MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
งูเห่าที่รับพรจากเอลเดอร์
ผิดธรรมชาติ
IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceChaos
สกุล: Rhoa
กลุ่ม: Reptile
แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น เคออส
visual attached elder tentacles [1]
เพิ่มค่าเกราะ 1000%
stance movement speed +% final [100]
เพิ่มความเสียหาย 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
Elder-Blessed Cobra
Spectre
Tagsbeast, eldritch, extra_extra_small_height, has_dagger, has_one_handed_melee, light_armour, medium_movement, melee, no_legacy_of_zeal, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, reptile_beast
Packs
  • ประตูมิติเสื่อมสูญ, หมานรกที่รับพรจากเอลเดอร์, มนุษย์แพะที่รับพรจากเอลเดอร์, งูเห่าที่รับพรจากเอลเดอร์, โรอ์ที่รับพรจากเอลเดอร์
  • พลังชีวิต
    94%
    การหลบหลีก
    +15%
    Ailment Threshold
    94%
    ค่าต้านทาน
    IconEnemyResistanceFire30% IconEnemyResistanceCold0% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos30%
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.095 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    125%
    Model Size
    100%
    Type
    Snake
    Metadata
    SnakeMeleeSpitTentacles
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    6,047
    ค่าเกราะ
    28,790
    อัตราการหลบหลีก
    5,450
    Damage
    374
    ความเสียหายเวท
    374
    ความแม่นยำ
    580
    Attack Time
    1.095
    ค่าประสบการณ์
    12,819
    Minion Life
    1,312
    Minion Damage
    298
    Ailment Threshold
    6,047
    Chill
    19
    Shock
    19
    Brittle
    108
    Scorch
    19
    Sap
    53
    Phys Convert Ele
    240%
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 299448
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.095 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack
    SnakeProjectile
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
    Base Damage: 299448
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.095 วินาที
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [1]
    spell maximum action distance +% [-60]
    TentaclePortalWalkEmerge
    walk emerge distance [150]
    walk emerge height offset [-100]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Snake/SnakeRanged"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Snake/SnakeMeleeSpitTentacles"] = {
        fireResist = 30,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 30,
        name = "Elder-Blessed Cobra",
        life = 0.94,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.095,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "SnakeProjectile",
            "TentaclePortalWalkEmerge",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SnakeProjectile"] = {
        name = "SnakeProjectile",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "monster_projectile_variation",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {1, -60, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["TentaclePortalWalkEmerge"] = {
        name = "TentaclePortalWalkEmerge",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.3,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "walk_emerge_distance",
            "walk_emerge_height_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {150, -100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น เคออส
    FamilyChaosDamageAsPortionOfDamage
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base physical damage % to convert to chaos 30 30 Global
  • Craft Tagsphysical_damage chaos_damage ความเสียหาย กายภาพ เคออส
    visual attached elder tentacles [1]
    FamilyMonsterTentacles
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • visual attached elder tentacles 1 1 Global
  • FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    เพิ่มค่าเกราะ 1000%
    stance movement speed +% final [100]
    FamilyStance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final 100 100 Global
  • physical damage reduction rating +% 1000 1000 Global
  • Craft Tagsป้องกัน เกราะ ความเร็ว
    เพิ่มความเสียหาย 30%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
    ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
    FamilyChimeraMinionFerocity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage +% 30 30 Global
  • attack speed +% 40 40 Global
  • base damage taken +% -25 -25 Global
  • base movement velocity +% 40 40 Global
  • Craft Tagsความเสียหาย โจมตี ความเร็ว
    งูเห่าที่รับพรจากเอลเดอร์
    ผิดธรรมชาติ
    IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceChaos
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น เคออส
    visual attached elder tentacles [1]
    เพิ่มค่าเกราะ 1000%
    stance movement speed +% final [100]
    เพิ่มความเสียหาย 30%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
    ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
    Elder-Blessed Cobra
    Spectre
    Tagsbeast, eldritch, extra_extra_small_height, has_dagger, has_one_handed_melee, light_armour, medium_movement, melee, no_legacy_of_zeal, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, reptile_beast
    พลังชีวิต
    94%
    การหลบหลีก
    +15%
    Ailment Threshold
    94%
    ค่าต้านทาน
    IconEnemyResistanceFire30% IconEnemyResistanceCold0% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos30%
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.095 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    125%
    Model Size
    100%
    Type
    Snake
    Metadata
    SnakeMeleeSpitTentaclesSummoned
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    6,047
    ค่าเกราะ
    28,790
    อัตราการหลบหลีก
    5,450
    Damage
    374
    ความเสียหายเวท
    374
    ความแม่นยำ
    580
    Attack Time
    1.095
    ค่าประสบการณ์
    12,819
    Minion Life
    1,312
    Minion Damage
    298
    Ailment Threshold
    6,047
    Chill
    19
    Shock
    19
    Brittle
    108
    Scorch
    19
    Sap
    53
    Phys Convert Ele
    240%
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 299448
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.095 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack
    SnakeProjectile
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
    Base Damage: 299448
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.095 วินาที
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [1]
    spell maximum action distance +% [-60]
    TentaclePortalWalkEmerge
    walk emerge distance [150]
    walk emerge height offset [-100]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Snake/SnakeRanged"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Snake/SnakeMeleeSpitTentaclesSummoned"] = {
        fireResist = 30,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 30,
        name = "Elder-Blessed Cobra",
        life = 0.94,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.095,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "SnakeProjectile",
            "TentaclePortalWalkEmerge",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SnakeProjectile"] = {
        name = "SnakeProjectile",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "monster_projectile_variation",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {1, -60, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["TentaclePortalWalkEmerge"] = {
        name = "TentaclePortalWalkEmerge",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.3,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "walk_emerge_distance",
            "walk_emerge_height_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {150, -100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น เคออส
    FamilyChaosDamageAsPortionOfDamage
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base physical damage % to convert to chaos 30 30 Global
  • Craft Tagsphysical_damage chaos_damage ความเสียหาย กายภาพ เคออส
    visual attached elder tentacles [1]
    FamilyMonsterTentacles
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • visual attached elder tentacles 1 1 Global
  • FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    เพิ่มค่าเกราะ 1000%
    stance movement speed +% final [100]
    FamilyStance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final 100 100 Global
  • physical damage reduction rating +% 1000 1000 Global
  • Craft Tagsป้องกัน เกราะ ความเร็ว
    เพิ่มความเสียหาย 30%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
    ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
    FamilyChimeraMinionFerocity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage +% 30 30 Global
  • attack speed +% 40 40 Global
  • base damage taken +% -25 -25 Global
  • base movement velocity +% 40 40 Global
  • Craft Tagsความเสียหาย โจมตี ความเร็ว
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.