ExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreach
AuguryEffigyDeepwaterCursedTreasureMirageMercenaryEncounterVillageShippingSanctumArchnemesisHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorDelveMineralVeinEssenceStrongboxShrine
HouseAzadiLâminas Amargas Infame
Character: Mercenários
Classe: Des / Int (Crit1HShadow)
Armas: Adagas, Garras, Adagas Rúnicas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão
Tribe: Azadi
ViperStrike Golpe da Víbora
AbyssalCry Clamor Abissal

SnappingAdder Espiral Venenosa
MoltenStrike Golpe Profano
CobraLash Bote da Naja
MambaStrike Golpe Pestilento

iconbladeflurry Lâminas Giratórias
QuickDash Impulso
DeliriumAura Malevolência
WitheringStep Passo Definhante
auraevasion Graça
Skills are divided into three categories: Primary, Secondary and Utility. Select up to 1-3 skills from each category.

Primary

Golpe da Víbora
Support Counts: High
Nível: (1—26)
Dano de Ataque: (155—605)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (155—605)%
Ao golpear inimigos, parte do dano físico causado é convertido em dano de caos e aplica veneno, o qual é afetado por modificadores de duração de habilidade. Se usar duas armas, ambas são usadas para golpear.
Golpe da Víbora
Quando em Empunhadura Dupla, 30% Menos Velocidade de Ataque
ㅤ-20% de dano de ataque com duas armas
Duração base é de 4 segundos
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
60% de chance de Envenenar ao Acertar
poison duration is skill duration [1]
skill double hits when dual wielding [1]
visual hit effect chaos is green [1]
Viper Strike
Poison
Chance de Envenenar Menor I
Habilidades Suportadas têm 20% de chance de Envenenar ao Acertar
Poison
Chance de Envenenar II
Habilidades Suportadas têm 35% de chance de Envenenar ao Acertar
Poison
Chance de Envenenar Maior III
Habilidades Suportadas têm 50% de chance de Envenenar ao Acertar
FasterAttacks
Ataques Mais Rápidos Menores I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada
FasterAttacks
Ataques Mais Rápidos II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada
FasterAttacks
Ataques Mais Rápidos Maiores III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada
MercSilverIntSupportGem
Multiplicador de Dano Degenerativo Menor I
Habilidades reforçadas têm +15% de multiplicador de dano degenerativo
MercSilverIntSupportGem
Multiplicador de Dano Degenerativo II
Habilidades reforçadas têm +25% de multiplicador de dano degenerativo
MercSilverIntSupportGem
Multiplicador de Dano Degenerativo Maior III
Habilidades reforçadas têm +35% de multiplicador de dano degenerativo
DeadlyAilments
Dano de Afecção Menor I
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano de Afecções
DeadlyAilments
Dano de Afecção II
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano de Afecções
DeadlyAilments
Dano de Afecção Maior III
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano de Afecções
AddedChaosDamage
Dano Adicional de Caos Menor I
Habilidades reforçadas têm de 10 a 16 de dano de caos adicionado
AddedChaosDamage
Dano Adicional de Caos II
Habilidades reforçadas têm de 33 a 49 de dano de caos adicionado
AddedChaosDamage
Dano Adicional de Caos Maior III
Habilidades reforçadas têm de 73 a 109 de dano de caos adicionado
MercSilverDexIntSupportGem
Físico como Caos Adicional II
Habilidades Suportadas recebem 15% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
MercSilverDexIntSupportGem
Físico como Caos Adicional Maior III
Habilidades Suportadas recebem 30% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
IncreasedDuration
Mais Duração Menor I
Habilidades reforçadas têm +15% de duração do efeito de habilidades
IncreasedDuration
Mais Duração II
Habilidades reforçadas têm +25% de duração do efeito de habilidades
IncreasedDuration
Mais Duração Maior III
Habilidades reforçadas têm +40% de duração do efeito de habilidades
MercSilverStrSupportGem
Alcance do Ataque Menor I
Habilidades Suportadas têm +0.2 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
MercSilverStrSupportGem
Alcance do Ataque II
Habilidades Suportadas têm +0.4 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
MercSilverStrSupportGem
Alcance do Ataque Maior III
Habilidades Suportadas têm +0.6 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
multipleattacks
Ataques Múltiplos II
Habilidades Suportadas Repetem 1 vezes adicionais
Habilidades Suportadas têm 15% mais Velocidade de Ataque Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% menos Dano de Ataque
multipleattacks
Ataques Múltiplos Maior III
Habilidades Suportadas Repetem 2 vezes adicionais
Habilidades Suportadas têm 15% mais Velocidade de Ataque Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% menos Dano de Ataque
Splash
Propagar Dano III
Habilidades reforçadas causam dano propagado aos alvos próximos
Habilidades Suportadas causam 30% menos Dano Propagado aos alvos ao redor
Habilidades Suportadas têm 35% mais Efeito em Área da Propagação de Dano
Clamor Abissal
Support Counts: Low
Nível: (1—26)
Recarga: 4.00 seg
Tempo de Uso: 0.25 seg
Esbraveja um clamor, tolhendo os inimigos próximos e fazendo-os explodir ao morrer. O tolhimento é proporcional à quantidade de inimigos nas proximidades. Provoca todos os inimigos a atacarem o usuário.
Clamor Abissal
Duração base é de 4 segundos
Velocidade de movimento reduzida em (12—25)%
Velocidade de movimento reduzida em (0.6—0.88)% por inimigo próximo
Explosão causa dano de caos equivalente a 1% da vida máxima do monstro
Abyssal Cry
UrgentOrdersSupport
Velocidade de Clamor Menor I
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Clamor aumentada em 35%
UrgentOrdersSupport
Velocidade de Clamor II
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Clamor aumentada em 50%
UrgentOrdersSupport
Velocidade de Clamor Maior III
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Clamor aumentada em 75%
MercSilverIntSupportGem
Recuperação de Tempo de Recarga Menor I
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 20%
MercSilverIntSupportGem
Recuperação de Tempo de Recarga II
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 30%
MercSilverIntSupportGem
Recuperação de Tempo de Recarga Maior III
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 40%
SecondWindSupport
Fôlego Adicional III
Habilidades não instantâneas reforçadas têm +1 aos usos de recarga
IncreasedAOE
Área de Efeito Aumentada Menor I
Habilidades reforçadas têm a área de efeito aumentada em 20%
IncreasedAOE
Área de Efeito Aumentada II
Habilidades reforçadas têm a área de efeito aumentada em 40%
IncreasedAOE
Área de Efeito Aumentada Maior III
Habilidades reforçadas têm a área de efeito aumentada em 60%

Secondary

Espiral Venenosa
Support Counts: High
Nível: (1—26)
Velocidade de Ataque: 120% de base
Dano de Ataque: (150—216)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (150—216)%
Velocidade de Projétil: 10 metres per Second
Dispara um projétil que retorna e pode ser capturado. Ao usar Lâminas Giratórias, os projéteis capturados disparam em espiral e desaparecem.
Espiral Venenosa
Duração base é de 12 segundos
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
Projéteis Retornam a você
40% de chance de Envenenar ao Acertar
Projéteis Retornando causam 75% menos Dano com Acertos e Afecções
Projéteis retornados perfuram todos os alvos
Máximo de +30 Projéteis capturados
40% de chance de reter cada projétil capturável disparado com Lâminas Giratórias
base is projectile [1]
projectile speed variation +% [15]
snapping adder maximum projectiles released [30]
visual hit effect chaos is green [1]
Venom Gyre
Poison
Chance de Envenenar Menor I
Habilidades Suportadas têm 20% de chance de Envenenar ao Acertar
Poison
Chance de Envenenar II
Habilidades Suportadas têm 35% de chance de Envenenar ao Acertar
Poison
Chance de Envenenar Maior III
Habilidades Suportadas têm 50% de chance de Envenenar ao Acertar
FasterAttacks
Ataques Mais Rápidos Menores I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada
FasterAttacks
Ataques Mais Rápidos II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada
FasterAttacks
Ataques Mais Rápidos Maiores III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada
LesserMultipleProjectiles
Projéteis Múltiplos I
Habilidades Suportadas atiram 2 Projétil adicional
GreaterMultipleProjectiles
Projéteis Múltiplos Maior III
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional
FasterProjectiles
Projéteis Rápidos Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Projétil aumentada
FasterProjectiles
Projéteis Rápidos II
Habilidades Suportadas têm 30% de Velocidade de Projétil aumentada
FasterProjectiles
Projéteis Rápidos Maior III
Habilidades Suportadas têm 40% de Velocidade de Projétil aumentada
MercSilverIntSupportGem
Multiplicador de Dano Degenerativo Menor I
Habilidades reforçadas têm +15% de multiplicador de dano degenerativo
MercSilverIntSupportGem
Multiplicador de Dano Degenerativo II
Habilidades reforçadas têm +25% de multiplicador de dano degenerativo
MercSilverIntSupportGem
Multiplicador de Dano Degenerativo Maior III
Habilidades reforçadas têm +35% de multiplicador de dano degenerativo
DeadlyAilments
Dano de Afecção Menor I
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano de Afecções
DeadlyAilments
Dano de Afecção II
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano de Afecções
DeadlyAilments
Dano de Afecção Maior III
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano de Afecções
AddedChaosDamage
Dano Adicional de Caos Menor I
Habilidades reforçadas têm de 10 a 16 de dano de caos adicionado
AddedChaosDamage
Dano Adicional de Caos II
Habilidades reforçadas têm de 33 a 49 de dano de caos adicionado
AddedChaosDamage
Dano Adicional de Caos Maior III
Habilidades reforçadas têm de 73 a 109 de dano de caos adicionado
MercSilverDexIntSupportGem
Físico como Caos Adicional II
Habilidades Suportadas recebem 15% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
MercSilverDexIntSupportGem
Físico como Caos Adicional Maior III
Habilidades Suportadas recebem 30% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
Golpe Profano
Support Counts: High
Nível: (1—26)
Dano de Ataque: (127—437)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (127—437)%
Ataca com dano físico e de caos. Inimigos atingidos liberam esferas de energia profana que se dividem entre todos os alvos do golpe, causando dano de ataque em área onde caem.
Golpe Vulcânico
Dispara 4 projéteis
40% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
30% de chance de Envenenar ao Acertar
Projéteis causam 60% menos Dano com Acertos e Afecções
show number of projectiles [1]
Profane Strike
Poison
Chance de Envenenar Menor I
Habilidades Suportadas têm 20% de chance de Envenenar ao Acertar
Poison
Chance de Envenenar II
Habilidades Suportadas têm 35% de chance de Envenenar ao Acertar
Poison
Chance de Envenenar Maior III
Habilidades Suportadas têm 50% de chance de Envenenar ao Acertar
FasterAttacks
Ataques Mais Rápidos Menores I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada
FasterAttacks
Ataques Mais Rápidos II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada
FasterAttacks
Ataques Mais Rápidos Maiores III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada
LesserMultipleProjectiles
Projéteis Múltiplos I
Habilidades Suportadas atiram 2 Projétil adicional
GreaterMultipleProjectiles
Projéteis Múltiplos Maior III
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional
FasterProjectiles
Projéteis Rápidos Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Projétil aumentada
FasterProjectiles
Projéteis Rápidos II
Habilidades Suportadas têm 30% de Velocidade de Projétil aumentada
FasterProjectiles
Projéteis Rápidos Maior III
Habilidades Suportadas têm 40% de Velocidade de Projétil aumentada
MercSilverIntSupportGem
Multiplicador de Dano Degenerativo Menor I
Habilidades reforçadas têm +15% de multiplicador de dano degenerativo
MercSilverIntSupportGem
Multiplicador de Dano Degenerativo II
Habilidades reforçadas têm +25% de multiplicador de dano degenerativo
MercSilverIntSupportGem
Multiplicador de Dano Degenerativo Maior III
Habilidades reforçadas têm +35% de multiplicador de dano degenerativo
DeadlyAilments
Dano de Afecção Menor I
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano de Afecções
DeadlyAilments
Dano de Afecção II
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano de Afecções
DeadlyAilments
Dano de Afecção Maior III
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano de Afecções
AddedChaosDamage
Dano Adicional de Caos Menor I
Habilidades reforçadas têm de 10 a 16 de dano de caos adicionado
AddedChaosDamage
Dano Adicional de Caos II
Habilidades reforçadas têm de 33 a 49 de dano de caos adicionado
AddedChaosDamage
Dano Adicional de Caos Maior III
Habilidades reforçadas têm de 73 a 109 de dano de caos adicionado
MercSilverDexIntSupportGem
Físico como Caos Adicional II
Habilidades Suportadas recebem 15% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
MercSilverDexIntSupportGem
Físico como Caos Adicional Maior III
Habilidades Suportadas recebem 30% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
Bote da Naja
Support Counts: High
Nível: (1—26)
Velocidade de Ataque: 120% de base
Dano de Ataque: (125—230)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (125—230)%
Velocidade de Projétil: 16 metres per Second
Ataca disparando um projétil envenenado que se propaga entre os inimigos.
Chicote de Cobra
8% mais Dano com Acertos e Afecções por Ricochete restante
Ricocheteia +(3—6) Vezes
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
40% de chance de Envenenar ao Acertar
base is projectile [1]
console skill dont chase [1]
projectile angle variance [8]
projectile speed variation +% [15]
visual hit effect chaos is green [1]
Cobra Lash
Poison
Chance de Envenenar Menor I
Habilidades Suportadas têm 20% de chance de Envenenar ao Acertar
Poison
Chance de Envenenar II
Habilidades Suportadas têm 35% de chance de Envenenar ao Acertar
Poison
Chance de Envenenar Maior III
Habilidades Suportadas têm 50% de chance de Envenenar ao Acertar
WitherGemSupport
Definhar ao Atingir Menor I
Habilidades Suportadas possuem 15% de chance de causar Definhado ao Acertar
Definhado dura 2 segundos
WitherGemSupport
Definhar ao Atingir II
Habilidades Suportadas possuem 30% de chance de causar Definhado ao Acertar
Definhado dura 2 segundos
WitherGemSupport
Definhar ao Atingir Maior III
Habilidades Suportadas possuem 45% de chance de causar Definhado ao Acertar
Definhado dura 2 segundos
chain
Propagar Menor I
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +1 vezes
chain
Propagar II
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +3 vezes
MercSilverDexIntSupportGem
Físico como Caos Adicional II
Habilidades Suportadas recebem 15% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
MercSilverDexIntSupportGem
Físico como Caos Adicional Maior III
Habilidades Suportadas recebem 30% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
AddedChaosDamage
Dano Adicional de Caos Menor I
Habilidades reforçadas têm de 10 a 16 de dano de caos adicionado
AddedChaosDamage
Dano Adicional de Caos II
Habilidades reforçadas têm de 33 a 49 de dano de caos adicionado
AddedChaosDamage
Dano Adicional de Caos Maior III
Habilidades reforçadas têm de 73 a 109 de dano de caos adicionado
LesserMultipleProjectiles
Projéteis Múltiplos I
Habilidades Suportadas atiram 2 Projétil adicional
GreaterMultipleProjectiles
Projéteis Múltiplos Maior III
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional
FasterProjectiles
Projéteis Rápidos Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Projétil aumentada
FasterProjectiles
Projéteis Rápidos II
Habilidades Suportadas têm 30% de Velocidade de Projétil aumentada
FasterProjectiles
Projéteis Rápidos Maior III
Habilidades Suportadas têm 40% de Velocidade de Projétil aumentada
ReturnProjectiles
Retorna III
Projéteis de habilidades suportadas retornam
MercGoldSupportGem
Ferida Mordaz Áurea III
Inimigos atingidos pelas habilidades suportadas têm regeneração de vida reduzida em 50% por 4 segundos
Golpe Pestilento
Support Counts: High
Nível: (1—26)
Dano de Ataque: (257—571)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (257—571)%
Ataca e inflige uma penalidade aos inimigos atingidos. Se um inimigo envenenado morrer com essa penalidade, Golpe Pestilento inflige outra penalidade de dano de caos degenerativo aos inimigos ao redor, com base nos venenos do inimigo morto.
Golpe Pestilento
Duração base é de 1 segundo
Duração Base Secundária é de 1 segundos
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
60% de chance de Envenenar ao Acertar
ㅤ+30% de duração de venenos
Debuff Secundário causa 50% do total restante do Dano Venenoso Esperado de todos os Venenos no Inimigo morto por segundo como Dano de Caos
visual hit effect chaos is green [1]
Pestilent Strike
Poison
Chance de Envenenar Menor I
Habilidades Suportadas têm 20% de chance de Envenenar ao Acertar
Poison
Chance de Envenenar II
Habilidades Suportadas têm 35% de chance de Envenenar ao Acertar
Poison
Chance de Envenenar Maior III
Habilidades Suportadas têm 50% de chance de Envenenar ao Acertar
FasterAttacks
Ataques Mais Rápidos Menores I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada
FasterAttacks
Ataques Mais Rápidos II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada
FasterAttacks
Ataques Mais Rápidos Maiores III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada
MercSilverIntSupportGem
Multiplicador de Dano Degenerativo Menor I
Habilidades reforçadas têm +15% de multiplicador de dano degenerativo
MercSilverIntSupportGem
Multiplicador de Dano Degenerativo II
Habilidades reforçadas têm +25% de multiplicador de dano degenerativo
MercSilverIntSupportGem
Multiplicador de Dano Degenerativo Maior III
Habilidades reforçadas têm +35% de multiplicador de dano degenerativo
DeadlyAilments
Dano de Afecção Menor I
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano de Afecções
DeadlyAilments
Dano de Afecção II
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano de Afecções
DeadlyAilments
Dano de Afecção Maior III
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano de Afecções
AddedChaosDamage
Dano Adicional de Caos Menor I
Habilidades reforçadas têm de 10 a 16 de dano de caos adicionado
AddedChaosDamage
Dano Adicional de Caos II
Habilidades reforçadas têm de 33 a 49 de dano de caos adicionado
AddedChaosDamage
Dano Adicional de Caos Maior III
Habilidades reforçadas têm de 73 a 109 de dano de caos adicionado
MercSilverDexIntSupportGem
Físico como Caos Adicional II
Habilidades Suportadas recebem 15% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
MercSilverDexIntSupportGem
Físico como Caos Adicional Maior III
Habilidades Suportadas recebem 30% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
MercSilverStrSupportGem
Alcance do Ataque Menor I
Habilidades Suportadas têm +0.2 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
MercSilverStrSupportGem
Alcance do Ataque II
Habilidades Suportadas têm +0.4 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
MercSilverStrSupportGem
Alcance do Ataque Maior III
Habilidades Suportadas têm +0.6 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
multipleattacks
Ataques Múltiplos II
Habilidades Suportadas Repetem 1 vezes adicionais
Habilidades Suportadas têm 15% mais Velocidade de Ataque Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% menos Dano de Ataque
multipleattacks
Ataques Múltiplos Maior III
Habilidades Suportadas Repetem 2 vezes adicionais
Habilidades Suportadas têm 15% mais Velocidade de Ataque Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% menos Dano de Ataque
Splash
Propagar Dano III
Habilidades reforçadas causam dano propagado aos alvos próximos
Habilidades Suportadas causam 30% menos Dano Propagado aos alvos ao redor
Habilidades Suportadas têm 35% mais Efeito em Área da Propagação de Dano

Utility

Lâminas Giratórias
Support Counts: Low
Nível: (1—26)
Dano de Ataque: (136—404)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (136—404)%
Avança cortando os inimigos e causando dano da arma. Se desferir um golpe com ambas as armas, causa o dano combinado delas. Funciona apenas com adagas, garras e espadas de uma mão.
Lâminas Giratórias
Quando em Dupla Empunhadura, Causa 75% do Dano combinando cada Arma
+0.6 segundos ao Tempo de Ataque
animation effect variation [-1]
base skill show average damage instead of dps [1]
ignores proximity shield [1]
skill double hits when dual wielding [1]
Whirling Blades
FasterAttacks
Ataques Mais Rápidos Menores I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada
FasterAttacks
Ataques Mais Rápidos II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada
FasterAttacks
Ataques Mais Rápidos Maiores III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada
FortifyGem
Fortificar Maior III
Acertos Corpo a Corpo Fortificam
Brutality
Brutalidade Menor I
Habilidades reforçadas causam +15% de dano físico
Brutality
Brutalidade II
Habilidades reforçadas causam +20% de dano físico
Brutality
Brutalidade Maior III
Habilidades reforçadas causam +25% de dano físico
AddedColdDamage
Dano Adicional de Gelo Menor I
Habilidades Suportadas têm 10 a 16 de Dano de Gelo adicional
AddedColdDamage
Dano Adicional de Gelo II
Habilidades Suportadas têm 33 a 49 de Dano de Gelo adicional
AddedColdDamage
Dano Adicional de Gelo Maior III
Habilidades Suportadas têm 73 a 109 de Dano de Gelo adicional
AddedChaosDamage
Dano Adicional de Caos Menor I
Habilidades reforçadas têm de 10 a 16 de dano de caos adicionado
AddedChaosDamage
Dano Adicional de Caos II
Habilidades reforçadas têm de 33 a 49 de dano de caos adicionado
AddedChaosDamage
Dano Adicional de Caos Maior III
Habilidades reforçadas têm de 73 a 109 de dano de caos adicionado
Impulso
Support Counts: None
Nível: (1—26)
Recarga: 2.50 seg
Tempo de Conjuração: 0.15 seg
Executa uma sequência de teletransportes rápidos até o local escolhido.
Avanço
Velocidade de Recarga aumentada em (0—25)%
Distância de deslocamento aumentada em (0—75)%
Velocidade de conjuração desta habilidade não pode ser modificada
base deal no damage [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Dash
Malevolência
Support Counts: None
Nível: (1—26)
Recarga: 1.20 seg
Tempo de Conjuração: 0.30 seg
Ativa uma aura que multiplica o dano ao longo do tempo e aumenta a duração dos efeitos das habilidades.
Malevolência
+(0—2.5) metros de raio
Você e aliados próximos causam (14—22)% mais Dano Degenerativo
Você e aliados próximnos tem Duração do Efeito de Habilidades aumentada em (10—22)%
base deal no damage [1]
Malevolence
Passo Definhante
Support Counts: Low
Nível: (1—26)
Recarga: 3.00 seg
Tempo de Conjuração: 0.30 seg
Recebe a condição Elusivo e um bônus que concede Forma Etérea. Enquanto o efeito estiver ativo, inimigos que entrarem na área ao redor serão Definhados.
Passo Definhante
Definhado dura 3 segundos
+(0—0.8) metros de raio
Efeito do Elusivo desta Habilidade aumentado em (0—50)%
Inflige +(4—7) Debuffs de Definhamento adicionais na primeira vez que cada Inimigo entrar na Área
Buff concede Trespassar
base deal no damage [1]
Withering Step
IncreasedAOE
Área de Efeito Aumentada Menor I
Habilidades reforçadas têm a área de efeito aumentada em 20%
IncreasedAOE
Área de Efeito Aumentada II
Habilidades reforçadas têm a área de efeito aumentada em 40%
IncreasedAOE
Área de Efeito Aumentada Maior III
Habilidades reforçadas têm a área de efeito aumentada em 60%
MercSilverIntSupportGem
Recuperação de Tempo de Recarga Menor I
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 20%
MercSilverIntSupportGem
Recuperação de Tempo de Recarga II
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 30%
MercSilverIntSupportGem
Recuperação de Tempo de Recarga Maior III
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 40%
MercGoldSupportGem
Instâncias de Definhar Áureas III
Passo Definhante inflinge 5 Debuffs de Definhar adicionais
SecondWindSupport
Fôlego Adicional III
Habilidades não instantâneas reforçadas têm +1 aos usos de recarga
Graça
Support Counts: None
Nível: (1—26)
Recarga: 1.20 seg
Tempo de Conjuração: 0.30 seg
Ativa uma aura que concede evasão.
Graça
+(0—2.5) metros de raio
Você e aliados próximos ganham (136—2066) de Evasão adicional
Você e aliados próximos ganham (20—32)% mais Evasão
base deal no damage [1]
Grace
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.