ผู้ดูแลพิพิธภัณฑ์เมียม
ปีศาจ
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
monster throws fire bombs text [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
วาง กับดัก ได้พร้อมกันสูงสุด เพิ่มเติม 50 อัน
monster no map drops [1]
level 33 or lower damage +% final [-20]
level 33 or lower life +% final [-20]
Curator Miem
SpectreN
AreaDisused Furnace, Evacuated Quarter, Forgotten Gulch, Disused Furnace, Evacuated Quarter, Forgotten Gulch
Tagsนักเวท, demon, extra_large_height, fast_movement, fire_affinity, flesh_armour, humanoid, is_unarmed, not_int, not_str, ranged, red_blood, slashing_weapon, undying, vaalsidearea_boss
พลังชีวิต
160%
การหลบหลีก
+100%
Ailment Threshold
160%
ค่าต้านทาน
30 30 30 20
Damage
300%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 7
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
169%
Type
PyromaniacBossSideArea
Metadata
PyromaniacBossSideArea
เลเวล
68
พลังชีวิต
10,293
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
9,478
โล่พลังงาน
0
Damage
1,121
ความเสียหายเวท
1,121
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
20,510
Ailment Threshold
10,293
Chill
33
Shock
33
Brittle
184
Scorch
33
Sap
90
MonsterFireBombBossSideArea
Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, CausesBurning, Trapped, DamageOverTime, Fire, AreaSpell
กับดักไฟ (Fire Trap)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
โยนกับดักที่จะระเบิดเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย ไฟ ให้กับศัตรูรอบกับดัก และทิ้ง พื้นลุกไหม้ ซึ่งสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่เดินผ่าน
กับดัก คงอยู่ +2.5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 668.8 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 4.5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 1376 ถึง 2064
โยนกับดัก เพิ่มเติมสูงสุด 2 อัน
base skill is trapped [1]
ignores trap and mine cooldown limit [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
trap variation [1]
PyroFireballBossSideArea
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CanRapidFire, AreaSpell
บอลไฟ (Fireball)
โอกาสคริติคอล: 6%
เวลาร่าย: 0.85 วินาที
ปลดปล่อยลูกไฟเข้าหาเป้าหมายซึ่งจะระเบิด สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 305.2 ถึง 457.8
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 3 ลูก
เพิ่มความเร็วในการร่าย 120%
รัศมีพื้นฐาน 0.9 เมตร
base is projectile [1]
spell maximum action distance +% [-50]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

BaseEvents
{
}

Animated
{
}

Life
{
	on_death = "DetachAllContainingText( fire );"
	on_spawned_dead = "DetachAllContainingText( fire );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Pyromaniac/PyromaniacBossSideArea"] = {
    name = "Curator Miem",
    life = 1.6,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 3,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "PyroFireballBossSideArea",
        "MonsterFireBombBossSideArea",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PyroFireballBossSideArea"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, -50, 120, 9, critChance = 6, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, -50, 120, 9, critChance = 6, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3, -50, 120, 9, critChance = 6, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterFireBombBossSideArea"] = {
    name = "Fire Trap",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a trap that explodes when triggered, dealing fire damage to surrounding enemies and leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.CausesBurning] = true,
        [SkillType.Trapped] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "number_of_additional_traps_to_throw",
        "base_trap_duration",
        "base_skill_effect_duration",
        "trap_variation",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_trap",
        "is_area_damage",
        "base_skill_is_trapped",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1.3999999761581, 0, 2500, 4500, 1, -25, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 3, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1.3999999761581, 1, 2500, 4500, 1, -25, critChance = 5, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 3, 1},  cost = { }, },
        [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1.3999999761581, 2, 2500, 4500, 1, -25, critChance = 5, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
IdMonsterSideAreaBoss
FamilyMonsterSideAreaBoss
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • monster dropped item rarity +% Min: 0 Max: 0 Global
  • monster throws fire bombs text [1]
    IdMonsterThrowsFireBombsText
    FamilyMonsterThrowsFireBombsText
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster throws fire bombs text Min: 1 Max: 1 Global
  • IdMonsterFireStormBossSideArea
    Nameผู้นำสาส์นเพลิง
    FamilyMonsterNemesis
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    IdMonsterInvasionMercilessDrops2
    FamilyMonsterMercilessDrops
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster additional rarity of dropped items in cruel +% Min: 750 Max: 750 Global
  • monster additional quantity of dropped items in cruel +% Min: 500 Max: 500 Global
  • monster additional rarity of dropped items in merciless +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • monster additional quantity of dropped items in merciless +% Min: 1000 Max: 1000 Global
  • วาง กับดัก ได้พร้อมกันสูงสุด เพิ่มเติม 50 อัน
    IdMonsterIncreasedTrapsAllowedBossSideArea2
    FamilyTrapsAllowed
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • number of additional traps allowed Min: 50 Max: 50 Global
  • monster no map drops [1]
    IdMonsterNoMapDrops
    FamilyMonsterNoMapDrops
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • level 33 or lower damage +% final [-20]
    level 33 or lower life +% final [-20]
    IdMonsterLifeAndDamageLessBelowLevel33
    FamilyMoreLifeBelowLevelThreshold
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • level 33 or lower life +% final Min: -20 Max: -20 Global
  • level 33 or lower damage +% final Min: -20 Max: -20 Global
  • Craft Tagsresource life damage
    ผู้ดูแลพิพิธภัณฑ์เมียม
    ปีศาจ
    ด่าน: InvasionBoss
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    วาง กับดัก ได้พร้อมกันสูงสุด เพิ่มเติม 50 อัน
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    level 33 or lower damage +% final [-20]
    level 33 or lower life +% final [-20]
    Curator Miem
    SpectreN
    AreaInvasionBoss
    End Gameเพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 50%
    Tagsนักเวท, demon, extra_large_height, fast_movement, fire_affinity, flesh_armour, humanoid, invasion_boss, is_unarmed, not_int, not_str, ranged, red_blood, slashing_weapon, undying
    Packs
  • InvasionBoss: ผู้ดูแลพิพิธภัณฑ์เมียม, Undying Incinerator, Undying Wretch, Undying Wretch
  • พลังชีวิต
    160%
    การหลบหลีก
    +100%
    Ailment Threshold
    160%
    ค่าต้านทาน
    30 30 30 20
    Damage
    300%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 7
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    169%
    Type
    PyromaniacBossSideArea
    Metadata
    PyromaniacBossSideAreaInvasion
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    10,293
    ค่าเกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    9,478
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    1,121
    ความเสียหายเวท
    1,121
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    20,510
    Ailment Threshold
    10,293
    Chill
    33
    Shock
    33
    Brittle
    184
    Scorch
    33
    Sap
    90
    MonsterFireBombBossSideArea
    Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, CausesBurning, Trapped, DamageOverTime, Fire, AreaSpell
    กับดักไฟ (Fire Trap)
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    โยนกับดักที่จะระเบิดเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย ไฟ ให้กับศัตรูรอบกับดัก และทิ้ง พื้นลุกไหม้ ซึ่งสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่เดินผ่าน
    กับดัก คงอยู่ +2.5 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 668.8 ต่อวินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 4.5 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 1376 ถึง 2064
    โยนกับดัก เพิ่มเติมสูงสุด 2 อัน
    base skill is trapped [1]
    ignores trap and mine cooldown limit [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    trap variation [1]
    PyroFireballBossSideArea
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CanRapidFire, AreaSpell
    บอลไฟ (Fireball)
    โอกาสคริติคอล: 6%
    เวลาร่าย: 0.85 วินาที
    ปลดปล่อยลูกไฟเข้าหาเป้าหมายซึ่งจะระเบิด สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
    สร้างความเสียหาย ไฟ 305.2 ถึง 457.8
    ยิงกระสุน เพิ่มเติม 3 ลูก
    เพิ่มความเร็วในการร่าย 120%
    รัศมีพื้นฐาน 0.9 เมตร
    base is projectile [1]
    spell maximum action distance +% [-50]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents
    {
    }
    
    Animated
    {
    }
    
    Life
    {
    	on_death = "DetachAllContainingText( fire );"
    	on_spawned_dead = "DetachAllContainingText( fire );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Pyromaniac/PyromaniacBossSideAreaInvasion"] = {
        name = "Curator Miem",
        life = 1.6,
        fireResist = 30,
        coldResist = 30,
        lightningResist = 30,
        chaosResist = 20,
        damage = 3,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "PyroFireballBossSideArea",
            "MonsterFireBombBossSideArea",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PyroFireballBossSideArea"] = {
        name = "Fireball",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.85,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "number_of_additional_projectiles",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "base_cast_speed_+%",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, -50, 120, 9, critChance = 6, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, -50, 120, 9, critChance = 6, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3, -50, 120, 9, critChance = 6, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterFireBombBossSideArea"] = {
        name = "Fire Trap",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Throws a trap that explodes when triggered, dealing fire damage to surrounding enemies and leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.CausesBurning] = true,
            [SkillType.Trapped] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "number_of_additional_traps_to_throw",
            "base_trap_duration",
            "base_skill_effect_duration",
            "trap_variation",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_trap",
            "is_area_damage",
            "base_skill_is_trapped",
            "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1.3999999761581, 0, 2500, 4500, 1, -25, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1.3999999761581, 1, 2500, 4500, 1, -25, critChance = 5, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 3, 1},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1.3999999761581, 2, 2500, 4500, 1, -25, critChance = 5, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
    IdMonsterSideAreaBoss
    FamilyMonsterSideAreaBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster dropped item rarity +% Min: 0 Max: 0 Global
  • IdMonsterFireStormBossSideArea
    Nameผู้นำสาส์นเพลิง
    FamilyMonsterNemesis
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    IdMonsterInvasionMercilessDrops2
    FamilyMonsterMercilessDrops
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster additional rarity of dropped items in cruel +% Min: 750 Max: 750 Global
  • monster additional quantity of dropped items in cruel +% Min: 500 Max: 500 Global
  • monster additional rarity of dropped items in merciless +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • monster additional quantity of dropped items in merciless +% Min: 1000 Max: 1000 Global
  • วาง กับดัก ได้พร้อมกันสูงสุด เพิ่มเติม 50 อัน
    IdMonsterIncreasedTrapsAllowedBossSideArea2
    FamilyTrapsAllowed
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • number of additional traps allowed Min: 50 Max: 50 Global
  • monster no map drops [1]
    IdMonsterNoMapDrops
    FamilyMonsterNoMapDrops
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • monster is invasion boss [1]
    IdIsInvasionBoss
    FamilyMonsterIsInvasionBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster is invasion boss Min: 1 Max: 1 Global
  • level 33 or lower damage +% final [-20]
    level 33 or lower life +% final [-20]
    IdMonsterLifeAndDamageLessBelowLevel33
    FamilyMoreLifeBelowLevelThreshold
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • level 33 or lower life +% final Min: -20 Max: -20 Global
  • level 33 or lower damage +% final Min: -20 Max: -20 Global
  • Craft Tagsresource life damage
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.