Baranite Inquisitor
มนุษย์
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 30%
คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค
SpectreY
Spectre OverrideMetadata/Monsters/AtlasExiles/CrusaderInfluenceMonsters/CrusaderBlackguardInquisitorSpectre
Tagscrusader_monster, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, influence_monster, lightning_affinity, medium_height, medium_movement, melee, not_dex, red_blood, slashing_weapon, templar
Packs
  • Baranite Purge Knight, Baranite Inquisitor, Baranite Cleric
  • พลังชีวิต
    243%
    Energy Shield From Life
    25%
    เกราะ
    +75%
    Ailment Threshold
    243%
    ค่าต้านทาน
    0 0 40 0
    Damage
    135%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 13
    Attack Time
    1.47 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    135%
    Model Size
    100%
    Type
    CrusaderBlackguardInquisitor
    Metadata
    CrusaderBlackguardInquisitor
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    15,633
    เกราะ
    50,383
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    1,532
    Damage
    504
    ความเสียหายเวท
    504
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.47
    ค่าประสบการณ์
    13,844
    Ailment Threshold
    15,633
    Chill
    49
    Shock
    49
    Brittle
    280
    Scorch
    49
    Sap
    137
    MeleeAtlasCrusaderMonsters
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 403–605
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ความเสียหายโจมตี: 75%
    Attack Time: 1.47 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น สายฟ้า
    สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 25%
    สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 150.3%
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    WalkEmergeAtlasInfluenceMonster
    walk emerge distance [225]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasExiles/CrusaderInfluenceMonsters/CrusaderMonsterBase"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasExiles/CrusaderInfluenceMonsters/CrusaderMonsterBase"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasExiles/CrusaderInfluenceMonsters/CrusaderBlackguardInquisitor"] = {
        name = "Baranite Inquisitor",
        life = 2.43,
        energyShield = 0.25,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.35,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.47,
        attackRange = 13,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "MeleeAtlasCrusaderMonsters",
            "WalkEmergeAtlasInfluenceMonster",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtlasCrusaderMonsters"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [2] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 19, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [3] = {1, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [4] = {200, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WalkEmergeAtlasInfluenceMonster"] = {
        name = "WalkEmergeAtlasInfluenceMonster",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.25,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "walk_emerge_distance",
        },
        levels = {
            [1] = {225, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 30%
    คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค
    IdMonsterAttackBlock30Bypass15
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 30 Max: 30 Global
  • base block % damage taken Min: 15 Max: 15 Global
  • Craft Tagsblock
    Baranite Inquisitor
    มนุษย์
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 30%
    คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค
    SpectreY
    Tagscrusader_monster, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, influence_monster, lightning_affinity, medium_movement, melee, not_dex, red_blood, slashing_weapon, templar
    พลังชีวิต
    243%
    Energy Shield From Life
    25%
    เกราะ
    +75%
    Ailment Threshold
    243%
    ค่าต้านทาน
    0 0 40 0
    Damage
    135%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 13
    Attack Time
    1.47 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    135%
    Model Size
    100%
    Type
    CrusaderBlackguardInquisitor
    Metadata
    CrusaderBlackguardInquisitorSpectre
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    15,633
    เกราะ
    50,383
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    1,532
    Damage
    504
    ความเสียหายเวท
    504
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.47
    ค่าประสบการณ์
    13,844
    Ailment Threshold
    15,633
    Chill
    49
    Shock
    49
    Brittle
    280
    Scorch
    49
    Sap
    137
    MeleeAtlasCrusaderMonsters
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 403–605
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ความเสียหายโจมตี: 75%
    Attack Time: 1.47 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น สายฟ้า
    สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 25%
    สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 150.3%
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    WalkEmergeAtlasInfluenceMonster
    walk emerge distance [225]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasExiles/CrusaderInfluenceMonsters/CrusaderMonsterSpectreBase"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasExiles/CrusaderInfluenceMonsters/CrusaderMonsterSpectreBase"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasExiles/CrusaderInfluenceMonsters/CrusaderBlackguardInquisitorSpectre"] = {
        name = "Baranite Inquisitor",
        life = 2.43,
        energyShield = 0.25,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.35,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.47,
        attackRange = 13,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "MeleeAtlasCrusaderMonsters",
            "WalkEmergeAtlasInfluenceMonster",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtlasCrusaderMonsters"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [2] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 19, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [3] = {1, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [4] = {200, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WalkEmergeAtlasInfluenceMonster"] = {
        name = "WalkEmergeAtlasInfluenceMonster",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.25,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "walk_emerge_distance",
        },
        levels = {
            [1] = {225, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 30%
    คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค
    IdMonsterAttackBlock30Bypass15
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 30 Max: 30 Global
  • base block % damage taken Min: 15 Max: 15 Global
  • Craft Tagsblock
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.