หินปะการังปลุกเสก
หุ่นกล
นำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
Animated Reef
Spectre | N |
---|---|
Area | โขดหินราชันน้ำเค็ม, ห้องทดลองนิรันดร, ทะเลสาบคาลานดรา |
Tags | bludgeoning_weapon, construct, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, medium_movement, melee, mud_blood, not_int, physical_affinity, stone_armour |
Packs |
พลังชีวิต
300%
ค่าเกราะ
+100%
การหลบหลีก
+40%
Ailment Threshold
300%
ค่าต้านทาน
75 0 0 0
Damage
120%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
8 ~ 10
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
110%
Type
RockGolemCoral
Metadata
RockGolemCoral
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
19,300
ค่าเกราะ
57,580
การหลบหลีก
6,635
โล่พลังงาน
0
Damage
448
ความเสียหายเวท
448
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
20,510
Ailment Threshold
19,300
Chill
61
Shock
61
Brittle
345
Scorch
61
Sap
169
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
CoralGolemSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 175%
ความเสียหายโจมตี: 175%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 75%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
active skill area of effect radius +% final [200]
is area damage [1]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
active skill area of effect radius +% final [200]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { basic_action = "Emerge" } Life { corpse_usable = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 0.5 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/RockGolem/RockGolemCoral"] = { name = "Animated Reef", life = 3, fireResist = 75, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 10, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", skillList = { "CoralGolemSlam", "Melee", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CoralGolemSlam"] = { name = "CoralGolemSlam", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-20, 200, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
นำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
Id | MonsterPhysicalAddedAsCold |
---|---|
Family | PhysicalAddedAsCold |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage elemental_damage damage physical elemental cold |
หินปะการังปลุกเสก
หุ่นกล
นำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
Animated Reef
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, construct, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_movement, melee, mud_blood, not_int, physical_affinity, stone_armour |
Packs |
พลังชีวิต
300%
ค่าเกราะ
+100%
การหลบหลีก
+40%
Ailment Threshold
300%
ค่าต้านทาน
75 0 0 0
Damage
120%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
8 ~ 10
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
110%
Type
RockGolemCoral
Metadata
RockGolemCoralHellscape
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
19,300
ค่าเกราะ
57,580
การหลบหลีก
6,635
โล่พลังงาน
0
Damage
448
ความเสียหายเวท
448
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
20,510
Ailment Threshold
19,300
Chill
61
Shock
61
Brittle
345
Scorch
61
Sap
169
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
CoralGolemSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 175%
ความเสียหายโจมตี: 175%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 75%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
active skill area of effect radius +% final [200]
is area damage [1]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
active skill area of effect radius +% final [200]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { basic_action = "Emerge" } Life { corpse_usable = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 0.5 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/RockGolem/RockGolemCoralHellscape"] = { name = "Animated Reef", life = 3, fireResist = 75, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 10, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", skillList = { "CoralGolemSlam", "Melee", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CoralGolemSlam"] = { name = "CoralGolemSlam", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-20, 200, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
นำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
Id | MonsterPhysicalAddedAsCold |
---|---|
Family | PhysicalAddedAsCold |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage elemental_damage damage physical elemental cold |