MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
HouseCyaxanMultidisparo infame
Character: Mercenaries
Clase: Des (EleBowRanger)
Armas: Arcos, Carcajes
Tribe: Cyaxan
iceshot Disparo de hielo
auraevasion Gracia vaal

iceshot Disparo de hielo vaal
HouseBardiyaSkill Disparo dividido frígido
HouseBardiyaSkill Lluvia de carámbanos
MirrorShot Flecha espejo

auracold Odio
FrostBomb Bomba de escarcha
auraevasion Gracia
QuickDash Finta
BlinkShot Flecha parpadeante
Skills are divided into three categories: Primary, Secondary and Utility. Select up to 1-3 skills from each category.

Primary

Disparo de hielo
Support Counts: High
Nivel: (120)
Daño de ataque: (150200)% de la base
Efectividad del daño agregado: (150200)%
Velocidad de proyectiles: 32.6 metres per Second
Requiere Arcos
Dispara una flecha que convierte parte del daño físico en daño de hielo en su objetivo y convierte todo el daño físico en daño de hielo en un cono detrás de ese objetivo.
Disparo de hielo
El 60% del daño físico se convierte en daño de hielo
El radio base es de 2.4 metros
Escarcha a los enemigos como si infligiera un (100195)% más de daño
Ice Shot
WeaponElementalDamage
Daño elemental con ataques menor I
Las habilidades de ataque asistidas infligen un 15% más de daño elemental
WeaponElementalDamage
Daño elemental con ataques II
Las habilidades de ataque asistidas infligen un 20% más de daño elemental
WeaponElementalDamage
Daño elemental con ataques mayor III
Las habilidades de ataque asistidas infligen un 30% más de daño elemental
ColdPenetration
Penetración de hielo menor I
Las habilidades asistidas penetran el 8% de la resistencia al hielo
ColdPenetration
Penetración de hielo II
Las habilidades asistidas penetran el 10% de la resistencia al hielo
ColdPenetration
Penetración de hielo mayor III
Las habilidades asistidas penetran el 12% de la resistencia al hielo
chain
Encadenamiento menor I
Las habilidades asistidas se encadenan +1 veces
chain
Encadenamiento II
Las habilidades asistidas se encadenan +3 veces
Pierce
Perforar menor I
Los proyectiles de las habilidades asistidas perforan 1 objetivos adicionales
Pierce
Perforar II
Los proyectiles de las habilidades asistidas perforan 3 objetivos adicionales
Pierce
Perforar mayor III
Los proyectiles de las habilidades asistidas perforan 5 objetivos adicionales
LesserMultipleProjectiles
Proyectiles múltiples I
Las habilidades asistidas disparan 2 proyectiles adicionales
GreaterMultipleProjectiles
Proyectiles múltiples superior III
Las habilidades asistidas disparan 3 proyectiles adicionales
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada menor I
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada II
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada mayor III
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%
DamageAgainstChilled
Hipotermia menor I
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño de hielo degenerativo
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño con golpes y estados alterados contra los enemigos escarchados
DamageAgainstChilled
Hipotermia II
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño de hielo degenerativo
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño con golpes y estados alterados contra los enemigos escarchados
DamageAgainstChilled
Hipotermia mayor III
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño de hielo degenerativo
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño con golpes y estados alterados contra los enemigos escarchados
Fork
Bifurcación superior III
Los proyectiles de las habilidades asistidas se bifurcan
ReturnProjectiles
Regreso III
Los proyectiles de las habilidades asistidas regresan
Gracia vaal
Support Counts: None
Nivel: (120)
Tiempo de recarga: 12.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.75 seg
Proyecta un aura temporal que otorga probabilidad adicional de evadir ataques y hace que el daño de hechizos atenuado sea desafortunado.
Gracia vaal
La duración base es de 6 segundos
Los modificadores de duración de los efectos beneficiosos también se aplican a la prevención de obtención de almas de esta habilidad
+(01.9) metros al radio
Tú y tus aliados cercanos tienen +10% de probabilidad de evadir golpes de ataques
El daño de hechizos atenuado que recibes es desafortunado
Vaal Grace

Secondary

Disparo de hielo vaal
Support Counts: High
Nivel: (120)
Tiempo de recarga: 5.00 seg
Daño de ataque: (75100)% de la base
Efectividad del daño agregado: (75100)%
Velocidad de proyectiles: 32.6 metres per Second
Requiere Arcos
Dispara una flecha que convierte parte del daño físico en daño de hielo en su objetivo y convierte todo el daño físico en daño de hielo en un cono detrás de este objetivo. Invoca un escuadrón de Tiradores ilusorios durante un tiempo.
Disparo de hielo vaal
La duración base es de 6 segundos
El 60% del daño físico se convierte en daño de hielo
Los modificadores de duración del efecto de las habilidades también se aplican a la prevención de obtención de almas de esta habilidad
Máximo de tiradores ilusorios que puedes invocar: 6
Invoca 6 tiradores ilusorios que usan esta habilidad
Los tiradores ilusorios disparan a tu objetivo cuando usas Disparo de hielo
Los modificadores de cantidad de proyectiles no se aplican a
esta habilidad cuando la usan los Tiradores ilusorios
Vaal Ice Shot
WeaponElementalDamage
Daño elemental con ataques menor I
Las habilidades de ataque asistidas infligen un 15% más de daño elemental
WeaponElementalDamage
Daño elemental con ataques II
Las habilidades de ataque asistidas infligen un 20% más de daño elemental
WeaponElementalDamage
Daño elemental con ataques mayor III
Las habilidades de ataque asistidas infligen un 30% más de daño elemental
ColdPenetration
Penetración de hielo menor I
Las habilidades asistidas penetran el 8% de la resistencia al hielo
ColdPenetration
Penetración de hielo II
Las habilidades asistidas penetran el 10% de la resistencia al hielo
ColdPenetration
Penetración de hielo mayor III
Las habilidades asistidas penetran el 12% de la resistencia al hielo
chain
Encadenamiento menor I
Las habilidades asistidas se encadenan +1 veces
chain
Encadenamiento II
Las habilidades asistidas se encadenan +3 veces
Pierce
Perforar menor I
Los proyectiles de las habilidades asistidas perforan 1 objetivos adicionales
Pierce
Perforar II
Los proyectiles de las habilidades asistidas perforan 3 objetivos adicionales
Pierce
Perforar mayor III
Los proyectiles de las habilidades asistidas perforan 5 objetivos adicionales
LesserMultipleProjectiles
Proyectiles múltiples I
Las habilidades asistidas disparan 2 proyectiles adicionales
GreaterMultipleProjectiles
Proyectiles múltiples superior III
Las habilidades asistidas disparan 3 proyectiles adicionales
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada menor I
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada II
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada mayor III
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%
DamageAgainstChilled
Hipotermia menor I
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño de hielo degenerativo
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño con golpes y estados alterados contra los enemigos escarchados
DamageAgainstChilled
Hipotermia II
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño de hielo degenerativo
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño con golpes y estados alterados contra los enemigos escarchados
DamageAgainstChilled
Hipotermia mayor III
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño de hielo degenerativo
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño con golpes y estados alterados contra los enemigos escarchados
Fork
Bifurcación superior III
Los proyectiles de las habilidades asistidas se bifurcan
ReturnProjectiles
Regreso III
Los proyectiles de las habilidades asistidas regresan
MercSilverIntSupportGem
Recuperación de tiempo de recarga menor I
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%
MercSilverIntSupportGem
Recuperación de tiempo de recarga II
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%
MercSilverIntSupportGem
Recuperación de tiempo de recarga mayor III
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40%
MercSilverDexIntSupportGem
Probabilidad de congelar menor I
Las habilidades asistidas tienen un 20% de probabilidad de congelar
MercSilverDexIntSupportGem
Probabilidad de congelar II
Las habilidades asistidas tienen un 40% de probabilidad de congelar
MercSilverDexIntSupportGem
Probabilidad de congelar mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 60% de probabilidad de congelar
Disparo dividido frígido
Support Counts: High
Tiempo de recarga: 8.00 seg
Velocidad de ataque: 70% de la base
Requiere Arcos
Dispara una flecha que se bifurca múltiples veces a medida que viaja y que inflige un gran daño de hielo a aquellos que impacta.
Inflige un 50% más de daño
El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo
Frigid Forkshot
WeaponElementalDamage
Daño elemental con ataques menor I
Las habilidades de ataque asistidas infligen un 15% más de daño elemental
WeaponElementalDamage
Daño elemental con ataques II
Las habilidades de ataque asistidas infligen un 20% más de daño elemental
WeaponElementalDamage
Daño elemental con ataques mayor III
Las habilidades de ataque asistidas infligen un 30% más de daño elemental
ColdPenetration
Penetración de hielo menor I
Las habilidades asistidas penetran el 8% de la resistencia al hielo
ColdPenetration
Penetración de hielo II
Las habilidades asistidas penetran el 10% de la resistencia al hielo
ColdPenetration
Penetración de hielo mayor III
Las habilidades asistidas penetran el 12% de la resistencia al hielo
chain
Encadenamiento menor I
Las habilidades asistidas se encadenan +1 veces
chain
Encadenamiento II
Las habilidades asistidas se encadenan +3 veces
Pierce
Perforar menor I
Los proyectiles de las habilidades asistidas perforan 1 objetivos adicionales
Pierce
Perforar II
Los proyectiles de las habilidades asistidas perforan 3 objetivos adicionales
Pierce
Perforar mayor III
Los proyectiles de las habilidades asistidas perforan 5 objetivos adicionales
DamageAgainstChilled
Hipotermia menor I
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño de hielo degenerativo
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño con golpes y estados alterados contra los enemigos escarchados
DamageAgainstChilled
Hipotermia II
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño de hielo degenerativo
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño con golpes y estados alterados contra los enemigos escarchados
DamageAgainstChilled
Hipotermia mayor III
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño de hielo degenerativo
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño con golpes y estados alterados contra los enemigos escarchados
Fork
Bifurcación superior III
Los proyectiles de las habilidades asistidas se bifurcan
ReturnProjectiles
Regreso III
Los proyectiles de las habilidades asistidas regresan
MercSilverIntSupportGem
Recuperación de tiempo de recarga menor I
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%
MercSilverIntSupportGem
Recuperación de tiempo de recarga II
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%
MercSilverIntSupportGem
Recuperación de tiempo de recarga mayor III
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40%
MercSilverDexIntSupportGem
Probabilidad de congelar menor I
Las habilidades asistidas tienen un 20% de probabilidad de congelar
MercSilverDexIntSupportGem
Probabilidad de congelar II
Las habilidades asistidas tienen un 40% de probabilidad de congelar
MercSilverDexIntSupportGem
Probabilidad de congelar mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 60% de probabilidad de congelar
Lluvia de carámbanos
Support Counts: High
Nivel: (120)
Daño de ataque: (3036)% de la base
Efectividad del daño agregado: (3036)%
Requiere Arcos
Dispara flechas al aire para que caigan en un área. Cada flecha inflige daño de hielo en área alrededor de donde aterriza, y todas se solaparán en la ubicación objetivo.
Lluvia de estallidos
Dispara +6 flechas
El 100% del daño físico se convierte en daño de hielo
Icicle Rain
WeaponElementalDamage
Daño elemental con ataques menor I
Las habilidades de ataque asistidas infligen un 15% más de daño elemental
WeaponElementalDamage
Daño elemental con ataques II
Las habilidades de ataque asistidas infligen un 20% más de daño elemental
WeaponElementalDamage
Daño elemental con ataques mayor III
Las habilidades de ataque asistidas infligen un 30% más de daño elemental
ColdPenetration
Penetración de hielo menor I
Las habilidades asistidas penetran el 8% de la resistencia al hielo
ColdPenetration
Penetración de hielo II
Las habilidades asistidas penetran el 10% de la resistencia al hielo
ColdPenetration
Penetración de hielo mayor III
Las habilidades asistidas penetran el 12% de la resistencia al hielo
LesserMultipleProjectiles
Proyectiles múltiples I
Las habilidades asistidas disparan 2 proyectiles adicionales
GreaterMultipleProjectiles
Proyectiles múltiples superior III
Las habilidades asistidas disparan 3 proyectiles adicionales
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada menor I
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada II
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada mayor III
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%
DamageAgainstChilled
Hipotermia menor I
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño de hielo degenerativo
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño con golpes y estados alterados contra los enemigos escarchados
DamageAgainstChilled
Hipotermia II
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño de hielo degenerativo
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño con golpes y estados alterados contra los enemigos escarchados
DamageAgainstChilled
Hipotermia mayor III
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño de hielo degenerativo
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño con golpes y estados alterados contra los enemigos escarchados
Fork
Bifurcación superior III
Los proyectiles de las habilidades asistidas se bifurcan
ReturnProjectiles
Regreso III
Los proyectiles de las habilidades asistidas regresan
MercSilverIntSupportGem
Recuperación de tiempo de recarga menor I
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%
MercSilverIntSupportGem
Recuperación de tiempo de recarga II
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%
MercSilverIntSupportGem
Recuperación de tiempo de recarga mayor III
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40%
MercSilverDexIntSupportGem
Probabilidad de congelar menor I
Las habilidades asistidas tienen un 20% de probabilidad de congelar
MercSilverDexIntSupportGem
Probabilidad de congelar II
Las habilidades asistidas tienen un 40% de probabilidad de congelar
MercSilverDexIntSupportGem
Probabilidad de congelar mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 60% de probabilidad de congelar
Flecha espejo
Support Counts: High
Nivel: (120)
Tiempo de recarga: 6.00 seg (2 Times)
Requiere Arcos
Dispara una flecha a la ubicación objetivo. Cuando la flecha aterriza, se invoca un clon.
Flecha espejo
La duración base es de 3 segundos
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (047)%
Los esbirros infligen un (057)% más de daño
Mirror Arrow
MercSilverIntSupportGem
Recuperación de tiempo de recarga menor I
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%
MercSilverIntSupportGem
Recuperación de tiempo de recarga II
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%
MercSilverIntSupportGem
Recuperación de tiempo de recarga mayor III
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40%
IncreasedDuration
Más duración menor I
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de duración del efecto de las habilidades
IncreasedDuration
Más duración II
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de duración del efecto de las habilidades
IncreasedDuration
Más duración mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de duración del efecto de las habilidades
FasterAttacks
Ataques rápidos menor I
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 15%
FasterAttacks
Ataques rápidos II
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 25%
FasterAttacks
Ataques rápidos mayor III
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 35%
FasterProjectiles
Proyectiles rápidos menores I
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un 15%
FasterProjectiles
Proyectiles rápidos II
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un 30%
FasterProjectiles
Proyectiles rápidos mayores III
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un 40%
MinionDamage
Daño de esbirros menor I
Los esbirros de las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño
Los esbirros de las habilidades asistidas tienen un 25% menos de vida máxima
MinionDamage
Daño de esbirros II
Los esbirros de las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño
Los esbirros de las habilidades asistidas tienen un 25% menos de vida máxima
MinionDamage
Daño de esbirros mayor III
Los esbirros de las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño
Los esbirros de las habilidades asistidas tienen un 25% menos de vida máxima
MinionDamage
Vida de esbirros menor I
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de vida máxima de esbirros
MinionDamage
Vida de esbirros II
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de vida máxima de esbirros
MinionDamage
Vida de esbirros mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 60% más de vida máxima de esbirros
AddedColdDamage
Hielo agregado menor I
Las habilidades asistidas tienen de 10 a 16 de daño de hielo agregado
AddedColdDamage
Hielo agregado II
Las habilidades asistidas tienen de 33 a 49 de daño de hielo agregado
AddedColdDamage
Hielo agregado mayor III
Las habilidades asistidas tienen de 73 a 109 de daño de hielo agregado
SecondWindSupport
Segundo aliento III
Las habilidades asistidas que no son instantáneas tienen +1 usos de tiempo de recarga
LesserMultipleProjectiles
Proyectiles múltiples I
Las habilidades asistidas disparan 2 proyectiles adicionales
GreaterMultipleProjectiles
Proyectiles múltiples superior III
Las habilidades asistidas disparan 3 proyectiles adicionales
Pierce
Perforar menor I
Los proyectiles de las habilidades asistidas perforan 1 objetivos adicionales
Pierce
Perforar II
Los proyectiles de las habilidades asistidas perforan 3 objetivos adicionales
Pierce
Perforar mayor III
Los proyectiles de las habilidades asistidas perforan 5 objetivos adicionales
chain
Encadenamiento menor I
Las habilidades asistidas se encadenan +1 veces
chain
Encadenamiento II
Las habilidades asistidas se encadenan +3 veces

Utility

Odio
Support Counts: None
Nivel: (120)
Tiempo de recarga: 1.20 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.30 seg
Radio: 60
Proyecta un aura que otorga daño de hielo adicional basado en el daño físico.
Odio
+(01.9) metros al radio
Tú y tus aliados cercanos ganan el (3039)% del daño físico como daño de hielo extra
Hatred
Bomba de escarcha
Support Counts: Low
Nivel: (120)
Tiempo de recarga: 2.50 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Probabilidad de golpe crítico: 7.50%
Efectividad del daño agregado: (170310)%
Crea un cristal que emite pulsos de hielo durante un tiempo. Cada pulso aplica un efecto nocivo a los enemigos cercanos durante un período de tiempo secundario que reduce su velocidad de regeneración de vida y también aplica exposición al hielo. Cuando finaliza la duración del cristal, este explota e inflige un gran daño de hielo a los enemigos que están a su alrededor.
Bomba de escarcha
La duración base es de 2 segundos
La duración secundaria base es de 5 segundos
Velocidad de regeneración de vida reducida un 75%
El radio base es de (2.43.1) metros
La exposición al hielo aplica -15% a la resistencia al hielo
Frost Bomb
SpellCascade
Cascada de hechizos menor I
Las habilidades de área de efecto asistidas también afectan a áreas situadas delante y detrás del área objetivo
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada menor I
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada II
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada mayor III
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%
ReduceDuration
Menos duración menor I
Las habilidades asistidas tienen un 15% menos de duración del efecto de las habilidades
ReduceDuration
Menos duración II
Las habilidades asistidas tienen un 25% menos de duración del efecto de las habilidades
ReduceDuration
Menos duración mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 40% menos de duración del efecto de las habilidades
Gracia
Support Counts: None
Nivel: (120)
Tiempo de recarga: 1.20 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.30 seg
Proyecta un aura que otorga evasión.
Gracia
+(01.9) metros al radio
Tú y tus aliados cercanos ganan (1361545) de evasión adicional
Tú y tus aliados cercanos ganan un (2029)% más de evasión
Grace
Finta
Support Counts: None
Nivel: (120)
Tiempo de recarga: 2.50 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.15 seg
Ejecuta una serie de teletransportes rápidos hacia la ubicación elegida.
Finta
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (019)%
Distancia de viaje aumentada un (057)%
La velocidad de lanzamiento de esta habilidad no se puede modificar
Dash
Flecha parpadeante
Support Counts: Medium
Nivel: (120)
Tiempo de recarga: 3.00 seg
Requiere Arcos
Dispara una flecha a la ubicación objetivo. Cuando la flecha aterriza, el usuario se teletransporta hasta ella y un clon aparece en la antigua ubicación. El clon es un esbirro que copia el arco y carcaj.
Flecha parpadeante
La duración base es de 3 segundos
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (047)%
Los esbirros infligen un (057)% más de daño
Blink Arrow
MercSilverIntSupportGem
Recuperación de tiempo de recarga menor I
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%
MercSilverIntSupportGem
Recuperación de tiempo de recarga II
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%
MercSilverIntSupportGem
Recuperación de tiempo de recarga mayor III
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40%
IncreasedDuration
Más duración menor I
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de duración del efecto de las habilidades
IncreasedDuration
Más duración II
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de duración del efecto de las habilidades
IncreasedDuration
Más duración mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de duración del efecto de las habilidades
FasterAttacks
Ataques rápidos menor I
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 15%
FasterAttacks
Ataques rápidos II
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 25%
FasterAttacks
Ataques rápidos mayor III
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 35%
FasterProjectiles
Proyectiles rápidos menores I
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un 15%
FasterProjectiles
Proyectiles rápidos II
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un 30%
FasterProjectiles
Proyectiles rápidos mayores III
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un 40%
MinionDamage
Daño de esbirros menor I
Los esbirros de las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño
Los esbirros de las habilidades asistidas tienen un 25% menos de vida máxima
MinionDamage
Daño de esbirros II
Los esbirros de las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño
Los esbirros de las habilidades asistidas tienen un 25% menos de vida máxima
MinionDamage
Daño de esbirros mayor III
Los esbirros de las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño
Los esbirros de las habilidades asistidas tienen un 25% menos de vida máxima
MinionDamage
Vida de esbirros menor I
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de vida máxima de esbirros
MinionDamage
Vida de esbirros II
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de vida máxima de esbirros
MinionDamage
Vida de esbirros mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 60% más de vida máxima de esbirros
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