Escarabajo de emboscada
Fragmento de mapa
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 4
El área contiene 5 cajas fuertes adicionales
¿Sigue siendo una emboscada si lo estás esperando?
Se puede usar en un Artefacto de mapas personal para agregar modificadores a un mapa. Shift + clic para quitar de la pila.
Ambush Scarab
Escarabajo de emboscada ScarabStrongboxNew1 /10
Nombre{Mostrar descripciones completas}
DropLevel 68
BaseType Ambush Scarab
BaseType Escarabajo de emboscada
Class Fragmentos de mapa
FlagsAlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/Scarabs/ScarabStrongboxNew1
Tagsscarab, scarab_grants_extra_content, strongbox_scarab, common_scarab
IconArt/2DItems/Currency/Scarabs/LesserScarabStrongboxes
MTX Tab Stacks5000
ReferenceCommunity Wiki
Escarabajos Objeto /112 ⍟
Escarabajo encriptado
Tamaño de la pila: 1 / 20
Un conjunto de escarabajos desconocidos
Escudo de Escarabajo
Cambia la apariencia de cualquier escudo equipadao por el Escudo de Escarabajo.
Escarabajo de fisura
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 4
El área contiene 2 fisuras adicionales
Escarabajo del soñador de fisura
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Las fisuras del área siempre pertenecerán a Chayula
Escarabajo de señoría de fisura
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Todas las fisuras del área contienen a un Señor de la fisura
Escarabajo de astillamiento de fisura
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
Los monstruos de fisura del área arrojan un 50% más de astillas de fisura
Los puños cerrados del área arrojan un 50% más de astillas de fisura
Escarabajo de trampas de fisura
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Las fisuras del área tienen de 5 a 10 puños cerrados adicionales
Los puños cerrados del área están custodiados por un monstruo de fisura raro
Escarabajo de cartografía
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
La cantidad de mapas que caen en el área está aumentada un 50%
Escarabajo de ascensión de cartografía
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los mapas que caen en el área son de un grado superior, hasta un máximo de grado 16
Escarabajo de singularidad de cartografía
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Caerá un mapa único del jefe final del mapa
Escarabajo de corrupción de cartografía
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los mapas que no son únicos que caen en el área están corruptos con 8 modificadores
Escarabajo de duplicación de cartografía
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
Los mapas que caen en el área tienen un 30% de probabilidad de estar duplicados
Escarabajo de relicario
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
La cantidad de objetos únicos que caen en el área está aumentada un 100%
Escarabajo de jefes supremos de relicario
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los monstruos únicos del área arrojan un objeto único adicional
Escarabajo de visión de relicario
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El área contiene al Vidente sin nombre
Escarabajo de bestiario
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El área contiene a Einhar
Escarabajo de manada de bestiario
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
Si el área contiene a Einhar, también contendrá 5 bestias rojas adicionales
Escarabajo de duplicación de bestiario
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Crea una copia de las bestias que capturas en el área
Escarabajo de cuervo ensombrecido de bestiario
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Si el área contiene a Einhar, también contendrá a la Mórrigan negra
Escarabajo de influencia del creador
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Agrega influencia del Creador al área
Escarabajo de influencia del antiguo
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Agrega influencia del Antiguo al área
Escarabajo de influencia de hordas
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los grupos de monstruos influenciados del área tienen el tamaño del grupo aumentado un 40%
Escarabajo de influencia de conversión
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los mapas de grado 14 o más que caen en el área tienen una probabilidad de caer como mapas de guardianes del Creador, guardianes del Antiguo, Conquistadores o como mapas sintetizados únicos
Escarabajo de sulfito
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El área contiene a Niko
Escarabajo de codicia de sulfito
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El dueño del mapa obtiene un 150% más de sulfito
Escarabajo de gases de sulfito
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El sulfito que se encuentra en el área libera vapores enfurecedores
Los monstruos afectados por los vapores enfurecedores tienen la cantidad de objetos aumentada un 500%
El sulfito de tus mapas está custodiado por monstruos de la Mina de azurita
Escarabajo de adivinación
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
La cantidad de cartas de adivinación que caen en el área está aumentada un 150%
Escarabajo de selección de adivinación
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Caen un 10% más de cartas de adivinación en el área por cada mapa favorito diferente que tengas
Las cartas de adivinación que caen en el área se han reemplazado por las de tus mapas favoritos
Escarabajo de compleción de adivinación
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Las cartas de adivinación que caen en el área tienen un 20% de probabilidad de caer como una baraja completa
Escarabajo de tormento
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 4
El área contiene 5 espíritus atormentados adicionales
Escarabajo de peculiaridad de tormento
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los espíritus atormentados del área se han reemplazado por variantes inusuales
Escarabajo de liberación de tormento
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los espíritus atormentados del área tienen un 25% de probabilidad de liberarse cuando los monstruos poseídos mueren
Escarabajo de emboscada
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 4
El área contiene 5 cajas fuertes adicionales
Escarabajo de compartimentos ocultos de emboscada
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
15% de probabilidad de que las cajas fuertes del área puedan abrirse de nuevo
Escarabajo de potencia de emboscada
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Efecto de los modificadores explícitos de las cajas fuertes del área aumentado un 75%
Escarabajo de contención de emboscada
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El área contiene muchas cajas fuertes adicionales
Los habitantes del área están al acecho para emboscarte
Escarabajo de discernimiento de emboscada
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Las cajas fuertes del área tienen más probabilidad de ser de variedades raras
Escarabajo de heraldo
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 4
El área contiene 3 heraldos adicionales
Escarabajo de discernimiento de heraldo
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los heraldos del área arrojan esquirlas de objetos monetarios más raros
Los heraldos del área arrojan un único tipo de esquirlas de objetos monetarios
Escarabajo de regencia de heraldo
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los heraldos del área tienen un 50% de probabilidad de ser reemplazados por un jefe heraldo poderoso
Escarabajo de reservas de guerra de heraldo
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Las esquirlas de objetos monetarios que arrojan los heraldos en el área están duplicadas
Escarabajo de expedición
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El área contiene un encuentro de Expedition
Escarabajo de buscarunas de expedición
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
Los encuentros de Expedition del área tienen la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 100%
Escarabajo de polvo de verisium de expedición
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los encuentros de Expedition del área tienen la cantidad de explosivos aumentada un 20%
El radio de los explosivos está aumentado un 80%
Escarabajo de escaldo de expedición
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los encuentros de Expedition del área están liderados por Dannig
Escarabajo de arqueología de expedición
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los remanentes de los encuentros de Expedition del área tienen 2 sufijos y prefijos adicionales
Escarabajo de legión
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 4
El área contiene un encuentro de Legion adicional
Escarabajo de oficiales de legión
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Las facciones de Legion del área tienen 5 sargentos adicionales
Escarabajo de comando de legión
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Las facciones de Legion del área están acompañadas por un general
Escarabajo de la Sekhema de legión
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los encuentros de Legion del área siempre contienen a la facción maraketh
Escarabajo de conflicto eterno de legión
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los monstruos de Legion del área se pueden liberar de su inmovilización varias veces
Escarabajo de abismo
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
El área contiene un abismo adicional
Escarabajo de multitudes de abismo
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
La cantidad de monstruos que generan los abismos del área está aumentada un 75%
Escarabajo de edificio de abismo
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los abismos del área que no conducen a unas profundidades abisales llevan hacia una aguja estigia
Los abismos del área desentierran reservas a medida que avanzan
Escarabajo de vacío de abismo
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los monstruos raros de abismo del área tienen un 50% de probabilidad de arrojar un objeto raro adicional con un engarce abisal
Escarabajo de anarquía
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 4
El área contiene 4 exiliados renegados adicionales
Escarabajo de gigantificación de anarquía
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
Los exiliados renegados del área tienen un 30% de probabilidad de ser reemplazados por un gigante renegado
Escarabajo de compañerismo de anarquía
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los exiliados renegados del área tienen un 50% de probabilidad de aparecer en parejas
Escarabajo de esencia
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 4
El área contiene 2 esencias adicionales
Escarabajo de ascenso de esencia
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Las esencias que caen en el área son de un grado superior
Escarabajo de estabilidad de esencia
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Usar un remanente de corrupción en el área solo puede mejorar o transformar las esencias
Escarabajo de calcificación de esencia
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los monstruos raros que sean habitantes nativos del área estarán aprisionados por esencias
Escarabajo de dominación
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 4
El área contiene 2 santuarios adicionales
Escarabajo de anormalidad de dominación
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
El área contiene un santuario inusual adicional
Escarabajo de enseñanzas de dominación
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Las bonificaciones de los santuarios del área también otorgan un aumento del 30% a la experiencia ganada
Escarabajo de terrores de dominación
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los santuarios del área están custodiados por un jefe del Atlas
Los modificadores del jefe final del mapa también se aplican a estos jefes del Atlas
Escarabajo de selectividad de ritual
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
Aleatorizar favores en los altares de ritual del área no tiene ningún costo las primeras 2 veces
Los altares de ritual del área permiten aleatorizar los favores una vez adicional
Escarabajo de reconocimiento de ritual
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los enemigos únicos derrotados en los altares de ritual del área otorgan un 200% más de tributo
Escarabajo de abundancia de ritual
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
La cantidad de favores que ofrecen los rituales del área está aumentada un 100%
Escarabajo de cosecha
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El área contiene el Huerto sagrado
Escarabajo de duplicación de cosecha
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
La fuerza vital que arrojan los monstruos de Harvest del área está duplicada
Los monstruos de Harvest del área tienen un 100% más de vida
Escarabajo de cornucopia cosecha
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Si el área contiene el Huerto sagrado, también contendrá hasta 1 semilla de grado 4 adicional de cada tipo, siempre que sea posible
Escarabajo de incursión
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El área contiene a Alva
Escarabajo de invasión de incursión
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
El área contiene de 12 a 16 grupos adicionales de monstruos de Incursion
Escarabajo de campeones de incursión
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
Las incursiones del área tienen un 35% de probabilidad de que todos los monstruos sean al menos mágicos
El tamaño de los grupos de monstruos de las incursiones del área está aumentado un 15%
Escarabajo de líneas de tiempo de incursión
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El último arquitecto que muera en el área arrojará un templo en forma de objeto
Los templos que caigan como objetos en el área se generarán en función de la disposición de tu templo actual pero con los grados de las salas aleatorizados
Escarabajo de traición
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El área contiene a Jun
Escarabajo de inteligencia de traición
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
La inteligencia que ganas de los objetivos del Sindicato inmortal del área está aumentada un 150%
Escarabajo de refuerzos de traición
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los miembros del Sindicato inmortal del área tienen la probabilidad de estar acompañados por refuerzos aumentada un 50%
Escarabajo de perpetuidad de traición
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
Los objetivos del Sindicato inmortal derrotados en el área tienen un 50% de probabilidad de arrojar un escarabajo adicional
Escarabajo del más allá
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Matar enemigos cercanos entre sí en el área puede atraer a monstruos de Más allá de este reino
Escarabajo de corrupción del más allá
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los objetos que arrojan los demonios del Más allá del área están corruptos
Escarabajo de hemofilia del más allá
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
Los portales del Más allá del área tienen el radio de fusión aumentado un 30%
Escarabajo de resurgencia del más allá
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los jefes del Más allá del área están enfurecidos cuando tienen la vida baja
La cantidad de objetos monetarios contaminados que arrojan los jefes del Más allá del área está aumentada un 100%
Los portales del Más allá del área tienen la probabilidad de generar un jefe único aumentada un 30%
Escarabajo de invasión del más allá
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los monstruos únicos derrotados en el área crean de 8 a 12 portales del Más allá adicionales
Escarabajo de ultimátum
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El área contiene un encuentro de Ultimatum
Escarabajo de sobornos de ultimátum
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
Los monstruos de Ultimatum otorgan experiencia aumentada un 150%
Los encuentros de Ultimatum otorgan recompensas como si hubieras completado 2 rondas adicionales
Escarabajo de duelo de ultimátum
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los encuentros de Ultimatum del área siempre conducirán a un jefe único si es posible
Escarabajo de catalización de ultimátum
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los encuentros de Ultimatum del área solo ofrecerán catalizadores como recompensa
Escarabajo de inscripción de ultimátum
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los encuentros de Ultimatum del área que ofrecen catalizadores, ofrecerán Ultimátums inscritos
Escarabajo de delirio
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El área contiene un espejo de delirio
Escarabajo de manía de delirio
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
Los medidores de recompensas de Delirium se llenan un 100% más rápido en el área
Escarabajo de paranoia de delirio
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
Los encuentros de Delirium del área generan 2 tipos de recompensas adicionales
Escarabajo de neurosis de delirio
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los encuentros de Delirium del área contienen a todos los jefes únicos de Delirium
Solo se puede utilizar en mapas de grado 11 o superiores
Escarabajo de delusiones de delirio
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los mapas que caen en el área tienen capas de delirio
Escarabajo de plaga
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El área tiene un encuentro de Blight
Escarabajo de recompensa de plaga
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
Los cofres de Blight del área tienen un 20% de probabilidad de poder abrirse de nuevo
Escarabajo de aceites de plaga
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los aceites de Blight que caen en el área son de 1 grado superior
Escarabajo de florecimiento de plaga
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los encuentros de Blight del área tienen hasta 3 jefes únicos adicionales
Los enemigos únicos de los encuentros de Blight tienen su vida aumentada un 100%
Los mapas infestados de grado 14 o superiores que caen en el área caen como mapas devastados por la plaga
Escarabajo de linaje monstruoso
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los grupos de monstruos mágicos tienen su tamaño aumentado un 40%
Escarabajo de adversarios
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
El área contiene 4 grupos de monstruos adicionales con monstruos raros reflejados
Escarabajo misterioso
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 3
El área contiene de 40 a 60 grupos adicionales de barriles misteriosos
Escarabajo de traidores cazados
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El área contiene traidores buscados
Escarabajo de estabilidad
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los portales al área tienen un 50% de probabilidad de no gastarse al usarlos
Escarabajo cornudo de líneas de sangre
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Todos los grupos de monstruos del área son al menos mágicos
Escarabajo cornudo de némesis
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los monstruos raros del área tienen 2 modificadores adicionales
Escarabajo cornudo de preservación
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los otros escarabajos no se consumen al usarse
Escarabajo cornudo de despertar
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Puedes seleccionar una opción de fabricación imbuida en el artefacto de mapas
Escarabajo cornudo de tradición
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Todos los monstruos raros del área tienen al menos un modificador de recompensas
Los modificadores de rareza de objetos y cantidad de objetos del jugador no se aplican en el área
Escarabajo cornudo de brillos
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los jugadores del área ganan rareza de objetos y cantidad de objetos aumentadas por cada monstruo derrotado recientemente, hasta un 200% y un 100% respectivamente
Escarabajo cornudo de pandemonio
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los grupos de monstruos del área tienen un 15% de probabilidad de ser reemplazados por un jefe del Atlas aleatorio
Los modificadores del jefe final del mapa también se aplican a estos jefes del Atlas
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