Armaduras Corporales Único /91 ⍟

Armaduras Corporales Único /91 ⍟

{Mostrar descripciones completas}
Zarzacoraza Jubón de Placas
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Agrega 2 a 4 de Daño Físico a los Ataques
+(12–20) de Vida máxima
-2 de daño físico recibido por golpes de ataque
40% del Daño Físico Cuerpo a Cuerpo recibido es reflejado al Atacante

Use El Rey y las Zarzas Upgrade Muro de Zarzas
Bramblejack
Muro de Zarzas Jubón de Placas
Requiere Nivel: 30
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Agrega 2 a 4 de Daño Físico a los Ataques
+2000 de Armadura
+(12–20) de Vida máxima
-2 de daño físico recibido por golpes de ataque
40% del Daño Físico Cuerpo a Cuerpo recibido es reflejado al Atacante

「Fated」Limited Drop
Zarzacoraza Use El Rey y las Zarzas Upgrade

Wall of Brambles
Piel del Leal Jubón de Placas
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Los Engarces no se pueden modificar
+1 al Nivel de las Gemas Engarzadas
Defensas Globales aumentadas un 100%
(Las Defensas son Armadura, Evasión y Escudo de Energía)
local_unique_tabula_rasa_no_requirement_or_energy_shield [1]
<Six Linked>

「Dominio de Chayula」Limited Drop
「Breach」League Specific
Use Bendición de Chayula Upgrade Piel de los Señores

Skin of the Loyal
Solaris Lorica Armadura de Placas de Cobre
Requiere Nivel: 17
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
+(10–20) de Fuerza
Armadura aumentada un (60–80)%
Daño degenerativo de Caos reducido un 25%
Radio de Iluminación aumentado un 25%
El Daño de Caos no atraviesa el Escudo de Energía
(-40–-30) de Daño de Caos recibido

Solaris Lorica
Abrazo de Avaricia Armadura de Placas Dorada
Requiere Nivel: 56
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Velocidad de Movimiento reducida un 20%
Cantidad de Objetos encontrados aumentada un (10–15)%
Rareza de Objetos encontrados aumentada un (30–50)%
-10% de Resistencia al Fuego
+(20–30)% de Resistencia al Hielo
-20% de Resistencia al Rayo
Requisito de Fuerza reducido un 30%

Greed's Embrace
Caparazón de Craiceann Armadura de Placas Dorada
Requiere Nivel: 64
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Otorga la Habilidad Aspecto del Cangrejo Nivel 20
Armadura aumentada un (300–350)%
+(100–120) de Vida máxima
+(25–30)% a las Resistencias al Hielo y al Fuego
No puedes sufrir Sangrado
+5 al número Máximo de Barreras de Cangrejo

「Craiceann, el Primero de las Profundidades」Limited Drop
「Bestiario」League Specific

Craiceann's Carapace
Visión de Lioneye Armadura de Placas de Cruzado
Requiere Nivel: 59
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Perforar Nivel 15
Armadura aumentada un (200–250)%
+(60–100) de Vida máxima
0.4% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná
(El Maná Absorbido se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
+160 de Destreza Requerida
Los Proyectiles Enemigos te Perforan

Lioneye's Vision
Corazón de Hierro Armadura de Placas de Cruzado
Requiere Nivel: 59
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Armadura aumentada un (80–100)%
Velocidad de Movimiento reducida un 10%
(8–12)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques
No puedes Bloquear Hechizos
La Bonificación de Daño por Fuerza en su lugar otorga Daño Físico Cuerpo a Cuerpo aumentado un 3% cada 10 de Fuerza

Use Endurecido por la Batalla Upgrade La Fortaleza de Hierro
Iron Heart
La Fortaleza de Hierro Armadura de Placas de Cruzado
Requiere Nivel: 68
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
La Bonificación de Daño por Fuerza en su lugar otorga Daño Físico Cuerpo a Cuerpo aumentado un 3% cada 10 de Fuerza
Velocidad de Movimiento reducida un 10%
Armadura aumentada un (80–100)%
+1% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques por cada 50 de Fuerza
La probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos es Desafortunada
(Las cosas Desafortunadas son aleatorizadas dos veces y se elige el peor resultado)
+(60–120) de Fuerza

「Fated」Limited Drop
Corazón de Hierro Use Endurecido por la Batalla Upgrade

The Iron Fortress
Juramento de la Muerte Armadura de Placas Astral
Requiere Nivel: 62
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Otorga la Habilidad Aura de Muerte Nivel 20
+(40–50) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
Armadura aumentada un (180–220)%
+(60–70) de Vida máxima
1% del Daño de Ataques Se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Recibes 450 de Daño de Caos por segundo por 3 segundos al Matar
Huellas Sangrientas
frenzy_charge_blood_dance_art_variation [0]

Death's Oath
El Domo de Bronce Armadura de Placas de Gladiador
Requiere Nivel: 65
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Probabilidad de Bloquear Daño de Ataques y de Hechizos reducida un 30%
Armadura aumentada un (600–650)%
Velocidad de Movimiento reducida un 10%
Duración de Electrocución sobre Ti aumentada un 50%
No recibes Daño Extra de Golpes Críticos

「Guardián del Minotauro」Limited Drop
The Brass Dome
El Corazón de Kaom Armadura de Placas Gloriosa
Requiere Nivel: 68
No tiene Engarces
+500 de Vida máxima
Daño de Fuego aumentado un (20–40)%

Kaom's Heart
Perfidia Armadura de Placas Gloriosa
Requiere Nivel: 68
Daño Cuerpo a Cuerpo aumentado un (25–40)%
+(60–90) de Vida máxima
Puedes tener dos estandartes distintos al mismo tiempo
Los estandartes que portas ganan 1 fase por cada golpe cuerpo a cuerpo, hasta 5 por segundo
El estandarte de guerra tiene duración de adrenalina aumentada un (100–200)%
Estandarte de pavor tiene duración de fortificación aumentada un (100–200)%

「Simulacro」Limited Drop
「Delirium」League Specific

Perfidy
Peto Brioso Armadura Forrada de Cuero
Requiere Nivel: 9
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
+(120–180) de Evasión
+(30–40)% de Resistencia al Hielo
Velocidad de Movimiento aumentada un 5%
Recuperación de Maná por Frascos aumentada un (20–25)%
Destreza aumentada un 15%

Use El Último de los Hombres Salvajes Upgrade Atadura Salvaje
Briskwrap
Atadura Salvaje Armadura Forrada de Cuero
Requiere Nivel: 57
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Velocidad de Ataque aumentada un (5–8)%
+(600–700) de Evasión
+(30–40)% de Resistencia al Hielo
Velocidad de Movimiento aumentada un 5%
Recuperación de Maná por Frascos aumentada un (20–25)%
Destreza aumentada un 15%
Daño aumentado un 1% por cada 15 de Destreza

「Fated」Limited Drop
Peto Brioso Use El Último de los Hombres Salvajes Upgrade

Wildwrap
Desgarro de Cenizas Túnica de Piel de Ciervo
Requiere Nivel: 17
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Daño de Fuego Agregado Nivel 10
Evasión aumentada un (80–100)%
+(30–50) de Vida máxima
+(40–50)% de Resistencia al Fuego
(-7–-5) de daño físico recibido por golpes de ataque
No puede ser Quemado
Daño Físico con Armas de Rango aumentado un (10–15)%

Ashrend
Sombra de Zorro Armadura de Cuero Salvaje
Requiere Nivel: 25
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
+(20–30) de Destreza
Agrega 5 a 12 de Daño Físico a los Ataques
Evasión aumentada un (50–70)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 10%
+500 a la Evasión mientras tengas la Vida Llena

Use Instintos Oscuros Upgrade La Fortuna del Zorro
Foxshade
La Fortuna del Zorro Armadura de Cuero Salvaje
Requiere Nivel: 54
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Agrega 5 a 12 de Daño Físico a los Ataques
+(20–30) de Destreza
+1500 a la Evasión mientras tengas la Vida Llena
+(400–500) de Evasión
Evasión aumentada un (120–150)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 10%
El Daño de los enemigos que te golpean es Desafortunado mientras tengas la Vida Llena
(Las cosas Desafortunadas son aleatorizadas dos veces y se elige el peor resultado)

「Fated」Limited Drop
Sombra de Zorro Use Instintos Oscuros Upgrade

Fox's Fortune
La Gracia Bajo la Nieve Armadura de Cuero Coronario
Requiere Nivel: 49
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
+(30–40) de Destreza
Evasión aumentada un (30–50)%
+(40–60) de Vida máxima
10% de probabilidad de Esquivar Golpes de Hechizos
Efecto de Bonificación de Armadura Ártica aumentado un 25%
La Evasión aumenta por la Resistencia al Hielo Sin Límite
(Las Resistencias sin Limitar es el valor que tendría la Resistencia si se ignorase la Resistencia Máxima)

「Dominio de Tul」Limited Drop
「Breach」League Specific
Use Bendición de Tul Upgrade La Forma Perfecta

The Snowblind Grace
Agilidad de Bronn Ropas del Degollador
Requiere Nivel: 53
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Evasión aumentada un (200–250)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 10%
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
+2 al Nivel de las Gemas de Movimiento Engarzadas
Daño con Habilidades de Movimiento aumentado un (35–50)%
Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 15% si usaste una Habilidad de Movimiento Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)

Bronn's Lithe
La Jaula de Ratas Túnica de Piel de Tiburón
Requiere Nivel: 56
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Evasión aumentada un (100–120)%
+(160–200) de Vida máxima
-50% de Resistencia al Fuego
Velocidad de Movimiento aumentada un 15%
Daño de Fuego recibido aumentado un 20%
10% del daño de fuego por golpes recibido como daño físico
unique_rat_cage_chance_to_squeak_when_hit_by_fire_damage [1]

「Torment」League Specific
The Rat Cage
Reina del Bosque Armadura de Cuero de Destino
Requiere Nivel: 59
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
+(60–70) de Vida máxima
Evasión aumentada un (200–240)%
Velocidad de Movimiento reducida un 25%
Velocidad de movimiento aumentada un 1% por cada 600 de evasión, hasta un 75%
(-50–-40) de Daño Físico recibido cuando eres Golpeado por Animales
+(6–10)% de Resistencia al Fuego
+(26–40)% de Resistencia al Hielo
+(11–25)% de Resistencia al Rayo

Queen of the Forest
Kintsugi Armadura de Cuero Exquisito
Requiere Nivel: 62
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Evasión aumentada un (100–120)%
+(60–80) de Vida máxima
+30% de Resistencia al Fuego
20% menos Daño recibido si no fuiste Golpeado Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Evasión aumentada un 50% si fuiste Golpeado Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)

「Profecía」League Specific
Kintsugi
Fomento de Yriel Armadura de Cuero Exquisito
Requiere Nivel: 62
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Otorga la Habilidad Invocar Rhoa Bestial Nivel 20
+(300–400) de Precisión
Evasión aumentada un (130–150)%
+(90–100) de Vida máxima
Las Habilidades de Ataque de Proyectiles tienen Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (40–60)%
Los Proyectiles de Ataques tienen 20% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe mientras
tengas un Esbirro Bestial
(Los enemigos Lisiados tienen 30% reducida la Velocidad de Movimiento)
Velocidad de Ataque y de Movimiento aumentada un (10–15)% mientras tengas un Esbirro Bestial

「La Corte Pálida」Limited Drop
Yriel's Fostering
Fomento de Yriel Armadura de Cuero Exquisito
Requiere Nivel: 62
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Otorga la Habilidad Invocar Serpiente Bestial Nivel 20
+(300–400) de Precisión
Evasión aumentada un (130–150)%
+(90–100) de Vida máxima
Las Habilidades de Ataque de Proyectiles tienen Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (40–60)%
Los Proyectiles de Ataques tienen 20% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe mientras
tengas un Esbirro Bestial
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)
Agrega (13–19)-(23–29) de Daño de Caos a los Ataques mientras tengas un Esbirro Bestial

「La Corte Pálida」Limited Drop
Yriel's Fostering
Fomento de Yriel Armadura de Cuero Exquisito
Requiere Nivel: 62
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Otorga la Habilidad Invocar Ursa Bestial Nivel 20
+(300–400) de Precisión
Evasión aumentada un (130–150)%
+(90–100) de Vida máxima
Las Habilidades de Ataque de Proyectiles tienen Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (40–60)%
Los Proyectiles de Ataques tienen 20% de probabilidad de infligir Sangrado con cada Golpe mientras
tengas un Esbirro Bestial
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)
Agrega (11–16)-(21–25) de Daño Físico a los Ataques mientras tengas un Esbirro Bestial

「La Corte Pálida」Limited Drop
Yriel's Fostering
La Ira de Hyrri Armadura de Cuero del Zodíaco
Requiere Nivel: 65
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
+(40–50) de Destreza
Agrega (105–145) a (160–200) de Daño de Hielo a los Ataques con Arcos
Evasión aumentada un (140–220)%
Duración de Escarchamiento en Enemigos aumentada un 25%
10% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques
10% de probabilidad de Esquivar Golpes de Hechizos

Hyrri's Ire
La Forma Perfecta Armadura de Cuero del Zodíaco
Requiere Nivel: 65
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Evasión aumentada un (30–50)%
+(50–80) de Vida máxima
-30% de Resistencia al Hielo
Destreza aumentada un (5–10)%
Armadura ártica tiene la reserva de maná reducida un 100%
La Evasión aumenta por la Resistencia al Hielo Sin Límite
(Las Resistencias sin Limitar es el valor que tendría la Resistencia si se ignorase la Resistencia Máxima)
Acrobacias de Fase
(30% de Probabilidad de Esquivar Golpes de Hechizos)

「Breach」League Specific
La Gracia Bajo la Nieve Use Bendición de Tul Upgrade

The Perfect Form
Voluntad de Cospri Ropas del Asesino
Requiere Nivel: 68
Evasión aumentada un (120–160)%
+(17–29)% de Resistencia al Caos
Puedes aplicar una Maldición adicional
Tus Maldiciones se pueden aplicar a Enemigos con Antimaleficio
Envenena a los Enemigos Malditos con cada golpe
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)

Cospri's Will
Mil Cintas Toga Simple
Requiere Nivel: 3
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
+6 de Vida máxima
+6 de Maná máximo
+(10–20) de Escudo de Energía máximo
Agrega 2 a 3 de Daño de Fuego a Hechizos y Ataques
Agrega 2 a 3 de Daño de Hielo a Hechizos y Ataques
Agrega 1 a 4 de Daño de Rayo a Hechizos y Ataques
+(10–20) de Evasión
+(5–10)% de Resistencia al Fuego
+(5–10)% de Resistencia al Hielo
+(5–10)% de Resistencia al Rayo
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Proliferación Elemental Nivel 5

Thousand Ribbons
Piel de los Señores Toga Simple
Requiere Nivel: 3
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
local_unique_tabula_rasa_no_requirement_or_energy_shield [1]
Los Engarces no se pueden modificar
+1 al Nivel de las Gemas Engarzadas
Defensas Globales aumentadas un 100%
(Las Defensas son Armadura, Evasión y Escudo de Energía)
Solamente puedes Engarzar Gemas Corrompidas en este objeto
<Six Linked>
<Random Keystone>

Corrupto
「Breach」League Specific
Piel del Leal Use Bendición de Chayula Upgrade

Skin of the Lords
Capa de Llamas Toga de Erudito
Requiere Nivel: 18
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
+(30–50)% de Resistencia al Fuego
10% de probabilidad de Quemar
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)
Duración de Quemadura en Enemigos aumentada un (30–50)%
20% de daño físico por golpes recibido como daño de fuego
Refleja 15 de Daño de Fuego a Atacantes Cuerpo a Cuerpo

Cloak of Flame
Sotana de Zahndethus Toga del Sabio
Requiere Nivel: 37
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Agrega 1 a 40 de Daño de Rayo a los Ataques
Escudo de Energía aumentado un (125–150)%
+(40–50)% de Resistencia al Caos
Radio de Iluminación aumentado un 25%
100% de probabilidad de crear Suelo Consagrado al Bloquear
consecrate_on_block_%_life_regen_per_minute [360]
consecrate_on_block_base_radius [18]
consecrate_on_block_duration_ms [8000]
(Los aliados que se encuentren sobre tu Suelo Consagrado Regeneran un porcentaje de su Vida Máxima por segundo. Los golpes contra enemigos que se encuentren sobre tu Suelo Consagrado tienen probabilidad de golpe crítico aumentada)

Zahndethus' Cassock
Maldad de Dialla Toga del Sabio
Requiere Nivel: 37
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Las Gemas pueden ser Engarzadas en este Objeto ignorando el Color del Engarce
Las Gemas Engarzadas en Engarces Rojos tienen +1 al Nivel
Las Gemas Engarzadas en Engarces Verdes tienen +10% a la Calidad
Las Gemas Engarzadas en Engarces Azules ganan Experiencia aumentada un 25%
No tiene Requerimientos de Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)

Dialla's Malefaction
El Pacto Toga de Seda de Araña
Requiere Nivel: 49
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Daño de Caos Agregado Nivel 15
Las Gemas Engarzadas tienen Magia de Sangre
+(20–30) de Inteligencia
Vida máxima aumentada un 10%
Escudo de Energía aumentado un (210–250)%

The Covenant
Manto de Almas Toga de Seda de Araña
Requiere Nivel: 49
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Escudo de Energía aumentado un (100–120)%
Daño de Hechizos aumentado un (20–25)%
+1 al número máximo de Tótems invocados
Vida de Tótems aumentada un 50%
Te inflige una maldición aleatoria de nivel 20 cuando tus tótems mueren
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Tótem de Hechizos Nivel 20

Soul Mantle
La Calamidad en Camino Atavío del Destructor
Requiere Nivel: 53
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Escudo de Energía aumentado un (80–100)%
35% de probabilidad de evitar ser aturdido por cada bonificación de Heraldo que te afecte
La Reserva de maná de Habilidades de Heraldo es siempre 45%
+2 al Nivel de Gemas de Heraldo Engarzadas

The Coming Calamity
Manto de Tawm'r Isley Toga del Ilustrado
Requiere Nivel: 56
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Escudo de Energía aumentado un (150–200)%
Los Esbirros no pueden ser Cegados
Los Esbirros tienen 15% de probabilidad de Cegar Enemigos con cada golpe
(Los enemigos Cegados tienen su Probabilidad de Golpear reducida a la mitad)
Las Gemas de Esbirros Engarzadas son Asistidas por Absorción de Vida Nivel 16
Los Objetos Mágicos encontrados caen Identificados

Cloak of Tawm'r Isley
Traje del Efímero Toga del Ilustrado
Requiere Nivel: 56
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Escudo de Energía aumentado un (180–230)%
+600 de fuerza e inteligencia requeridas
Gana una carga divina con cada golpe
+10 a las cargas divinas máximas
Ganas divinidad por 10 al alcanzar el máximo de cargas divinas
Pierdes todas las cargas divinas cuando ganas divinidad
La Velocidad de Acción no se puede modificar a un valor menor al valor base
La velocidad de acción de los aliados cercanos no se puede modificar por debajo del valor base
Nunca infliges Golpes Críticos
Los enemigos cercanos no pueden infligir Golpes Críticos

「Synthesis」League Specific
Garb of the Ephemeral
Vis Mortis Sedas de Nigromante
Requiere Nivel: 59
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Escudo de Energía aumentado un (200–220)%
+(20–30) de Maná máximo
Los Esbirros tienen Vida máxima reducida un 20%
Los Esbirros infligen Daño aumentado un 15%
Los esbirros ganan un (15–20)% del daño elemental como daño extra de caos

Vis Mortis
Escultora de carne Sedas de Nigromante
Requiere Nivel: 59
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Escudo de Energía aumentado un (100–150)%
Los esbirros convierten un 2% de su vida máxima a escudo de energía
máximo por cada 1% de resistencia al caos que tienen
El daño de caos no traspasa el escudo de energía de los esbirros
Los esbirros tienen un inicio de recarga del escudo de energía un (50–100)% más rápido
Mientras los esbirros tienen escudo de energía, sus golpes ignoran las resistencias elementales de los monstruos

Fleshcrafter
Los Ropajes de Shavronne Vestimenta del Ocultista
Requiere Nivel: 62
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Escudo de Energía aumentado un (100–150)%
Inicio de Recarga del Escudo de Energía 10% más rápido
+(30–40)% de Resistencia al Rayo
Refleja 1 a 250 de Daño de Rayo a Atacantes Cuerpo a Cuerpo
El Daño de Caos no atraviesa el Escudo de Energía

Shavronne's Wrappings
Manto Infernal Toga de Seda de la Viuda
Requiere Nivel: 65
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
+1 al Nivel de las Gemas de Fuego Engarzadas
Daño de Fuego aumentado un (25–35)%
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 100%
Escudo de Energía aumentado un (120–160)%
15% del Daño de Fuego Convertido a Daño de Caos
Daño de Hechizos recibido aumentado un 25% mientras tengas el Maná Bajo
(Tienes Maná Bajo si tienes 35% de tu Maná Máximo o menos)

Infernal Mantle
Piel de Doedre Toga de Seda de la Viuda
Requiere Nivel: 65
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Las Gemas de Maldición Engarzadas son Asistidas por Blasfemia Nivel 20
Otorga la Habilidad Invocar Efigie de Doedre Nivel 20
Las Habilidades de Maldición Engarzadas son Activadas por la Efigie de Doedre al ser Invocada
Las Habilidades de Maldición Engarzadas ignoran el Límite de Maldiciones
+(30–40) de Inteligencia
Escudo de Energía aumentado un (130–150)%

Doedre's Skin
Sudario de Fenumus Toga de Seda de la Viuda
Requiere Nivel: 65
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
+(30–40) de Inteligencia
Escudo de Energía aumentado un (120–140)%
(80–100) de Escudo de Energía Regenerado por segundo
Los Enemigos afectados por tus Telarañas infligen Daño reducido un 10%
Los Enemigos afectados por tus Telarañas tienen -10% a Todas las Resistencias
Área de Efecto de Aspecto de la Araña aumentado un (50–70)%

「Fenumus, la Primera de la Noche」Limited Drop
「Bestiario」League Specific

Fenumus' Shroud
Mantón de Piel de la Bestia Atavío Vaal
Requiere Nivel: 68
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Daño de Hechizos aumentado un 40%
Escudo de Energía aumentado un (110–130)%
+(15–25) de Escudo de Energía máximo
Área de Efecto aumentada un 10%
Daño recibido aumentado un 5%
Velocidad de Recuperación de Escudo de Energía aumentada un (30–40)%

The Beast Fur Shawl
El hambre de la Reina Atavío Vaal
Requiere Nivel: 68
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Activa Ofrenda de Hueso de Nivel 20, Ofrenda de Carne o Ofrenda de Espíritu cada 5 segundos
Las Habilidades de Ofrenda Activadas de esta forma también te afectan a ti
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (5–10)%
Escudo de Energía aumentado un (100–130)%
Vida máxima aumentada un (6–10)%




「Catarina, Maestra de los Muertos」Limited Drop
「Betrayal」League Specific

The Queen's Hunger
Escamas de la Víbora Armadura Completa de Escamas
Requiere Nivel: 28
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Armadura y Evasión aumentados un (80–100)%
+(30–40) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistencia al Hielo
Velocidad de Movimiento aumentada un 5%
No puede ser Envenenado
20% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe con Ataques
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)

「Laberinto」Limited Drop
Viper's Scales
Piel de Gruthkul Peto de Escamas de Wyrm
Requiere Nivel: 38
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Daño Físico Global aumentado un 100%
+(200–240) de Vida máxima
+(20–40)% de Resistencia al Hielo
5% de Vida Regenerada por segundo
Tamaño del Personaje aumentado un 15%
Las Habilidades de Hechizos no infligen Daño
Tus Hechizos están inhabilitados

Gruthkul's Pelt
Barriga de la Bestia Armadura Completa de Wyrm
Requiere Nivel: 46
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Armadura aumentada un (150–200)%
+(10–15)% a todas las Resistencias Elementales
Vida máxima aumentada un (30–40)%
Velocidad de Recuperación de Vida de Frascos aumentada un 50%
Sanguinolencia Extra

Belly of the Beast
Espiral de Rayo Brigantina del Desierto
Requiere Nivel: 60
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
+(60–80) de Vida máxima
Agrega 1 a (20–30) de Daño de Rayo a los Ataques
Armadura y Evasión aumentados un (90–120)%
-60% de Resistencia al Rayo
30% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Rayo

Lightning Coil
Desafío de Daresso Armadura Completa de Dragón
Requiere Nivel: 63
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Armadura y Evasión aumentados un (160–200)%
+(60–90) de Vida máxima
(0.4–0.6)% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
6% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques
Pierdes todas las Cargas de Aguante al ser Golpeado
Ganas una Carga de Aguante al Matar
Ganas Fervor por 5 segundos por cada Carga de Aguante al ser Golpeado
(Fervor otorga 20% de aumento a la Velocidad de Ataque, Lanzamiento de Hechizos y Movimiento)
Efecto de Fervor aumentado un (60–100)%
(Fervor otorga 20% de aumento a la Velocidad de Ataque, Lanzamiento de Hechizos y Movimiento)

Daresso's Defiance
Maleficencia de Cherrubim Armadura Lamelar Triunfante
Requiere Nivel: 69
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
+(70–100) de Vida máxima
Armadura y Evasión aumentados un (160–200)%
Daño de Caos aumentado un (50–80)%
Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 100%

Cherrubim's Maleficence
Piel de Farrul Armadura Lamelar Triunfante
Requiere Nivel: 69
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Armadura y Evasión aumentados un (100–150)%
+(90–100) de Vida máxima
Aspecto del Gato no Reserva Maná
+2 segundos a la Duración de Sigilo del Gato
Gana hasta tu número máximo de Cargas de Frenesí y de Poder cuando ganas Sigilo del Gato
Tienes Traspasar mientras tengas Sigilo del Gato

「Farrul, la Primera de las Planicies」Limited Drop
「Bestiario」League Specific

Farrul's Fur
Protector de Voll Cota de Malla Sagrada
Requiere Nivel: 35
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (100–150)%
Maná máximo reducido un 50%
Gana una Carga de Poder por cada Enemigo que golpeas con un Golpe Crítico
Convicción interior
(3% más de daño de hechizos por cada carga de poder. Ganas cargas de poder en lugar de cargas de frenesí)

「Templario」Limited Drop
「Legion」League Specific

Voll's Protector
Tumba de Hielo Cota de Anillas Intrincada
Requiere Nivel: 39
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
+(30–40) de Fuerza
+(30–40) de Inteligencia
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (140–160)%
+(50–75)% de Resistencia al Hielo
No puede ser Escarchado
Duración de Escarchamiento en Enemigos aumentada un 150%

Use El Fin de la Luz Upgrade Cámara de Cristal
Icetomb
Cámara de Cristal Cota de Anillas Intrincada
Requiere Nivel: 49
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
+(30–40) de Fuerza
+(30–40) de Inteligencia
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (140–160)%
+(50–75)% de Resistencia al Hielo
No puede ser Escarchado
20% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Hielo
30% del Daño de Fuego por Golpes recibido como Daño de Hielo
Efecto de Escarchamiento aumentado un (15–20)%

「Fated」Limited Drop
Tumba de Hielo Use El Fin de la Luz Upgrade

Crystal Vault
La Carga de Ambu Cota de Malla de Cruzado
Requiere Nivel: 43
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (180–220)%
+(60–80) de Vida máxima
+15% a todas las Resistencias Elementales
Gana una Carga de Aguante cuando recibes un Golpe Crítico
Compartes Cargas de Aguante con miembros cercanos de tu grupo
2% de Vida Regenerada por segundo si fuiste Golpeado Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)

Ambu's Charge
Atuendo del Fin de la Luz Cota de Anillas Ornamentada
Requiere Nivel: 47
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (120–140)%
Radio de Iluminación reducido un 25%
Refleja 30 de Daño de Caos a Atacantes Cuerpo a Cuerpo
100% de probabilidad de crear Suelo Profanado al Bloquear
desecrate_on_block_base_chaos_damage_to_deal_per_minute [15000]
desecrate_on_block_base_radius [16]
desecrate_on_block_duration_ms [8000]
(Recibes daño degenerativo de Caos mientras estás parado en Suelo Profanado)
30% del Daño Físico Convertido a Daño de Caos

Lightbane Raiment
Legión putrefacta Cota de Anillas Lubricada
Requiere Nivel: 58
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Las Gemas engarzadas están Asistidas por Escudo de carne nivel 1
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (100–140)%
+(50–80) de Vida máxima
Daño aumentado un (5–8)% por cada Zombi Levantado
1% menos daño elemental recibido por cada Zombi Levantado

「Blight」League Specific
Rotting Legion
Guardia de Reyes Cota de Malla de Conquista
Requiere Nivel: 61
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
+(60–90) de Vida máxima
+(50–70) de Maná máximo
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (150–170)%
Gana 100 de Vida cuando pierdes una Carga de Aguante
Duración de Carga de Aguante aumentada un 30%

Kingsguard
Santuario de Geofri Cota de Anillas Elegante
Requiere Nivel: 64
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (50–75)%
+(50–70) de Vida máxima
+(30–40) de Escudo de Energía máximo
+(14–18)% a todas las Resistencias Elementales
+2 al máximo de Escudo de Energía por cada 5 de Fuerza
Juramento del Fanático
(La Regeneración de Vida se aplica al Escudo de Energía en su lugar.)

Geofri's Sanctuary
Tejido de Sabiduría Cota de Anillas Elegante
Requiere Nivel: 64
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Tiene 6 Engarces
Agrega (4–10) a (14–36) de Daño Físico a los Ataques
+(8–24) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (20–60)%
+(15–50) de Escudo de Energía máximo
+(20–60) de Vida máxima
+(20–50) de Maná máximo
Rareza de Objetos encontrados aumentada un (6–30)%
Daño Elemental aumentado un (15–50)%
Tus Resistencias Máximas son (76–78)%

「Vendor Recipe」Limited Drop
Loreweave
Guardián de esporas Cota del Santo
Requiere Nivel: 67
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Activa el nivel 10 de Contaminar cuando matas a un enemigo
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (200–250)%
Vida máxima aumentada un (7–10)%
+(17–23)% de Resistencia al Caos
Los enemigos que mates en Suelo fúngico explotan e infligen el 5% de su vida como daño de caos
(En tu Suelo fúngico, los aliados obtienen el 10% de daño que no sea de caos como daño de caos extra. En tu Suelo fúngico, los enemigos infligen un 10% menos de daño.)
Tienes Suelo fúngico a tu alrededor mientras estás inmóvil
(En tu Suelo fúngico, los aliados obtienen el 10% de daño que no sea de caos como daño de caos extra. En tu Suelo fúngico, los enemigos infligen un 10% menos de daño.)

「Blight」League Specific
Sporeguard
La torre de marfil Cota del Santo
Requiere Nivel: 67
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
+(40–70) de Inteligencia
+30 al Escudo de energía máximo por cada 100 de vida reservada
+(80–100) de Maná máximo
2% del Escudo de Energía Regenerado por segundo
El daño de caos lo recibe el maná antes que la vida

「Conqueror」Limited Drop
The Ivory Tower
Prototipo de Doryani Cota del Santo
Requiere Nivel: 67
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (150–200)%
+(60–90) de Vida máxima
No infliges daño que no sea de rayo
La armadura también se aplica al daño de rayo recibido por golpes
La resistencia al rayo no afecta al daño de rayo recibido
Los enemigos cercanos tienen la misma resistencia al rayo que tú

「Harvest」League Specific
Doryani's Prototype
Corazón Incandescente Cota de Malla Santificada
Requiere Nivel: 70
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (220–240)%
+(80–90) de Vida máxima
(0.8–1)% del Daño de Ataques Se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Gana (10–20)% de Daño Elemental como Daño Extra de Caos
25% del Daño Elemental por Golpes recibido como Daño de Caos
Radio de Iluminación aumentado un (20–30)%
El Radio de Iluminación está basado en el Escudo de Energía en lugar de la Vida

Incandescent Heart
Cadenas de Mando Cota de Malla Santificada
Requiere Nivel: 70
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (150–190)%
+(60–90) de Vida máxima
Guardián Animado inflige Daño aumentado un 5% por cada Arma Animada
Los Ataques Cuerpo a Cuerpo de los Esbirros Animados infligen Daño Colateral a los objetivos circundantes
Los Ataques Cuerpo a Cuerpo de los Esbirros Animados infligen 50% menos Daño a objetivos circundantes
animate_guardian_and_weapon_track_on_kill [1]
Activa Animar Arma Guardiana Nivel 20 cuando Guardián Animado Mata a un Enemigo
animate_guardian_and_weapon_track_on_kill [1]
10% de probabilidad de Activar Animar Arma Guardiana Nivel 18 cuando Arma Animada Mata a un Enemigo
No puedes tener Esbirros que no sean Animados

Chains of Command
Lazo de Sangre Armadura de Hueso
Requiere Nivel: 35
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Otorga la Habilidad Ofrenda de Sangre Nivel 15
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (100–120)%
Vida máxima aumentada un (15–25)%
Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (20–30)%
1% de Vida Regenerada por segundo
Los Esbirros tienen (6–10)% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataque

Bloodbond
Capa de Desafío Ropas Laqueadas
Requiere Nivel: 52
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (300–400)%
+(100–150) de Maná máximo
10% del Daño es tomado del Maná antes que de la Vida
1% de Maná Regenerado por segundo
Mente sobre Materia
(30% del Daño es tomado del Maná antes que de la Vida)

Cloak of Defiance
Influencia de Victario Ropas Laqueadas
Requiere Nivel: 52
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (120–150)%
+1 al Nivel de las Gemas de Aura Engarzadas
Las Gemas Engarzadas tienen su Reserva de Maná reducida un 30%
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Generosidad Nivel 30
Efecto de las Auras que no sean Maldiciones de tus Habilidades aumentado un (10–15)%
Área de Efecto de Habilidades de Aura aumentada un (20–40)%

Victario's Influence
Dendrobate Chaquetón de Centinela
Requiere Nivel: 59
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Veneno Menor Nivel 10
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (130–150)%
+(30–45) de Escudo de Energía máximo
+(15–25)% a todas las Resistencias Elementales
Daño con Veneno aumentado un (75–100)% si tienes al menos 300 de Destreza
Duración de Veneno aumentada un (15–25)% si tienes al menos 150 de Inteligencia

Dendrobate
Túnica de Cadáveres Chaqueta Barnizada
Requiere Nivel: 62
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (120–150)%
+(50–70) de Vida máxima
+(9–12)% a todas las Resistencias Elementales
Área de Efecto aumentada un (40–50)%
Daño de Área aumentado un (40–50)%
Sanguinolencia Extra

Carcass Jack
Nido de Saqawal Atuendo de Sangre
Requiere Nivel: 65
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
+(25–75) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
+(30–40)% de Resistencia al Rayo
Maná Reservado reducido un (6–10)%
Efecto de Bonificación de Aspecto del Ave aumentado un 100%
Aspecto del Ave también otorga Poder del Ave y Vuelo del Ave a los Aliados cercanos
+(120–150) a la evasión y al escudo de energía

「Saqawal, el Primero de los Cielos」Limited Drop
「Bestiario」League Specific

Saqawal's Nest
La Túnica de Eternidad Atuendo de Sangre
Requiere Nivel: 65
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Activa Visión de Eternidad nivel 20 cuando eres golpeado
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (100–150)%
+(70–100) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistencia al Caos
Gana (3–5)% del daño elemental como daño extra de caos por cada objeto del Creador equipado
Los golpes ignoran la resistencia al caos de los monstruos si todos los objetos equipados son objetos del Creador

「El Antiguo」Limited Drop
The Eternity Shroud
Piel de Hojalata Ropas de Sádico
Requiere Nivel: 68
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (140–170)%
+(60–90) de Vida máxima
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga por lanzar Trampas aumentada un (10–15)%
15% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí cuando tu Trampa es activada por un Enemigo
30% de probabilidad de ganar Traspasar por 4 segundos cuando tu Trampa sea activada por un Enemigo
(Cuando estés Traspasando, tu movimiento no es bloqueado por Enemigos)
Recupera 100 de Vida cuando tu Trampa es activada por un Enemigo
Recupera 50 de Escudo de Energía cuando tu Trampa es activada por un Enemigo

Tinkerskin
El Corazón Roto de Inpulsa Ropas de Sádico
Requiere Nivel: 68
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
+(60–80) de Vida máxima
Daño aumentado un (20–50)% si Electrocutaste un Enemigo Recientemente
Efecto de Electrocución aumentado un (15–25)%
No te afecta la Electrocución
(Las Penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
Los Enemigos Electrocutados que Matas Explotan e infligen 5% de
su Vida Máxima como Daño de Rayo que no puede Electrocutar

Inpulsa's Broken Heart
La Barrera Incansable Armadura Carnal
Requiere Nivel: 71
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
+(60–80) de Vida máxima
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (220–250)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 1% por cada Carga de Frenesí
Duración de Cargas de Aguante, de Frenesí y de Poder aumentada un 100%
(20–30) de Vida Regenerada por segundo por cada Carga de Aguante

The Restless Ward
Velo de los Oscuros Armadura Carnal
Requiere Nivel: 71
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Tiene 1 Engarce Abisal
(Solo las Joyas de Abismo pueden ser Engarzadas en Engarces Abisales)
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Penetración Elemental Nivel 20
20% de probabilidad de Activar Forma de Sombra Nivel 20 cuando Usas una Habilidad Engarzada
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (160–180)%
Vida máxima aumentada un (6–10)%
Maná máximo aumentado un (9–15)%
Vida Máxima aumentada un 1% por cada Joya Abisal que te afecte
Maná Máximo aumentado un 1% por cada Joya Abisal que te afecte

「Abyss Lich」Limited Drop
「Abyss」League Specific

Shroud of the Lightless
Velo de los Oscuros Armadura Carnal
Requiere Nivel: 71
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Tiene 2 Engarces Abisales
(Solo las Joyas de Abismo pueden ser Engarzadas en Engarces Abisales)
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Penetración Elemental Nivel 20
20% de probabilidad de Activar Forma de Sombra Nivel 20 cuando Usas una Habilidad Engarzada
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (160–180)%
Vida máxima aumentada un (6–10)%
Maná máximo aumentado un (9–15)%
Vida Máxima aumentada un 1% por cada Joya Abisal que te afecte
Maná Máximo aumentado un 1% por cada Joya Abisal que te afecte

「Abyss Lich」Limited Drop
「Abyss」League Specific

Shroud of the Lightless
Esplendor de Atziri Ropas de Sacrificio
Requiere Nivel: 75
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Armadura aumentada un (380–420)%
+(90–100) de Vida máxima
+(20–24)% a todas las Resistencias Elementales
+100 de Vida ganada al Matar
+100 de Maná ganado al Matar

「Atziri, Reina de los Vaal」Limited Drop
Atziri's Splendour
Esplendor de Atziri Ropas de Sacrificio
Requiere Nivel: 75
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (200–220)%
+(70–80) de Escudo de Energía máximo
+(20–24)% a todas las Resistencias Elementales
+100 de Vida ganada al Matar
+100 de Maná ganado al Matar

「Atziri, Reina de los Vaal」Limited Drop
Atziri's Splendour
Esplendor de Atziri Ropas de Sacrificio
Requiere Nivel: 75
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Evasión aumentada un (380–420)%
+(90–100) de Vida máxima
+(20–24)% a todas las Resistencias Elementales
+100 de Vida ganada al Matar
+100 de Maná ganado al Matar

「Atziri, Reina de los Vaal」Limited Drop
Atziri's Splendour
Esplendor de Atziri Ropas de Sacrificio
Requiere Nivel: 75
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (200–220)%
+(90–100) de Vida máxima
+(20–24)% a todas las Resistencias Elementales
+100 de Vida ganada al Matar
+100 de Maná ganado al Matar

「Atziri, Reina de los Vaal」Limited Drop
Atziri's Splendour
Esplendor de Atziri Ropas de Sacrificio
Requiere Nivel: 75
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Escudo de Energía aumentado un (270–300)%
+(70–80) de Escudo de Energía máximo
+(20–24)% a todas las Resistencias Elementales
+100 de Vida ganada al Matar
+100 de Maná ganado al Matar

「Atziri, Reina de los Vaal」Limited Drop
Atziri's Splendour
Esplendor de Atziri Ropas de Sacrificio
Requiere Nivel: 75
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Armadura y Evasión aumentados un (200–220)%
+(90–100) de Vida máxima
+(20–24)% a todas las Resistencias Elementales
+100 de Vida ganada al Matar
+100 de Maná ganado al Matar

「Atziri, Reina de los Vaal」Limited Drop
Atziri's Splendour
Esplendor de Atziri Ropas de Sacrificio
Requiere Nivel: 75
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Armadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un (270–340)%
+(20–24)% a todas las Resistencias Elementales
+100 de Vida ganada al Matar
+100 de Maná ganado al Matar

「Atziri, Reina de los Vaal」Limited Drop
Atziri's Splendour
Esplendor de Atziri Ropas de Sacrificio
Requiere Nivel: 75
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (200–220)%
+(90–100) de Vida máxima
+(20–24)% a todas las Resistencias Elementales
+100 de Vida ganada al Matar
+100 de Maná ganado al Matar

「Atziri, Reina de los Vaal」Limited Drop
Atziri's Splendour
Costuras de Sombras Ropas de Sacrificio
Requiere Nivel: 72
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Armadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un (250–350)%
Tiene un Mod. Implícito adicional
+(20–30) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Recuperas un (3–5)% de vida al matar
Recuperas un (3–5)% de escudo de energía al matar
(-6–-4)% a todas las Resistencias por cada Objeto Corrupto Equipado
Escudo de Energía Máximo aumentado un 8% por cada Objeto Corrupto equipado
Vida Máxima aumentada un 6% por cada Objeto Corrupto equipado
local_six_linked_sockets [1]

Corrupto
「Foco de Corrupción」Limited Drop
「Incursion」League Specific

Shadowstitch
Dominancia del Semidiós Mantón Dorado
Requiere Nivel: 20
+1 al Nivel de las Gemas Engarzadas
+(30–50) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)

Demigod's Dominance
Tábula Rasa Toga Simple
Requiere Nivel: 3
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
<Six Linked>
<Sockets are White>

Tabula Rasa
Objeto Armaduras Corporales /105 ⍟

Objeto Armaduras Corporales /105 ⍟

IconNombre
Jubón de Placas
Armadura: 19
Requiere  12 Fue
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Peto de Placas
Armadura: 68
Requiere  Nivel 6, 25 Fue
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Armadura de Placas de Cobre
Armadura: 176
Requiere  Nivel 17, 53 Fue
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Armadura de Placas de Guerra
Armadura: 216
Requiere  Nivel 21, 63 Fue
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Armadura de Placas Completa
Armadura: 284
Requiere  Nivel 28, 81 Fue
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Armadura de Placas de la Arena
Armadura: 324
Requiere  Nivel 32, 91 Fue
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Armadura de Placas Señorial
Armadura: 353
Requiere  Nivel 35, 99 Fue
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Armadura de Placas de Bronce
Armadura: 373
Requiere  Nivel 37, 104 Fue
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Armadura de Placas de Batalla
Armadura: 412
Requiere  Nivel 41, 114 Fue
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Armadura de Placas del Sol
Armadura: 451
Requiere  Nivel 45, 124 Fue
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Armadura de Placas de Coliseo
Armadura: 491
Requiere  Nivel 49, 134 Fue
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Armadura de Placas Majestuosa
Armadura: 530
Requiere  Nivel 53, 144 Fue
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Armadura de Placas Dorada
Armadura: 559
Requiere  Nivel 56, 152 Fue
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Armadura de Placas de Cruzado
Armadura: 601
Requiere  Nivel 59, 160 Fue
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Armadura de Placas Astral
Armadura: 711
Requiere  Nivel 62, 180 Fue
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
+(8–12)% a todas las Resistencias Elementales
Armadura de Placas de Gladiador
Armadura: 738
Requiere  Nivel 65, 177 Fue
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Armadura de Placas Gloriosa
Armadura: 776
Requiere  Nivel 68, 191 Fue
Armadura de Placas de Kaom
Armadura: 23
Requiere  14 Fue
Almilla Raída
Evasión: 29
Requiere  Nivel 2, 14 Des
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Armadura Forrada de Cuero
Evasión: 98
Requiere  Nivel 9, 32 Des
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Túnica de Piel de Ciervo
Evasión: 176
Requiere  Nivel 17, 53 Des
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Armadura de Cuero Salvaje
Evasión: 255
Requiere  Nivel 25, 73 Des
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Armadura de Cuero Completo
Evasión: 284
Requiere  Nivel 28, 81 Des
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Armadura de Cuero del Sol
Evasión: 324
Requiere  Nivel 32, 91 Des
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Ropas de Ladrón
Evasión: 353
Requiere  Nivel 35, 99 Des
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Túnica de Piel de Anguila
Evasión: 373
Requiere  Nivel 37, 104 Des
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Armadura de Cuero de Frontera
Evasión: 412
Requiere  Nivel 41, 114 Des
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Armadura de Cuero Glorioso
Evasión: 451
Requiere  Nivel 45, 124 Des
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Armadura de Cuero Coronario
Evasión: 491
Requiere  Nivel 49, 134 Des
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Ropas del Degollador
Evasión: 530
Requiere  Nivel 53, 144 Des
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Túnica de Piel de Tiburón
Evasión: 559
Requiere  Nivel 56, 152 Des
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Armadura de Cuero de Destino
Evasión: 601
Requiere  Nivel 59, 160 Des
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Armadura de Cuero Exquisito
Evasión: 704
Requiere  Nivel 62, 170 Des
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Armadura de Cuero del Zodíaco
Evasión: 854
Requiere  Nivel 65, 197 Des
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Ropas del Asesino
Evasión: 737
Requiere  Nivel 68, 183 Des
Velocidad de Movimiento aumentada un 3%
Toga Simple
Escudo de energía: 12
Requiere  Nivel 3, 17 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Jubón de Seda
Escudo de energía: 27
Requiere  Nivel 11, 37 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Toga de Erudito
Escudo de energía: 39
Requiere  Nivel 18, 55 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Ropas de Seda
Escudo de energía: 52
Requiere  Nivel 25, 73 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Vestimenta de Mago
Escudo de energía: 58
Requiere  Nivel 28, 81 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Toga de Seda
Escudo de energía: 65
Requiere  Nivel 32, 91 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Atavío de Cabalista
Escudo de energía: 71
Requiere  Nivel 35, 99 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Toga del Sabio
Escudo de energía: 74
Requiere  Nivel 37, 104 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Envoltura de Seda
Escudo de energía: 82
Requiere  Nivel 41, 114 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Vestimenta del Conjurador
Escudo de energía: 89
Requiere  Nivel 45, 124 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Toga de Seda de Araña
Escudo de energía: 96
Requiere  Nivel 49, 134 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Atavío del Destructor
Escudo de energía: 104
Requiere  Nivel 53, 144 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Toga del Ilustrado
Escudo de energía: 109
Requiere  Nivel 56, 152 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Sedas de Nigromante
Escudo de energía: 117
Requiere  Nivel 59, 160 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Vestimenta del Ocultista
Escudo de energía: 130
Requiere  Nivel 62, 180 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Daño de Hechizos aumentado un (3–10)%
Toga de Seda de la Viuda
Escudo de energía: 150
Requiere  Nivel 65, 187 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Atavío Vaal
Escudo de energía: 163
Requiere  Nivel 68, 194 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Jubón de Escamas
Armadura: 27
Evasión: 27
Requiere  Nivel 4, 10 Fue, 10 Des
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Brigantina Liviana
Armadura: 48
Evasión: 48
Requiere  Nivel 8, 16 Fue, 16 Des
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Cota de Escamas
Armadura: 97
Evasión: 97
Requiere  Nivel 17, 28 Fue, 28 Des
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Brigantina de Infantería
Armadura: 119
Evasión: 119
Requiere  Nivel 21, 34 Fue, 34 Des
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Armadura Completa de Escamas
Armadura: 156
Evasión: 156
Requiere  Nivel 28, 43 Fue, 43 Des
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Brigantina del Soldado
Armadura: 178
Evasión: 178
Requiere  Nivel 32, 48 Fue, 48 Des
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Armadura Laminada de Campo
Armadura: 194
Evasión: 194
Requiere  Nivel 35, 53 Fue, 53 Des
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Peto de Escamas de Wyrm
Armadura: 210
Evasión: 210
Requiere  Nivel 38, 57 Fue, 57 Des
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Brigantina de Húsar
Armadura: 232
Evasión: 232
Requiere  Nivel 42, 62 Fue, 62 Des
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Armadura Completa de Wyrm
Armadura: 254
Evasión: 254
Requiere  Nivel 46, 68 Fue, 68 Des
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Brigantina del Comandante
Armadura: 275
Evasión: 275
Requiere  Nivel 50, 73 Fue, 73 Des
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Armadura Lamelar de Batalla
Armadura: 297
Evasión: 297
Requiere  Nivel 54, 79 Fue, 79 Des
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Peto de Escamas de Dragón
Armadura: 313
Evasión: 313
Requiere  Nivel 57, 83 Fue, 83 Des
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Brigantina del Desierto
Armadura: 376
Evasión: 376
Requiere  Nivel 60, 96 Fue, 96 Des
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Armadura Completa de Dragón
Armadura: 470
Evasión: 373
Requiere  Nivel 63, 115 Fue, 94 Des
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Brigantina del General
Armadura: 415
Evasión: 415
Requiere  Nivel 66, 103 Fue, 103 Des
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Armadura Lamelar Triunfante
Armadura: 380
Evasión: 477
Requiere  Nivel 69, 95 Fue, 116 Des
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Jubón de Malla
Armadura: 27
Escudo de energía: 8
Requiere  Nivel 4, 10 Fue, 10 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Túnica de Malla
Armadura: 48
Escudo de energía: 12
Requiere  Nivel 8, 16 Fue, 16 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Chaqueta de Anillas
Armadura: 97
Escudo de energía: 21
Requiere  Nivel 17, 28 Fue, 28 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Peto de Malla
Armadura: 119
Escudo de energía: 25
Requiere  Nivel 21, 34 Fue, 34 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Cota de Anillas Completa
Armadura: 156
Escudo de energía: 32
Requiere  Nivel 28, 43 Fue, 43 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Cota de Malla Completa
Armadura: 178
Escudo de energía: 36
Requiere  Nivel 32, 48 Fue, 48 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Cota de Malla Sagrada
Armadura: 194
Escudo de energía: 39
Requiere  Nivel 35, 53 Fue, 53 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Cota de Anillas Intrincada
Armadura: 216
Escudo de energía: 43
Requiere  Nivel 39, 59 Fue, 59 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Cota de Malla de Cruzado
Armadura: 237
Escudo de energía: 47
Requiere  Nivel 43, 64 Fue, 64 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Cota de Anillas Ornamentada
Armadura: 259
Escudo de energía: 51
Requiere  Nivel 47, 69 Fue, 69 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Cota de Cadenas
Armadura: 281
Escudo de energía: 55
Requiere  Nivel 51, 75 Fue, 75 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Cota de Malla del Devoto
Armadura: 302
Escudo de energía: 59
Requiere  Nivel 55, 80 Fue, 80 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Cota de Anillas Lubricada
Armadura: 325
Escudo de energía: 63
Requiere  Nivel 58, 84 Fue, 84 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Cota de Malla de Conquista
Armadura: 387
Escudo de energía: 75
Requiere  Nivel 61, 96 Fue, 96 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Cota de Anillas Elegante
Armadura: 377
Escudo de energía: 87
Requiere  Nivel 64, 90 Fue, 105 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Cota del Santo
Armadura: 443
Escudo de energía: 73
Requiere  Nivel 67, 109 Fue, 94 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Cota de Malla Santificada
Armadura: 401
Escudo de energía: 91
Requiere  Nivel 70, 99 Fue, 115 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Jubón Acolchado
Evasión: 27
Escudo de energía: 8
Requiere  Nivel 4, 10 Des, 10 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Jubón Aceitado
Evasión: 54
Escudo de energía: 13
Requiere  Nivel 9, 17 Des, 17 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Chaquetón Acolchado
Evasión: 102
Escudo de energía: 22
Requiere  Nivel 18, 30 Des, 30 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Chaqueta Aceitada
Evasión: 124
Escudo de energía: 26
Requiere  Nivel 22, 35 Des, 35 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Atuendo Escarlata
Evasión: 156
Escudo de energía: 32
Requiere  Nivel 28, 43 Des, 43 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Ropas Desgastadas
Evasión: 178
Escudo de energía: 36
Requiere  Nivel 32, 48 Des, 48 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Armadura de Hueso
Evasión: 194
Escudo de energía: 39
Requiere  Nivel 35, 53 Des, 53 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Chaqueta Rellena
Evasión: 221
Escudo de energía: 44
Requiere  Nivel 40, 60 Des, 60 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Abrigo Elegante
Evasión: 243
Escudo de energía: 48
Requiere  Nivel 44, 65 Des, 65 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Atuendo Carmesí
Evasión: 264
Escudo de energía: 52
Requiere  Nivel 48, 71 Des, 71 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Ropas Laqueadas
Evasión: 286
Escudo de energía: 56
Requiere  Nivel 52, 76 Des, 76 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Armadura de la Cripta
Evasión: 308
Escudo de energía: 60
Requiere  Nivel 56, 82 Des, 82 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Chaquetón de Centinela
Evasión: 330
Escudo de energía: 64
Requiere  Nivel 59, 86 Des, 86 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Chaqueta Barnizada
Evasión: 387
Escudo de energía: 75
Requiere  Nivel 62, 96 Des, 96 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Atuendo de Sangre
Evasión: 436
Escudo de energía: 70
Requiere  Nivel 65, 107 Des, 90 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Ropas de Sádico
Evasión: 427
Escudo de energía: 88
Requiere  Nivel 68, 103 Des, 109 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Armadura Carnal
Evasión: 353
Escudo de energía: 98
Requiere  Nivel 71, 88 Des, 122 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
+(20–25) de Maná máximo
Ropas de Sacrificio
Armadura: 329
Evasión: 329
Escudo de energía: 64
Requiere  Nivel 72, 66 Fue, 66 Des, 66 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Mantón Dorado
Armadura: 75
Evasión: 75
Escudo de energía: 16
Requiere  Nivel 20, 8 Fue, 8 Des, 8 Int
+(15–25)% a todas las Resistencias Elementales
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Armaduras Corporales
  • Daño recibido reducido un 5% si está corrupto
  • (2–3)% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al Matar
  • Item Synthesis Mods Body Armour /276 ⍟

    Item Synthesis Mods Body Armour /276 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    +# de Vida máxima~ 100
  • +(8–10) de Vida máxima
  • +# de Vida máxima101 ~ 175
  • +(11–14) de Vida máxima
  • +# de Vida máxima176 ~ 250
  • +(15–19) de Vida máxima
  • +# de Vida máxima251 ~ 325
  • +(20–24) de Vida máxima
  • +# de Vida máxima326 ~ 400
  • +(25–30) de Vida máxima
  • Vida máxima aumentada un 4%
  • +# de Vida máxima401 ~ 475
  • Vida máxima aumentada un (5–6)%
  • +# de Vida máxima476 ~ 1000
  • Vida máxima aumentada un (8–10)%
  • # de Vida Regenerada por segundo~ 1000
  • (5–7) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo1001 ~ 1750
  • (7–11.7) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo1751 ~ 2500
  • (11.7–18.3) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo2501 ~ 3000
  • (18.4–26.7) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo3001 ~ 3250
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
  • (0.6–0.7)% de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo3251 ~ 3500
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
  • (0.8–0.93)% de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo3501 ~ 5000
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
  • 1% de Vida Regenerada por segundo
  • #% de Vida Regenerada por segundo~ 70
  • (11.7–18.3) de Vida Regenerada por segundo
  • #% de Vida Regenerada por segundo71 ~ 140
  • (18.4–26.7) de Vida Regenerada por segundo
  • #% de Vida Regenerada por segundo141 ~ 300
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
  • (0.6–0.7)% de Vida Regenerada por segundo
  • +# de Maná máximo~ 50
  • +(8–10) de Maná máximo
  • +# de Maná máximo51 ~ 100
  • +(11–14) de Maná máximo
  • +# de Maná máximo101 ~ 150
  • +(15–19) de Maná máximo
  • +# de Maná máximo151 ~ 175
  • +(20–24) de Maná máximo
  • +# de Maná máximo176 ~ 200
  • +(25–30) de Maná máximo
  • Maná máximo aumentado un 6%
  • +# de Maná máximo201 ~ 500
  • Maná máximo aumentado un (7–8)%
  • +#% de Resistencia al Fuego~ 50
  • +8% de Resistencia al Fuego
  • +#% de Resistencia al Fuego51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistencia al Fuego
  • +#% de Resistencia al Fuego76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistencia al Fuego
  • +#% de Resistencia al Fuego101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistencia al Fuego
  • +#% de Resistencia al Fuego126 ~ 140
  • +(15–16)% de Resistencia al Fuego
  • +#% de Resistencia al Fuego141 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistencia al Fuego
  • (7–10)% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Fuego
  • +#% de Resistencia al Hielo~ 50
  • +8% de Resistencia al Hielo
  • +#% de Resistencia al Hielo51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistencia al Hielo
  • +#% de Resistencia al Hielo76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistencia al Hielo
  • +#% de Resistencia al Hielo101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistencia al Hielo
  • +#% de Resistencia al Hielo126 ~ 140
  • +(15–16)% de Resistencia al Hielo
  • +#% de Resistencia al Hielo141 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistencia al Hielo
  • (7–10)% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Hielo
  • +#% de Resistencia al Rayo~ 50
  • +8% de Resistencia al Rayo
  • +#% de Resistencia al Rayo51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistencia al Rayo
  • +#% de Resistencia al Rayo76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistencia al Rayo
  • +#% de Resistencia al Rayo101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistencia al Rayo
  • +#% de Resistencia al Rayo126 ~ 140
  • +(15–16)% de Resistencia al Rayo
  • +#% de Resistencia al Rayo141 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistencia al Rayo
  • (7–10)% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Rayo
  • +#% de Resistencia al Caos~ 35
  • +(5–6)% de Resistencia al Caos
  • +#% de Resistencia al Caos36 ~ 70
  • +(7–8)% de Resistencia al Caos
  • +#% de Resistencia al Caos71 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistencia al Caos
  • +#% de Resistencia al Caos101 ~ 120
  • +(9–10)% de Resistencia al Caos
  • (5–8)% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Caos
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Fuego~ 20
  • +8% de Resistencia al Fuego
  • +8% de Resistencia al Hielo
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Fuego21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistencia al Fuego
  • +(9–10)% de Resistencia al Hielo
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Fuego41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistencia al Fuego
  • +(11–12)% de Resistencia al Hielo
  • +#% a las Resistencias al Fuego y al Rayo~ 20
  • +8% de Resistencia al Fuego
  • +8% de Resistencia al Rayo
  • +#% a las Resistencias al Fuego y al Rayo21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistencia al Fuego
  • +(9–10)% de Resistencia al Rayo
  • +#% a las Resistencias al Fuego y al Rayo41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistencia al Fuego
  • +(11–12)% de Resistencia al Rayo
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Rayo~ 20
  • +8% de Resistencia al Hielo
  • +8% de Resistencia al Rayo
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Rayo21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistencia al Hielo
  • +(9–10)% de Resistencia al Rayo
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Rayo41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistencia al Hielo
  • +(11–12)% de Resistencia al Rayo
  • +#% a las Resistencias al Fuego y al Caos~ 35
  • +8% de Resistencia al Fuego
  • +(5–6)% de Resistencia al Caos
  • +#% a las Resistencias al Fuego y al Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistencia al Fuego
  • +(7–8)% de Resistencia al Caos
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Caos~ 35
  • +8% de Resistencia al Hielo
  • +(5–6)% de Resistencia al Caos
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistencia al Hielo
  • +(7–8)% de Resistencia al Caos
  • +#% a las Resistencias al Rayo y al Caos~ 35
  • +8% de Resistencia al Rayo
  • +(5–6)% de Resistencia al Caos
  • +#% a las Resistencias al Rayo y al Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistencia al Rayo
  • +(7–8)% de Resistencia al Caos
  • Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un #%~ 30
  • Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (10–12)%
  • Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un #%31 ~ 60
  • Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (13–15)%
  • Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un #%61 ~ 90
  • Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (16–18)%
  • Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un #%91 ~ 110
  • Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (19–21)%
  • Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un #%111 ~ 130
  • Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (22–25)%
  • Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un #%131 ~ 160
  • (14–15)% de probabilidad de Evitar ser Aturdido
  • +# de Fuerza~ 40
  • +(6–8) de Fuerza
  • +# de Fuerza41 ~ 70
  • +(9–11) de Fuerza
  • +# de Fuerza71 ~ 100
  • +(12–14) de Fuerza
  • +# de Fuerza101 ~ 130
  • +(15–17) de Fuerza
  • +# de Fuerza131 ~ 160
  • +(18–20) de Fuerza
  • +# de Fuerza161 ~ 200
  • +(18–20) de Fuerza
  • Gana una Carga de Aguante cada segundo si fuiste Golpeado Recientemente
  • +# de Destreza~ 40
  • +(6–8) de Destreza
  • +# de Destreza41 ~ 70
  • +(9–11) de Destreza
  • +# de Destreza71 ~ 100
  • +(12–14) de Destreza
  • +# de Destreza101 ~ 130
  • +(15–17) de Destreza
  • +# de Destreza131 ~ 160
  • +(18–20) de Destreza
  • +# de Destreza161 ~ 200
  • +(18–20) de Destreza
  • 10% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí con Cada Golpe
  • +# de Inteligencia~ 40
  • +(6–8) de Inteligencia
  • +# de Inteligencia41 ~ 70
  • +(9–11) de Inteligencia
  • +# de Inteligencia71 ~ 100
  • +(12–14) de Inteligencia
  • +# de Inteligencia101 ~ 130
  • +(15–17) de Inteligencia
  • +# de Inteligencia131 ~ 160
  • +(18–20) de Inteligencia
  • +# de Inteligencia161 ~ 200
  • +(18–20) de Inteligencia
  • 15% de probabilidad de ganar una Carga de Poder con cada Golpe Crítico
  • +# a Fuerza y Destreza~ 20
  • +(6–8) de Fuerza
  • +(6–8) de Destreza
  • +# a Fuerza y Destreza21 ~ 45
  • +(9–11) de Fuerza
  • +(9–11) de Destreza
  • +# a Fuerza y Destreza46 ~ 100
  • +(12–14) de Fuerza
  • +(12–14) de Destreza
  • +# a Fuerza e Inteligencia~ 20
  • +(6–8) de Fuerza
  • +(6–8) de Inteligencia
  • +# a Fuerza e Inteligencia21 ~ 45
  • +(9–11) de Fuerza
  • +(9–11) de Inteligencia
  • +# a Fuerza e Inteligencia46 ~ 100
  • +(12–14) de Fuerza
  • +(12–14) de Inteligencia
  • +# a Destreza e Inteligencia~ 20
  • +(6–8) de Destreza
  • +(6–8) de Inteligencia
  • +# a Destreza e Inteligencia21 ~ 45
  • +(9–11) de Destreza
  • +(9–11) de Inteligencia
  • +# a Destreza e Inteligencia46 ~ 100
  • +(12–14) de Destreza
  • +(12–14) de Inteligencia
  • +# a todos los Atributos~ 15
  • +(6–8) de Fuerza
  • +(6–8) de Destreza
  • +(6–8) de Inteligencia
  • +# a todos los Atributos16 ~ 30
  • +(9–11) de Fuerza
  • +(9–11) de Destreza
  • +(9–11) de Inteligencia
  • +# a todos los Atributos31 ~ 50
  • +(12–14) de Fuerza
  • +(12–14) de Destreza
  • +(12–14) de Inteligencia
  • Requerimientos de Atributos aumentados un #%~ -60
  • +(6–7) a todos los Atributos
  • Requerimientos de Atributos aumentados un #%-61 ~ -70
  • +(8–9) a todos los Atributos
  • Requerimientos de Atributos aumentados un #%-71 ~ -85
  • +(10–12) a todos los Atributos
  • Requerimientos de Atributos aumentados un #%-86 ~ -100
  • Daño recibido reducido un 1% cada 250 de fuerza
  • Daño recibido reducido un 1% cada 250 de destreza
  • Daño recibido reducido un 1% cada 250 de inteligencia
  • Atributos aumentados un #%~ 17
  • Atributos aumentados un 2%
  • Atributos aumentados un #%18 ~ 50
  • Atributos aumentados un 3%
  • +# de Armadura~ 200
  • +(15–20) de Armadura
  • +# de Armadura201 ~ 400
  • +(21–30) de Armadura
  • +# de Armadura401 ~ 600
  • +(31–40) de Armadura
  • +# de Armadura601 ~ 800
  • +(41–55) de Armadura
  • +# de Armadura801 ~ 1100
  • +(56–70) de Armadura
  • 2% de Reducción adicional al Daño Físico
  • +# de Armadura1101 ~ 1450
  • +(56–70) de Armadura
  • 3% de Reducción adicional al Daño Físico
  • +# de Armadura1451 ~ 2000
  • +(56–70) de Armadura
  • 4% de Reducción adicional al Daño Físico
  • +# de Evasión~ 175
  • +(15–20) de Evasión
  • +# de Evasión176 ~ 375
  • +(21–30) de Evasión
  • +# de Evasión376 ~ 575
  • +(31–40) de Evasión
  • +# de Evasión576 ~ 775
  • +(41–55) de Evasión
  • +# de Evasión776 ~ 1050
  • +(56–70) de Evasión
  • +2% de probabilidad de Evadir Ataques
  • +# de Evasión1051 ~ 1400
  • +(56–70) de Evasión
  • +3% de probabilidad de Evadir Ataques
  • +# de Evasión1401 ~ 2000
  • +(56–70) de Evasión
  • +4% de probabilidad de Evadir Ataques
  • +# de Escudo de Energía máximo~ 50
  • +(8–10) de Escudo de Energía máximo
  • +# de Escudo de Energía máximo51 ~ 100
  • +(11–14) de Escudo de Energía máximo
  • +# de Escudo de Energía máximo101 ~ 150
  • +(15–18) de Escudo de Energía máximo
  • +# de Escudo de Energía máximo151 ~ 200
  • +(19–23) de Escudo de Energía máximo
  • +# de Escudo de Energía máximo201 ~ 300
  • +(24–30) de Escudo de Energía máximo
  • (0.6–0.7)% del Escudo de Energía Regenerado por segundo
  • +# de Escudo de Energía máximo301 ~ 370
  • +(24–30) de Escudo de Energía máximo
  • (0.8–0.9)% del Escudo de Energía Regenerado por segundo
  • +# de Escudo de Energía máximo371 ~ 500
  • +(24–30) de Escudo de Energía máximo
  • 1% del Escudo de Energía Regenerado por segundo
  • Armadura aumentada un #%~ 100
  • Armadura aumentada un (15–18)%
  • Armadura aumentada un #%101 ~ 175
  • Armadura aumentada un (19–22)%
  • Armadura aumentada un #%176 ~ 250
  • Armadura aumentada un (23–26)%
  • Armadura aumentada un #%251 ~ 325
  • Armadura aumentada un (27–30)%
  • Armadura aumentada un #%326 ~ 400
  • Armadura aumentada un (30–35)%
  • Armadura aumentada un #%401 ~ 1000
  • (15–20)% de probabilidad de que se duplique el efecto de la Armadura cuando te golpean
  • Evasión aumentada un #%~ 100
  • Evasión aumentada un (15–18)%
  • Evasión aumentada un #%101 ~ 175
  • Evasión aumentada un (19–22)%
  • Evasión aumentada un #%176 ~ 250
  • Evasión aumentada un (23–26)%
  • Evasión aumentada un #%251 ~ 325
  • Evasión aumentada un (27–30)%
  • Evasión aumentada un #%326 ~ 400
  • Evasión aumentada un (30–35)%
  • Evasión aumentada un #%401 ~ 1000
  • (10–15)% de probabilidad Global de Cegar Enemigos con cada Golpe
  • Escudo de Energía aumentado un #%~ 100
  • Escudo de Energía aumentado un (15–16)%
  • Escudo de Energía aumentado un #%101 ~ 175
  • Escudo de Energía aumentado un (17–18)%
  • Escudo de Energía aumentado un #%176 ~ 250
  • Escudo de Energía aumentado un (19–20)%
  • Escudo de Energía aumentado un #%251 ~ 325
  • Escudo de Energía aumentado un (21–22)%
  • Escudo de Energía aumentado un #%326 ~ 400
  • Escudo de Energía aumentado un (23–25)%
  • Escudo de Energía aumentado un #%401 ~ 1000
  • Velocidad de Recuperación de Escudo de Energía aumentada un (10–15)%
  • Armadura y Evasión aumentados un #%~ 100
  • Armadura aumentada un (15–18)%
  • Evasión aumentada un (15–18)%
  • Armadura y Evasión aumentados un #%101 ~ 175
  • Armadura aumentada un (19–22)%
  • Evasión aumentada un (19–22)%
  • Armadura y Evasión aumentados un #%176 ~ 250
  • Armadura aumentada un (23–26)%
  • Evasión aumentada un (23–26)%
  • Armadura y Evasión aumentados un #%251 ~ 325
  • Armadura aumentada un (27–30)%
  • Evasión aumentada un (27–30)%
  • Armadura y Evasión aumentados un #%326 ~ 400
  • Armadura aumentada un (30–35)%
  • Evasión aumentada un (30–35)%
  • Armadura y Evasión aumentados un #%401 ~ 1000
  • (15–20)% de probabilidad de que se duplique el efecto de la Armadura cuando te golpean
  • (10–15)% de probabilidad Global de Cegar Enemigos con cada Golpe
  • Armadura y Escudo de Energía aumentados un #%~ 100
  • Armadura aumentada un (15–18)%
  • Escudo de Energía aumentado un (15–16)%
  • Armadura y Escudo de Energía aumentados un #%101 ~ 175
  • Armadura aumentada un (19–22)%
  • Escudo de Energía aumentado un (17–18)%
  • Armadura y Escudo de Energía aumentados un #%176 ~ 250
  • Armadura aumentada un (23–26)%
  • Escudo de Energía aumentado un (19–20)%
  • Armadura y Escudo de Energía aumentados un #%251 ~ 325
  • Armadura aumentada un (27–30)%
  • Escudo de Energía aumentado un (21–22)%
  • Armadura y Escudo de Energía aumentados un #%326 ~ 400
  • Armadura aumentada un (30–35)%
  • Escudo de Energía aumentado un (23–25)%
  • Armadura y Escudo de Energía aumentados un #%401 ~ 1000
  • (15–20)% de probabilidad de que se duplique el efecto de la Armadura cuando te golpean
  • Velocidad de Recuperación de Escudo de Energía aumentada un (10–15)%
  • Evasión y Escudo de Energía aumentados un #%~ 100
  • Evasión aumentada un (15–18)%
  • Escudo de Energía aumentado un (15–16)%
  • Evasión y Escudo de Energía aumentados un #%101 ~ 175
  • Evasión aumentada un (19–22)%
  • Escudo de Energía aumentado un (17–18)%
  • Evasión y Escudo de Energía aumentados un #%176 ~ 250
  • Evasión aumentada un (23–26)%
  • Escudo de Energía aumentado un (19–20)%
  • Evasión y Escudo de Energía aumentados un #%251 ~ 325
  • Evasión aumentada un (27–30)%
  • Escudo de Energía aumentado un (21–22)%
  • Evasión y Escudo de Energía aumentados un #%326 ~ 400
  • Evasión aumentada un (30–35)%
  • Escudo de Energía aumentado un (23–25)%
  • Evasión y Escudo de Energía aumentados un #%401 ~ 1000
  • (10–15)% de probabilidad Global de Cegar Enemigos con cada Golpe
  • Velocidad de Recuperación de Escudo de Energía aumentada un (10–15)%
  • Armadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un #%~ 100
  • Armadura aumentada un (15–18)%
  • Evasión aumentada un (15–18)%
  • Escudo de Energía aumentado un (15–16)%
  • Armadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un #%101 ~ 175
  • Armadura aumentada un (19–22)%
  • Evasión aumentada un (19–22)%
  • Escudo de Energía aumentado un (17–18)%
  • Armadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un #%176 ~ 250
  • Armadura aumentada un (23–26)%
  • Evasión aumentada un (23–26)%
  • Escudo de Energía aumentado un (19–20)%
  • Armadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un #%251 ~ 325
  • Armadura aumentada un (27–30)%
  • Evasión aumentada un (27–30)%
  • Escudo de Energía aumentado un (21–22)%
  • Armadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un #%326 ~ 400
  • Armadura aumentada un (30–35)%
  • Evasión aumentada un (30–35)%
  • Escudo de Energía aumentado un (23–25)%
  • Armadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un #%401 ~ 1000
  • (15–20)% de probabilidad de que se duplique el efecto de la Armadura cuando te golpean
  • (10–15)% de probabilidad Global de Cegar Enemigos con cada Golpe
  • Velocidad de Recuperación de Escudo de Energía aumentada un (10–15)%
  • #% de Reducción adicional al Daño Físico~ 5
  • 2% de Reducción adicional al Daño Físico
  • #% de Reducción adicional al Daño Físico6 ~ 9
  • 3% de Reducción adicional al Daño Físico
  • #% de Reducción adicional al Daño Físico10 ~ 50
  • 4% de Reducción adicional al Daño Físico
  • #% del Escudo de Energía Regenerado por segundo~ 80
  • (0.6–0.7)% del Escudo de Energía Regenerado por segundo
  • #% del Escudo de Energía Regenerado por segundo81 ~ 120
  • (0.8–0.9)% del Escudo de Energía Regenerado por segundo
  • #% del Escudo de Energía Regenerado por segundo121 ~ 500
  • 1% del Escudo de Energía Regenerado por segundo
  • Refleja # de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo~ 300
  • Refleja (10–15) de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo
  • Refleja # de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo301 ~ 450
  • Refleja (16–40) de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo
  • Refleja # de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo451 ~ 550
  • Refleja (41–80) de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo
  • Refleja # de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo551 ~ 1000
  • Refleja (41–80) de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo
  • Los Ataques tienen +(0.5–1)% a la Probabilidad de Golpe Crítico
  • Los Hechizos tienen +(0.5–1)% a la Probabilidad de Golpe Crítico
  • #% de probabilidad de Evitar Achaques Elementales~ 30
  • Duración de Achaques Elementales sobre Ti aumentada un (15–20)%
  • #% de probabilidad de Evitar Achaques Elementales31 ~ 60
  • Duración de Achaques Elementales sobre Ti aumentada un (21–35)%
  • #% de probabilidad de Evitar Achaques Elementales61 ~ 200
  • Duración de Achaques Elementales sobre Ti aumentada un (36–50)%
  • (16–25)% de probabilidad de Evitar Achaques Elementales
  • Duración de Achaques Elementales sobre Ti aumentada un #%~ 40
  • Duración de Achaques Elementales sobre Ti aumentada un (15–20)%
  • Duración de Achaques Elementales sobre Ti aumentada un #%41 ~ 75
  • Duración de Achaques Elementales sobre Ti aumentada un (21–35)%
  • Duración de Achaques Elementales sobre Ti aumentada un #%76 ~ 200
  • Duración de Achaques Elementales sobre Ti aumentada un (36–50)%
  • #% probabilidad de evitar Sangrado~ 55
  • (14–16)% probabilidad de evitar Sangrado
  • #% probabilidad de evitar Sangrado56 ~ 110
  • (18–21)% probabilidad de evitar Sangrado
  • #% probabilidad de evitar Sangrado111 ~ 200
  • (22–25)% probabilidad de evitar Sangrado
  • #% de probabilidad de Evitar ser Envenenado~ 55
  • (14–16)% de probabilidad de Evitar ser Envenenado
  • #% de probabilidad de Evitar ser Envenenado56 ~ 110
  • (18–21)% de probabilidad de Evitar ser Envenenado
  • #% de probabilidad de Evitar ser Envenenado111 ~ 200
  • (22–25)% de probabilidad de Evitar ser Envenenado
  • #% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques~ 19
  • 2% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques
  • #% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques20 ~ 50
  • (4–5)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques
  • #% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques~ 25
  • 2% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques
  • #% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques26 ~ 50
  • (4–5)% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques
  • #% de probabilidad de Esquivar Golpes de Hechizos~ 20
  • 2% de probabilidad de Esquivar Golpes de Hechizos
  • #% de probabilidad de Esquivar Golpes de Hechizos21 ~ 50
  • (4–5)% de probabilidad de Esquivar Golpes de Hechizos
  • #% de probabilidad de Evitar el Daño de Fuego al ser Golpeado~ 14
  • +(11–12)% de Resistencia al Fuego
  • #% de probabilidad de Evitar el Daño de Fuego al ser Golpeado15 ~ 27
  • +(13–14)% de Resistencia al Fuego
  • #% de probabilidad de Evitar el Daño de Fuego al ser Golpeado28 ~ 50
  • +(15–16)% de Resistencia al Fuego
  • +1% de Resistencia al Fuego máxima
  • #% de probabilidad de Evitar el Daño de Hielo al ser Golpeado~ 14
  • +(11–12)% de Resistencia al Hielo
  • #% de probabilidad de Evitar el Daño de Hielo al ser Golpeado15 ~ 27
  • +(13–14)% de Resistencia al Hielo
  • #% de probabilidad de Evitar el Daño de Hielo al ser Golpeado28 ~ 50
  • +(15–16)% de Resistencia al Hielo
  • +1% de Resistencia al Hielo máxima
  • #% de probabilidad de Evitar el Daño de Rayo al ser Golpeado~ 14
  • +(11–12)% de Resistencia al Rayo
  • #% de probabilidad de Evitar el Daño de Rayo al ser Golpeado15 ~ 27
  • +(13–14)% de Resistencia al Rayo
  • #% de probabilidad de Evitar el Daño de Rayo al ser Golpeado28 ~ 50
  • +(15–16)% de Resistencia al Rayo
  • +1% de Resistencia al Rayo máxima
  • +# al Nivel de las Gemas de Fuerza Engarzadas~ 1
  • +(2–3)% a la calidad de las gemas de Fuerza engarzadas
  • +# al Nivel de las Gemas de Fuerza Engarzadas2 ~ 2
  • +(4–6)% a la calidad de las gemas de Fuerza engarzadas
  • +# al Nivel de las Gemas de Fuerza Engarzadas3 ~ 5
  • +1 al Nivel de las Gemas de Fuerza Engarzadas
  • +# al Nivel de las Gemas de Destreza Engarzadas~ 1
  • +(2–3)% a la calidad de las gemas de Destreza engarzadas
  • +# al Nivel de las Gemas de Destreza Engarzadas2 ~ 2
  • +(4–6)% a la calidad de las gemas de Destreza engarzadas
  • +# al Nivel de las Gemas de Destreza Engarzadas3 ~ 5
  • +1 al Nivel de las Gemas de Destreza Engarzadas
  • +# al Nivel de las Gemas de Inteligencia Engarzadas~ 1
  • +(2–3)% a la calidad de las gemas de Inteligencia engarzadas
  • +# al Nivel de las Gemas de Inteligencia Engarzadas2 ~ 2
  • +(4–6)% a la calidad de las gemas de Inteligencia engarzadas
  • +# al Nivel de las Gemas de Inteligencia Engarzadas3 ~ 5
  • +1 al Nivel de las Gemas de Inteligencia Engarzadas
  • Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un #%~ 40
  • Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (7–9)%
  • Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un #%41 ~ 80
  • Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (10–12)%
  • Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un #%81 ~ 150
  • Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (13–15)%
  • #% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Hielo~ 16
  • +(11–12)% de Resistencia al Hielo
  • #% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Hielo17 ~ 32
  • +(13–14)% de Resistencia al Hielo
  • #% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Hielo33 ~ 100
  • +(15–16)% de Resistencia al Hielo
  • (7–10)% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Hielo
  • Área de Efecto aumentada un #%~ 11
  • Área de Efecto aumentada un (5–6)%
  • Área de Efecto aumentada un #%12 ~ 21
  • Área de Efecto aumentada un (7–8)%
  • Área de Efecto aumentada un #%22 ~ 50
  • Área de Efecto aumentada un (9–10)%
  • #% de probabilidad de ganar Fervor por 3 segundos al ser Golpeado~ 210
  • Velocidad de Movimiento aumentada un 4%
  • #% de probabilidad de ganar Fervor por 3 segundos al ser Golpeado211 ~ 500
  • Velocidad de Movimiento aumentada un (5–6)%
  • Velocidades de Ataque y Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (10–12)% durante Fervor
  • Daño degenerativo de Caos aumentado un #%~ -30
  • +(5–6)% de Resistencia al Caos
  • Daño degenerativo de Caos aumentado un #%-31 ~ -60
  • +(7–8)% de Resistencia al Caos
  • Daño degenerativo de Caos aumentado un #%-61 ~ -100
  • +(9–10)% de Resistencia al Caos
  • +1% de Resistencia al Caos máxima
  • Tiene 1 Engarce Abisal~ 1
  • (2–3)% de Reducción de Daño Físico adicional contra Monstruos Abisales
  • Tiene 1 Engarce Abisal2 ~ 2
  • (4–5)% de Reducción de Daño Físico adicional contra Monstruos Abisales
  • Tiene 1 Engarce Abisal3 ~ 5
  • Efecto de Joyas Engarzadas aumentado un 25%
  • Los Ataques Engarzados tienen +# al Coste de Maná total~ -20
  • -1 al Coste de Maná Total de las Habilidades
  • Los Ataques Engarzados tienen +# al Coste de Maná total-21 ~ -40
  • -2 al Coste de Maná Total de las Habilidades
  • Los Ataques Engarzados tienen +# al Coste de Maná total-41 ~ -50
  • -3 al Coste de Maná Total de las Habilidades
  • +#% de Resistencia al Caos contra el Daño Degenerativo~ 50
  • +(5–6)% de Resistencia al Caos
  • +#% de Resistencia al Caos contra el Daño Degenerativo51 ~ 100
  • +(7–8)% de Resistencia al Caos
  • +#% de Resistencia al Caos contra el Daño Degenerativo101 ~ 200
  • +(9–10)% de Resistencia al Caos
  • +1% de Resistencia al Caos máxima
  • +# de Daño Físico recibido~ -100
  • (-20–-16) de Daño Físico recibido de Ataques
  • +# de Daño Físico recibido-101 ~ -200
  • (-25–-21) de Daño Físico recibido de Ataques
  • +# de Daño Físico recibido-201 ~ -500
  • (-40–-35) de Daño Físico recibido de Ataques
  • Efecto de Auras sobre Ti aumentado un #%~ 65
  • Determinación tiene la reserva de maná reducida un 10%
  • Gracia tiene la reserva de maná reducida un 10%
  • Disciplina tiene la reserva de maná reducida un 10%
  • Efecto de Auras sobre Ti aumentado un #%66 ~ 100
  • Determinación tiene Efecto de Aura aumentado un (15–20)%
  • Gracia tiene Efecto de Aura aumentado un (15–20)%
  • Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un (15–20)%
  • Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Lisiar Nivel #~ 1
  • Daño de Ataques aumentado un (12–13)%
  • Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Lisiar Nivel #2 ~ 2
  • Daño de Ataques aumentado un (14–16)%
  • Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Lisiar Nivel #3 ~ 5
  • Daño de Ataques aumentado un (17–20)%
  • Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Sobrecarga Arcana Nivel #~ 1
  • Daño de Hechizos aumentado un (12–13)%
  • Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Sobrecarga Arcana Nivel #2 ~ 2
  • Daño de Hechizos aumentado un (14–16)%
  • Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Sobrecarga Arcana Nivel #3 ~ 5
  • Daño de Hechizos aumentado un (17–20)%
  • #% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí cuando te golpean~ 25
  • Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 3%
  • #% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí cuando te golpean26 ~ 50
  • Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 4%
  • #% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí cuando te golpean51 ~ 100
  • Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 5%
  • #% del Daño es tomado del Maná antes que de la Vida~ 25
  • Cuando te golpean, (2–3)% del daño físico lo recibe el maná antes que la vida
  • #% del Daño es tomado del Maná antes que de la Vida26 ~ 50
  • Cuando te golpean, (4–5)% del daño físico lo recibe el maná antes que la vida
  • +# al número máximo de Zombis~ 1
  • Los Esbirros infligen Daño aumentado un 8%
  • +# al número máximo de Zombis2 ~ 2
  • Los Esbirros infligen Daño aumentado un (9–10)%
  • +# al número máximo de Zombis3 ~ 5
  • Los Esbirros infligen Daño aumentado un (11–12)%
  • Los Zombis infligen Daño aumentado un (30–35)%
  • Los Esqueletos infligen Daño aumentado un (30–35)%
  • +# a la Armadura durante la Prevención de Obtención de Almas~ 8000
  • +(21–30) de Armadura
  • +# a la Armadura durante la Prevención de Obtención de Almas8001 ~ 15000
  • +(31–40) de Armadura
  • # de Escudo de Energía Regenerado por segundo mientras haya un enemigo Raro o Único cerca~ 20000
  • (0.6–0.7)% del Escudo de Energía Regenerado por segundo
  • # de Escudo de Energía Regenerado por segundo mientras haya un enemigo Raro o Único cerca20001 ~ 25000
  • (0.8–0.9)% del Escudo de Energía Regenerado por segundo
  • #% de Evasión regenerada como Vida por segundo mientras estás Concentrado~ 170
  • (0.6–0.7)% de Vida Regenerada por segundo
  • #% de Evasión regenerada como Vida por segundo mientras estás Concentrado171 ~ 500
  • (0.8–0.93)% de Vida Regenerada por segundo
  • Gana #% de Vida Máxima como Escudo de Energía Máximo Extra~ 26
  • +(11–14) de Escudo de Energía máximo
  • Gana #% de Vida Máxima como Escudo de Energía Máximo Extra27 ~ 50
  • +(15–18) de Escudo de Energía máximo
  • Gana 3% de Vida Máxima como Escudo de Energía Máximo Extra
  • #% de probabilidad de evitar el Daño Elemental por golpes durante la Prevención de Obtención de Almas~ 20
  • +(3–4)% a todas las Resistencias Elementales
  • #% de probabilidad de evitar el Daño Elemental por golpes durante la Prevención de Obtención de Almas21 ~ 50
  • +(5–6)% a todas las Resistencias Elementales
  • Recupera #% de Maná y Escudo de Energía cuando te Concentras~ 85
  • Índice de Regeneración de Maná aumentada un (19–21)%
  • Índice de Recarga del Escudo de Energía aumentado un (8–9)%
  • Recupera #% de Maná y Escudo de Energía cuando te Concentras86 ~ 150
  • Índice de Regeneración de Maná aumentada un (22–24)%
  • Índice de Recarga del Escudo de Energía aumentado un (10–11)%
  • Efecto de Fortificar aumentado un #% mientras estás Concentrado~ 150
  • Efecto de Fortificar aumentado un 5% sobre Ti
  • Efecto de Fortificar aumentado un #% mientras estás Concentrado151 ~ 300
  • Efecto de Fortificar aumentado un 10% sobre Ti
  • Efecto de Fortificar aumentado un #% mientras estás Concentrado301 ~ 500
  • Efecto de Fortificar aumentado un 15% sobre Ti
  • #% del Daño se toma del Maná antes que de la Vida mientras estés Concentrado~ 60
  • Cuando te golpean, (2–3)% del daño físico lo recibe el maná antes que la vida
  • #% del Daño se toma del Maná antes que de la Vida mientras estés Concentrado61 ~ 200
  • Cuando te golpean, (4–5)% del daño físico lo recibe el maná antes que la vida
  • El Objeto cae al Morir si está equipado por un Guardián Animado~ 2
  • +15% a las Resistencias Elementales de Guardián Animado
  • El Objeto cae al Morir si está equipado por un Guardián Animado3 ~ 5
  • El Objeto cae al Morir si está equipado por un Guardián Animado
  • Puedes aplicar una Maldición adicional~ 1
  • Las habilidades de maldición tienen la Duración del Efecto de la habilidad aumentada un (10–15)%
  • Puedes aplicar una Maldición adicional2 ~ 2
  • Las habilidades de maldición tienen la Duración del Efecto de la habilidad aumentada un (16–20)%
  • Puedes aplicar una Maldición adicional3 ~ 5
  • Efecto de tus Maldiciones aumentado un (6–10)%
  • #% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al Matar~ 50
  • Daño recibido reducido un 5% si está corrupto