ครัสเตเชียน วงศ์เครเชียนน์
สัตว์ร้าย
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
monster no map drops [1]
Craicic Crustacean
SpectreN
Areaถ้ำริมน้ำของเครเชียนน์
Tagsanimal_claw_weapon, beast, crustacean_beast, extra_extra_small_height, flesh_armour, insect, is_unarmed, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, unusable_corpse, very_slow_movement
Packs
  • ปูโล่ วงศ์เครเชียนน์, ปูกำบัง วงศ์เครเชียนน์, ครัสเตเชียน วงศ์เครเชียนน์
  • ถ้ำริมน้ำของเครเชียนน์: ครัสเตเชียน วงศ์เครเชียนน์, แมลงพ่นทรายวงศ์เครเชียนน์, ไคมีรัลวงศ์เครเชียนน์, ตัวตัด วงศ์เครเชียนน์
  • พลังชีวิต
    720%
    ค่าเกราะ
    +25%
    Ailment Threshold
    720%
    ค่าต้านทาน
    40 0 0 0
    Damage
    162%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    3 ~ 7
    Attack Time
    0.93 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    180%
    Model Size
    100%
    Type
    ShieldCrabBestiaryMinion2
    Metadata
    ShieldCrabBestiaryMinion2
    เลเวล
    74
    พลังชีวิต
    86,914
    ค่าเกราะ
    57,659
    การหลบหลีก
    5,828
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    865
    ความเสียหายเวท
    865
    ความแม่นยำ
    366
    Attack Time
    0.93
    ค่าประสบการณ์
    20,882
    Ailment Threshold
    86,914
    Chill
    275
    Shock
    275
    Brittle
    1,555
    Scorch
    275
    Sap
    759
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 692–1039
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 0.93 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    WalkEmergeBestiaryHellion
    walk emerge distance [450]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueBestiary/BestiaryMonsterWalkEmerge"
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueBestiary/BestiaryMonsterWalkEmerge"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueBestiary/ShieldCrabBestiaryMinion2"] = {
        name = "Craicic Crustacean",
        life = 7.2,
        fireResist = 40,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.62,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0.93,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "WalkEmergeBestiaryHellion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WalkEmergeBestiaryHellion"] = {
        name = "WalkEmergeBestiaryHellion",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "walk_emerge_distance",
        },
        levels = {
            [1] = {450, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
    monster no map drops [1]
    IdMonsterBestiaryDropModifiers
    FamilyLeagueMonsterDropModifiers
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • monster slain experience +% Min: 0 Max: 0 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 0 Max: 0 Global