ซัลไฟต์ที่ไม่สงบเป็นอย่างยิ่ง
หุ่นกล
cannot be used as minion [1]
สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก
สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก
Greatly Disturbed Sulphite
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, นักเวท, construct, fire_affinity, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_movement, mud_blood, not_int, ranged, stone_armour |
Packs |
พลังชีวิต
400%
ค่าเกราะ
+100%
การหลบหลีก
+40%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
40 0 0 0
Damage
160%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 10
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
143%
Type
RockGolemSupporter
Metadata
RockGolemNecropolisSuplhiteLarge_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
25,733
ค่าเกราะ
57,580
การหลบหลีก
6,635
โล่พลังงาน
0
Damage
598
ความเสียหายเวท
598
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
20,510
Ailment Threshold
25,733
Chill
81
Shock
81
Brittle
460
Scorch
81
Sap
225
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ExpeditionGolemProjectileSulphite1
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 561.7 ถึง 842.6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
base is projectile [1]
monster projectile variation [203]
projectile uses contact position [1]
spell maximum action distance +% [-40]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
base is projectile [1]
monster projectile variation [203]
projectile uses contact position [1]
spell maximum action distance +% [-40]
ExpeditionGolemProjectileSulphite2
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 561.7 ถึง 842.6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
base is projectile [1]
monster projectile variation [204]
projectile uses contact position [1]
spell maximum action distance +% [-40]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
base is projectile [1]
monster projectile variation [204]
projectile uses contact position [1]
spell maximum action distance +% [-40]
DelveBombSulphite
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
DelveGolemBombSulphite
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 620.7 ถึง 931
is area damage [1]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { basic_action = "Emerge" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Delve/general/earth_elemental/skins/sulphite_skin.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/RockGolem/RockGolemNecropolisSuplhiteLarge_"] = { name = "Greatly Disturbed Sulphite", life = 4, fireResist = 40, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.6, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 10, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", skillList = { "ExpeditionGolemProjectileSulphite1", "ExpeditionGolemProjectileSulphite2", "DelveGolemBombSulphite", "DelveBombSulphite", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExpeditionGolemProjectileSulphite1"] = { name = "ExpeditionGolemProjectileSulphite1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "monster_projectile_variation", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "spell_maximum_action_distance_+%", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 203, 50, -40, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExpeditionGolemProjectileSulphite2"] = { name = "ExpeditionGolemProjectileSulphite2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "monster_projectile_variation", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "spell_maximum_action_distance_+%", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 204, 50, -40, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DelveGolemBombSulphite"] = { name = "DelveGolemBombSulphite", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DelveBombSulphite"] = { name = "DelveBombSulphite", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
cannot be used as minion [1]
Id | CannotBeUsedAsMinion |
---|---|
Family | CannotBeUsedAsMinion |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก
Id | MonsterMultipleProjectilesImplicit3 |
---|---|
Family | MonsterMultipleProjectile |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |