มนุษย์กินไฟติดโรคร้าย
มนุษย์
Blighted Fire-eater
Spectre | N |
---|---|
Tags | blight_monster, bludgeoning_weapon, นักเวท, fire_affinity, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, very_slow_movement |
พลังชีวิต
900%
การหลบหลีก
+15%
Ailment Threshold
900%
ค่าต้านทาน
0 52 0 52
Damage
180%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
4 ~ 12
Attack Time
1.335 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
120%
Model Size
115%
Type
BlightCannibalChampion
Metadata
CannibalFirebreather
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
57,900
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
5,450
โล่พลังงาน
0
Damage
672
ความเสียหายเวท
672
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.335
ค่าประสบการณ์
12,306
Ailment Threshold
57,900
Chill
183
Shock
183
Brittle
1,036
Scorch
183
Sap
506
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 538–807
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.335 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MonsterFlameRedCannibalBlight
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire
โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem)
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 25%
เวลาร่าย: 0.333 วินาที
คูลดาวน์: 2.5 วินาที
อัญเชิญ โทเทม ที่จะแชนเนลปล่อยกระแสเพลิงเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 8 ครั้ง
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
สร้างความเสียหาย ไฟ 537 ถึง 805.5
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 3 ลูก
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
projectile uses contact position [1]
spell maximum action distance +% [-75]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
สร้างความเสียหาย ไฟ 537 ถึง 805.5
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 3 ลูก
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
projectile uses contact position [1]
spell maximum action distance +% [-75]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBaseSink" Actor { basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance2" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBaseSink" Life { } Render { //turn_duration = 0.35 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/Generic/CannibalFirebreather"] = { name = "Blighted Fire-eater", life = 9, fireResist = 0, coldResist = 52, lightningResist = 0, chaosResist = 52, damage = 1.8, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.335, attackRange = 12, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Mace", skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", "MonsterFlameRedCannibalBlight", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterFlameRedCannibalBlight"] = { name = "Holy Flame Totem", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.SummonsTotem] = true, [SkillType.Fire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.333, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "skill_repeat_count", "spell_maximum_action_distance_+%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, -75, -25, 3, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }