ธงแห่งการกระทำ
หุ่นกล
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
Banner of Action
SpectreN
Areaวิหารโซลาริส ชั้นที่ 2
Tagsconstruct, ghost_armour, has_claw, has_one_handed_melee, large_height, medium_movement, melee, mud_blood, not_int, not_str, physical_affinity
พลังชีวิต
63%
การหลบหลีก
+30%
Ailment Threshold
63%
ค่าต้านทาน
0 40 0 0
Damage
112%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 7
Attack Time
2.505 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
70%
Model Size
110%
Type
Guardian
Metadata
GuardianBossHeadLightning
เลเวล
28
พลังชีวิต
252
ค่าเกราะ
922
การหลบหลีก
1,165
โล่พลังงาน
0
Damage
46
ความเสียหายเวท
46
ความแม่นยำ
54
Attack Time
2.505
ค่าประสบการณ์
1,092
Ailment Threshold
252
Chill
1
Shock
1
Brittle
5
Scorch
1
Sap
2
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 37–55
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 2.505 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Guardians/Guardian"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Guardians/Guardian"

Render
{
	has_light = false
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Guardians/GuardianBossHeadLightning"] = {
    name = "Banner of Action",
    life = 0.63,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.12,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 2.505,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
IdMonsterAuraAddedLightningDamage
FamilyMonsterAura
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • physical damage % to add as lightning Min: 25 Max: 25 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental lightning
    ออร่าความเสียหายสายฟ้า
    รัศมี: 50
    เพื่อนสร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม
    นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
    Lightning Damage Aura
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
    IdMonsterImplicitFastRun1
    FamilyMovementVelocity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base movement velocity +% Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tagsspeed