarregado) |
![]() | Desejo de Copri Traje do Assassino Velocidade de Movimento aumentada em 3%Evasão aumentada em (120–160)% +(17–29)% de Resistência a Caos Você pode aplicar uma Maldição adicional Seus Feitiços podem afetar Inimigos a Prova de Maldições 60% de chance de Envenenar ao Acertar contra Inimigos Amaldiçoados (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam) |
![]() | Mil Fitas Robe Simples +6 de Vida máxima +6 de Mana máxima +(10–20) de Escudo de Energia máximo Adiciona 2 a 3 de Dano de Fogo a Magias e Ataques Adiciona 2 a 3 de Dano de Gelo em Magias e Ataques Adiciona 1 a 4 de Dano de Raio em Magias e Ataques +(10–20) de Evasão +(5–10)% de Resistência a Fogo +(5–10)% de Resistência a Gelo +(5–10)% de Resistência a Raio Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 5 |
![]() | Pele dos Lordes Robe Simples local_unique_tabula_rasa_no_requirement_or_energy_shield [1] Encaixes não podem ser modificados +1 ao Nível das Gemas Encaixadas Defesas Globais aumentadas em 100% (Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia) Você só pode Encaixar Gemas Corrompidas neste item <Six Linked> <Random Keystone> Corrompido |
![]() | Manto das Chamas Robe do Erudito +(30–50)% de Resistência a Fogo 10% de chance de Incendiar (Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos) Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em (30–50)% 20% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Reflete 15 de Dano de Fogo para Agressores Corpo a Corpo |
![]() | Batina de Zahndetos Robe do Filósofo Adiciona 1 a 40 de Dano de Raio em Ataques Escudo de Energia aumentado em (125–150)% +(40–50)% de Resistência a Caos Campo de Visão aumentado em 25% 100% de chance de criar Solo Sagrado ao Bloquear consecrate_on_block_%_life_regen_per_minute [360] consecrate_on_block_base_radius [18] consecrate_on_block_duration_ms [8000] (Aliados sobre Solo Sagrado Regeneram uma porcentagem de suas Vidas Máximas por segundo) |
![]() | Crime de Dialla Robe do Filósofo Gemas podem ser Encaixadas neste Item ignorando a Cor do Encaixe Gemas Encaixadas nos Encaixes Vermelhos têm +1 de Nível Gemas Encaixadas nos Encaixes Verdes têm +10 de Qualidade Gemas Encaixadas nos Encaixes Azuis ganham 25% de Experiência aumentada Não possui Requisitos de Atributos (Atributos são Força, Destreza e Inteligência) |
![]() | O Pacto Robe de Seda de Aranha Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Caos Adicionado nível 15 Gemas Encaixadas possuem Magia Sanguínea +(20–30) de Inteligência Vida máxima aumentada em 10% Escudo de Energia aumentado em (210–250)% |
![]() | Manto d'Alma Robe de Seda de Aranha Escudo de Energia aumentado em (100–120)% Dano Mágico aumentado em (20–25)% +1 ao número máximo de Totens Convocados Vida do Totem aumentada em 50% Causa um Feitiço aleatório em você quando seus Totens morrerem, com 80% mais Efeito Gemas Encaixadas são Suportadas por Totem de Magia nível 20 |
![]() | Futura Calamidade Regalia do Destruidor Escudo de Energia aumentado em (80–100)% 35% de chance de evitar ser Atordoado por cada Buff de Arauto te afetando Reserva de Mana de Habilidades de Arauto é sempre 45% +2 ao Nível de Gemas de Arauto Encaixadas |
![]() | Manto de Tawm'r Isley Robe do Sábio Escudo de Energia aumentado em (150–200)% Lacaios não podem ser Cegados Lacaios possuem 15% de chance de Cegar Inimigos ao acertar (Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade) Gemas de Lacaios Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida Nível 16 Itens Mágicos encontrados são Identificados |
![]() | Vestes do Efêmero Robe do Sábio [One to three random synthesis implicit modifiers]Escudo de Energia aumentado em (180–230)% +600 de Requisitos de Força e Inteligência Ganha uma Carga Divina ao Acertar +10 às Cargas Divinas máximas Você ganha Divindade por 10 segundos ao atingir o máximo de Cargas Divinas Perca todas as Cargas Divinas quando ganhar Divindade Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base A Velocidade de Ação dos Aliados Próximos não pode ser modificada abaixo do valor base Nunca causa Acertos Críticos Inimigos Próximos não podem causar Acertos Críticos |
![]() | Vis Mortis Sedas do Necromante Escudo de Energia aumentado em (200–220)% +(20–30) de Mana máxima Vida máxima dos Lacaios reduzida em 20% Lacaios causam 15% de Dano aumentado Lacaios ganham (15–20)% do Dano Elemental como Dano de Caos Extra |
![]() | Forjador da Carne Sedas do Necromante Escudo de Energia aumentado em (100–150)% Lacaios Convertem 2% de sua Vida Máxima para Escudo de Energia Máximo para cada 1% de Resistência a Caos que tiverem Dano de Caos não ignora o Escudo de Energia dos Lacaios Lacaios têm início da Recarga do Escudo de Energia (50–100)% mais rápida Enquanto Lacaios tiverem Escudo de Energia, seus Acertos Ignoram a Resistência Elemental dos Monstros |
![]() | Vestimenta de Shavronne Vestes do Ocultista Dano Mágico aumentado em (3–10)%Escudo de Energia aumentado em (100–150)% Início da Recarga do Escudo de Energia 10% mais rápido +(30–40)% de Resistência a Raio Reflete 1 a 250 de Dano de Raio contra Atacantes Corpo a Corpo Dano de Caos não atravessa o Escudo de Energia |
![]() | Manto Infernal Robe da Viúva da Seda +1 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas Dano de Fogo aumentado em (25–35)% Chance Global de Crítico aumentada em 100% Escudo de Energia aumentado em (120–160)% 15% do Dano de Fogo Convertido em Dano de Caos Dano Mágico sofrido aumentado em 25% quando em Mana Baixa (Você está com Mana Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Mana Máxima) |
![]() | Pele da Doedre Robe da Viúva da Seda Gemas de Maldição Encaixadas são Suportadas por Blasfêmia Nível 20 Concede a Habilidade Convocar Efígie de Doedre Nível 20 Habilidades de Feitiços Maldições Encaixadas são Ativadas pela Efígie de Doedre quando Convocadas Feitiços de Habilidades Encaixadas ignoram o Limite de Maldições +(30–40) de Inteligência Escudo de Energia aumentado em (130–150)% |
![]() | Peitoral da Aranha Robe da Viúva da Seda +(30–40) de Inteligência Escudo de Energia aumentado em (120–140)% (80–100) de Escudo de Energia Regenerado por segundo Inimigos afetados por suas Teias de Aranha causam 10% de Dano reduzido Inimigos afetados por suas Teias de Aranha possuem -10% de Todas as Resistências Efeito em Área do Aspecto da Aranha aumentado em (50–70)% |
![]() | Xale de Pele da Besta Regalia Vaal Dano Mágico aumentado em 40% Escudo de Energia aumentado em (110–130)% +(15–25) de Escudo de Energia máximo Efeito em Área aumentado em 10% Dano recebido aumentado em 5% Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (30–40)% |
![]() | A Fome da Rainha Regalia Vaal Ativa Oferenda de Osso Nível 20, Ofrenda de Carne ou Ofrenda de Espírito a cada 5 segundos Habilidades de Oferenda Ativadas desta forma também te afetam Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)% Escudo de Energia aumentado em (100–130)% Vida máxima aumentada em (6–10)% ![]() ![]() ![]() |
![]() | Escamas da Víbora Armadura de Escamas Armadura e Evasão aumentados em (80–100)% +(30–40) de Vida máxima +(15–25)% de Resistência a Gelo Velocidade de Movimento aumentada em 5% Não pode ser Envenenado 20% de chance de Envenenar ao Acertar com Ataques (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam) |
![]() | Couro de Gruthkul Gibão de Escamas de Wyrm 100% de aumento do Dano Físico Global +(200–240) de Vida máxima +(20–40)% de Resistência a Gelo 5% de Vida Regenerada por segundo Tamanho do Personagem aumentado em 15% Habilidades de Magia não causam Dano Suas Magias são desabilitadas |
![]() | Ventre da Besta Cota de Escamas de Wyrm Armadura aumentada em (150–200)% +(10–15)% de todas Resistências Elementais Vida máxima aumentada em (30–40)% Recuperação de Vida do Frasco aumentada em 50% Sanguinolência Extra |
![]() | Bobina Elétrica Cota de Placas do Deserto +(60–80) de Vida máxima Adiciona 1 a (20–30) de Dano de Raio em Ataques Armadura e Evasão aumentados em (90–120)% -60% de Resistência a Raio 30% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio |
![]() | Desafio de Daresso Cota de Escamas de Dragão Armadura e Evasão aumentados em (160–200)% +(60–90) de Vida máxima (0.4–0.6)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) 6% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques Você perde todas Cargas de Tolerância quando Acertado Você ganha uma Carga de Tolerância ao Matar Você ganha Agressividade durante 5 segundos por Carga de Tolerância quando Acertado (Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento) Efeito de Agressividade aumentado em (60–100)% |
![]() | Maleficência do Querubim Lamelar Triunfante +(70–100) de Vida máxima Armadura e Evasão aumentados em (160–200)% Dano de Caos aumentado em (50–80)% Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 100% |
![]() | Peitoral do Gato Lamelar Triunfante Armadura e Evasão aumentados em (100–150)% +(80–100) de Vida máxima Aspecto do Gato não Reserva Mana +2 segundos para a Duração da Furtividade Felina Recebe até o número máximo de Cargas de Poder e Frenesi ao ganhar Furtividade Felina Você possui Trespassar enquanto possuir Furtividade Felina |
![]() | Réplica: Peitoral do Gato Lamelar Triunfante Armadura e Evasão aumentados em (100–150)% +(80–100) de Vida máxima +2 segundos à Duração da Agilidade do Gato Aspecto do Gato não Reserva Mana Ganha até o número máximo de Cargas de Frenesi e Tolerância ao ganhar Agilidade do Gato Você tem Agressividade enquanto tiver Agilidade do Gato |
![]() | Protetor de Voll Cota de Malha Benta Armadura e Escudo de Energia aumentados em (100–150)% Mana máxima reduzida em 50% Receba uma Carga do Poder para cada Inimigo que você acertar um Golpe Crítico Convicção Interior (3% mais Dano Mágico por Carga de Poder. Ganhe Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi) |
![]() | Tumba de Gelo Cota de Anéis Entrelaçados +(30–40) de Força +(30–40) de Inteligência Armadura e Escudo de Energia aumentados em (140–160)% +(50–75)% de Resistência a Gelo Não Pode ser Resfriado Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em 150% |
![]() | Túmulo Gélido Cota de Anéis Entrelaçados +(30–40) de Força +(30–40) de Inteligência Armadura e Escudo de Energia aumentados em (140–160)% +(50–75)% de Resistência a Gelo Não Pode ser Resfriado 20% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo 30% do Danod e Fogo dos Acertos recebido como Dano de Gelo Efeito de Afecções de Gelo aumentado em (15–20)% (Afecções de Gelo são Resfriado, Congelado e Enfraquecido) |
![]() | Investida de Ambu Cota de Malha do Cruzado Armadura e Escudo de Energia aumentados em (180–220)% +(60–80) de Vida máxima +15% de todas Resistências Elementais Receba uma Carga de Tolerância ao sofrer um Golpe Crítico Compartilha Cargas de Tolerância com membros próximos do Grupo 2% de Vida Regenerada por segundo se você foi Acertado Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
![]() | Réplica: Investida de Ambu Cota de Malha do Cruzado Armadura e Escudo de Energia aumentados em (180–220)% +(60–80) de Vida máxima +15% de todas Resistências Elementais Compartilha Cargas de Tolerância com membros próximos do Grupo Ganha uma Carga de Tolerância quando Acertado Perde 2% da Vida por segundo se você foi Acertado Recentemente |
![]() | Vestes da Ruína da Luz Cota de Anéis Ornamentada Armadura e Escudo de Energia aumentados em (120–140)% Campo de Visão reduzido em 25% Reflete 30 de Dano de Caos para Agressores Corpo a Corpo 100% de chance de criar Solo Profano ao Bloquear desecrate_on_block_base_chaos_damage_to_deal_per_minute [15000] desecrate_on_block_base_radius [16] desecrate_on_block_duration_ms [8000] (Você sofre Dano Degenerativo de Caos enquanto sobre Solo Profanado) 30% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
![]() | Legião Apodrecida Cota de Anéis Loricada Gemas Encaixadas são Suportadas por Escudo de Carne Nível 1 Armadura e Escudo de Energia aumentados em (100–140)% +(50–80) de Vida máxima Dano aumentado em (5–8)% por Zumbi Erguido 1% menos Dano Elemental sofrido por Zumbi Erguido |
![]() | Guarda do Rei Cota de Malha da Conquista +(60–90) de Vida máxima +(50–70) de Mana máxima Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–170)% Receba 100 de Vida ao perder uma Carga de Tolerância Duração da Carga de Tolerância aumentada em 30% |
![]() | Santuário de Geofri Cota de Anéis Elegante Armadura e Escudo de Energia aumentados em (50–75)% +(60–70) de Vida máxima +(30–40) de Escudo de Energia máximo +(14–18)% de todas Resistências Elementais +2 de Escudo de Energia máximo a cada 5 de Força Juramento do Zelote (Regeneração de Vida é aplicada ao Escudo de Energia.) |
![]() | Tecelão do Destino Cota de Anéis Elegante Possui 6 Encaixes Adiciona (4–10) a (14–36) de Dano Físico em Ataques +(8–24) de todos Atributos (Atributos são Força, Destreza e Inteligência) Chance Global de Crítico aumentada em (20–60)% +(15–50) de Escudo de Energia máximo +(20–60) de Vida máxima +(20–50) de Mana máxima Raridade de Itens encontrados aumentada em (6–30)% Dano Elemental aumentado em (15–50)% Suas Resistências Máximas são (76–78)% |
![]() | Réplica: Tecelão do Destino Cota de Anéis Elegante Possui 6 Encaixes Adiciona (4–10) a (14–36) de Dano Físico em Ataques +(8–24) de todos Atributos (Atributos são Força, Destreza e Inteligência) Chance Global de Crítico aumentada em (120–160)% +(150–200) de Escudo de Energia máximo +(120–160) de Vida máxima +(120–160) de Mana máxima Raridade de Itens encontrados aumentada em (6–30)% Dano Elemental aumentado em (15–50)% Suas Resistências Máximas são (70–72)% |
![]() | Guarda-esporo Cota de Malha do Santo Ativa Contaminar Nível 10 ao Matar um Inimigo Armadura e Escudo de Energia aumentados em (200–250)% Vida máxima aumentada em (7–10)% +(17–23)% de Resistência a Caos Inimigos em Solo Fúngico Mortos por você Explodem, causando 5% de sua Vida como Dano de Fogo (Aliados em seu Solo Fúngico ganham 10% do Dano Não Caótico como Dano de Caos extra. Inimigos em seu Solo Fúngico causam 10% menos Dano.) Você tem Solo Fúngico ao seu redor enquanto parado |
![]() | A Torre de Marfim Cota de Malha do Santo +(40–70) de Inteligência +30 ao Escudo de Energia máximo por cada 100 de Vida Reservada +(80–100) de Mana máxima 2% do Escudo de Energia Regenerado por segundo Dano de Caos é sofrido na Mana antes da Vida |
![]() | Protótipo de Doryani Cota de Malha do Santo Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–200)% +(60–90) de Vida máxima Causa Somente Dano de Raio Armadura também é aplicada no Dano de Raio sofrido de Acertos Resistência a Raio não afeta o Dano de Raio sofrido Inimigos Próximos têm Resistência a Raio igual a sua |
![]() | Coração Incandescente Cota de Malha Santificada Armadura e Escudo de Energia aumentados em (220–240)% +(80–90) de Vida máxima (0.8–1)% do Dano de Ataques é Drenado como Vida (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos 25% do Dano Elemental dos Acertos recebido como Dano de Caos Campo de Visão aumentado em (20–30)% Campo de Visão é baseado no Escudo de Energia em vez de na Vida |
![]() | Cadeias de Comando Cota de Malha Santificada Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–190)% +(60–90) de Vida máxima Guardião Animado causa 5% de aumento de Dano por Arma Animada O Ataque Corpo a Corpo dos Lacaios Animados causam Dano Propagado aos alvos ao redor Ataque Corpo a Corpo dos Lacaios Animados causam 50% menos Dano aos alvos ao redor animate_guardian_and_weapon_track_on_kill [1] Ativa a Arma do Guardião Animado Nível 20 quando o Guardião Animado Matar um Inimigo animate_guardian_and_weapon_track_on_kill [1] 10% de chance de Ativar a Arma do Guardião Animado Nível 18 quando a Arma Animada Matar um Inimigo Você não pode ter Lacaios não-Animados |
![]() | Vínculo Sanguíneo Armadura de Ossos Concede a Habilidade Oferenda de Sangue Nível 15 Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–120)% Vida máxima aumentada em (15–25)% Vida máxima dos Lacaios aumentada em (20–30)% 1% de Vida Regenerada por segundo Lacaios possuem (6–10)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques |
![]() | Manto do Desafio Traje Laqueado Evasão e Escudo de Energia aumentados em (300–400)% +(100–150) de Mana máxima 10% de Dano é removido da Mana antes da Vida 1% de Mana Regenerada por segundo Mente Sobre Matéria (30% do Dano é retirado da Mana antes da Vida) |
![]() | Influência de Victario Traje Laqueado Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120–150)% +1 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas Gemas Encaixadas têm sua Mana Reservada reduzida em 30% Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 30 (10–15)% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em (20–40)% |
![]() | Dendrobate Jaqueta da Sentinela Gemas Encaixadas são Suportadas por Veneno Menor Nível 10 Evasão e Escudo de Energia aumentados em (130–150)% +40 de Escudo de Energia máximo +(15–25)% de todas Resistências Elementais Com ao menos 300 de Destreza, Dano com Veneno aumentado em (75–100)% Duração de Veneno aumentada em (15–25)% se você tiver ao menos 150 de Inteligência |
![]() | Fim da Expedição Jaqueta da Sentinela Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)% Vida máxima aumentada em (5–10)% Todo o Dano com Acertos pode Congelar (Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto) Congela Inimigos Resfriados como se causasse (50–100)% mais Dano Inimigos Próximos são Resfriados (Resfriamento desacelera inimigos em 10%) |
![]() | Jaqueta de Carcaça Casaco Envernizado Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120–150)% +(50–70) de Vida máxima +(9–12)% de todas Resistências Elementais Efeito em Área aumentado em (40–50)% Dano em Área aumentado em (40–50)% Sanguinolência Extra |
![]() | O Almirante Casaco Envernizado +(30–40) de Inteligência Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–140)% +(10–20)% de todas Resistências Elementais (5–10)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar (Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto) (Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos) (Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos) Dano Elemental Causado por você com Acertos é Resistido pela Resistência Elemental mais baixa ao invés |
![]() | Ninho de Saqawal Vestes Sangrentas +(25–75) de todos Atributos (Atributos são Força, Destreza e Inteligência) +(30–40)% de Resistência a Raio Mana Reservada reduzida em (6–10)% Efeito do Buff do Aspecto da Ave aumentado em 100% Aspecto da Ave também concede Poder da Ave e Vôo da Ave para Aliados próximos +(120–150) de Evasão e Escudo de Energia |
![]() | Mortalha da Eternidade Vestes Sangrentas Ativa Vislumbre da Eternidade Nível 20 quando Acertado Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)% +(70–100) de Vida máxima +(17–23)% de Resistência a Caos Receba (3–5)% do Dano Elemental como Dano de Caos Extra por Item Remodelado Equipado Acertos ignoram a Resistência a Caos do Monstro Inimigo caso todos os Itens Equipados sejam Itens Remodelados |
![]() | Réplica: Mortalha da Eternidade Vestes Sangrentas Ativa Forma Sombria Nível 20 quando Acertado Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)% +(70–100) de Vida máxima +(17–23)% de Resistência a Caos Ganha (3–5)% do Dano Físico como Dano de Caos extra por Item do Ancião Equipado Acertos ignoram a Resistência a Caos do Monstro inimigo se todos os Itens Equipados forem Itens do Ancião |
![]() | Pele Mecânica Traje Sádico Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140–170)% +(60–90) de Vida máxima Velocidade de Recuperação da Recarga para lançar Armadilhas aumentada em (10–15)% 15% de chance de receber uma Carga de Frenesi quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo 30% de chance de ganhar Trespassando por 4 segundos quando sua Armadilha é ativada por um Inimigo (Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos) Recupere 100 da Vida quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo Recupere 50 do Escudo de Energia quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo |
![]() | Coração Partido de Inpulsa Traje Sádico +(60–80) de Vida máxima Dano aumentado em (20–50)% se você Eletrizou um Inimigo Recentemente Efeito de Eletrização aumentado em (15–25)% Não é afetado por Eletrização (Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito) Inimigos Eletrizados que você Abate Explodem, causando 5% de suas Vidas Máximas como Dano de Raio que não pode Eletrizar |
![]() | A Proteção Incansável Armadura Carnal +(20–25) de Mana máxima+(60–80) de Vida máxima Evasão e Escudo de Energia aumentados em (220–250)% Velocidade de Movimento aumentada em 1% por Carga de Frenesi Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 100% (20–30) de Vida Regenerada por segundo por Carga de Tolerância |
![]() | Mortalha do Obscuro Armadura Carnal +(20–25) de Mana máximaTem 1 Encaixe Abissal (Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais) Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração Elemental Nível 25 20% de chance de Ativar Forma Sombria Nível 20 quando você Usar uma Habilidade Encaixada Evasão e Escudo de Energia aumentados em (160–180)% Vida máxima aumentada em (6–10)% Mana máxima aumentada em (9–15)% 1% de aumento da Vida Máxima por Joia Abissal afetando você 1% de aumento da Mana Máxima por Joia Abissal afetando você |
![]() | Mortalha do Obscuro Armadura Carnal +(20–25) de Mana máximaTem 2 Encaixes Abissal (Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais) Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração Elemental Nível 25 20% de chance de Ativar Forma Sombria Nível 20 quando você Usar uma Habilidade Encaixada Evasão e Escudo de Energia aumentados em (160–180)% Vida máxima aumentada em (6–10)% Mana máxima aumentada em (9–15)% 1% de aumento da Vida Máxima por Joia Abissal afetando você 1% de aumento da Mana Máxima por Joia Abissal afetando você |
![]() | Réplica: Mortalha do Obscuro Armadura Carnal +(20–25) de Mana máximaTem 6 Encaixes Abissal (Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais) |
![]() | Réplica: A Proteção Incansável Armadura Carnal +(20–25) de Mana máximaEvasão e Escudo de Energia aumentados em (220–250)% +(60–80) de Vida máxima Velocidade de Movimento aumentada em 6% por Carga de Frenesi -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi (100–140) de Vida Regenerada por segundo por Carga de Tolerância |
![]() | Esplendor de Atziri Traje Sacrificial Armadura aumentada em (380–420)% +(90–100) de Vida máxima +(20–24)% de todas Resistências Elementais +100 de Vida recebidos ao Matar +100 de Mana recebida ao Matar |
![]() | Esplendor de Atziri Traje Sacrificial Armadura e Escudo de Energia aumentados em (200–220)% +(70–80) de Escudo de Energia máximo +(20–24)% de todas Resistências Elementais +100 de Vida recebidos ao Matar +100 de Mana recebida ao Matar |
![]() | Esplendor de Atziri Traje Sacrificial Evasão aumentada em (380–420)% +(90–100) de Vida máxima +(20–24)% de todas Resistências Elementais +100 de Vida recebidos ao Matar +100 de Mana recebida ao Matar |
![]() | Esplendor de Atziri Traje Sacrificial Evasão e Escudo de Energia aumentados em (200–220)% +(90–100) de Vida máxima +(20–24)% de todas Resistências Elementais +100 de Vida recebidos ao Matar +100 de Mana recebida ao Matar |
![]() | Esplendor de Atziri Traje Sacrificial Escudo de Energia aumentado em (270–300)% +(70–80) de Escudo de Energia máximo +(20–24)% de todas Resistências Elementais +100 de Vida recebidos ao Matar +100 de Mana recebida ao Matar |
![]() | Esplendor de Atziri Traje Sacrificial Armadura e Evasão aumentados em (200–220)% +(90–100) de Vida máxima +(20–24)% de todas Resistências Elementais +100 de Vida recebidos ao Matar +100 de Mana recebida ao Matar |
![]() | Esplendor de Atziri Traje Sacrificial Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (270–340)% +(20–24)% de todas Resistências Elementais +100 de Vida recebidos ao Matar +100 de Mana recebida ao Matar |
![]() | Esplendor de Atziri Traje Sacrificial Armadura e Escudo de Energia aumentados em (200–220)% +(90–100) de Vida máxima +(20–24)% de todas Resistências Elementais +100 de Vida recebidos ao Matar +100 de Mana recebida ao Matar |
![]() | Malha Sombria Traje Sacrificial Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (250–350)% Possui um Mod Implícito adicional +(20–30) de todos Atributos (Atributos são Força, Destreza e Inteligência) Recupera (3–5)% de Vida ao Matar Recupera (3–5)% de Escudo de Energia ao Matar (-6–-4)% de todas as Resistências para cada Item Corrompido Equipado 8% de aumento do Escudo de Energia Máximo por Item Corrombido Equipado 6% de aumento da Vida Máxima por Item Corrombido Equipado local_six_linked_sockets [1] Corrompido |
![]() | Domínio do Semideus Manto Dourado +(15–25)% de todas Resistências Elementais+1 ao Nível das Gemas Encaixadas +(30–50) de todos Atributos (Atributos são Força, Destreza e Inteligência) |
![]() | Tabula Rasa Robe Simples local_unique_tabula_rasa_no_requirement_or_energy_shield [1] local_six_linked_white_sockets [1] <Six Linked> <Sockets are White> |
Item Peitorais /105 ⍟
Item Peitorais /105 ⍟
Icon | Nome |
---|---|
![]() | Colete de Placas Armadura: 19 Velocidade de Movimento: -3%Requer 12 For |
![]() | Peitoral Armadura: 68 Velocidade de Movimento: -5%Requer Nível 6, 25 For |
![]() | Placas de Cobre Armadura: 176 Velocidade de Movimento: -5%Requer Nível 17, 53 For |
![]() | Placas de Guerra Armadura: 216 Velocidade de Movimento: -5%Requer Nível 21, 63 For |
![]() | Placas Armadura: 284 Velocidade de Movimento: -5%Requer Nível 28, 81 For |
![]() | Placas de Arena Armadura: 324 Velocidade de Movimento: -5%Requer Nível 32, 91 For |
![]() | Placas Altivas Armadura: 353 Velocidade de Movimento: -5%Requer Nível 35, 99 For |
![]() | Placas de Bronze Armadura: 373 Velocidade de Movimento: -5%Requer Nível 37, 104 For |
![]() | Placas de Batalha Armadura: 412 Velocidade de Movimento: -5%Requer Nível 41, 114 For |
![]() | Placas do Sol Armadura: 451 Velocidade de Movimento: -5%Requer Nível 45, 124 For |
![]() | Placas do Coliseu Armadura: 491 Velocidade de Movimento: -5%Requer Nível 49, 134 For |
![]() | Placas Majestosas Armadura: 530 Velocidade de Movimento: -5%Requer Nível 53, 144 For |
![]() | Placas Douradas Armadura: 559 Velocidade de Movimento: -5%Requer Nível 56, 152 For |
![]() | Placas do Cruzado Armadura: 601 Velocidade de Movimento: -5%Requer Nível 59, 160 For |
![]() | Placas Astrais Armadura: 711 Velocidade de Movimento: -5%Requer Nível 62, 180 For+(8–12)% de todas Resistências Elementais |
![]() | Placas do Gladiador Armadura: 738 Velocidade de Movimento: -5%Requer Nível 65, 177 For |
![]() | Placas Gloriosas Armadura: 776Requer Nível 68, 191 For |
![]() | Placas de Kaom Armadura: 23Requer 14 For |
![]() | Justilho Gasto Evasão: 29 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 2, 14 Des |
![]() | Couraça Amarrada Evasão: 98 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 9, 32 Des |
![]() | Túnica de Camurça Evasão: 176 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 17, 53 Des |
![]() | Couraça Selvagem Evasão: 255 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 25, 73 Des |
![]() | Couraça Evasão: 284 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 28, 81 Des |
![]() | Couraça do Sol Evasão: 324 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 32, 91 Des |
![]() | Traje do Ladrão Evasão: 353 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 35, 99 Des |
![]() | Túnica de Pele de Enguia Evasão: 373 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 37, 104 Des |
![]() | Couraça da Fronteira Evasão: 412 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 41, 114 Des |
![]() | Couraça Gloriosa Evasão: 451 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 45, 124 Des |
![]() | Couraça Coronal Evasão: 491 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 49, 134 Des |
![]() | Traje do Degolador Evasão: 530 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 53, 144 Des |
![]() | Túnica de Pele de Tubarão Evasão: 559 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 56, 152 Des |
![]() | Couraça do Destino Evasão: 601 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 59, 160 Des |
![]() | Couraça Requintada Evasão: 704 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 62, 170 Des |
![]() | Couraça do Zodíaco Evasão: 854 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 65, 197 Des |
![]() | Traje do Assassino Evasão: 737Requer Nível 68, 183 DesVelocidade de Movimento aumentada em 3% |
![]() | Robe Simples Escudo de Energia: 12 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 3, 17 Int |
![]() | Colete de Seda Escudo de Energia: 27 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 11, 37 Int |
![]() | Robe do Erudito Escudo de Energia: 39 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 18, 55 Int |
![]() | Traje de Seda Escudo de Energia: 52 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 25, 73 Int |
![]() | Vestimenta do Magista Escudo de Energia: 58 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 28, 81 Int |
![]() | Robe de Seda Escudo de Energia: 65 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 32, 91 Int |
![]() | Regalia Cabalística Escudo de Energia: 71 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 35, 99 Int |
![]() | Robe do Filósofo Escudo de Energia: 74 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 37, 104 Int |
![]() | Manto de Seda Escudo de Energia: 82 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 41, 114 Int |
![]() | Vestes do Conjurador Escudo de Energia: 89 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 45, 124 Int |
![]() | Robe de Seda de Aranha Escudo de Energia: 96 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 49, 134 Int |
![]() | Regalia do Destruidor Escudo de Energia: 104 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 53, 144 Int |
![]() | Robe do Sábio Escudo de Energia: 109 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 56, 152 Int |
![]() | Sedas do Necromante Escudo de Energia: 117 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 59, 160 Int |
![]() | Vestes do Ocultista Escudo de Energia: 130 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 62, 180 IntDano Mágico aumentado em (3–10)% |
![]() | Robe da Viúva da Seda Escudo de Energia: 150 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 65, 187 Int |
![]() | Regalia Vaal Escudo de Energia: 163 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 68, 194 Int |
![]() | Colete de Escamas Armadura: 27 Evasão: 27 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 4, 10 For, 10 Des |
![]() | Cota de Placas Leve Armadura: 48 Evasão: 48 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 8, 16 For, 16 Des |
![]() | Gibão de Escamas Armadura: 97 Evasão: 97 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 17, 28 For, 28 Des |
![]() | Cota de Placas de Infantaria Armadura: 119 Evasão: 119 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 21, 34 For, 34 Des |
![]() | Armadura de Escamas Armadura: 156 Evasão: 156 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 28, 43 For, 43 Des |
![]() | Cota de Placas do Soldado Armadura: 178 Evasão: 178 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 32, 48 For, 48 Des |
![]() | Lamelar de Campo Armadura: 194 Evasão: 194 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 35, 53 For, 53 Des |
![]() | Gibão de Escamas de Wyrm Armadura: 210 Evasão: 210 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 38, 57 For, 57 Des |
![]() | Cota de Placas do Hussardo Armadura: 232 Evasão: 232 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 42, 62 For, 62 Des |
![]() | Cota de Escamas de Wyrm Armadura: 254 Evasão: 254 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 46, 68 For, 68 Des |
![]() | Cota de Placas do Comandante Armadura: 275 Evasão: 275 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 50, 73 For, 73 Des |
![]() | Lamelar de Batalha Armadura: 297 Evasão: 297 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 54, 79 For, 79 Des |
![]() | Gibão de Escama de Dragão Armadura: 313 Evasão: 313 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 57, 83 For, 83 Des |
![]() | Cota de Placas do Deserto Armadura: 376 Evasão: 376 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 60, 96 For, 96 Des |
![]() | Cota de Escamas de Dragão Armadura: 470 Evasão: 373 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 63, 115 For, 94 Des |
![]() | Cota de Placas do General Armadura: 415 Evasão: 415 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 66, 103 For, 103 Des |
![]() | Lamelar Triunfante Armadura: 380 Evasão: 477 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 69, 95 For, 116 Des |
![]() | Colete de Cota de Malha Armadura: 27 Escudo de Energia: 8 Velocidade de Movimento: -5%Requer Nível 4, 10 For, 10 Int |
![]() | Túnica de Cota de Malha Armadura: 48 Escudo de Energia: 12 Velocidade de Movimento: -5%Requer Nível 8, 16 For, 16 Int |
![]() | Casaco de Cota de Anéis Armadura: 97 Escudo de Energia: 21 Velocidade de Movimento: -5%Requer Nível 17, 28 For, 28 Int |
![]() | Gibão de Cota de Malha Armadura: 119 Escudo de Energia: 25 Velocidade de Movimento: -5%Requer Nível 21, 34 For, 34 Int |
![]() | Cota de Anéis Armadura: 156 Escudo de Energia: 32 Velocidade de Movimento: -5%Requer Nível 28, 43 For, 43 Int |
![]() | Cota de Malha Armadura: 178 Escudo de Energia: 36 Velocidade de Movimento: -5%Requer Nível 32, 48 For, 48 Int |
![]() | Cota de Malha Benta Armadura: 194 Escudo de Energia: 39 Velocidade de Movimento: -5%Requer Nível 35, 53 For, 53 Int |
![]() | Cota de Anéis Entrelaçados Armadura: 216 Escudo de Energia: 43 Velocidade de Movimento: -5%Requer Nível 39, 59 For, 59 Int |
![]() | Cota de Malha do Cruzado Armadura: 237 Escudo de Energia: 47 Velocidade de Movimento: -5%Requer Nível 43, 64 For, 64 Int |
![]() | Cota de Anéis Ornamentada Armadura: 259 Escudo de Energia: 51 Velocidade de Movimento: -5%Requer Nível 47, 69 For, 69 Int |
![]() | Cota de Correntes Armadura: 281 Escudo de Energia: 55 Velocidade de Movimento: -5%Requer Nível 51, 75 For, 75 Int |
![]() | Cota de Malha do Devoto Armadura: 302 Escudo de Energia: 59 Velocidade de Movimento: -5%Requer Nível 55, 80 For, 80 Int |
![]() | Cota de Anéis Loricada Armadura: 325 Escudo de Energia: 63 Velocidade de Movimento: -5%Requer Nível 58, 84 For, 84 Int |
![]() | Cota de Malha da Conquista Armadura: 387 Escudo de Energia: 75 Velocidade de Movimento: -5%Requer Nível 61, 96 For, 96 Int |
![]() | Cota de Anéis Elegante Armadura: 377 Escudo de Energia: 87 Velocidade de Movimento: -5%Requer Nível 64, 90 For, 105 Int |
![]() | Cota de Malha do Santo Armadura: 443 Escudo de Energia: 73 Velocidade de Movimento: -5%Requer Nível 67, 109 For, 94 Int |
![]() | Cota de Malha Santificada Armadura: 401 Escudo de Energia: 91 Velocidade de Movimento: -5%Requer Nível 70, 99 For, 115 Int |
![]() | Colete Acolchoado Evasão: 27 Escudo de Energia: 8 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 4, 10 Des, 10 Int |
![]() | Colete Lubrificado Evasão: 54 Escudo de Energia: 13 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 9, 17 Des, 17 Int |
![]() | Jaqueta Acolchoada Evasão: 102 Escudo de Energia: 22 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 18, 30 Des, 30 Int |
![]() | Casaco Lubrificado Evasão: 124 Escudo de Energia: 26 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 22, 35 Des, 35 Int |
![]() | Vestes Escarlates Evasão: 156 Escudo de Energia: 32 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 28, 43 Des, 43 Int |
![]() | Trajes Encerados Evasão: 178 Escudo de Energia: 36 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 32, 48 Des, 48 Int |
![]() | Armadura de Ossos Evasão: 194 Escudo de Energia: 39 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 35, 53 Des, 53 Int |
![]() | Jaqueta com Enchimento Evasão: 221 Escudo de Energia: 44 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 40, 60 Des, 60 Int |
![]() | Casaco Lustroso Evasão: 243 Escudo de Energia: 48 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 44, 65 Des, 65 Int |
![]() | Vestes Carmesim Evasão: 264 Escudo de Energia: 52 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 48, 71 Des, 71 Int |
![]() | Traje Laqueado Evasão: 286 Escudo de Energia: 56 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 52, 76 Des, 76 Int |
![]() | Armadura da Cripta Evasão: 308 Escudo de Energia: 60 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 56, 82 Des, 82 Int |
![]() | Jaqueta da Sentinela Evasão: 330 Escudo de Energia: 64 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 59, 86 Des, 86 Int |
![]() | Casaco Envernizado Evasão: 387 Escudo de Energia: 75 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 62, 96 Des, 96 Int |
![]() | Vestes Sangrentas Evasão: 436 Escudo de Energia: 70 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 65, 107 Des, 90 Int |
![]() | Traje Sádico Evasão: 427 Escudo de Energia: 88 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 68, 103 Des, 109 Int |
![]() | Armadura Carnal Evasão: 353 Escudo de Energia: 98 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 71, 88 Des, 122 Int+(20–25) de Mana máxima |
![]() | Traje Sacrificial Armadura: 329 Evasão: 329 Escudo de Energia: 64 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 72, 66 For, 66 Des, 66 Int |
![]() | Manto Dourado Armadura: 75 Evasão: 75 Escudo de Energia: 16Requer Nível 20, 8 For, 8 Des, 8 Int+(15–25)% de todas Resistências Elementais |
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Classes | Mods |
---|---|
Peitorais |
Item Synthesis Mods Body Armour /276 ⍟
Item Synthesis Mods Body Armour /276 ⍟
Explicit Mod Stat | Value | Synthesised Implicit |
---|---|---|
+# de Vida máxima | ~ 100 | |
+# de Vida máxima | 101 ~ 175 | |
+# de Vida máxima | 176 ~ 250 | |
+# de Vida máxima | 251 ~ 325 | |
+# de Vida máxima | 326 ~ 400 | |
+# de Vida máxima | 401 ~ 475 | |
+# de Vida máxima | 476 ~ 1000 | |
# de Vida Regenerada por segundo | ~ 1000 | |
# de Vida Regenerada por segundo | 1001 ~ 1750 | |
# de Vida Regenerada por segundo | 1751 ~ 2500 | |
# de Vida Regenerada por segundo | 2501 ~ 3000 | |
# de Vida Regenerada por segundo | 3001 ~ 3250 | |
# de Vida Regenerada por segundo | 3251 ~ 3500 | |
# de Vida Regenerada por segundo | 3501 ~ 5000 | |
#% de Vida Regenerada por segundo | ~ 70 | |
#% de Vida Regenerada por segundo | 71 ~ 140 | |
#% de Vida Regenerada por segundo | 141 ~ 300 | |
+# de Mana máxima | ~ 50 | |
+# de Mana máxima | 51 ~ 100 | |
+# de Mana máxima | 101 ~ 150 | |
+# de Mana máxima | 151 ~ 175 | |
+# de Mana máxima | 176 ~ 200 | |
+# de Mana máxima | 201 ~ 500 | |
+#% de Resistência a Fogo | ~ 50 | |
+#% de Resistência a Fogo | 51 ~ 75 | |
+#% de Resistência a Fogo | 76 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Fogo | 101 ~ 125 | |
+#% de Resistência a Fogo | 126 ~ 140 | |
+#% de Resistência a Fogo | 141 ~ 150 | |
+#% de Resistência a Gelo | ~ 50 | |
+#% de Resistência a Gelo | 51 ~ 75 | |
+#% de Resistência a Gelo | 76 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Gelo | 101 ~ 125 | |
+#% de Resistência a Gelo | 126 ~ 140 | |
+#% de Resistência a Gelo | 141 ~ 150 | |
+#% de Resistência a Raio | ~ 50 | |
+#% de Resistência a Raio | 51 ~ 75 | |
+#% de Resistência a Raio | 76 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Raio | 101 ~ 125 | |
+#% de Resistência a Raio | 126 ~ 140 | |
+#% de Resistência a Raio | 141 ~ 150 | |
+#% de Resistência a Caos | ~ 35 | |
+#% de Resistência a Caos | 36 ~ 70 | |
+#% de Resistência a Caos | 71 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Caos | 101 ~ 120 | |
+#% de Resistências a Fogo e Gelo | ~ 20 | |
+#% de Resistências a Fogo e Gelo | 21 ~ 40 | |
+#% de Resistências a Fogo e Gelo | 41 ~ 100 | |
+#% de Resistências a Fogo e Raio | ~ 20 | |
+#% de Resistências a Fogo e Raio | 21 ~ 40 | |
+#% de Resistências a Fogo e Raio | 41 ~ 100 | |
+#% de Resistências a Gelo e Raio | ~ 20 | |
+#% de Resistências a Gelo e Raio | 21 ~ 40 | |
+#% de Resistências a Gelo e Raio | 41 ~ 100 | |
+#% de Resistência de Fogo e Caos | ~ 35 | |
+#% de Resistência de Fogo e Caos | 36 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Gelo e Caos | ~ 35 | |
+#% de Resistência a Gelo e Caos | 36 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Raio e Caos | ~ 35 | |
+#% de Resistência a Raio e Caos | 36 ~ 100 | |
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #% | ~ 30 | |
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #% | 31 ~ 60 | |
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #% | 61 ~ 90 | |
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #% | 91 ~ 110 | |
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #% | 111 ~ 130 | |
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #% | 131 ~ 160 | |
+# de Força | ~ 40 | |
+# de Força | 41 ~ 70 | |
+# de Força | 71 ~ 100 | |
+# de Força | 101 ~ 130 | |
+# de Força | 131 ~ 160 | |
+# de Força | 161 ~ 200 | |
+# de Destreza | ~ 40 | |
+# de Destreza | 41 ~ 70 | |
+# de Destreza | 71 ~ 100 | |
+# de Destreza | 101 ~ 130 | |
+# de Destreza | 131 ~ 160 | |
+# de Destreza | 161 ~ 200 | |
+# de Inteligência | ~ 40 | |
+# de Inteligência | 41 ~ 70 | |
+# de Inteligência | 71 ~ 100 | |
+# de Inteligência | 101 ~ 130 | |
+# de Inteligência | 131 ~ 160 | |
+# de Inteligência | 161 ~ 200 | |
+# de Força e Destreza | ~ 20 | |
+# de Força e Destreza | 21 ~ 45 | |
+# de Força e Destreza | 46 ~ 100 | |
+# de Força e Inteligência | ~ 20 | |
+# de Força e Inteligência | 21 ~ 45 | |
+# de Força e Inteligência | 46 ~ 100 | |
+# de Destreza e Inteligência | ~ 20 | |
+# de Destreza e Inteligência | 21 ~ 45 | |
+# de Destreza e Inteligência | 46 ~ 100 | |
+# de todos Atributos | ~ 15 | |
+# de todos Atributos | 16 ~ 30 | |
+# de todos Atributos | 31 ~ 50 | |
Requisito de Nível aumentado em #% | ~ -60 | |
Requisito de Nível aumentado em #% | -61 ~ -70 | |
Requisito de Nível aumentado em #% | -71 ~ -85 | |
Requisito de Nível aumentado em #% | -86 ~ -100 | |
Atributos aumentados em #% | ~ 17 | |
Atributos aumentados em #% | 18 ~ 50 | |
+# de Armadura | ~ 200 | |
+# de Armadura | 201 ~ 400 | |
+# de Armadura | 401 ~ 600 | |
+# de Armadura | 601 ~ 800 | |
+# de Armadura | 801 ~ 1100 | |
+# de Armadura | 1101 ~ 1450 | |
+# de Armadura | 1451 ~ 2000 | |
+# de Evasão | ~ 175 | |
+# de Evasão | 176 ~ 375 | |
+# de Evasão | 376 ~ 575 | |
+# de Evasão | 576 ~ 775 | |
+# de Evasão | 776 ~ 1050 | |
+# de Evasão | 1051 ~ 1400 | |
+# de Evasão | 1401 ~ 2000 | |
+# de Escudo de Energia máximo | ~ 50 | |
+# de Escudo de Energia máximo | 51 ~ 100 | |
+# de Escudo de Energia máximo | 101 ~ 150 | |
+# de Escudo de Energia máximo | 151 ~ 200 | |
+# de Escudo de Energia máximo | 201 ~ 300 | |
+# de Escudo de Energia máximo | 301 ~ 370 | |
+# de Escudo de Energia máximo | 371 ~ 500 | |
Armadura aumentada em #% | ~ 100 | |
Armadura aumentada em #% | 101 ~ 175 | |
Armadura aumentada em #% | 176 ~ 250 | |
Armadura aumentada em #% | 251 ~ 325 | |
Armadura aumentada em #% | 326 ~ 400 | |
Armadura aumentada em #% | 401 ~ 1000 | |
Evasão aumentada em #% | ~ 100 | |
Evasão aumentada em #% | 101 ~ 175 | |
Evasão aumentada em #% | 176 ~ 250 | |
Evasão aumentada em #% | 251 ~ 325 | |
Evasão aumentada em #% | 326 ~ 400 | |
Evasão aumentada em #% | 401 ~ 1000 | |
Escudo de Energia aumentado em #% | ~ 100 | |
Escudo de Energia aumentado em #% | 101 ~ 175 | |
Escudo de Energia aumentado em #% | 176 ~ 250 | |
Escudo de Energia aumentado em #% | 251 ~ 325 | |
Escudo de Energia aumentado em #% | 326 ~ 400 | |
Escudo de Energia aumentado em #% | 401 ~ 1000 | |
Armadura e Evasão aumentados em #% | ~ 100 | |
Armadura e Evasão aumentados em #% | 101 ~ 175 | |
Armadura e Evasão aumentados em #% | 176 ~ 250 | |
Armadura e Evasão aumentados em #% | 251 ~ 325 | |
Armadura e Evasão aumentados em #% | 326 ~ 400 | |
Armadura e Evasão aumentados em #% | 401 ~ 1000 | |
Armadura e Escudo de Energia aumentados em #% | ~ 100 | |
Armadura e Escudo de Energia aumentados em #% | 101 ~ 175 | |
Armadura e Escudo de Energia aumentados em #% | 176 ~ 250 | |
Armadura e Escudo de Energia aumentados em #% | 251 ~ 325 | |
Armadura e Escudo de Energia aumentados em #% | 326 ~ 400 | |
Armadura e Escudo de Energia aumentados em #% | 401 ~ 1000 | |
Evasão e Escudo de Energia aumentados em #% | ~ 100 | |
Evasão e Escudo de Energia aumentados em #% | 101 ~ 175 | |
Evasão e Escudo de Energia aumentados em #% | 176 ~ 250 | |
Evasão e Escudo de Energia aumentados em #% | 251 ~ 325 | |
Evasão e Escudo de Energia aumentados em #% | 326 ~ 400 | |
Evasão e Escudo de Energia aumentados em #% | 401 ~ 1000 | |
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em #% | ~ 100 | |
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em #% | 101 ~ 175 | |
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em #% | 176 ~ 250 | |
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em #% | 251 ~ 325 | |
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em #% | 326 ~ 400 | |
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em #% | 401 ~ 1000 | |
Redução de Dano Físico aumentada em #% | ~ 5 | |
Redução de Dano Físico aumentada em #% | 6 ~ 9 | |
Redução de Dano Físico aumentada em #% | 10 ~ 50 | |
#% do Escudo de Energia Regenerado por segundo | ~ 80 | |
#% do Escudo de Energia Regenerado por segundo | 81 ~ 120 | |
#% do Escudo de Energia Regenerado por segundo | 121 ~ 500 | |
Reflete # de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo | ~ 300 | |
Reflete # de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo | 301 ~ 450 | |
Reflete # de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo | 451 ~ 550 | |
Reflete # de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo | 551 ~ 1000 | |
#% de chance de Evitar Afecções Elementais | ~ 30 | |
#% de chance de Evitar Afecções Elementais | 31 ~ 60 | |
#% de chance de Evitar Afecções Elementais | 61 ~ 200 | |
Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em #% | ~ 40 | |
Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em #% | 41 ~ 75 | |
Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em #% | 76 ~ 200 | |
#% de chance de evitar Sangramento | ~ 55 | |
#% de chance de evitar Sangramento | 56 ~ 110 | |
#% de chance de evitar Sangramento | 111 ~ 200 | |
#% de chance de Evitar ser Envenenado | ~ 55 | |
#% de chance de Evitar ser Envenenado | 56 ~ 110 | |
#% de chance de Evitar ser Envenenado | 111 ~ 200 | |
#% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | ~ 19 | |
#% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | 20 ~ 50 | |
#% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques | ~ 25 | |
#% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques | 26 ~ 50 | |
#% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos | ~ 20 | |
#% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos | 21 ~ 50 | |
#% de chance de Evitar Dano de Fogo quando Acertado | ~ 14 | |
#% de chance de Evitar Dano de Fogo quando Acertado | 15 ~ 27 | |
#% de chance de Evitar Dano de Fogo quando Acertado | 28 ~ 50 | |
#% de chance de Evitar Dano de Gelo quando Acertado | ~ 14 | |
#% de chance de Evitar Dano de Gelo quando Acertado | 15 ~ 27 | |
#% de chance de Evitar Dano de Gelo quando Acertado | 28 ~ 50 | |
#% de chance de Evitar Dano de Raio quando Acertado | ~ 14 | |
#% de chance de Evitar Dano de Raio quando Acertado | 15 ~ 27 | |
#% de chance de Evitar Dano de Raio quando Acertado | 28 ~ 50 | |
+# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas | ~ 1 | |
+# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas | 2 ~ 2 | |
+# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas | 3 ~ 5 | |
+# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas | ~ 1 | |
+# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas | 2 ~ 2 | |
+# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas | 3 ~ 5 | |
+# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas | ~ 1 | |
+# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas | 2 ~ 2 | |
+# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas | 3 ~ 5 | |
Vida máxima dos Lacaios aumentada em #% | ~ 40 | |
Vida máxima dos Lacaios aumentada em #% | 41 ~ 80 | |
Vida máxima dos Lacaios aumentada em #% | 81 ~ 150 | |
#% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo | ~ 16 | |
#% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo | 17 ~ 32 | |
#% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo | 33 ~ 100 | |
Área de Efeito aumentada em #% | ~ 11 | |
Área de Efeito aumentada em #% | 12 ~ 21 | |
Área de Efeito aumentada em #% | 22 ~ 50 | |
#% de chance de ganhar Agressividade por 3 segundos quando Acertado | ~ 210 | |
#% de chance de ganhar Agressividade por 3 segundos quando Acertado | 211 ~ 500 | |
Dano Degenerativo de Caos sofrido aumentado em #% | ~ -30 | |
Dano Degenerativo de Caos sofrido aumentado em #% | -31 ~ -60 | |
Dano Degenerativo de Caos sofrido aumentado em #% | -61 ~ -100 | |
Tem 1 Encaixe Abissal | ~ 1 | |
Tem 1 Encaixe Abissal | 2 ~ 2 | |
Tem 1 Encaixe Abissal | 3 ~ 5 | |
Ataques Encaixados possuem +# de Custo de Mana Total | ~ -20 | |
Ataques Encaixados possuem +# de Custo de Mana Total | -21 ~ -40 | |
Ataques Encaixados possuem +# de Custo de Mana Total | -41 ~ -50 | |
+#% de Resistência a Caos contra Dano Degenerativo | ~ 50 | |
+#% de Resistência a Caos contra Dano Degenerativo | 51 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Caos contra Dano Degenerativo | 101 ~ 200 | |
+# de Dano Físico recebido | ~ -100 | |
+# de Dano Físico recebido | -101 ~ -200 | |
+# de Dano Físico recebido | -201 ~ -500 | |
Efeito de Auras em Você aumentado em #% | ~ 65 | |
Efeito de Auras em Você aumentado em #% | 66 ~ 100 | |
Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível # | ~ 1 | |
Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível # | 2 ~ 2 | |
Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível # | 3 ~ 5 | |
Gemas Encaixadas são Suportadas por Fúria Arcana Nível # | ~ 1 | |
Gemas Encaixadas são Suportadas por Fúria Arcana Nível # | 2 ~ 2 | |
Gemas Encaixadas são Suportadas por Fúria Arcana Nível # | 3 ~ 5 | |
#% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Acertar | ~ 25 | |
#% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Acertar | 26 ~ 50 | |
#% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Acertar | 51 ~ 100 | |
#% de Dano é removido da Mana antes da Vida | ~ 25 | |
#% de Dano é removido da Mana antes da Vida | 26 ~ 50 | |
+# ao número máximo de Zumbis | ~ 1 | |
+# ao número máximo de Zumbis | 2 ~ 2 | |
+# ao número máximo de Zumbis | 3 ~ 5 | |
+# de Armadura durante a Prevenção de Ganho de Almas | ~ 8000 | |
+# de Armadura durante a Prevenção de Ganho de Almas | 8001 ~ 15000 | |
# de Escudo de Energia Regenerado por segundo enquanto um Inimigo Raro ou Único estiver Próximo | ~ 20000 | |
# de Escudo de Energia Regenerado por segundo enquanto um Inimigo Raro ou Único estiver Próximo | 20001 ~ 25000 | |
#% de Evasão é Regenerada como Vida por segundo enquanto Concentrado | ~ 170 | |
#% de Evasão é Regenerada como Vida por segundo enquanto Concentrado | 171 ~ 500 | |
Ganhe #% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra | ~ 26 | |
Ganhe #% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra | 27 ~ 50 | |
#% de chance de Ignorar o Dano Elemental de Acertos durante a Prevenção de Ganho de Almas | ~ 20 | |
#% de chance de Ignorar o Dano Elemental de Acertos durante a Prevenção de Ganho de Almas | 21 ~ 50 | |
Recupera #% de Mana e Escudo de Energia ao se Concentrar | ~ 85 | |
Recupera #% de Mana e Escudo de Energia ao se Concentrar | 86 ~ 150 | |
Efeito do Fortificar em você aumentado em #% enquanto Concentrado | ~ 150 | |
Efeito do Fortificar em você aumentado em #% enquanto Concentrado | 151 ~ 300 | |
Efeito do Fortificar em você aumentado em #% enquanto Concentrado | 301 ~ 500 | |
#% do Dano é retirado da Mana antes da Vida enquanto Concentrado | ~ 60 | |
#% do Dano é retirado da Mana antes da Vida enquanto Concentrado | 61 ~ 200 | |
Item é derrubado ao Morrer se equipado por um Guardião Animado | ~ 2 | |
Item é derrubado ao Morrer se equipado por um Guardião Animado | 3 ~ 5 | |
Você pode aplicar uma Maldição adicional | ~ 1 | |
Você pode aplicar uma Maldição adicional | 2 ~ 2 | |
Você pode aplicar uma Maldição adicional | 3 ~ 5 | |
#% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional ao Abater | ~ 50 |