Perpetus
[24] Las Barriadas
Perpetus

Perpetus(Perpetus)

SpectreN
Area[24] Las Barriadas
ModLanza Cuchillos Etéreos
Lanza Trampas de Oso
traps_invulnerable_for_duration_ms [4000]
mines_invulnerable_for_duration_ms [4000]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
Tagsred_blood, demon, undying
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeUndyingBoss
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1.65 Second
Damage Spread20%
Evasión+25%
Precisión+100%

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

UndyingWhirlingBlades
iconbladeflurry
Filos Giratorios
Te lanzas entre los enemigos e infliges daño de arma. Solo funciona con dagas, garras y espadas a una mano. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
skill_art_variation [1]
Inflige 60% de daño
monster_flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Tiempo de lanzamiento: 1.43 Second

MonsterEtherealKnives
shadowprojectiles
Cuchillos Etéreos
Dispara un arco de cuchillos delante del personaje que infligen daño físico.
Inflige 1015 a 1523 de Daño Físico
Dispara 9 proyectiles adicionales
20% menos de velocidad de lanzamiento de hechizos
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
Velocidad de Proyectiles aumentada un 25%

base_is_projectile Spell Hit Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire PhysicalSkill Duration
Tiempo de lanzamiento: 0.6 Second

MonsterBearTrap
beartrap
Trampa de Osos
Lanza una trampa que daña e inmoviliza a un solo enemigo por una duración basada en la cantidad de daño infligido. Después de que expira la inmovilización, permanece una penalidad en el enemigo durante un tiempo que reduce su velocidad de movimiento por una cantidad que decrece con el paso del tiempo. El enemigo afectado recibirá daño aumentado de trampas y minas hasta que expira la penalidad. Los modificadores al Daño de Hechizos no afectan el daño de esta habilidad.
La Trampa dura 30 segundos
Inflige 0 a 1002 de Daño Físico

base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Perpetus287531573.31.6576191616110685000850

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

UndyingWhirlingBlades
iconbladeflurry
Filos Giratorios
Te lanzas entre los enemigos e infliges daño de arma. Solo funciona con dagas, garras y espadas a una mano. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
skill_art_variation [1]
Inflige 60% de daño
monster_flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Tiempo de lanzamiento: 1.43 Second

MonsterEtherealKnives
shadowprojectiles
Cuchillos Etéreos
Dispara un arco de cuchillos delante del personaje que infligen daño físico.
Inflige 922.3 a 1384 de Daño Físico
Dispara 9 proyectiles adicionales
20% menos de velocidad de lanzamiento de hechizos
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
Velocidad de Proyectiles aumentada un 25%

base_is_projectile Spell Hit Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire PhysicalSkill Duration
Tiempo de lanzamiento: 0.6 Second

MonsterBearTrap
beartrap
Trampa de Osos
Lanza una trampa que daña e inmoviliza a un solo enemigo por una duración basada en la cantidad de daño infligido. Después de que expira la inmovilización, permanece una penalidad en el enemigo durante un tiempo que reduce su velocidad de movimiento por una cantidad que decrece con el paso del tiempo. El enemigo afectado recibirá daño aumentado de trampas y minas hasta que expira la penalidad. Los modificadores al Daño de Hechizos no afectan el daño de esta habilidad.
La Trampa dura 30 segundos
Inflige 0 a 924.1 de Daño Físico

base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Perpetus257521403.21.656334141989931000850

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

UndyingWhirlingBlades
iconbladeflurry
Filos Giratorios
Te lanzas entre los enemigos e infliges daño de arma. Solo funciona con dagas, garras y espadas a una mano. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
skill_art_variation [1]
Inflige 60% de daño
monster_flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Tiempo de lanzamiento: 1.43 Second

MonsterEtherealKnives
shadowprojectiles
Cuchillos Etéreos
Dispara un arco de cuchillos delante del personaje que infligen daño físico.
Inflige 759.9 a 1140 de Daño Físico
Dispara 9 proyectiles adicionales
20% menos de velocidad de lanzamiento de hechizos
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
Velocidad de Proyectiles aumentada un 25%

base_is_projectile Spell Hit Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire PhysicalSkill Duration
Tiempo de lanzamiento: 0.6 Second

MonsterBearTrap
beartrap
Trampa de Osos
Lanza una trampa que daña e inmoviliza a un solo enemigo por una duración basada en la cantidad de daño infligido. Después de que expira la inmovilización, permanece una penalidad en el enemigo durante un tiempo que reduce su velocidad de movimiento por una cantidad que decrece con el paso del tiempo. El enemigo afectado recibirá daño aumentado de trampas y minas hasta que expira la penalidad. Los modificadores al Daño de Hechizos no afectan el daño de esta habilidad.
La Trampa dura 30 segundos
Inflige 0 a 785.3 de Daño Físico

base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Perpetus199271114.41.654268109408565000850

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

UndyingWhirlingBlades
iconbladeflurry
Filos Giratorios
Te lanzas entre los enemigos e infliges daño de arma. Solo funciona con dagas, garras y espadas a una mano. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
skill_art_variation [1]
Inflige 60% de daño
monster_flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Tiempo de lanzamiento: 1.43 Second

MonsterEtherealKnives
shadowprojectiles
Cuchillos Etéreos
Dispara un arco de cuchillos delante del personaje que infligen daño físico.
Inflige 594.7 a 892.1 de Daño Físico
Dispara 9 proyectiles adicionales
20% menos de velocidad de lanzamiento de hechizos
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

base_is_projectile Spell Hit Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire PhysicalSkill Duration
Tiempo de lanzamiento: 0.6 Second

MonsterBearTrap
beartrap
Trampa de Osos
Lanza una trampa que daña e inmoviliza a un solo enemigo por una duración basada en la cantidad de daño infligido. Después de que expira la inmovilización, permanece una penalidad en el enemigo durante un tiempo que reduce su velocidad de movimiento por una cantidad que decrece con el paso del tiempo. El enemigo afectado recibirá daño aumentado de trampas y minas hasta que expira la penalidad. Los modificadores al Daño de Hechizos no afectan el daño de esta habilidad.
La Trampa dura 30 segundos
Inflige 0 a 638.8 de Daño Físico

base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Perpetus14804831.61.65271678727095000850

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

UndyingWhirlingBlades
iconbladeflurry
Filos Giratorios
Te lanzas entre los enemigos e infliges daño de arma. Solo funciona con dagas, garras y espadas a una mano. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
skill_art_variation [1]
Inflige 60% de daño
monster_flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Tiempo de lanzamiento: 1.43 Second

MonsterEtherealKnives
shadowprojectiles
Cuchillos Etéreos
Dispara un arco de cuchillos delante del personaje que infligen daño físico.
Inflige 463.7 a 695.6 de Daño Físico
Dispara 9 proyectiles adicionales
20% menos de velocidad de lanzamiento de hechizos
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

base_is_projectile Spell Hit Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire PhysicalSkill Duration
Tiempo de lanzamiento: 0.6 Second

MonsterBearTrap
beartrap
Trampa de Osos
Lanza una trampa que daña e inmoviliza a un solo enemigo por una duración basada en la cantidad de daño infligido. Después de que expira la inmovilización, permanece una penalidad en el enemigo durante un tiempo que reduce su velocidad de movimiento por una cantidad que decrece con el paso del tiempo. El enemigo afectado recibirá daño aumentado de trampas y minas hasta que expira la penalidad. Los modificadores al Daño de Hechizos no afectan el daño de esta habilidad.
La Trampa dura 30 segundos
Inflige 0 a 517.8 de Daño Físico

base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Perpetus10768617.11.65172256425851000850

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

UndyingWhirlingBlades
iconbladeflurry
Filos Giratorios
Te lanzas entre los enemigos e infliges daño de arma. Solo funciona con dagas, garras y espadas a una mano. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
skill_art_variation [1]
Inflige 60% de daño
monster_flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Tiempo de lanzamiento: 1.43 Second

MonsterEtherealKnives
shadowprojectiles
Cuchillos Etéreos
Dispara un arco de cuchillos delante del personaje que infligen daño físico.
Inflige 39.03 a 58.55 de Daño Físico
Dispara 9 proyectiles adicionales
20% menos de velocidad de lanzamiento de hechizos
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

base_is_projectile Spell Hit Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire PhysicalSkill Duration
Tiempo de lanzamiento: 0.6 Second

MonsterBearTrap
beartrap
Trampa de Osos
Lanza una trampa que daña e inmoviliza a un solo enemigo por una duración basada en la cantidad de daño infligido. Después de que expira la inmovilización, permanece una penalidad en el enemigo durante un tiempo que reduce su velocidad de movimiento por una cantidad que decrece con el paso del tiempo. El enemigo afectado recibirá daño aumentado de trampas y minas hasta que expira la penalidad. Los modificadores al Daño de Hechizos no afectan el daño de esta habilidad.
La Trampa dura 30 segundos
Inflige 0 a 61.25 de Daño Físico

base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
24Perpetus111352.81.65140217746000250
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee60OnlyLastTarget TargetMediumNear
Melee120OnlyLastTarget TargetNotMediumNear
Melee 3
Flee30NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy
BladeFlurry120TargetNotMediumNear OnlyLastTarget NoRepeat
ShadowProjectiles180OnlyLastTarget TargetMediumNear EnemyNearTarget
ShadowProjectiles90OnlyLastTarget TargetMediumNear
ShadowProjectiles30OnlyLastTarget TargetNear
TrapBeartrap150NoRepeat TargetNotNear TargetIsEnemy TargetIsNotBearTrapped
TrapBeartrap30NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy TargetIsNotBearTrapped
BladeVortex90EnemyNotNearTarget

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
00250
00550
00850
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/UndyingBossOutcast"] = {
    name = "Perpetus",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 85,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.65,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "UndyingWhirlingBlades",
        "Melee",
        "MonsterBearTrap",
        "MonsterEtherealKnives",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["UndyingWhirlingBlades"] = {
    name = "Whirling Blades",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. Only works with daggers, claws and one handed swords. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.43,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_art_variation",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "monster_flurry",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {1, -40, 1, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterBearTrap"] = {
    name = "Bear Trap",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 2.55,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    description = "Throws a trap that damages and immobilises a single enemy for a duration based on how much damage was dealt. After the immobilise expires, a debuff remains on the enemy for a duration, lowering their movement speed by an amount which lessens over time. The affected enemy will take increased damage from traps and mines until the debuff expires. Modifiers to spell damage do not affect this skill's damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Trap] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_trap",
        "base_trap_duration",
        "secondary_minimum_base_physical_damage",
        "secondary_maximum_base_physical_damage",
        "base_skill_is_trapped",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 30000, 0, 1, critChance = 5, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterEtherealKnives"] = {
    name = "Ethereal Knives",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1.7,
    incrementalEffectiveness = 0.038,
    description = "Fires an arc of knives in front of the caster which deals physical damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.6,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 9, -20, 0, critChance = 5, levelRequirement = 17, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 9, -20, -25, 0, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, 9, -20, -25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
ModLanza Cuchillos Etéreos
Lanza Trampas de Oso
traps_invulnerable_for_duration_ms [4000]
mines_invulnerable_for_duration_ms [4000]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
Tagsred_blood, demon, undying
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeUndyingBossEndlessLedge
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1.65 Second
Damage Spread20%
Evasión+25%
Precisión+100%

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

UndyingWhirlingBlades
iconbladeflurry
Filos Giratorios
Te lanzas entre los enemigos e infliges daño de arma. Solo funciona con dagas, garras y espadas a una mano. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
skill_art_variation [1]
Inflige 60% de daño
monster_flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Tiempo de lanzamiento: 1.43 Second

MonsterEtherealKnives
shadowprojectiles
Cuchillos Etéreos
Dispara un arco de cuchillos delante del personaje que infligen daño físico.
Inflige 1015 a 1523 de Daño Físico
Dispara 9 proyectiles adicionales
20% menos de velocidad de lanzamiento de hechizos
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
Velocidad de Proyectiles aumentada un 25%

base_is_projectile Spell Hit Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire PhysicalSkill Duration
Tiempo de lanzamiento: 0.6 Second

MonsterBearTrap
beartrap
Trampa de Osos
Lanza una trampa que daña e inmoviliza a un solo enemigo por una duración basada en la cantidad de daño infligido. Después de que expira la inmovilización, permanece una penalidad en el enemigo durante un tiempo que reduce su velocidad de movimiento por una cantidad que decrece con el paso del tiempo. El enemigo afectado recibirá daño aumentado de trampas y minas hasta que expira la penalidad. Los modificadores al Daño de Hechizos no afectan el daño de esta habilidad.
La Trampa dura 30 segundos
Inflige 0 a 1002 de Daño Físico

base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Perpetus287531573.31.6576191616110685000850

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

UndyingWhirlingBlades
iconbladeflurry
Filos Giratorios
Te lanzas entre los enemigos e infliges daño de arma. Solo funciona con dagas, garras y espadas a una mano. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
skill_art_variation [1]
Inflige 60% de daño
monster_flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Tiempo de lanzamiento: 1.43 Second

MonsterEtherealKnives
shadowprojectiles
Cuchillos Etéreos
Dispara un arco de cuchillos delante del personaje que infligen daño físico.
Inflige 922.3 a 1384 de Daño Físico
Dispara 9 proyectiles adicionales
20% menos de velocidad de lanzamiento de hechizos
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
Velocidad de Proyectiles aumentada un 25%

base_is_projectile Spell Hit Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire PhysicalSkill Duration
Tiempo de lanzamiento: 0.6 Second

MonsterBearTrap
beartrap
Trampa de Osos
Lanza una trampa que daña e inmoviliza a un solo enemigo por una duración basada en la cantidad de daño infligido. Después de que expira la inmovilización, permanece una penalidad en el enemigo durante un tiempo que reduce su velocidad de movimiento por una cantidad que decrece con el paso del tiempo. El enemigo afectado recibirá daño aumentado de trampas y minas hasta que expira la penalidad. Los modificadores al Daño de Hechizos no afectan el daño de esta habilidad.
La Trampa dura 30 segundos
Inflige 0 a 924.1 de Daño Físico

base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Perpetus257521403.21.656334141989931000850

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

UndyingWhirlingBlades
iconbladeflurry
Filos Giratorios
Te lanzas entre los enemigos e infliges daño de arma. Solo funciona con dagas, garras y espadas a una mano. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
skill_art_variation [1]
Inflige 60% de daño
monster_flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Tiempo de lanzamiento: 1.43 Second

MonsterEtherealKnives
shadowprojectiles
Cuchillos Etéreos
Dispara un arco de cuchillos delante del personaje que infligen daño físico.
Inflige 759.9 a 1140 de Daño Físico
Dispara 9 proyectiles adicionales
20% menos de velocidad de lanzamiento de hechizos
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
Velocidad de Proyectiles aumentada un 25%

base_is_projectile Spell Hit Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire PhysicalSkill Duration
Tiempo de lanzamiento: 0.6 Second

MonsterBearTrap
beartrap
Trampa de Osos
Lanza una trampa que daña e inmoviliza a un solo enemigo por una duración basada en la cantidad de daño infligido. Después de que expira la inmovilización, permanece una penalidad en el enemigo durante un tiempo que reduce su velocidad de movimiento por una cantidad que decrece con el paso del tiempo. El enemigo afectado recibirá daño aumentado de trampas y minas hasta que expira la penalidad. Los modificadores al Daño de Hechizos no afectan el daño de esta habilidad.
La Trampa dura 30 segundos
Inflige 0 a 785.3 de Daño Físico

base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Perpetus199271114.41.654268109408565000850

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

UndyingWhirlingBlades
iconbladeflurry
Filos Giratorios
Te lanzas entre los enemigos e infliges daño de arma. Solo funciona con dagas, garras y espadas a una mano. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
skill_art_variation [1]
Inflige 60% de daño
monster_flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Tiempo de lanzamiento: 1.43 Second

MonsterEtherealKnives
shadowprojectiles
Cuchillos Etéreos
Dispara un arco de cuchillos delante del personaje que infligen daño físico.
Inflige 594.7 a 892.1 de Daño Físico
Dispara 9 proyectiles adicionales
20% menos de velocidad de lanzamiento de hechizos
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

base_is_projectile Spell Hit Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire PhysicalSkill Duration
Tiempo de lanzamiento: 0.6 Second

MonsterBearTrap
beartrap
Trampa de Osos
Lanza una trampa que daña e inmoviliza a un solo enemigo por una duración basada en la cantidad de daño infligido. Después de que expira la inmovilización, permanece una penalidad en el enemigo durante un tiempo que reduce su velocidad de movimiento por una cantidad que decrece con el paso del tiempo. El enemigo afectado recibirá daño aumentado de trampas y minas hasta que expira la penalidad. Los modificadores al Daño de Hechizos no afectan el daño de esta habilidad.
La Trampa dura 30 segundos
Inflige 0 a 638.8 de Daño Físico

base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Perpetus14804831.61.65271678727095000850

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

UndyingWhirlingBlades
iconbladeflurry
Filos Giratorios
Te lanzas entre los enemigos e infliges daño de arma. Solo funciona con dagas, garras y espadas a una mano. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
skill_art_variation [1]
Inflige 60% de daño
monster_flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Tiempo de lanzamiento: 1.43 Second

MonsterEtherealKnives
shadowprojectiles
Cuchillos Etéreos
Dispara un arco de cuchillos delante del personaje que infligen daño físico.
Inflige 463.7 a 695.6 de Daño Físico
Dispara 9 proyectiles adicionales
20% menos de velocidad de lanzamiento de hechizos
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

base_is_projectile Spell Hit Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire PhysicalSkill Duration
Tiempo de lanzamiento: 0.6 Second

MonsterBearTrap
beartrap
Trampa de Osos
Lanza una trampa que daña e inmoviliza a un solo enemigo por una duración basada en la cantidad de daño infligido. Después de que expira la inmovilización, permanece una penalidad en el enemigo durante un tiempo que reduce su velocidad de movimiento por una cantidad que decrece con el paso del tiempo. El enemigo afectado recibirá daño aumentado de trampas y minas hasta que expira la penalidad. Los modificadores al Daño de Hechizos no afectan el daño de esta habilidad.
La Trampa dura 30 segundos
Inflige 0 a 517.8 de Daño Físico

base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Perpetus10768617.11.65172256425851000850
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee60OnlyLastTarget TargetMediumNear
Melee120OnlyLastTarget TargetNotMediumNear
Melee 3
Flee30NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy
BladeFlurry120TargetNotMediumNear OnlyLastTarget NoRepeat
ShadowProjectiles180OnlyLastTarget TargetMediumNear EnemyNearTarget
ShadowProjectiles90OnlyLastTarget TargetMediumNear
ShadowProjectiles30OnlyLastTarget TargetNear
TrapBeartrap150NoRepeat TargetNotNear TargetIsEnemy TargetIsNotBearTrapped
TrapBeartrap30NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy TargetIsNotBearTrapped
BladeVortex90EnemyNotNearTarget

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
00250
00550
00850
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/UndyingBossOutcastEndlessLedge"] = {
    name = "Perpetus",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 85,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.65,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "UndyingWhirlingBlades",
        "Melee",
        "MonsterBearTrap",
        "MonsterEtherealKnives",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["UndyingWhirlingBlades"] = {
    name = "Whirling Blades",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. Only works with daggers, claws and one handed swords. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.43,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_art_variation",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "monster_flurry",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {1, -40, 1, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterBearTrap"] = {
    name = "Bear Trap",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 2.55,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    description = "Throws a trap that damages and immobilises a single enemy for a duration based on how much damage was dealt. After the immobilise expires, a debuff remains on the enemy for a duration, lowering their movement speed by an amount which lessens over time. The affected enemy will take increased damage from traps and mines until the debuff expires. Modifiers to spell damage do not affect this skill's damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Trap] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_trap",
        "base_trap_duration",
        "secondary_minimum_base_physical_damage",
        "secondary_maximum_base_physical_damage",
        "base_skill_is_trapped",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 30000, 0, 1, critChance = 5, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterEtherealKnives"] = {
    name = "Ethereal Knives",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1.7,
    incrementalEffectiveness = 0.038,
    description = "Fires an arc of knives in front of the caster which deals physical damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.6,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 9, -20, 0, critChance = 5, levelRequirement = 17, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 9, -20, -25, 0, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, 9, -20, -25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
ModLanza Cuchillos Etéreos
Lanza Trampas de Oso
monster_slain_experience_+% [1000]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
traps_invulnerable_for_duration_ms [4000]
mines_invulnerable_for_duration_ms [4000]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
Tagsred_blood, demon, undying
Damage100%
Vida80%
Ailment Threshold80%
Daño de golpe crítico5%
TypeUndyingBossDescent
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1.65 Second
Damage Spread20%
Evasión+25%
Precisión+100%

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

UndyingWhirlingBlades
iconbladeflurry
Filos Giratorios
Te lanzas entre los enemigos e infliges daño de arma. Solo funciona con dagas, garras y espadas a una mano. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
skill_art_variation [1]
Inflige 60% de daño
monster_flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Tiempo de lanzamiento: 1.43 Second

MonsterEtherealKnivesBossDescent
shadowprojectiles
Cuchillos Etéreos
Dispara un arco de cuchillos delante del personaje que infligen daño físico.
Inflige 1191 a 1787 de Daño Físico
Dispara 9 proyectiles adicionales
20% menos de velocidad de lanzamiento de hechizos

base_is_projectile Spell Hit Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire PhysicalSkill Duration
Tiempo de lanzamiento: 0.6 Second

MonsterBearTrapBossDescent
beartrap
Trampa de Osos
Lanza una trampa que daña e inmoviliza a un solo enemigo por una duración basada en la cantidad de daño infligido. Después de que expira la inmovilización, permanece una penalidad en el enemigo durante un tiempo que reduce su velocidad de movimiento por una cantidad que decrece con el paso del tiempo. El enemigo afectado recibirá daño aumentado de trampas y minas hasta que expira la penalidad. Los modificadores al Daño de Hechizos no afectan el daño de esta habilidad.
La Trampa dura 30 segundos
Inflige 0 a 701.2 de Daño Físico

base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Perpetus575051573.31.656095161611068500000

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

UndyingWhirlingBlades
iconbladeflurry
Filos Giratorios
Te lanzas entre los enemigos e infliges daño de arma. Solo funciona con dagas, garras y espadas a una mano. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
skill_art_variation [1]
Inflige 60% de daño
monster_flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Tiempo de lanzamiento: 1.43 Second

MonsterEtherealKnivesBossDescent
shadowprojectiles
Cuchillos Etéreos
Dispara un arco de cuchillos delante del personaje que infligen daño físico.
Inflige 1078 a 1617 de Daño Físico
Dispara 9 proyectiles adicionales
20% menos de velocidad de lanzamiento de hechizos

base_is_projectile Spell Hit Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire PhysicalSkill Duration
Tiempo de lanzamiento: 0.6 Second

MonsterBearTrapBossDescent
beartrap
Trampa de Osos
Lanza una trampa que daña e inmoviliza a un solo enemigo por una duración basada en la cantidad de daño infligido. Después de que expira la inmovilización, permanece una penalidad en el enemigo durante un tiempo que reduce su velocidad de movimiento por una cantidad que decrece con el paso del tiempo. El enemigo afectado recibirá daño aumentado de trampas y minas hasta que expira la penalidad. Los modificadores al Daño de Hechizos no afectan el daño de esta habilidad.
La Trampa dura 30 segundos
Inflige 0 a 646.9 de Daño Físico

base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Perpetus515041403.21.65506714198993100000

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

UndyingWhirlingBlades
iconbladeflurry
Filos Giratorios
Te lanzas entre los enemigos e infliges daño de arma. Solo funciona con dagas, garras y espadas a una mano. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
skill_art_variation [1]
Inflige 60% de daño
monster_flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Tiempo de lanzamiento: 1.43 Second

MonsterEtherealKnivesBossDescent
shadowprojectiles
Cuchillos Etéreos
Dispara un arco de cuchillos delante del personaje que infligen daño físico.
Inflige 881.3 a 1322 de Daño Físico
Dispara 9 proyectiles adicionales
20% menos de velocidad de lanzamiento de hechizos

base_is_projectile Spell Hit Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire PhysicalSkill Duration
Tiempo de lanzamiento: 0.6 Second

MonsterBearTrapBossDescent
beartrap
Trampa de Osos
Lanza una trampa que daña e inmoviliza a un solo enemigo por una duración basada en la cantidad de daño infligido. Después de que expira la inmovilización, permanece una penalidad en el enemigo durante un tiempo que reduce su velocidad de movimiento por una cantidad que decrece con el paso del tiempo. El enemigo afectado recibirá daño aumentado de trampas y minas hasta que expira la penalidad. Los modificadores al Daño de Hechizos no afectan el daño de esta habilidad.
La Trampa dura 30 segundos
Inflige 0 a 549.7 de Daño Físico

base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Perpetus398541114.41.65341410940856500000

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

UndyingWhirlingBlades
iconbladeflurry
Filos Giratorios
Te lanzas entre los enemigos e infliges daño de arma. Solo funciona con dagas, garras y espadas a una mano. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
skill_art_variation [1]
Inflige 60% de daño
monster_flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Tiempo de lanzamiento: 1.43 Second

MonsterEtherealKnivesBossDescent
shadowprojectiles
Cuchillos Etéreos
Dispara un arco de cuchillos delante del personaje que infligen daño físico.
Inflige 683.1 a 1025 de Daño Físico
Dispara 9 proyectiles adicionales
20% menos de velocidad de lanzamiento de hechizos

base_is_projectile Spell Hit Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire PhysicalSkill Duration
Tiempo de lanzamiento: 0.6 Second

MonsterBearTrapBossDescent
beartrap
Trampa de Osos
Lanza una trampa que daña e inmoviliza a un solo enemigo por una duración basada en la cantidad de daño infligido. Después de que expira la inmovilización, permanece una penalidad en el enemigo durante un tiempo que reduce su velocidad de movimiento por una cantidad que decrece con el paso del tiempo. El enemigo afectado recibirá daño aumentado de trampas y minas hasta que expira la penalidad. Los modificadores al Daño de Hechizos no afectan el daño de esta habilidad.
La Trampa dura 30 segundos
Inflige 0 a 447.2 de Daño Físico

base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Perpetus29609831.61.6521737872709500000

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

UndyingWhirlingBlades
iconbladeflurry
Filos Giratorios
Te lanzas entre los enemigos e infliges daño de arma. Solo funciona con dagas, garras y espadas a una mano. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
skill_art_variation [1]
Inflige 60% de daño
monster_flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Tiempo de lanzamiento: 1.43 Second

MonsterEtherealKnivesBossDescent
shadowprojectiles
Cuchillos Etéreos
Dispara un arco de cuchillos delante del personaje que infligen daño físico.
Inflige 527.6 a 791.3 de Daño Físico
Dispara 9 proyectiles adicionales
20% menos de velocidad de lanzamiento de hechizos

base_is_projectile Spell Hit Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire PhysicalSkill Duration
Tiempo de lanzamiento: 0.6 Second

MonsterBearTrapBossDescent
beartrap
Trampa de Osos
Lanza una trampa que daña e inmoviliza a un solo enemigo por una duración basada en la cantidad de daño infligido. Después de que expira la inmovilización, permanece una penalidad en el enemigo durante un tiempo que reduce su velocidad de movimiento por una cantidad que decrece con el paso del tiempo. El enemigo afectado recibirá daño aumentado de trampas y minas hasta que expira la penalidad. Los modificadores al Daño de Hechizos no afectan el daño de esta habilidad.
La Trampa dura 30 segundos
Inflige 0 a 362.4 de Daño Físico

base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Perpetus21536617.11.6513785642585100000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee40OnlyLastTarget TargetMediumNear
Melee120OnlyLastTarget TargetNotMediumNear
Melee 3
Flee30NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy
BladeFlurry120TargetNotMediumNear OnlyLastTarget NoRepeat
ShadowProjectiles180OnlyLastTarget TargetMediumNear EnemyNearTarget
ShadowProjectiles90OnlyLastTarget TargetMediumNear
ShadowProjectiles30OnlyLastTarget TargetNear
TrapBeartrap150NoRepeat TargetNotNear TargetIsEnemy TargetIsNotBearTrapped
TrapBeartrap30NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy TargetIsNotBearTrapped

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/UndyingBossOutcastDescent"] = {
    name = "Perpetus",
    life = 0.8,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.65,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "UndyingWhirlingBlades",
        "Melee",
        "MonsterBearTrapBossDescent",
        "MonsterEtherealKnivesBossDescent",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["UndyingWhirlingBlades"] = {
    name = "Whirling Blades",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. Only works with daggers, claws and one handed swords. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.43,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_art_variation",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "monster_flurry",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {1, -40, 1, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterBearTrapBossDescent"] = {
    name = "Bear Trap",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 2.55,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    description = "Throws a trap that damages and immobilises a single enemy for a duration based on how much damage was dealt. After the immobilise expires, a debuff remains on the enemy for a duration, lowering their movement speed by an amount which lessens over time. The affected enemy will take increased damage from traps and mines until the debuff expires. Modifiers to spell damage do not affect this skill's damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Trap] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_trap",
        "base_trap_duration",
        "secondary_minimum_base_physical_damage",
        "secondary_maximum_base_physical_damage",
        "base_skill_is_trapped",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 30000, 0, 0.7, critChance = 5, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterEtherealKnivesBossDescent"] = {
    name = "Ethereal Knives",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1.7,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    description = "Fires an arc of knives in front of the caster which deals physical damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.6,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 9, -20, critChance = 5, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}