Prophezeiung Harbinger Rampage
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Körperrüstungen Einzigartig /103 ⍟

Körperrüstungen Einzigartig /103 ⍟

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BramblejackDornenpanzer Plattenweste
Fügt Angriffen 2 bis 4 physischen Schaden hinzu
+(12–20) zu maximalem Leben
Erleidet -2 physischen Schaden von Angriffstreffern
Reflektiert 40% des erlittenen physischen Nahkampfschadens auf Angreifer
BramblejackMauer aus Dornicht Plattenweste
Fügt Angriffen 2 bis 4 physischen Schaden hinzu
+2000 zu Rüstung
+(12–20) zu maximalem Leben
Erleidet -2 physischen Schaden von Angriffstreffern
Reflektiert 40% des erlittenen physischen Nahkampfschadens auf Angreifer
MyriadGraspHaut der Ergebenen Plattenweste
Fassungen können nicht modifiziet werden
+1 zur Stufe eingefasster Gemmen
100% erhöhte globale Verteidigungswerte
(Zu den Verteidigungswerten zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
local_unique_tabula_rasa_no_requirement_or_energy_shield [1]
<Six Linked>
tornfleshofgodsSolaris Lorica Kupferpanzer
+(10–20) zu Stärke
(60–80)% erhöhte Rüstung
Erleidet 25% verringerten Chaosschaden über Zeit
25% vergrößerter Lichtradius
Chaosschaden umgeht den Energieschild nicht
Erleidet (-40–-30) Chaosschaden
GreedsEmbraceUmarmung der Gier Goldener Panzer
20% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Menge an Gegenständen
(30–50)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
-10% zu Feuerwiderstand
+(20–30)% zu Kältewiderstand
-20% zu Blitzwiderstand
30% verringerte Stärke-Anforderung
CrabUniqueCraiceanns Schale Goldener Panzer
Gewährt die Fertigkeit 'Aspekt des Krebses' Stufe 20
(300–350)% erhöhte Rüstung
+(100–120) zu maximalem Leben
+(25–30)% zu Feuer- und Kältewiderstand
Ihr könnt nicht von Bluten betroffen werden
+5 zu maximaler Anzahl an Krebsbarrieren
LioneyesArmourLöwenauges Vision Kreuzfahrerpanzer
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 15
(200–250)% erhöhte Rüstung
+(60–100) zu maximalem Leben
0.4% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
+160 Geschick-Anforderung
Gegnerische Projektile durchbohren Euch
IronHeart%20FinalEisenherz Kreuzfahrerpanzer
(80–100)% erhöhte Rüstung
10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
(8–12)% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Kann keine Zauber blocken
Schadensbonus durch Stärke gewährt stattdessen 3% erhöhten physischen Nahkampfschaden pro 10 Stärke
IronHeart%20FinalDie eiserne Festung Kreuzfahrerpanzer
Schadensbonus durch Stärke gewährt stattdessen 3% erhöhten physischen Nahkampfschaden pro 10 Stärke
10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
(80–100)% erhöhte Rüstung
+1% Chance, Angriffsschaden zu blocken pro 50 Stärke
Die Chance, Zauberschaden zu blocken, ist 'Ungünstig'
(Ungünstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das schlechtere Resultat gewählt wird.)
+(60–120) zu Stärke
DeathsoathTodesschwur Astralpanzer
+(8–12)% zu allen Elementarwiderständen
Gewährt die Fertigkeit 'Todesaura' Stufe 20
+(40–50) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(180–220)% erhöhte Rüstung
+(60–70) zu maximalem Leben
1% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
Ihr erleidet bei Tötung 450 Chaosschaden pro Sekunde für 3 Sekunden
Blutige Fußspuren
frenzy_charge_blood_dance_art_variation [0]
BlunderboreGoliath Astralpanzer
+(8–12)% zu allen Elementarwiderständen
+(500–700) Stärke-Anforderung
(80–120)% erhöhte Rüstung
(50–75)% erhöhte Schreinwirkung auf Euch
Ihr habt die Stärkung Niederer Schrein der Grausamkeit
Ihr habt die Stärkung Niederer Gewaltiger Schrein
DomeOfBrassMessingkuppel Gladiatorenpanzer
30% verringerte Chance, Angriffs- und Zauberschaden zu blocken
(600–650)% erhöhte Rüstung
10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
50% verlängerte Schockdauer bei Euch
Erleidet keinen extra Schaden durch kritische Treffer
BodyStr3CUniqueKaoms Herz Prachtpanzer
Hat keine Fassungen
+500 zu maximalem Leben
(20–40)% erhöhter Feuerschaden
TangmazuarmourbodyarmourNiedertracht Prachtpanzer
(25–40)% erhöhter Nahkampfschaden
+(60–90) zu maximalem Leben
Ihr könnt gleichzeitg zwei verschiedene Banner haben
Banner, die Ihr tragt, erhalten bei Nahkampftreffer 1 Phase, bis zu 5 pro Sekunde
'Kriegsbanner' hat (100–200)% verlängerte Adrenalin-Dauer
'Todesbanner' hat (100–200)% verlängerte Dauer von Verstärken
BodyStr3CUniqueReplik: Kaoms Herz Prachtpanzer
Hat keine Fassungen
(30–40)% erhöhter Blitzschaden
+500 zu maximalem Mana
BriskwrapStrammriemen Schnürwams
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(120–180) zu Ausweichwert
+(30–40)% zu Kältewiderstand
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(20–25)% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
15% erhöhtes Geschick
BriskwrapWildriemen Schnürwams
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(600–700) zu Ausweichwert
+(30–40)% zu Kältewiderstand
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(20–25)% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
15% erhöhtes Geschick
1% erhöhter Schaden pro 15 Geschick
AshrendAschefetzen Hirschleder-Tunika
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzlicher Feuerschaden' Stufe 10
(80–100)% erhöhter Ausweichwert
+(30–50) zu maximalem Leben
+(40–50)% zu Feuerwiderstand
Erleidet (-7–-5) physischen Schaden von Angriffstreffern
Kann nicht entzündet werden
(10–15)% erhöhter physischer Schaden mit Fernkampfwaffen
FoxshadeFuchsschatten Wildledergewand
+(20–30) zu Geschick
Fügt Angriffen 5 bis 12 physischen Schaden hinzu
(50–70)% erhöhter Ausweichwert
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+500 zu Ausweichwert bei vollem Leben
FoxshadeFuchsglück Wildledergewand
Fügt Angriffen 5 bis 12 physischen Schaden hinzu
+(20–30) zu Geschick
+1500 zu Ausweichwert bei vollem Leben
+(400–500) zu Ausweichwert
(120–150)% erhöhter Ausweichwert
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Der Schaden von gegnerischen Treffern ist 'Ungünstig', während Ihr bei vollem Leben seid
(Ungünstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das schlechtere Resultat gewählt wird.)
TheSnowblindGraceSchneeblinde Anmut Ledernes Kranzgewand
+(30–40) zu Geschick
(30–50)% erhöhter Ausweichwert
+(40–60) zu maximalem Leben
10% Chance, Zaubertreffern zu entgehen
25% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung'
Ausweichwert wird erhöht durch ungedeckelten Kältewiderstand
(Ungedeckelter Widerstand ist der Wert, den ein Widerstand haben würde, wenn der maximale Wert des Widerstands ignoriert werden würde)
BronnslitheBronns Geschmeidigkeit Halsabschneider-Rock
(200–250)% erhöhter Ausweichwert
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+2 zur Stufe eingefasster Bewegungsgemmen
(35–50)% erhöhter Schaden mit Bewegungs-Fertigkeiten
15% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit bei kürzlich benutzter Bewegungsfertigkeit
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
TheRatCageDer Rattenkäfig Hailedertunika
(100–120)% erhöhter Ausweichwert
+(160–200) zu maximalem Leben
-50% zu Feuerwiderstand
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% erhöhter erlittener Feuerschaden
Erleidet 10% des Feuerschadens von Treffern als physischen Schaden
unique_rat_cage_chance_to_squeak_when_hit_by_fire_damage [1]
QueenoftheForestKönigin des Waldes Schicksalsleder
+(60–70) zu maximalem Leben
(200–240)% erhöhter Ausweichwert
25% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro 600 Ausweichwert, bis zu 75%
(-50–-40) erlittener physischer Schaden bei Treffer durch Tiere
+(6–10)% zu Feuerwiderstand
+(26–40)% zu Kältewiderstand
+(11–25)% zu Blitzwiderstand
KintsugiKintsugi Exquisites Ledergewand
(100–120)% erhöhter Ausweichwert
+(60–80) zu maximalem Leben
+30% zu Feuerwiderstand
20% weniger erlittener Schaden, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
50% erhöhter Ausweichwert bei kürzlich erlittenem Treffer
PaleCouncilArmourYriels Pflege Exquisites Ledergewand
Gewährt die Fertigkeit 'Rhoa-Biest beschwören' Stufe 20
+(300–400) zu Treffgenauigkeit
(130–150)% erhöhter Ausweichwert
+(90–100) zu maximalem Leben
Projektilangriffsfertigkeiten haben (40–60)% erhöhte kritische Trefferchance
Projektilangriffe haben 20% Chance, Gegner bei Treffer zu verstümmeln, während Ihr über eine Biestkreatur verfügt
(Verstümmelte Gegner haben 30% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit)
(10–15)% erhöhte Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr über eine Biestkreatur verfügt
PaleCouncilArmourYriels Pflege Exquisites Ledergewand
Gewährt die Fertigkeit 'Schlangen-Biest beschwören' Stufe 20
+(300–400) zu Treffgenauigkeit
(130–150)% erhöhter Ausweichwert
+(90–100) zu maximalem Leben
Projektilangriffsfertigkeiten haben (40–60)% erhöhte kritische Trefferchance
Projektilangriffe haben 20% Chance, Gegner zu vergiften, während Ihr über eine Biestkreatur verfügt
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
Fügt Angriffen (13–19) bis (23–29) Chaosschaden hinzu, während Ihr über eine Biestkreatur verfügt
PaleCouncilArmourYriels Pflege Exquisites Ledergewand
Gewährt die Fertigkeit 'Ursa-Biest beschwören' Stufe 20
+(300–400) zu Treffgenauigkeit
(130–150)% erhöhter Ausweichwert
+(90–100) zu maximalem Leben
Projektilangriffsfertigkeiten haben (40–60)% erhöhte kritische Trefferchance
Projektilangriffe haben 20% Chance, Bluten zu verursachen, während Ihr über eine Biestkreatur verfügt
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung höher)
Fügt Angriffen (11–16) bis (21–25) physischen Schaden hinzu, während Ihr über eine Biestkreatur verfügt
BodyDex3CUniqueHyrris Wut Sternengewand
+(40–50) zu Geschick
Fügt Angriffen mit Bögen (105–145) bis (160–200) Kälteschaden hinzu
(140–220)% erhöhter Ausweichwert
25% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
10% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
10% Chance, Zaubertreffern zu entgehen
ThePerfectFormDie vollendete Form Sternengewand
(5–10)% erhöhtes Geschick
(30–50)% erhöhter Ausweichwert
+(50–80) zu maximalem Leben
-30% zu Kältewiderstand
'Arktische Rüstung' hat 100% verringerte Reservierung
Ausweichwert wird erhöht durch ungedeckelten Kältewiderstand
(Ungedeckelter Widerstand ist der Wert, den ein Widerstand haben würde, wenn der maximale Wert des Widerstands ignoriert werden würde)
Schemenakrobatik
(30% Chance, Zaubertreffern zu entgehen)
ThePerfectFormReplik: Die vollendete Form Sternengewand
(5–10)% erhöhtes Geschick
(30–50)% erhöhter Ausweichwert
+(50–80) zu maximalem Leben
-30% zu Kältewiderstand
'Fleisch und Stein' hat 100% verringerte Reservierung
Ausweichwert wird erhöht durch ungedeckelten Kältewiderstand
(Ungedeckelter Widerstand ist der Wert, den ein Widerstand haben würde, wenn der maximale Wert des Widerstands ignoriert werden würde)
Technik der leeren Hand
(Ihr zählt als Träger zweier Waffen, während Ihr freie Hand habt
60% mehr Angriffsgeschwindigkeit, während Ihr freie Hand habt
14 bis 20 zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro 10 Geschick, während Ihr freie Hand habt)
CosprisWillCospris Wille Assassinenrock
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(120–160)% erhöhter Ausweichwert
+(17–29)% zu Chaoswiderstand
Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden
Eure Verhexungen können auf hexgeschützte Gegner angewendet werden
60% Chance, verfluchte Gegner bei Treffer zu vergiften
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
ThousandribbonsTausend Schleifen Einfache Robe
+6 zu maximalem Leben
+6 zu maximalem Mana
+(10–20) zu maximalem Energieschild
Fügt Zaubern und Angriffen 2 bis 3 Feuerschaden hinzu
Fügt Zaubern und Angriffen 2 bis 3 Kälteschaden hinzu
Fügt Zaubern und Angriffen 1 bis 4 Blitzschaden hinzu
+(10–20) zu Ausweichwert
+(5–10)% zu Feuerwiderstand
+(5–10)% zu Kältewiderstand
+(5–10)% zu Blitzwiderstand
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 5
MyriadGraspGrandHaut der Fürsten Einfache Robe
local_unique_tabula_rasa_no_requirement_or_energy_shield [1]
Fassungen können nicht modifiziet werden
+1 zur Stufe eingefasster Gemmen
100% erhöhte globale Verteidigungswerte
(Zu den Verteidigungswerten zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
In diesen Gegenstand können nur verderbte Gemmen eingefasst werden
<Six Linked>
<Random Keystone>
Verderbt
BodyInt1AuniqueUmhang der Flammen Scholarenrobe
+(30–50)% zu Feuerwiderstand
10% Chance auf Entzünden
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
(30–50)% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
Erleidet 20% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden
Reflektiert 15 Feuerschaden auf Nahkampfangreifer
ZahndethuscassockZahndethus' Talar Weisenrobe
Fügt Angriffen 1 bis 40 Blitzschaden hinzu
(125–150)% erhöhter Energieschild
+(40–50)% zu Chaoswiderstand
25% vergrößerter Lichtradius
100% Chance, beim Blocken geweihten Boden zu erzeugen
consecrate_on_block_%_life_regen_per_minute [360]
consecrate_on_block_base_radius [18]
consecrate_on_block_duration_ms [8000]
(Verbündete, die auf Eurem geweihtem Boden stehen, regenerieren eine Prozentzahl ihres maximalen Lebens pro Sekunde. Treffer gegen Gegner auf Eurem geweihtem Boden haben erhöhte kritische Trefferchance)
DiallasMalefactionDiallas Malefiz Weisenrobe
Gemmen können in diesen Gegenstand in eine Fassung beliebiger Farbe eingesetzt werden
Eingesetzte Gemmen in roten Fassungen erhalten +1 zur Stufe
Eingesetzte Gemmen in grünen Fassungen erhalten +10% zur Qualität
Eingesetzte Gemmen in blauen Fassungen erhalten 25% erhöhte Erfahrung
Hat keine Attributanforderungen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
EmbraceDer Schwur Spinnenseidenrobe
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzlicher Chaosschaden' Stufe 15
Eingefasste Gemmen kosten und reservieren Leben statt Mana
+(20–30) zu Intelligenz
10% erhöhtes maximales Leben
(210–250)% erhöhter Energieschild
SoulMantleSeelenmantel Spinnenseidenrobe
(100–120)% erhöhter Energieschild
(20–25)% erhöhter Zauberschaden
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
50% erhöhtes Totem-Leben
Wendet bei Tod Eurer Totems auf Euch eine zufällige Verhexung an, mit 80% mehr Wirkung
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zaubertotem' Stufe 20
SpiritHarnessDas nahende Unheil Zerstörertracht
(80–100)% erhöhter Energieschild
35% Chance, Betäubung zu vermeiden für jede Herold-Stärkung, die auf Euch wirkt
Mana-Reservierung von Herold-Fertigkeiten beträgt immer 45%
+2 zum Level von eingefassten Herold-Gemmen
TomOReillyCloakUmhang des Tawm'r Isley Gelehrtenrobe
(150–200)% erhöhter Energieschild
Kreaturen können nicht geblendet werden
Kreaturen haben 15% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
(Die Treffsicherheit von geblendeten Gegnern ist um die Hälfte reduziert)
Eingefasste Kreaturen-Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 16
Gefundene magische Gegenstände sind identifiziert
TheTemplarsRobesRobe des Vergänglichen Gelehrtenrobe
[One to three random synthesis implicit modifiers]
(180–230)% erhöhter Energieschild
+600 zu Stärke- und Intelligenz-Anforderungen
Erhaltet bei Treffer eine Göttliche Ladung
+10 zum Maximum an Göttlichen Ladungen
Ihr erhaltet Göttlichkeit für 10 Sekunden beim Erreichen der maximalen Anzahl an Göttlichen Ladungen
Verliert alle Göttlichen Ladungen, wenn Ihr Göttlichkeit erhaltet
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
Die Aktionsgeschwindigkeit von Verbündeten im Umkreis kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
Ihr erzielt keine kritischen Treffer
Gegner im Umkreis können keine kritischen Treffer verursachen
VisMortisVis Mortis Nekromantenseide
(200–220)% erhöhter Energieschild
+(20–30) zu maximalem Mana
Kreaturen haben 20% verringertes maximales Leben
Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
Kreaturen erhalten (15–20)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden
EssenceGifterFleischformer Nekromantenseide
(100–150)% erhöhter Energieschild
Kreaturen wandeln 2% ihres maximalen Lebens in maximalen
Energieschild um pro 1% ihres Chaoswiderstands
Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild von Kreaturen
Kreaturen haben (50–100)% schnelleren Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
Während Kreaturen über Energieschild verfügen, ignorieren ihre Treffer gegnerische Elementarwiderstände
BodyInt1CUniqueShavronnes Umhüllung Okkultistentracht
(3–10)% erhöhter Zauberschaden
(100–150)% erhöhter Energieschild
10% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
+(30–40)% zu Blitzwiderstand
Reflektiert 1 bis 250 Blitzschaden auf Nahkampfangreifer
Chaosschaden umgeht den Energieschild nicht
InfernalmantleHöllenmantel Witwenseidenrobe
+1 zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen
(25–35)% erhöhter Feuerschaden
100% erhöhte globale kritische Trefferchance
(120–160)% erhöhter Energieschild
15% des Feuerschadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Erleidet 15% erhöhten Zauberschaden bei niedrigem Mana
(Niedriges Mana bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Manas übrig)
DoedresSkinDoedres Haut Witwenseidenrobe
Eingefasste Fluch-Gemmen werden unterstützt durch 'Blasphemie' Stufe 20
Gewährt die Fertigkeit 'Doedres Abbild beschwören' Stufe 20
Eingefasste Verhexungs-Fluchfertigkeiten werden durch Doedres Abbild ausgelöst, wenn es beschworen wird
Verhexungen von eingefassten Fertigkeiten ignorieren das Fluchlimit
+(30–40) zu Intelligenz
(130–150)% erhöhter Energieschild
SpiderArmourBodyFenumus' Hülle Witwenseidenrobe
+(30–40) zu Intelligenz
(120–140)% erhöhter Energieschild
Regeneriert (80–100) Energieschild pro Sekunde
Gegner, die von Euren Spinnennetzen bedeckt sind, verursachen 10% verringerten Schaden
Gegner, die von Euren Spinnennetzen bedeckt sind, haben -10% zu allen Widerständen
(50–70)% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Aspekt der Spinne'
BeastFurShawlPelzschal der Bestie Vaal-Gewand
40% erhöhter Zauberschaden
(110–130)% erhöhter Energieschild
+(15–25) zu maximalem Energieschild
10% vergrößerter Wirkungsbereich
5% erhöhter erlittener Schaden
(30–40)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
TheQueensHungerDer Hunger der Königin Vaal-Gewand
Löst alle 5 Sekunden 'Knochenopfer', 'Fleischopfer' oder 'Seelenopfer' Stufe 20 aus
Auf diese Weise ausgelöste Opfer-Fertigkeiten wirken auch auf Euch
(5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(100–130)% erhöhter Energieschild
(6–10)% erhöhtes maximales Leben


ScalesoftheserpentSchuppen der Viper Kettenpanzerrüstung
(80–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(30–40) zu maximalem Leben
+(15–25)% zu Kältewiderstand
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kann nicht vergiftet werden
20% Chance, bei Treffer mit Angriffen zu vergiften
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
WilefangsPeltGruthkuls Pelz Wyrmschuppenpanzer
100% erhöhter globaler physischer Schaden
+(200–240) zu maximalem Leben
+(20–40)% zu Kältewiderstand
Regeneriert 5% des Lebens pro Sekunde
15% vergrößerte Charaktergröße
Zauberfertigkeiten verursachen keinen Schaden
Eure Zauber sind außer Kraft gesetzt
bellyofthebeastWanst der Bestie Wyrmpanzerrüstung
(150–200)% erhöhte Rüstung
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
(30–40)% erhöhtes maximales Leben
50% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
Mehr Blut
LightningCoilBlitzspule Wüsten-Panzerhemd
+(60–80) zu maximalem Leben
Fügt Angriffen 1 bis (20–30) Blitzschaden hinzu
(90–120)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
-60% zu Blitzwiderstand
Erleidet 30% des physischen Schadens durch Treffer als Blitzschaden
DaressosDefianceDaressos Ungehorsam Drachenpanzerrüstung
(160–200)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(60–90) zu maximalem Leben
(0.4–0.6)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
6% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
Ihr verliert sämtliche Widerstands-Ladungen bei erlittenem Treffer
Ihr erhaltet eine Widerstands-Ladung bei Tötung
Ihr erhaltet Ansturm für 5 Sekunden pro Widerstands-Ladung bei erlittenem Treffer
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
(60–100)% erhöhte Ansturm-Wirkung
CherrubimsCraveCherubs Schädlichkeit Triumphaler Lamellenpanzer
+(70–100) zu maximalem Leben
(160–200)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(50–80)% erhöhter Chaosschaden
100% erhöhte Wiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
TigerBodyArmourFarruls Pelz Triumphaler Lamellenpanzer
(100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(80–100) zu maximalem Leben
'Aspekt der Katze' hat keine Reservierung
+2 Sekunden zur Dauer von 'List der Katze'
Erhaltet bis zum Maximum Eurer Raserei- und Energie-Ladungen, wenn Ihr 'List der Katze' erhaltet
Ihr habt 'Schemenform' während Ihr über 'List der Katze' verfügt
TigerBodyArmourReplik: Farruls Pelz Triumphaler Lamellenpanzer
(100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(80–100) zu maximalem Leben
+2 Sekunden zur Dauer von Wendigkeit der Katze
'Aspekt der Katze' hat keine Reservierung
Erhaltet Eure maximale Anzahl an Raserei- und Widerstands-Ladungen, wenn Ihr Wendigkeit der Katze erhaltet
Ihr habt Ansturm, während Ihr über Wendigkeit der Katze verfügt
StrInt3AUniqueVolls Protektor Heiliger Kettenpanzer
(100–150)% erhöhte Rüstung und Energieschild
50% verringertes maximales Mana
Erhaltet eine Energie-Ladung für jeden Gegner den Ihr kritisch trefft
Innere Überzeugung
(3% mehr Zauberschaden pro Energie-Ladung. Ihr erhaltet Energie-Ladungen statt Raserei-Ladungen)
IcetombEisgrab Gitterringpanzer
+(30–40) zu Stärke
+(30–40) zu Intelligenz
(140–160)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(50–75)% zu Kältewiderstand
Kann nicht unterkühlt werden
150% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
IcetombKristallgruft Gitterringpanzer
+(30–40) zu Stärke
+(30–40) zu Intelligenz
(140–160)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(50–75)% zu Kältewiderstand
Kann nicht unterkühlt werden
Erleidet 20% des physischen Schadens durch Treffer als Kälteschaden
Erleidet 30% des Feuerschadens durch Treffer als Kälteschaden
(15–20)% erhöhte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen
(Kälte-Beeinträchtigungen sind: unterkühlt, eingefroren und zerbrechlich)
StrInt3AUnique2Ambus Ansturm Kreuzfahrer-Kettenpanzer
(180–220)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(60–80) zu maximalem Leben
+15% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet eine Widerstands-Ladung, wenn Ihr einen kritischen Treffer erleidet
Teilt Widerstands-Ladungen mit Gruppenmitgliedern im Umkreis
Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
StrInt3AUnique2Replik: Ambus Ansturm Kreuzfahrer-Kettenpanzer
(180–220)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(60–80) zu maximalem Leben
+15% zu allen Elementarwiderständen
Teilt Widerstands-Ladungen mit Gruppenmitgliedern im Umkreis
Erhaltet eine Widerstands-Ladung bei erlittenem Treffer
Verliert 2% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
LightbanerainmentLichtbann-Gewand Verzierter Ringpanzer
(120–140)% erhöhte Rüstung und Energieschild
25% verkleinerter Lichtradius
Reflektiert 30 Chaosschaden auf Nahkampfangreifer
100% Chance, beim Blocken entweihten Boden zu erzeugen
desecrate_on_block_base_chaos_damage_to_deal_per_minute [15000]
desecrate_on_block_base_radius [16]
desecrate_on_block_duration_ms [8000]
(Ihr nehmt Chaosschaden über Zeit, während Ihr auf entweihtem Boden steht)
30% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
ZombieBodyArmourRottende Legion Verstärkter Ringpanzer
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fleischschild' Stufe 1
(100–140)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(50–80) zu maximalem Leben
(5–8)% erhöhter Schaden pro erwecktem Zombie
1% weniger erlittener Elementarschaden pro erwecktem Zombie
KingsguardKönigswache Eroberer-Kettenpanzer
+(60–90) zu maximalem Leben
+(50–70) zu maximalem Mana
(150–170)% erhöhte Rüstung und Energieschild
Erhaltet 100 Leben, wenn Ihr eine Widerstands-Ladung verliert
30% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
GeofriSanctuaryGeofris Heiligtum Eleganter Ringpanzer
(50–75)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(60–70) zu maximalem Leben
+(30–40) zu maximalem Energieschild
+(14–18)% zu allen Elementarwiderständen
+2 maximaler Energieschild pro 5 Stärke
Schwur des Eiferers
(Lebensregeneration wird stattdessen auf Energieschild angewendet.)
LoreweaveSagenumwoben Eleganter Ringpanzer
Hat 6 Fassungen
Fügt Angriffen (4–10) bis (14–36) physischen Schaden hinzu
+(8–24) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(20–60)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(15–50) zu maximalem Energieschild
+(20–60) zu maximalem Leben
+(20–50) zu maximalem Mana
(6–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(15–50)% erhöhter Elementarschaden
Eure maximalen Widerstände sind (76–78)%
LoreweaveReplik: Sagenumwoben Eleganter Ringpanzer
Hat 6 Fassungen
Fügt Angriffen (4–10) bis (14–36) physischen Schaden hinzu
+(8–24) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(120–160)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(150–200) zu maximalem Energieschild
+(120–160) zu maximalem Leben
+(120–160) zu maximalem Mana
(6–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(15–50)% erhöhter Elementarschaden
Eure maximalen Widerstände sind (70–72)%
Supporter1bodyASporenwache Heiligen-Kettenrüstung
Löst 'Kontaminieren' Stufe 10 aus, wenn Ihr einen Gegner tötet
(200–250)% erhöhte Rüstung und Energieschild
(7–10)% erhöhtes maximales Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Gegner, die Ihr auf pilzbewachsenem Boden tötet, explodieren und verursachen 5% ihres Lebens als Chaosschaden
(Verbündete auf Eurem pilzbewachsenen Boden verursachen 10% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als zusätzlichen Chaosschaden. Gegner auf Eurem pilzbewachsenen Boden verursachen 10% weniger Schaden.)
Ihr seid im Stand von pilzbewachsenem Boden umgeben
TheIvoryTowerDer Elfenbeinturm Heiligen-Kettenrüstung
+(40–70) zu Intelligenz
+30 zu maximalem Energieschild pro 100 reserviertem Leben
+(80–100) zu maximalem Mana
Regeneriert 2% des Energieschilds pro Sekunde
Chaosschaden wird zuerst vom Mana abgezogen
ShockCloakDoryanis Prototyp Heiligen-Kettenrüstung
(150–200)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(60–90) zu maximalem Leben
Verursacht keinen Schaden (Blitzschaden ausgenommen)
Rüstung wird auch auf durch Treffer erlittenen Blitzschaden angewendet
Blitzwiderstand wirkt sich nicht auf erlittenen Blitzschaden aus
Der Blitzwiderstand von Gegnern im Umkreis entspricht dem Euren
IlluminatisStrahlendes Herz Heiliger Kettenpanzer
(220–240)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(80–90) zu maximalem Leben
(0.8–1)% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
Erhaltet (10–20)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden
Erleidet 25% des Elementarschadens durch Treffer als Chaosschaden
(20–30)% vergrößerter Lichtradius
Lichtradius basiert auf Energieschild statt Leben
ChainsOfCommandBefehlsketten Heiliger Kettenpanzer
(150–190)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(60–90) zu maximalem Leben
Beseelter Wächter verursacht 5% erhöhten Schaden pro beseelter Waffe
Nahkampfangriffe von beseelten Kreaturen verursachen Streuschaden auf umliegende Ziele
Nahkampfangriffe von beseelten Kreaturen verursachen 50% weniger Schaden auf umliegende Ziele
animate_guardian_and_weapon_track_on_kill [1]
Löst 'Waffe des Wächters beseelen' Stufe 20 aus, wenn der beseelte Wächter einen Gegner tötet
animate_guardian_and_weapon_track_on_kill [1]
10% Chance, 'Waffe des Wächters beseelen' Stufe 18 auszulösen, wenn die beseelte Waffe einen Gegner tötet
Ihr könnt keine Kreaturen haben (beseelte Kreaturen ausgenommen)
CommunalFleshBlutsbande Knochenrüstung
Gewährt die Fertigkeit 'Blutopfer' Stufe 15
(100–120)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(15–25)% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen haben (20–30)% erhöhtes maximales Leben
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
Kreaturen haben (6–10)% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
CloakOfDefianceUmhang des Ungehorsams Lackiertes Gewand
(300–400)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(100–150) zu maximalem Mana
10% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen
1% des Manas regeneriert pro Sekunde
Geist über Materie
(30 % des Schadens werden zuerst vom Mana und dann vom Leben abgezogen.)
VictariosJacketVictarios Einfluss Lackiertes Gewand
(120–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+1 zur Stufe eingefasster Aura-Gemmen
Eingefasste Gemmen haben 30% verringerte Reservierung
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 30
(10–15)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
(20–40)% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
DendrobatisBaumsteiger Wachenwams
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schwaches Gift' Stufe 10
(130–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+40 zu maximalem Energieschild
+(15–25)% zu allen Elementarwiderständen
Bei mindestens 300 Geschick: (75–100)% erhöhter Schaden mit Gift
(15–25)% verlängerte Giftdauer, wenn Ihr mindestens über 150 Intelligenz verfügt
AdmiralsJacketDas Ende der Expedition Wachenwams
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(5–10)% erhöhtes maximales Leben
Sämtlicher Schaden mit Treffern kann einfrieren
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
Friert unterkühlte Gegner ein, was (50–100)% mehr verursachtem Schaden entspricht
Gegner im Umkreis sind unterkühlt
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
CarcassJackKadavermantel Lackwams
(120–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(50–70) zu maximalem Leben
+(9–12)% zu allen Elementarwiderständen
(40–50)% vergrößerter Wirkungsbereich
(40–50)% erhöhter Flächenschaden
Mehr Blut
HeartoftheElementsDer Admiral Lackwams
+(30–40) zu Intelligenz
(100–140)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
(5–10)% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
Gegner widerstehen Elementarschaden, den Ihr mit Treffern verursacht, stattdessen mit dem Elementarwiderstand mit dem niedrigsten Wert
AvianBodyArmourSaqawals Nest Bluttracht
+(25–75) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
+(30–40)% zu Blitzwiderstand
(6–10)% verringerte Reservierung von Fertigkeiten
100% erhöhte Stärkungswirkung von 'Aspekt des Vogels'
'Aspekt des Vogels' gewährt Verbündeten im Umkreis auch 'Macht des Vogels' und 'Flug des Vogels'
+(120–150) zu Ausweichwert und Energieschild
MantleOfDismantlingDer Schleier der Ewigkeit Bluttracht
Löst bei erlittenem Treffer 'Augenblick von Ewigkeit' Stufe 20 aus
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(70–100) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Gewährt (3–5)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden pro ausgerüstetem Schöpfer-Gegenstand
Treffer ignorieren den gegnerischen Chaoswiderstand, wenn alle ausgerüsteten Gegenstände Schöpfer-Gegenstände sind
MantleOfDismantlingReplik: Der Schleier der Ewigkeit Bluttracht
Löst bei erlittenem Treffer 'Schattenform' Stufe 20 aus
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(70–100) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Erhaltet (3–5)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden pro ausgerüstetem Ältesten-Gegenstand
Treffer ignorieren den Chaoswiderstand gegnerischer Monster, wenn alle ausgerüsteten Gegenstände Ältesten-Gegenstände sind
TrapperArmourFlickenhaut Sadistenrock
(140–170)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(60–90) zu maximalem Leben
(10–15)% beschleunigte Abklingzeit für Fallenwurf
15% Chance, eine Raserei-Ladung zu erhalten, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird
30% Chance, Schemenform für 4 Sekunden zu erhalten, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird
(In der Schemenform kann Eure Bewegung nicht von Gegnern geblockt werden)
Stellt 100 Leben wieder her, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird
Stellt 50 Energieschild wieder her, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird
OnShockedInpulsas gebrochenes Herz Sadistenrock
+(60–80) zu maximalem Leben
(20–50)% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner geschockt habt
(15–25)% erhöhte Schockwirkung
Unbeeinträchtigt von Schock
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)
Durch Euch getötete geschockte Gegner explodieren und verursachen 5% ihres
maximalen Lebens als Blitzschaden, der nicht schocken kann
CollectorsGarbDiffGewand des Doppelgängers Sadistenrock
Gewährt die Fertigkeit 'Wahnsinn' Stufe 20
(40–60)% mehr kritische Trefferchance, während Ihr wahnsinnig seid
Von Euren Treffern getötete Gegner werden zerstört, während Ihr wahnsinnig seid
(15–25)% weniger erlittener physischer und Chaosschaden, während Ihr nicht wahnsinnig seid
Regeneriert bei erlittenem Treffer 10% des Lebens über eine Sekunde, während Ihr nicht wahnsinnig seid
TheRestlessWardDer rastlose Schützer Fleischrüstung
+(20–25) zu maximalem Mana
+(60–80) zu maximalem Leben
(220–250)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
100% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
Regeneriert (20–30) Leben pro Sekunde für jede Widerstands-Ladung
AbyssBodySchleier der Lichtlosen Fleischrüstung
+(20–25) zu maximalem Mana
Hat 1 Abgrund-Fassung
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementardurchdringung' Stufe 25
20% Chance, 'Schattenform' Stufe 20 auszulösen, wenn Ihr eine eingefasste Fertigkeit benutzt
(160–180)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(6–10)% erhöhtes maximales Leben
(9–15)% erhöhtes maximales Mana
1% erhöhtes maximales Leben pro Abgrund-Juwel, das Euch beeinflusst
1% erhöhtes maximales Mana pro Abgrund-Juwel, das Euch beeinflusst
AbyssBodySchleier der Lichtlosen Fleischrüstung
+(20–25) zu maximalem Mana
Hat 2 Abgrund-Fassungen
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementardurchdringung' Stufe 25
20% Chance, 'Schattenform' Stufe 20 auszulösen, wenn Ihr eine eingefasste Fertigkeit benutzt
(160–180)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(6–10)% erhöhtes maximales Leben
(9–15)% erhöhtes maximales Mana
1% erhöhtes maximales Leben pro Abgrund-Juwel, das Euch beeinflusst
1% erhöhtes maximales Mana pro Abgrund-Juwel, das Euch beeinflusst
AbyssBodyReplik: Schleier der Lichtlosen Fleischrüstung
+(20–25) zu maximalem Mana
Hat 6 Abgrund-Fassungen
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
TheRestlessWardReplik: Der rastlose Schützer Fleischrüstung
+(20–25) zu maximalem Mana
(220–250)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(60–80) zu maximalem Leben
6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
-2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
Regeneriert (100–140) Leben pro Sekunde für jede Widerstands-Ladung
AtzirisSplendourAtziris Herrlichkeit Opfergewand
+1 zur Stufe aller Vaal-Fertigkeitengemmen
(380–420)% erhöhte Rüstung
+(90–100) zu maximalem Leben
+(20–24)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet +100 Leben bei Tötung
Erhaltet +100 Mana bei Tötung
AtzirisSplendourAtziris Herrlichkeit Opfergewand
+1 zur Stufe aller Vaal-Fertigkeitengemmen
(200–220)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(70–80) zu maximalem Energieschild
+(20–24)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet +100 Leben bei Tötung
Erhaltet +100 Mana bei Tötung
AtzirisSplendourAtziris Herrlichkeit Opfergewand
+1 zur Stufe aller Vaal-Fertigkeitengemmen
(380–420)% erhöhter Ausweichwert
+(90–100) zu maximalem Leben
+(20–24)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet +100 Leben bei Tötung
Erhaltet +100 Mana bei Tötung
AtzirisSplendourAtziris Herrlichkeit Opfergewand
+1 zur Stufe aller Vaal-Fertigkeitengemmen
(200–220)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(90–100) zu maximalem Leben
+(20–24)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet +100 Leben bei Tötung
Erhaltet +100 Mana bei Tötung
AtzirisSplendourAtziris Herrlichkeit Opfergewand
+1 zur Stufe aller Vaal-Fertigkeitengemmen
(270–300)% erhöhter Energieschild
+(70–80) zu maximalem Energieschild
+(20–24)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet +100 Leben bei Tötung
Erhaltet +100 Mana bei Tötung
AtzirisSplendourAtziris Herrlichkeit Opfergewand
+1 zur Stufe aller Vaal-Fertigkeitengemmen
(200–220)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(90–100) zu maximalem Leben
+(20–24)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet +100 Leben bei Tötung
Erhaltet +100 Mana bei Tötung
AtzirisSplendourAtziris Herrlichkeit Opfergewand
+1 zur Stufe aller Vaal-Fertigkeitengemmen
(270–340)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+(20–24)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet +100 Leben bei Tötung
Erhaltet +100 Mana bei Tötung
AtzirisSplendourAtziris Herrlichkeit Opfergewand
+1 zur Stufe aller Vaal-Fertigkeitengemmen
(200–220)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(90–100) zu maximalem Leben
+(20–24)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet +100 Leben bei Tötung
Erhaltet +100 Mana bei Tötung
ShadowStitchSchattenstich Opfergewand
+1 zur Stufe aller Vaal-Fertigkeitengemmen
(250–350)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
Hat einen zusätzlichen impliziten Modifikator
+(20–30) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Stellt (3–5)% des Lebens bei Tötung wieder her
Stellt (3–5)% des Energieschilds bei Tötung wieder her
(-6–-4)% zu allen Widerständen für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand
8% erhöhter maximaler Energieschild für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand
6% erhöhtes maximales Leben für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand
local_six_linked_sockets [1]
Verderbt
DemigodsArmourÜberlegenheit des Halbgottes Goldmantel
+(15–25)% zu allen Elementarwiderständen
+1 zur Stufe eingefasster Gemmen
+(30–50) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
TabulaRasaTabula Rasa Einfache Robe
local_unique_tabula_rasa_no_requirement_or_energy_shield [1]
local_six_linked_white_sockets [1]
<Six Linked>
<Sockets are White>
Gegenstand Körperrüstungen /106 ⍟

Gegenstand Körperrüstungen /106 ⍟

IconName
Plattenweste
Rüstung: 19
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert 12 Str
Brustplatte
Rüstung: 68
Bewegungsgeschwindigkeit: -5%
Erfordert Stufe 6, 25 Str
Kupferpanzer
Rüstung: 176
Bewegungsgeschwindigkeit: -5%
Erfordert Stufe 17, 53 Str
Kriegsrüstung
Rüstung: 216
Bewegungsgeschwindigkeit: -5%
Erfordert Stufe 21, 63 Str
Panzerrüstung
Rüstung: 284
Bewegungsgeschwindigkeit: -5%
Erfordert Stufe 28, 81 Str
Arena-Panzer
Rüstung: 324
Bewegungsgeschwindigkeit: -5%
Erfordert Stufe 32, 91 Str
Fürstlicher Panzer
Rüstung: 353
Bewegungsgeschwindigkeit: -5%
Erfordert Stufe 35, 99 Str
Bronzepanzer
Rüstung: 373
Bewegungsgeschwindigkeit: -5%
Erfordert Stufe 37, 104 Str
Schlachtenrüstung
Rüstung: 412
Bewegungsgeschwindigkeit: -5%
Erfordert Stufe 41, 114 Str
Sonnenpanzer
Rüstung: 451
Bewegungsgeschwindigkeit: -5%
Erfordert Stufe 45, 124 Str
Kolosseumspanzer
Rüstung: 491
Bewegungsgeschwindigkeit: -5%
Erfordert Stufe 49, 134 Str
Majestätischer Panzer
Rüstung: 530
Bewegungsgeschwindigkeit: -5%
Erfordert Stufe 53, 144 Str
Goldener Panzer
Rüstung: 559
Bewegungsgeschwindigkeit: -5%
Erfordert Stufe 56, 152 Str
Kreuzfahrerpanzer
Rüstung: 601
Bewegungsgeschwindigkeit: -5%
Erfordert Stufe 59, 160 Str
Astralpanzer
Rüstung: 711
Bewegungsgeschwindigkeit: -5%
Erfordert Stufe 62, 180 Str
+(8–12)% zu allen Elementarwiderständen
Gladiatorenpanzer
Rüstung: 738
Bewegungsgeschwindigkeit: -5%
Erfordert Stufe 65, 177 Str
Prachtpanzer
Rüstung: 776
Erfordert Stufe 68, 191 Str
Kaoms Panzer
Rüstung: 23
Erfordert 14 Str
Abgetragenes Wams
Ausweichwert: 29
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 2, 14 Ges
Schnürwams
Ausweichwert: 98
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 9, 32 Ges
Hirschleder-Tunika
Ausweichwert: 176
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 17, 53 Ges
Wildledergewand
Ausweichwert: 255
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 25, 73 Ges
Lederrüstung
Ausweichwert: 284
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 28, 81 Ges
Sonnengewand
Ausweichwert: 324
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 32, 91 Ges
Diebesgewand
Ausweichwert: 353
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 35, 99 Ges
Aalhauttunika
Ausweichwert: 373
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 37, 104 Ges
Lederner Frontharnisch
Ausweichwert: 412
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 41, 114 Ges
Ledernes Ruhmesgewand
Ausweichwert: 451
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 45, 124 Ges
Ledernes Kranzgewand
Ausweichwert: 491
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 49, 134 Ges
Halsabschneider-Rock
Ausweichwert: 530
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 53, 144 Ges
Hailedertunika
Ausweichwert: 559
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 56, 152 Ges
Schicksalsleder
Ausweichwert: 601
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 59, 160 Ges
Exquisites Ledergewand
Ausweichwert: 704
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 62, 170 Ges
Sternengewand
Ausweichwert: 854
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 65, 197 Ges
Assassinenrock
Ausweichwert: 737
Erfordert Stufe 68, 183 Ges
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Einfache Robe
Energieschild: 12
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 3, 17 Int
Seidenweste
Energieschild: 27
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 11, 37 Int
Scholarenrobe
Energieschild: 39
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 18, 55 Int
Seidengewand
Energieschild: 52
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 25, 73 Int
Magiertracht
Energieschild: 58
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 28, 81 Int
Seidenrobe
Energieschild: 65
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 32, 91 Int
Kabbalisten-Ornat
Energieschild: 71
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 35, 99 Int
Weisenrobe
Energieschild: 74
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 37, 104 Int
Seidenwickel
Energieschild: 82
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 41, 114 Int
Zaubererrobe
Energieschild: 89
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 45, 124 Int
Spinnenseidenrobe
Energieschild: 96
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 49, 134 Int
Zerstörertracht
Energieschild: 104
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 53, 144 Int
Gelehrtenrobe
Energieschild: 109
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 56, 152 Int
Nekromantenseide
Energieschild: 117
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 59, 160 Int
Okkultistentracht
Energieschild: 130
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 62, 180 Int
(3–10)% erhöhter Zauberschaden
Witwenseidenrobe
Energieschild: 150
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 65, 187 Int
Vaal-Gewand
Energieschild: 163
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 68, 194 Int
Panzerweste
Rüstung: 27
Ausweichwert: 27
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 4, 10 Str, 10 Ges
Leichtes Panzerhemd
Rüstung: 48
Ausweichwert: 48
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 8, 16 Str, 16 Ges
Panzerwams
Rüstung: 97
Ausweichwert: 97
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 17, 28 Str, 28 Ges
Infanterie-Panzerhemd
Rüstung: 119
Ausweichwert: 119
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 21, 34 Str, 34 Ges
Kettenpanzerrüstung
Rüstung: 156
Ausweichwert: 156
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 28, 43 Str, 43 Ges
Soldaten-Panzerhemd
Rüstung: 178
Ausweichwert: 178
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 32, 48 Str, 48 Ges
Schlachtfeld-Lamellenpanzer
Rüstung: 194
Ausweichwert: 194
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 35, 53 Str, 53 Ges
Wyrmschuppenpanzer
Rüstung: 210
Ausweichwert: 210
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 38, 57 Str, 57 Ges
Husaren-Panzerhemd
Rüstung: 232
Ausweichwert: 232
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 42, 62 Str, 62 Ges
Wyrmpanzerrüstung
Rüstung: 254
Ausweichwert: 254
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 46, 68 Str, 68 Ges
Befehlshaber-Panzerhemd
Rüstung: 275
Ausweichwert: 275
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 50, 73 Str, 73 Ges
Kampflamellenpanzer
Rüstung: 297
Ausweichwert: 297
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 54, 79 Str, 79 Ges
Drachenschuppenpanzer
Rüstung: 313
Ausweichwert: 313
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 57, 83 Str, 83 Ges
Wüsten-Panzerhemd
Rüstung: 376
Ausweichwert: 376
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 60, 96 Str, 96 Ges
Drachenpanzerrüstung
Rüstung: 470
Ausweichwert: 373
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 63, 115 Str, 94 Ges
Heerführer-Panzerhemd
Rüstung: 415
Ausweichwert: 415
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 66, 103 Str, 103 Ges
Triumphaler Lamellenpanzer
Rüstung: 380
Ausweichwert: 477
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 69, 95 Str, 116 Ges
Kettenpanzerweste
Rüstung: 27
Energieschild: 8
Bewegungsgeschwindigkeit: -5%
Erfordert Stufe 4, 10 Str, 10 Int
Kettenpanzer-Tunika
Rüstung: 48
Energieschild: 12
Bewegungsgeschwindigkeit: -5%
Erfordert Stufe 8, 16 Str, 16 Int
Ringpanzerwams
Rüstung: 97
Energieschild: 21
Bewegungsgeschwindigkeit: -5%
Erfordert Stufe 17, 28 Str, 28 Int
Kettenpanzerwams
Rüstung: 119
Energieschild: 25
Bewegungsgeschwindigkeit: -5%
Erfordert Stufe 21, 34 Str, 34 Int
Ringpanzerrüstung
Rüstung: 156
Energieschild: 32
Bewegungsgeschwindigkeit: -5%
Erfordert Stufe 28, 43 Str, 43 Int
Kettenpanzerrüstung
Rüstung: 178
Energieschild: 36
Bewegungsgeschwindigkeit: -5%
Erfordert Stufe 32, 48 Str, 48 Int
Heiliger Kettenpanzer
Rüstung: 194
Energieschild: 39
Bewegungsgeschwindigkeit: -5%
Erfordert Stufe 35, 53 Str, 53 Int
Gitterringpanzer
Rüstung: 216
Energieschild: 43
Bewegungsgeschwindigkeit: -5%
Erfordert Stufe 39, 59 Str, 59 Int
Kreuzfahrer-Kettenpanzer
Rüstung: 237
Energieschild: 47
Bewegungsgeschwindigkeit: -5%
Erfordert Stufe 43, 64 Str, 64 Int
Verzierter Ringpanzer
Rüstung: 259
Energieschild: 51
Bewegungsgeschwindigkeit: -5%
Erfordert Stufe 47, 69 Str, 69 Int
Kettenrüstung
Rüstung: 281
Energieschild: 55
Bewegungsgeschwindigkeit: -5%
Erfordert Stufe 51, 75 Str, 75 Int
Glaubensbruder-Kettenpanzer
Rüstung: 302
Energieschild: 59
Bewegungsgeschwindigkeit: -5%
Erfordert Stufe 55, 80 Str, 80 Int
Verstärkter Ringpanzer
Rüstung: 325
Energieschild: 63
Bewegungsgeschwindigkeit: -5%
Erfordert Stufe 58, 84 Str, 84 Int
Eroberer-Kettenpanzer
Rüstung: 387
Energieschild: 75
Bewegungsgeschwindigkeit: -5%
Erfordert Stufe 61, 96 Str, 96 Int
Eleganter Ringpanzer
Rüstung: 377
Energieschild: 87
Bewegungsgeschwindigkeit: -5%
Erfordert Stufe 64, 90 Str, 105 Int
Heiligen-Kettenrüstung
Rüstung: 443
Energieschild: 73
Bewegungsgeschwindigkeit: -5%
Erfordert Stufe 67, 109 Str, 94 Int
Heiliger Kettenpanzer
Rüstung: 401
Energieschild: 91
Bewegungsgeschwindigkeit: -5%
Erfordert Stufe 70, 99 Str, 115 Int
Gefütterte Weste
Ausweichwert: 27
Energieschild: 8
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 4, 10 Ges, 10 Int
Geölte Weste
Ausweichwert: 54
Energieschild: 13
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 9, 17 Ges, 17 Int
Gefütterte Jacke
Ausweichwert: 102
Energieschild: 22
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 18, 30 Ges, 30 Int
Geöltes Wams
Ausweichwert: 124
Energieschild: 26
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 22, 35 Ges, 35 Int
Scharlachrotes Gewand
Ausweichwert: 156
Energieschild: 32
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 28, 43 Ges, 43 Int
Gewachstes Gewand
Ausweichwert: 178
Energieschild: 36
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 32, 48 Ges, 48 Int
Knochenrüstung
Ausweichwert: 194
Energieschild: 39
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 35, 53 Ges, 53 Int
Gesteppte Jacke
Ausweichwert: 221
Energieschild: 44
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 40, 60 Ges, 60 Int
Glattes Wams
Ausweichwert: 243
Energieschild: 48
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 44, 65 Ges, 65 Int
Blutrotes Gewand
Ausweichwert: 264
Energieschild: 52
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 48, 71 Ges, 71 Int
Lackiertes Gewand
Ausweichwert: 286
Energieschild: 56
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 52, 76 Ges, 76 Int
Gruftrüstung
Ausweichwert: 308
Energieschild: 60
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 56, 82 Ges, 82 Int
Wachenwams
Ausweichwert: 330
Energieschild: 64
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 59, 86 Ges, 86 Int
Lackwams
Ausweichwert: 387
Energieschild: 75
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 62, 96 Ges, 96 Int
Bluttracht
Ausweichwert: 436
Energieschild: 70
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 65, 107 Ges, 90 Int
Sadistenrock
Ausweichwert: 427
Energieschild: 88
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 68, 103 Ges, 109 Int
Fleischrüstung
Ausweichwert: 353
Energieschild: 98
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 71, 88 Ges, 122 Int
+(20–25) zu maximalem Mana
Opfergewand
Rüstung: 329
Ausweichwert: 329
Energieschild: 64
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 72, 66 Str, 66 Ges, 66 Int
+1 zur Stufe aller Vaal-Fertigkeitengemmen
Goldmantel
Rüstung: 75
Ausweichwert: 75
Energieschild: 16
Erfordert Stufe 20, 8 Str, 8 Ges, 8 Int
+(15–25)% zu allen Elementarwiderständen
Greifender Panzer
Rüstung: 217
Ausweichwert: 217
Energieschild: 42
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 70, 60 Str, 60 Ges, 60 Int
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Körperrüstungen
  • 5% verringerter erlittener Schaden, falls verderbt
  • (2–3)% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten
  • Item Synthesis Mods Body Armour /276 ⍟

    Item Synthesis Mods Body Armour /276 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    +# zu maximalem Leben~ 100
  • +(8–10) zu maximalem Leben
  • +# zu maximalem Leben101 ~ 175
  • +(11–14) zu maximalem Leben
  • +# zu maximalem Leben176 ~ 250
  • +(15–19) zu maximalem Leben
  • +# zu maximalem Leben251 ~ 325
  • +(20–24) zu maximalem Leben
  • +# zu maximalem Leben326 ~ 400
  • +(25–30) zu maximalem Leben
  • 4% erhöhtes maximales Leben
  • +# zu maximalem Leben401 ~ 475
  • (5–6)% erhöhtes maximales Leben
  • +# zu maximalem Leben476 ~ 1000
  • (8–10)% erhöhtes maximales Leben
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde~ 1000
  • Regeneriert (5–7) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde1001 ~ 1750
  • Regeneriert (7–11.7) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde1751 ~ 2500
  • Regeneriert (11.7–18.3) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde2501 ~ 3000
  • Regeneriert (18.4–26.7) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde3001 ~ 3250
  • Regeneriert (26.7–40) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert (0.6–0.7)% des Lebens pro Sekunde
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde3251 ~ 3500
  • Regeneriert (26.7–40) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert (0.8–0.93)% des Lebens pro Sekunde
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde3501 ~ 5000
  • Regeneriert (26.7–40) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
  • Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde~ 70
  • Regeneriert (11.7–18.3) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde71 ~ 140
  • Regeneriert (18.4–26.7) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde141 ~ 300
  • Regeneriert (26.7–40) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert (0.6–0.7)% des Lebens pro Sekunde
  • +# zu maximalem Mana~ 50
  • +(8–10) zu maximalem Mana
  • +# zu maximalem Mana51 ~ 100
  • +(11–14) zu maximalem Mana
  • +# zu maximalem Mana101 ~ 150
  • +(15–19) zu maximalem Mana
  • +# zu maximalem Mana151 ~ 175
  • +(20–24) zu maximalem Mana
  • +# zu maximalem Mana176 ~ 200
  • +(25–30) zu maximalem Mana
  • 6% erhöhtes maximales Mana
  • +# zu maximalem Mana201 ~ 500
  • (7–8)% erhöhtes maximales Mana
  • +#% zu Feuerwiderstand~ 50
  • +8% zu Feuerwiderstand
  • +#% zu Feuerwiderstand51 ~ 75
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
  • +#% zu Feuerwiderstand76 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
  • +#% zu Feuerwiderstand101 ~ 125
  • +(13–14)% zu Feuerwiderstand
  • +#% zu Feuerwiderstand126 ~ 140
  • +(15–16)% zu Feuerwiderstand
  • +#% zu Feuerwiderstand141 ~ 150
  • +(15–16)% zu Feuerwiderstand
  • Erleidet (7–10)% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden
  • +#% zu Kältewiderstand~ 50
  • +8% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Kältewiderstand51 ~ 75
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Kältewiderstand76 ~ 100
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Kältewiderstand101 ~ 125
  • +(13–14)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Kältewiderstand126 ~ 140
  • +(15–16)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Kältewiderstand141 ~ 150
  • +(15–16)% zu Kältewiderstand
  • Erleidet (7–10)% des physischen Schadens durch Treffer als Kälteschaden
  • +#% zu Blitzwiderstand~ 50
  • +8% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Blitzwiderstand51 ~ 75
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Blitzwiderstand76 ~ 100
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Blitzwiderstand101 ~ 125
  • +(13–14)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Blitzwiderstand126 ~ 140
  • +(15–16)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Blitzwiderstand141 ~ 150
  • +(15–16)% zu Blitzwiderstand
  • Erleidet (7–10)% des physischen Schadens durch Treffer als Blitzschaden
  • +#% zu Chaoswiderstand~ 35
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Chaoswiderstand36 ~ 70
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Chaoswiderstand71 ~ 100
  • +(9–10)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Chaoswiderstand101 ~ 120
  • +(9–10)% zu Chaoswiderstand
  • Erleidet (5–8)% des physischen Schadens durch Treffer als Chaosschaden
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand~ 20
  • +8% zu Feuerwiderstand
  • +8% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand~ 20
  • +8% zu Feuerwiderstand
  • +8% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand~ 20
  • +8% zu Kältewiderstand
  • +8% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Feuer- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Feuerwiderstand
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Feuer- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Kälte- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Kältewiderstand
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Kälte- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Blitz- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Blitzwiderstand
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Blitz- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
  • #% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung~ 30
  • (10–12)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
  • #% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung31 ~ 60
  • (13–15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
  • #% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung61 ~ 90
  • (16–18)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
  • #% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung91 ~ 110
  • (19–21)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
  • #% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung111 ~ 130
  • (22–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
  • #% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung131 ~ 160
  • (14–15)% Chance, Betäubung zu vermeiden
  • +# zu Stärke~ 40
  • +(6–8) zu Stärke
  • +# zu Stärke41 ~ 70
  • +(9–11) zu Stärke
  • +# zu Stärke71 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
  • +# zu Stärke101 ~ 130
  • +(15–17) zu Stärke
  • +# zu Stärke131 ~ 160
  • +(18–20) zu Stärke
  • +# zu Stärke161 ~ 200
  • +(18–20) zu Stärke
  • Erhaltet jede Sekunde 1 Widerstands-Ladung, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
  • +# zu Geschick~ 40
  • +(6–8) zu Geschick
  • +# zu Geschick41 ~ 70
  • +(9–11) zu Geschick
  • +# zu Geschick71 ~ 100
  • +(12–14) zu Geschick
  • +# zu Geschick101 ~ 130
  • +(15–17) zu Geschick
  • +# zu Geschick131 ~ 160
  • +(18–20) zu Geschick
  • +# zu Geschick161 ~ 200
  • +(18–20) zu Geschick
  • 10% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten
  • +# zu Intelligenz~ 40
  • +(6–8) zu Intelligenz
  • +# zu Intelligenz41 ~ 70
  • +(9–11) zu Intelligenz
  • +# zu Intelligenz71 ~ 100
  • +(12–14) zu Intelligenz
  • +# zu Intelligenz101 ~ 130
  • +(15–17) zu Intelligenz
  • +# zu Intelligenz131 ~ 160
  • +(18–20) zu Intelligenz
  • +# zu Intelligenz161 ~ 200
  • +(18–20) zu Intelligenz
  • 15% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten
  • +# zu Stärke und Geschick~ 20
  • +(6–8) zu Stärke
  • +(6–8) zu Geschick
  • +# zu Stärke und Geschick21 ~ 45
  • +(9–11) zu Stärke
  • +(9–11) zu Geschick
  • +# zu Stärke und Geschick46 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
  • +(12–14) zu Geschick
  • +# zu Stärke und Intelligenz~ 20
  • +(6–8) zu Stärke
  • +(6–8) zu Intelligenz
  • +# zu Stärke und Intelligenz21 ~ 45
  • +(9–11) zu Stärke
  • +(9–11) zu Intelligenz
  • +# zu Stärke und Intelligenz46 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
  • +(12–14) zu Intelligenz
  • +# zu Geschick und Intelligenz~ 20
  • +(6–8) zu Geschick
  • +(6–8) zu Intelligenz
  • +# zu Geschick und Intelligenz21 ~ 45
  • +(9–11) zu Geschick
  • +(9–11) zu Intelligenz
  • +# zu Geschick und Intelligenz46 ~ 100
  • +(12–14) zu Geschick
  • +(12–14) zu Intelligenz
  • +# zu allen Attributen~ 15
  • +(6–8) zu Stärke
  • +(6–8) zu Geschick
  • +(6–8) zu Intelligenz
  • +# zu allen Attributen16 ~ 30
  • +(9–11) zu Stärke
  • +(9–11) zu Geschick
  • +(9–11) zu Intelligenz
  • +# zu allen Attributen31 ~ 50
  • +(12–14) zu Stärke
  • +(12–14) zu Geschick
  • +(12–14) zu Intelligenz
  • #% erhöhte Attributanforderungen~ -60
  • +(6–7) zu allen Attributen
  • #% erhöhte Attributanforderungen-61 ~ -70
  • +(8–9) zu allen Attributen
  • #% erhöhte Attributanforderungen-71 ~ -85
  • +(10–12) zu allen Attributen
  • #% erhöhte Attributanforderungen-86 ~ -100
  • 1% verringerter erlittener Schaden pro 250 Stärke
  • 1% verringerter erlittener Schaden pro 250 Geschick
  • 1% verringerter erlittener Schaden pro 250 Intelligenz
  • #% erhöhte Attribute~ 17
  • 2% erhöhte Attribute
  • #% erhöhte Attribute18 ~ 50
  • 3% erhöhte Attribute
  • +# zu Rüstung~ 200
  • +(15–20) zu Rüstung
  • +# zu Rüstung201 ~ 400
  • +(21–30) zu Rüstung
  • +# zu Rüstung401 ~ 600
  • +(31–40) zu Rüstung
  • +# zu Rüstung601 ~ 800
  • +(41–55) zu Rüstung
  • +# zu Rüstung801 ~ 1100
  • +(56–70) zu Rüstung
  • 2% zusätzliche physische Schadensminderung
  • +# zu Rüstung1101 ~ 1450
  • +(56–70) zu Rüstung
  • 3% zusätzliche physische Schadensminderung
  • +# zu Rüstung1451 ~ 2000
  • +(56–70) zu Rüstung
  • 4% zusätzliche physische Schadensminderung
  • +# zu Ausweichwert~ 175
  • +(15–20) zu Ausweichwert
  • +# zu Ausweichwert176 ~ 375
  • +(21–30) zu Ausweichwert
  • +# zu Ausweichwert376 ~ 575
  • +(31–40) zu Ausweichwert
  • +# zu Ausweichwert576 ~ 775
  • +(41–55) zu Ausweichwert
  • +# zu Ausweichwert776 ~ 1050
  • +(56–70) zu Ausweichwert
  • +2% Chance, Angriffstreffern auszuweichen
  • +# zu Ausweichwert1051 ~ 1400
  • +(56–70) zu Ausweichwert
  • +3% Chance, Angriffstreffern auszuweichen
  • +# zu Ausweichwert1401 ~ 2000
  • +(56–70) zu Ausweichwert
  • +4% Chance, Angriffstreffern auszuweichen
  • +# zu maximalem Energieschild~ 50
  • +(10–12) zu maximalem Energieschild
  • +# zu maximalem Energieschild51 ~ 100
  • +(13–15) zu maximalem Energieschild
  • +# zu maximalem Energieschild101 ~ 150
  • +(16–18) zu maximalem Energieschild
  • +# zu maximalem Energieschild151 ~ 200
  • +(19–21) zu maximalem Energieschild
  • +# zu maximalem Energieschild201 ~ 300
  • +(22–25) zu maximalem Energieschild
  • Regeneriert (0.6–0.7)% des Energieschilds pro Sekunde
  • +# zu maximalem Energieschild301 ~ 370
  • +(22–25) zu maximalem Energieschild
  • Regeneriert (0.8–0.9)% des Energieschilds pro Sekunde
  • +# zu maximalem Energieschild371 ~ 500
  • +(22–25) zu maximalem Energieschild
  • Regeneriert 1% des Energieschilds pro Sekunde
  • #% erhöhte Rüstung~ 100
  • (15–18)% erhöhte Rüstung
  • #% erhöhte Rüstung101 ~ 175
  • (19–22)% erhöhte Rüstung
  • #% erhöhte Rüstung176 ~ 250
  • (23–26)% erhöhte Rüstung
  • #% erhöhte Rüstung251 ~ 325
  • (27–30)% erhöhte Rüstung
  • #% erhöhte Rüstung326 ~ 400
  • (30–35)% erhöhte Rüstung
  • #% erhöhte Rüstung401 ~ 1000
  • (15–20)% Chance, mit doppelter Rüstung zu verteidigen
  • #% erhöhter Ausweichwert~ 100
  • (15–18)% erhöhter Ausweichwert
  • #% erhöhter Ausweichwert101 ~ 175
  • (19–22)% erhöhter Ausweichwert
  • #% erhöhter Ausweichwert176 ~ 250
  • (23–26)% erhöhter Ausweichwert
  • #% erhöhter Ausweichwert251 ~ 325
  • (27–30)% erhöhter Ausweichwert
  • #% erhöhter Ausweichwert326 ~ 400
  • (30–35)% erhöhter Ausweichwert
  • #% erhöhter Ausweichwert401 ~ 1000
  • (10–15)% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
  • #% erhöhter Energieschild~ 100
  • (15–16)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhter Energieschild101 ~ 175
  • (17–18)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhter Energieschild176 ~ 250
  • (19–20)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhter Energieschild251 ~ 325
  • (21–22)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhter Energieschild326 ~ 400
  • (23–25)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhter Energieschild401 ~ 1000
  • (10–15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
  • #% erhöhte Rüstung und Ausweichen~ 100
  • (15–18)% erhöhte Rüstung
  • (15–18)% erhöhter Ausweichwert
  • #% erhöhte Rüstung und Ausweichen101 ~ 175
  • (19–22)% erhöhte Rüstung
  • (19–22)% erhöhter Ausweichwert
  • #% erhöhte Rüstung und Ausweichen176 ~ 250
  • (23–26)% erhöhte Rüstung
  • (23–26)% erhöhter Ausweichwert
  • #% erhöhte Rüstung und Ausweichen251 ~ 325
  • (27–30)% erhöhte Rüstung
  • (27–30)% erhöhter Ausweichwert
  • #% erhöhte Rüstung und Ausweichen326 ~ 400
  • (30–35)% erhöhte Rüstung
  • (30–35)% erhöhter Ausweichwert
  • #% erhöhte Rüstung und Ausweichen401 ~ 1000
  • (15–20)% Chance, mit doppelter Rüstung zu verteidigen
  • (10–15)% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
  • #% erhöhte Rüstung und Energieschild~ 100
  • (15–18)% erhöhte Rüstung
  • (15–16)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhte Rüstung und Energieschild101 ~ 175
  • (19–22)% erhöhte Rüstung
  • (17–18)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhte Rüstung und Energieschild176 ~ 250
  • (23–26)% erhöhte Rüstung
  • (19–20)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhte Rüstung und Energieschild251 ~ 325
  • (27–30)% erhöhte Rüstung
  • (21–22)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhte Rüstung und Energieschild326 ~ 400
  • (30–35)% erhöhte Rüstung
  • (23–25)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhte Rüstung und Energieschild401 ~ 1000
  • (15–20)% Chance, mit doppelter Rüstung zu verteidigen
  • (10–15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
  • #% erhöhter Energieschild und Ausweichen~ 100
  • (15–18)% erhöhter Ausweichwert
  • (15–16)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhter Energieschild und Ausweichen101 ~ 175
  • (19–22)% erhöhter Ausweichwert
  • (17–18)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhter Energieschild und Ausweichen176 ~ 250
  • (23–26)% erhöhter Ausweichwert
  • (19–20)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhter Energieschild und Ausweichen251 ~ 325
  • (27–30)% erhöhter Ausweichwert
  • (21–22)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhter Energieschild und Ausweichen326 ~ 400
  • (30–35)% erhöhter Ausweichwert
  • (23–25)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhter Energieschild und Ausweichen401 ~ 1000
  • (10–15)% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
  • (10–15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
  • #% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild~ 100
  • (15–18)% erhöhte Rüstung
  • (15–18)% erhöhter Ausweichwert
  • (15–16)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild101 ~ 175
  • (19–22)% erhöhte Rüstung
  • (19–22)% erhöhter Ausweichwert
  • (17–18)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild176 ~ 250
  • (23–26)% erhöhte Rüstung
  • (23–26)% erhöhter Ausweichwert
  • (19–20)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild251 ~ 325
  • (27–30)% erhöhte Rüstung
  • (27–30)% erhöhter Ausweichwert
  • (21–22)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild326 ~ 400
  • (30–35)% erhöhte Rüstung
  • (30–35)% erhöhter Ausweichwert
  • (23–25)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild401 ~ 1000
  • (15–20)% Chance, mit doppelter Rüstung zu verteidigen
  • (10–15)% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
  • (10–15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
  • #% zusätzliche physische Schadensminderung~ 5
  • 2% zusätzliche physische Schadensminderung
  • #% zusätzliche physische Schadensminderung6 ~ 9
  • 3% zusätzliche physische Schadensminderung
  • #% zusätzliche physische Schadensminderung10 ~ 50
  • 4% zusätzliche physische Schadensminderung
  • Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde~ 80
  • Regeneriert (0.6–0.7)% des Energieschilds pro Sekunde
  • Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde81 ~ 120
  • Regeneriert (0.8–0.9)% des Energieschilds pro Sekunde
  • Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde121 ~ 500
  • Regeneriert 1% des Energieschilds pro Sekunde
  • Reflektiert # physischen Schaden auf Nahkampfangreifer~ 300
  • Reflektiert (10–15) physischen Schaden auf Nahkampfangreifer
  • Reflektiert # physischen Schaden auf Nahkampfangreifer301 ~ 450
  • Reflektiert (16–40) physischen Schaden auf Nahkampfangreifer
  • Reflektiert # physischen Schaden auf Nahkampfangreifer451 ~ 550
  • Reflektiert (41–80) physischen Schaden auf Nahkampfangreifer
  • Reflektiert # physischen Schaden auf Nahkampfangreifer551 ~ 1000
  • Reflektiert (41–80) physischen Schaden auf Nahkampfangreifer
  • Angriffe haben +(0.5–1)% zu kritischer Trefferchance
  • +(0.5–1)% zu kritischer Zaubertrefferchance
  • #% Chance, Elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden~ 30
  • (15–20)% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
  • #% Chance, Elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden31 ~ 60
  • (21–35)% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
  • #% Chance, Elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden61 ~ 200
  • (36–50)% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
  • (16–25)% Chance, Elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
  • #% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch~ 40
  • (15–20)% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
  • #% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch41 ~ 75
  • (21–35)% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
  • #% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch76 ~ 200
  • (36–50)% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
  • #% Chance, Bluten zu vermeiden~ 55
  • (14–16)% Chance, Bluten zu vermeiden
  • #% Chance, Bluten zu vermeiden56 ~ 110
  • (18–21)% Chance, Bluten zu vermeiden
  • #% Chance, Bluten zu vermeiden111 ~ 200
  • (22–25)% Chance, Bluten zu vermeiden
  • #% Chance, Vergiftung zu vermeiden~ 55
  • (14–16)% Chance, Vergiftung zu vermeiden
  • #% Chance, Vergiftung zu vermeiden56 ~ 110
  • (18–21)% Chance, Vergiftung zu vermeiden
  • #% Chance, Vergiftung zu vermeiden111 ~ 200
  • (22–25)% Chance, Vergiftung zu vermeiden
  • #% Chance, Angriffsschaden zu blocken~ 19
  • 2% Chance, Angriffsschaden zu blocken
  • #% Chance, Angriffsschaden zu blocken20 ~ 50
  • (4–5)% Chance, Angriffsschaden zu blocken
  • #% Chance, Angriffstreffern zu entgehen~ 25
  • 2% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
  • #% Chance, Angriffstreffern zu entgehen26 ~ 50
  • (4–5)% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
  • #% Chance, Zaubertreffern zu entgehen~ 20
  • 2% Chance, Zaubertreffern zu entgehen
  • #% Chance, Zaubertreffern zu entgehen21 ~ 50
  • (4–5)% Chance, Zaubertreffern zu entgehen
  • #% Chance, Feuerschaden von Treffern zu vermeiden~ 14
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
  • #% Chance, Feuerschaden von Treffern zu vermeiden15 ~ 27
  • +(13–14)% zu Feuerwiderstand
  • #% Chance, Feuerschaden von Treffern zu vermeiden28 ~ 50
  • +(15–16)% zu Feuerwiderstand
  • +1% zu maximalem Feuerwiderstand
  • #% Chance, Kälteschaden von Treffern zu vermeiden~ 14
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
  • #% Chance, Kälteschaden von Treffern zu vermeiden15 ~ 27
  • +(13–14)% zu Kältewiderstand
  • #% Chance, Kälteschaden von Treffern zu vermeiden28 ~ 50
  • +(15–16)% zu Kältewiderstand
  • +1% zu maximalem Kältewiderstand
  • #% Chance, Blitzschaden von Treffern zu vermeiden~ 14
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
  • #% Chance, Blitzschaden von Treffern zu vermeiden15 ~ 27
  • +(13–14)% zu Blitzwiderstand
  • #% Chance, Blitzschaden von Treffern zu vermeiden28 ~ 50
  • +(15–16)% zu Blitzwiderstand
  • +1% zu maximalem Blitzwiderstand
  • +# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen~ 1
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen2 ~ 2
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen3 ~ 5
  • +1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen~ 1
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen2 ~ 2
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen3 ~ 5
  • +1 zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen~ 1
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen2 ~ 2
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen3 ~ 5
  • +1 zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
  • Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben~ 40
  • Kreaturen haben (7–9)% erhöhtes maximales Leben
  • Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben41 ~ 80
  • Kreaturen haben (10–12)% erhöhtes maximales Leben
  • Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben81 ~ 150
  • Kreaturen haben (13–15)% erhöhtes maximales Leben
  • Erleidet #% des physischen Schadens durch Treffer als Kälteschaden~ 16
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
  • Erleidet #% des physischen Schadens durch Treffer als Kälteschaden17 ~ 32
  • +(13–14)% zu Kältewiderstand
  • Erleidet #% des physischen Schadens durch Treffer als Kälteschaden33 ~ 100
  • +(15–16)% zu Kältewiderstand
  • Erleidet (7–10)% des physischen Schadens durch Treffer als Kälteschaden
  • #% vergrößerter Wirkungsbereich~ 11
  • (5–6)% vergrößerter Wirkungsbereich
  • #% vergrößerter Wirkungsbereich12 ~ 21
  • (7–8)% vergrößerter Wirkungsbereich
  • #% vergrößerter Wirkungsbereich22 ~ 50
  • (9–10)% vergrößerter Wirkungsbereich
  • #% Chance, Ansturm für 3 Sekunden zu erhalten, wenn Ihr getroffen wurdet~ 210
  • 4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • #% Chance, Ansturm für 3 Sekunden zu erhalten, wenn Ihr getroffen wurdet211 ~ 500
  • (5–6)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • (10–12)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während Ansturm
  • Erleidet #% erhöhten Chaosschaden über Zeit~ -30
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
  • Erleidet #% erhöhten Chaosschaden über Zeit-31 ~ -60
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
  • Erleidet #% erhöhten Chaosschaden über Zeit-61 ~ -100
  • +(9–10)% zu Chaoswiderstand
  • +1 zu maximalem Chaoswiderstand
  • Hat 1 Abgrund-Fassung~ 1
  • (2–3)% zusätzliche physische Schadensminderung gegen Abgrund-Monster
  • Hat 1 Abgrund-Fassung2 ~ 2
  • (4–5)% zusätzliche physische Schadensminderung gegen Abgrund-Monster
  • Hat 1 Abgrund-Fassung3 ~ 5
  • 25% erhöhte Wirkung eingefasster Juwelen
  • Eingefasste Angriffe haben +# zu ihren Gesamtmanakosten~ -20
  • -1 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
  • Eingefasste Angriffe haben +# zu ihren Gesamtmanakosten-21 ~ -40
  • -2 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
  • Eingefasste Angriffe haben +# zu ihren Gesamtmanakosten-41 ~ -50
  • -3 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
  • +#% Chaoswiderstand gegen Schaden über Zeit~ 50
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
  • +#% Chaoswiderstand gegen Schaden über Zeit51 ~ 100
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
  • +#% Chaoswiderstand gegen Schaden über Zeit101 ~ 200
  • +(9–10)% zu Chaoswiderstand
  • +1 zu maximalem Chaoswiderstand
  • Erleidet +# physischen Schaden von Treffern~ -100
  • Erleidet (-20–-16) physischen Schaden von Angriffstreffern
  • Erleidet +# physischen Schaden von Treffern-101 ~ -200
  • Erleidet (-25–-21) physischen Schaden von Angriffstreffern
  • Erleidet +# physischen Schaden von Treffern-201 ~ -500
  • Erleidet (-40–-35) physischen Schaden von Angriffstreffern
  • [#]~ 65
  • 'Entschlossenheit' hat 10% verringerte Reservierung
  • 'Anmut' hat 10% verringerte Reservierung
  • 'Disziplin' hat 10% verringerte Reservierung
  • [#]66 ~ 100
  • (15–20)% erhöhte Aurawirkung von 'Entschlossenheit'
  • (15–20)% erhöhte Aurawirkung von 'Anmut'
  • (15–20)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin'
  • Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe #~ 1
  • (12–13)% erhöhter Angriffsschaden
  • Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe #2 ~ 2
  • (14–16)% erhöhter Angriffsschaden
  • Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe #3 ~ 5
  • (17–20)% erhöhter Angriffsschaden
  • Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arkane Woge' Stufe #~ 1
  • (12–13)% erhöhter Zauberschaden
  • Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arkane Woge' Stufe #2 ~ 2
  • (14–16)% erhöhter Zauberschaden
  • Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arkane Woge' Stufe #3 ~ 5
  • (17–20)% erhöhter Zauberschaden
  • #% Chance, bei erlittenem Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten~ 25
  • 3% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
  • #% Chance, bei erlittenem Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten26 ~ 50
  • 4% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
  • #% Chance, bei erlittenem Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten51 ~ 100
  • 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
  • #% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen~ 25
  • (2–3)% des physischen Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen
  • #% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen26 ~ 50
  • (4–5)% des physischen Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen
  • +# zu maximaler Anzahl an Zombies~ 1
  • Kreaturen verursachen 8% erhöhten Schaden
  • +# zu maximaler Anzahl an Zombies2 ~ 2
  • Kreaturen verursachen (9–10)% erhöhten Schaden
  • +# zu maximaler Anzahl an Zombies3 ~ 5
  • Kreaturen verursachen (11–12)% erhöhten Schaden
  • Zombies verursachen (30–35)% erhöhten Schaden
  • Skelette verursachen (30–35)% erhöhten Schaden
  • +# zu Rüstung während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer~ 8000
  • +(21–30) zu Rüstung
  • +# zu Rüstung während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer8001 ~ 15000
  • +(31–40) zu Rüstung
  • Regeneriert # Energieschild pro Sekunde, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet~ 20000
  • Regeneriert (0.6–0.7)% des Energieschilds pro Sekunde
  • Regeneriert # Energieschild pro Sekunde, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet20001 ~ 25000
  • Regeneriert (0.8–0.9)% des Energieschilds pro Sekunde
  • Regeneriert #% des Ausweichwerts als Leben, während Ihr fokussiert seid~ 170
  • Regeneriert (0.6–0.7)% des Lebens pro Sekunde
  • Regeneriert #% des Ausweichwerts als Leben, während Ihr fokussiert seid171 ~ 500
  • Regeneriert (0.8–0.93)% des Lebens pro Sekunde
  • Gewährt #% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild~ 26
  • +(13–15) zu maximalem Energieschild
  • Gewährt #% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild27 ~ 50
  • +(16–18) zu maximalem Energieschild
  • Gewährt 3% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
  • #% Chance, während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer Elementarschaden von Treffern zu vermeiden~ 20
  • +(3–4)% zu allen Elementarwiderständen
  • #% Chance, während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer Elementarschaden von Treffern zu vermeiden21 ~ 50
  • +(5–6)% zu allen Elementarwiderständen
  • Stellt #% des Manas und Energieschilds wieder her, wenn Ihr Fokus erhaltet~ 85
  • (19–21)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • (8–9)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
  • Stellt #% des Manas und Energieschilds wieder her, wenn Ihr Fokus erhaltet86 ~ 150
  • (22–24)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • (10–11)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
  • #% erhöhte Wirkung von Verstärken, während ihr fokussiert seid~ 150
  • 5% erhöhte Wirkung von Verstärken auf Euch
  • #% erhöhte Wirkung von Verstärken, während ihr fokussiert seid151 ~ 300
  • 10% erhöhte Wirkung von Verstärken auf Euch
  • #% erhöhte Wirkung von Verstärken, während ihr fokussiert seid301 ~ 500
  • 15% erhöhte Wirkung von Verstärken auf Euch
  • #% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen, während Ihr fokussiert seid~ 60
  • (2–3)% des physischen Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen
  • #% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen, während Ihr fokussiert seid61 ~ 200
  • (4–5)% des physischen Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen
  • Gegenstand fällt bei Tod, wenn ihn ein Beseelter Wächter trug~ 2
  • +15% zu Elementarwiderständen von beseelten Wächtern
  • Gegenstand fällt bei Tod, wenn ihn ein Beseelter Wächter trug3 ~ 5
  • Gegenstand fällt bei Tod, wenn ihn ein Beseelter Wächter trug
  • Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden~ 1
  • Fluch-Fertigkeiten haben (10–15)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
  • Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden2 ~ 2
  • Fluch-Fertigkeiten haben (16–20)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
  • Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden3 ~ 5
  • (6–10)% erhöhte Wirkung Eurer Flüche
  • #% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten~ 50
  • 5% verringerter erlittener Schaden, falls verderbt