ธงแห่งปัญญา
ชีวิตประดิษฐ์
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
เพิ่มค่าเกราะ 40%
Banner of Knowledge
SpectreN
Areaวิหารโซลาริส ชั้นที่ 2
Tagsconstruct, ghost_armour, has_claw, has_one_handed_melee, large_height, medium_movement, melee, mud_blood, not_int, not_str, physical_affinity
พลังชีวิต
63%
การหลบหลีก
+30%
Ailment Threshold
63%
ค่าต้านทาน
0 40 0 0
Damage
112%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 7
Attack Time
2.505 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
70%
Model Size
110%
Type
Guardian
Metadata
GuardianBossHeadCold
เลเวล
28
พลังชีวิต
252
ค่าเกราะ
922
อัตราการหลบหลีก
1,165
Damage
46
ความเสียหายเวท
46
ความแม่นยำ
108
Attack Time
2.505
ค่าประสบการณ์
1,092
Minion Life
82
Minion Damage
35
Ailment Threshold
252
Chill
1
Shock
1
Brittle
5
Scorch
1
Sap
2
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 37–55
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 2.505 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Guardians/Guardian"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Guardians/Guardian"

Render
{
	has_light = false
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Guardians/GuardianBossHeadCold"] = {
    name = "Banner of Knowledge",
    life = 0.63,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.12,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 2.505,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
IdMonsterAuraAddedColdDamage
FamilyMonsterAura
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • physical damage % to add as cold Min: 25 Max: 25 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental cold
    ออร่าความเสียหายน้ำแข็ง
    รัศมี: 50
    เพื่อนสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม
    นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
    Cold Damage Aura
    เพิ่มค่าเกราะ 40%
    IdMonsterImplicitDamageReduction1
    FamilyIncreasedPhysicalDamageReductionRatingPercent
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical damage reduction rating +% Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft Tagsdefences armour
    แก้ไข

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.